KA0S escribió:Yo creo que estás cegado por prejuicios, eres de los que no les gusta que se reutilice el sistema de los juegos de NES y buscas cosas negativas donde no las hay, lo único en lo que tienes razón y que tampoco me gustó es que calcaran por completo una parte del nivel de Wave Man en el de Splash Woman, lo de saltar de burbuja a burbuja, podían haber usado el mismo sistema pero al menos cambiar lo que tenías que hacer para superarlo, ahora bien:
Concrete Man solo se parece a Guts Man y Stone Man en que te bloquean si cuando golpea al suelo no estás saltando, no tienen ni su placaje ni su Concrete Shot se parece a ningún arma anterior, tiene tanto en común con ellos como con Charge Man que también se lanzaba contra ti. Y su escenario (y su música) no tiene NADA que ver con el de Wood Man, si acaso en que hay árboles.
Splash Woman como jefe tampoco tiene absolutamente nada en común con Wave Man si es lo que querías decir.
Tornado Man igual, se parece a Gyro Man en que son verdes y su fase es aérea, punto, sus maneras de atacar siguen siendo completamente diferentes, si tuviera que comparar su fase con la de otro sería con la de Cloud Man, que también jugaba con los cambios meteorológicos.
Otra comparación sin pies ni cabeza es el de la forma de pelear de Astro Man y Galaxy Man (que no sus diseños, que si son bastante parecidos), el primero te atacaba con bolas de hierro orbitales, bolas de energía, hologramas y meteoritos intentando mantenerse fuera de tu alcance, el segundo te atrae con agujeros negros e intenta colisionar contigo, casi contrarios vaya.
Lo de las músicas es subjetivo, a mí la BSO del MM9 es lo mejor que he oído de chiptune, y reconozco que en el MM10 ha dado un bajón, casi ninguna melodía se me ha quedado pegada, aunque le he acabado cogiendo el gustillo a algunas como la de Commando Man o Strike Man.
Encima no has captado para nada el sentido del anuncio ochentero del MM10 a pesar de lo evidente que es, lo que confirma mi teoría de que vas queriendo odiar los juegos por delante (o estás troleando). Supongo que habrán usado Ataris aparte de por ser representativas de lo retro para que no se vea preferencia por ninguna de las compañías, ya que el juego está para todas las consolas actuales, aunque a mí esos asuntos me parecen una memez.
Y quejarse por el DLC es tontería en este y en todos los juegos, nadie te obliga a usarlo, mejor que haya extras de pago a que no haya extras en absoluto como en todos los juegos hasta ahora.
¿Mi opinión del MM10? Es complicada, no tiene el encanto ni la música del MM9, y podían haberse esmerado más en la historia (¡OH NO, WILY ESTABA DETRÁS DE TODO ESTO AL FINAL!) y en el final (aunque me gustó que mostraran un lado de Wily que no suele salir a la luz xD) pero objetivamente creo que es mucho mejor:
- Tres personajes que hay que usar de forma diferente.
- El sistema de desafíos es mil veces mejor que el del MM9 con lo de las pequeñas pruebas, y ahora por fin puedo practicar a luchar contra los jefes (que es lo que más me gusta de los MM) sin tener que hacerme sus fases.
- Se recuperan muchos personajes olvidados, como Tango, Reggae o los Mega Man Killers.
- Modo de dificultad fácil para que los que nunca hayan jugado a un MM puedan catarlo sin tirarse de los pelos.
Una comparativa que hice hace un tiempo:
viewtopic.php?p=1715798158Eso por un lado, por otro, Splash Woman tiene los patrones copiados de Bubbleman (ascender+disparar) sumando el canto de sirena para atrar enemigos.
En cuanto a las canciones:
Woodman:
http://www.youtube.com/watch?v=QmhjmYI8p7EConcreteman:
http://www.youtube.com/watch?v=FwQ9iCqtpUkNo son plagios descarados, pero veamos el menú:
MM9:
http://www.youtube.com/watch?v=t26YiXIvqHgMM2:
http://www.youtube.com/watch?v=K_1IgParl80La canción de los jefes:
MM9:
http://www.youtube.com/watch?v=0uAqLvhBMVY=
MM3 + MM4
http://www.youtube.com/watch?v=c0bVplinmIEhttp://www.youtube.com/watch?v=fpDcAUzabmgInstrumentos copiados, hasta cosas calcadas.
Los prejuicios, no, porque los he jugado, el 10 me lo he pasado, el 9 me está costando un huevo y medio (no he jugado a nada tan jodido desde el MM3) y lo de tras tener a Megaman dopado y con estos gráficos:
http://www.youtube.com/watch?v=jwvQ5HB_bgUPasar a esto, como diciendo Capcom "la historia del Rockman and Forte nos importa una mierda", cuando realmente es importante:
http://www.youtube.com/watch?v=6oXUhLh-mQ0Cuando las historias del MM9 y del MM10 son repetitivas (oh, super novedad, Light es malo, ¿de qué me suena? ¿Megaman 2 y el 7 tal vez?), aparte de reducir las habilidades de Megaman para luego pasar por caja (Megaman carga el buster desde el MM4 y ahora de repente se olvida hasta de deslizarse que lo aprendió en el MM3), pues esto, sumado a la edición del kit de prensa, que vale una pasta en lugar de sacar al menos una edición física chorra del juego, siendo una vuelta tan esperada como del Sonic 4, ya sabemos lo que opina Capcom de los usuarios, y tanto el MM9, como el MM10 como el Ace Attorney Investigations, son 3 pruebas recientes que para Capcom sólo somos esto:
Sí, para el resto de compañías somos dinero, pero mira como Nintendo se cuida de sacar bien sus juegos, y por eso la gente los sigue comprando.
Pero claro, ahora no sabía que uno no se puede metir en un hilo si tiene una opinión discordante con el juego, si hubiera dicho que no he argumentado, te diría, vale, pero creeme, he visto bastante de ambos juegos y el MM10 pega un bajón de calidad mortal, casi tanto como del MM5 al MM6, que el MM6 lo tengo por coleccionismo porque de los de NES me parece de lo peorcito, y aún así, lo considero infinitamente superior a éste.