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Back in January, The Binding of Issac creator Edward McMillen asked fans if they would purchase the hit indie game on PlayStation 3 or PlayStation Vita.
Since then, we haven’t heard much. But today, McMillen providing an update on Formspring.
Asked if he heard back from Sony, the developer said: “Sony wants Isaac… a lot. we will see what happens.”
And that’s it. Now we turn to patience.
Remember Until Dawn? The PlayStation Move horror title has been rumored for quite some time and it looks like Sony may be preparing to reveal it pretty soon.
SCEE recently registered a trademark for Until Dawn. Until Dawn has been under wraps for quite some time now and this recent filing could possibly mean that we may see Until Dawn revealed at E3. You can check out the registered trademark here or via the screenshot below.
La serie de televisión Hijos de la Anarquía tendrá videojuego para consolas
El creador de la serie de culto Hijos de la Anarquía, Kurt Sutter, ha charlado a través de su Twitter con los aficionados para asegurarles que el programa de televisión sobre moteros contará con un videojuego para consolas.
"Actualización de Hijos de la Anarquía. He tenido una gran reunión con una distribuidora ayer. Yo mismo y todos en FX y Fox estamos dedicados a que esto suceda", declaró en su red social en referencia al salto de la serie de televisión a los videojuegos. "Definitivamente queremos hacer un juego real. Para consolas. No algún tipo de porquería para navegadores. Llevará algo de tiempo, pero es el camino adecuado para hacerlo".
Sutter, además, parece descartar el camino seguido por el más que notable videojuego de The Walking Dead, al que en su Twitter ha descrito como "poco satisfactorio".
no creo que el echo de ir acompañado ya implique que se pierda el factor tension o miedo,
goldenaxeband escribió:Sony quiere "The Binding of Isaac" en PSNBack in January, The Binding of Issac creator Edward McMillen asked fans if they would purchase the hit indie game on PlayStation 3 or PlayStation Vita.
Since then, we haven’t heard much. But today, McMillen providing an update on Formspring.
Asked if he heard back from Sony, the developer said: “Sony wants Isaac… a lot. we will see what happens.”
And that’s it. Now we turn to patience.
Fuente: Gematsu
goldenaxeband escribió:Sony quiere "The Binding of Isaac" en PSNBack in January, The Binding of Issac creator Edward McMillen asked fans if they would purchase the hit indie game on PlayStation 3 or PlayStation Vita.
Since then, we haven’t heard much. But today, McMillen providing an update on Formspring.
Asked if he heard back from Sony, the developer said: “Sony wants Isaac… a lot. we will see what happens.”
And that’s it. Now we turn to patience.
Fuente: Gematsu
Zack_VII escribió:Lo del episodio 3 es lo de siempre? el rumor de cada año? o hay algo solido? xD
Lo de dead space, a ver...en algunas partes de dead space 2 estas medio acompañado, por lo que siempre que el coop sea opcional, a mi ir con una IA, si el juego sigue siendo tenso y la misma no me previene de los sustos, me da igual la verdad, no creo que el echo de ir acompañado ya implique que se pierda el factor tension o miedo, y lo de humanos...pues igual que en condemend y tambien acojona xD, vamos, que no nos precipitemos y hbaer como lo han planteado antes de lincharlos... .
goldenaxeband escribió:Más screens filtradas de Beyond Good & Evil 2
goldenaxeband escribió:Se dicen muchas cosas. Salió la noti de que podría salir para PS4, pero me inclino a pensar que -de salir- será para esta gen.
A source leaked details about an upcoming title from Eidos Montreal to Siliconera. This upcoming game has three main characters and the player takes control of a 30 year old explorer.
The lead character is in love with "Nova," which started out as an infatuation. His feelings developed into a sense of responsibility for Nova and the Hero wants to save her. To do so, he needs to find an "architect" who the Hero believes knows how to save Nova.
After a long journey, the Hero meets a 25 year old female mercenary who has located the architect. Described as a "dark beauty" and "femme fatale," this character is happy to help the hero out, but she has her own agenda too. She likes to flirt with the Hero and has a habit of turning on people. The mercenary views "Nova" as a rival and all three characters form a love triangle of sorts.
The two characters meet at a barren landscape under a colorful night sky. A path lined with rocks meanders towards a tower in the center of the scene. The Hero strides up the path with a sense of urgency in each step and calls out to the "femme fatale" mercenary who is waiting for the hero.
"And what makes you so sure he’ll be here? The Architect could be anywhere in the Nebula," the Hero bellows. "Could be," the Mercenary coyly responds.
"So why here," the Hero questions. "Don’t you trust me," the mercenary smirks. "He’s my last hope," the Hero says with a sense of purpose. "I don’t know how much longer Nova has…"
The mercenary interrupts him by leaning in for a kiss. "Would losing her be really that bad," the mercenary says smiling as she walks down the rock-strewn path.
Our source provided a few other details about the game. The Hero uses a sword and shield, and the Hero is troubled by his past. A series of failures chipped away at the Hero’s confidence and he hopes that saving Nova will be a way for him to prove himself. The center of his doubts comes from his brother and the Hero interactions with him. Exhausted and frustrated from traveling for a long time, the Hero is described as a bit "jaded." He wants to see proof that the "architect" is there and that he will be able to save Nova. The Hero is called a "navigator" in this world and our source says he does not realize his own power.
When asked about platforms, our source wouldn’t give us a clear answer only saying information will be announced in the not so distant future.
[Rumor] ¿En camino Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection?
Según podemos leer desde la web Xtralife, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection podría ser una realidad para Playstation 3 y Xbox 360 según la ficha recientemente creada desde la web de compras online española que además incluye una fecha de lanzamiento posible: 12 de Octubre de 2012.
XtraLife fue una de las primeras webs en anunciar la colección en HD de Devil May Cry, meses después fue confirmada oficialmente por Capcom, así que lo más seguro es que tarde o temprano, seguramente en época de E3, Namco Bandai lo haga oficial.
De momento lo dejaremos en un rumor sin confirmar.
PS3P
Solid_Acruber83 escribió:[Rumor] ¿En camino Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection?
Según podemos leer desde la web Xtralife, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection podría ser una realidad para Playstation 3 y Xbox 360 según la ficha recientemente creada desde la web de compras online española que además incluye una fecha de lanzamiento posible: 12 de Octubre de 2012.
XtraLife fue una de las primeras webs en anunciar la colección en HD de Devil May Cry, meses después fue confirmada oficialmente por Capcom, así que lo más seguro es que tarde o temprano, seguramente en época de E3, Namco Bandai lo haga oficial.
De momento lo dejaremos en un rumor sin confirmar.
PS3P
goldenaxeband escribió:Primera imagen del juego de Ron Gilbert (The Secret of Monkey Island) con Double Fine
http://www.vandal.net/noticia/68013/se- ... n-gilbert/
NaruSeiya escribió:Hola , soy nuevo por aca y me da flojera leer todas las 603 paginas del Hilo y no se si habian visto esta foto de la portada del Dagon Ball Z Budokai Tenkaichi HD para Play 3 . En esta foto que dejo , esta la portada
paulcarrack escribió:Solid_Acruber83 escribió:[Rumor] ¿En camino Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection?
Según podemos leer desde la web Xtralife, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi HD Collection podría ser una realidad para Playstation 3 y Xbox 360 según la ficha recientemente creada desde la web de compras online española que además incluye una fecha de lanzamiento posible: 12 de Octubre de 2012.
XtraLife fue una de las primeras webs en anunciar la colección en HD de Devil May Cry, meses después fue confirmada oficialmente por Capcom, así que lo más seguro es que tarde o temprano, seguramente en época de E3, Namco Bandai lo haga oficial.
De momento lo dejaremos en un rumor sin confirmar.
PS3P
Como sea cierto ya les vale, creo que dragon ball ha sido la peor saga adaptada a videojuego en esta gen.
DEW!!
“Estamos haciendo cosas que son completamente nuevas para Tomb Raider con este juego, y el tiempo adicional nos va a permitir poner los toques finales en el juego y pulirlo al nivel que os merecéis”, declaró Gallagher. “Nuestra prioridad ahora es la de ofrecer el juego de más alta calidad. Para lograrlo, hemos decidido mover el lanzamiento del juego unos cuantos meses”
“Creemos que tenemos algo especial entre manos, y no podemos esperar a compartirlo con vosotros”, comentó. “Creemos que es la decisión correcta y os garantizo que merecerá la espera. El juego presenta un aspecto estupendo, y tenemos muchas ganas de mostrároslo a todos en el E3 en unas semanas”
Great game development never sleeps. The beginning of 2012 saw Housemarque ship two major titles: the highly acclaimed Super Stardust Delta for PSVita, as well as our first experiment on iOS devices — the brain-racking, lavishly illustrated Furmins, a physic-based puzzle game.
As you may have guessed, the purpose of this blog is to give you behind-the-scenes access to everything Housemarque. We want to get you excited about our games, and we want to hear your impressions, critiques, and requests. Most importantly, we want our fans – who are undoubtedly our most precious asset – to connect with our talented team of artists and developers.
Today, we’re happy to drop a hint on what we’ve got cooking.
Check out the pictures below — we rearranged our Helsinki office to make sure each team has enough space to work on… what they are working on (wink wink).
You got that right — the real scoop is this: we are working on new stuff. How many projects? You’ll find out soon enough. For now, tap into your observational skills and see if you can extrapolate any clues from these pics!
_Acruber_ escribió:Hideo Kojima vuelve a pronunciarse
Gracias a lo revelado en una entrevista concedida hace unos días en París, Hideo Kojima ha vuelto a acaparar las principales portadas y titulares de la prensa del sector, y es que el creativo se ha pronunciado entorno al Fox Engine, la tecnología de Sony, el polémico Project Ogre, Metal Gear Rising: Revengeance y sobre Kojima Productions.
Ha puesto fin a algunos rumores surgidos en los últimos días y ha adelantado las fechas en las que podremos tener más información sobre dichos temas.
Éstas son las principales ideas extraídas de sus declaraciones:
-El Fox Engine ya tiene a sus espaldas entre 2 y 3 años de desarrollo, y volverá a mostrarse en julio, cuando la franquicia Metal Gear Solid cumpla 25 años. (¿Se acerca un MGS5 haciendo uso de dicha tecnología?).
-Metal Gear Rising: Revengeance estará presente, y al fin de forma jugable, en el E3.
-Kojima y todo su equipo llevan siguiendo desde hace tiempo el hardware de Sony, pero desde hace algunas semanas han parado de hacerlo y han pasado a centrarse en "el juego en la nube", que para ellos es el futuro.
-Las razones por las que buscaban nuevo personal en la GDC de este año es porque el creativo quiere abrir un nuevo estudio de Kojima Productions en occidente.
-Ha asegurado que sigue teniendo cosas que decir y que mostrar de Snake, The Boss y compañía.
-La demo del Fox Engine no tiene nada que ver con "Project Ogre"
PS3P
songoku1910 escribió:
Que mal pinta esto para el mundo de las consolas...A ver que ocurrira.
tony stonem escribió:Lo de los dragon ball es una puta verguenza...¿Que coño hacen reeditando el 1 y el 2?Con el 3 solo sobra,nadie va a tocar los anteriores...Hay que ser capullo,que rabia me da como intentan sacar pasta con el minimo esfuerzo...Es que incluso podian coger y mezclar algun budokai y algun tenkaichi para este recopilatorio...Pero no,los 3 ultimos y pa alante.
Ancient escribió:tony stonem escribió:Lo de los dragon ball es una puta verguenza...¿Que coño hacen reeditando el 1 y el 2?Con el 3 solo sobra,nadie va a tocar los anteriores...Hay que ser capullo,que rabia me da como intentan sacar pasta con el minimo esfuerzo...Es que incluso podian coger y mezclar algun budokai y algun tenkaichi para este recopilatorio...Pero no,los 3 ultimos y pa alante.
El modo historia del 2 le da tres patadas al del 3. A parte, el 2 tiene muchas mas cosillas a nivel defensivo que molaban infinito, como los bloqueos laterales entre otros. Y mucho mas equilibrio entre los personajes.
Yo lo unico que quiero saber es... incluira online al menos para el 3, que ya estaba para Wii? Tambien incluira el Tenkaichi Tag Team de PSP? (Juas, soñar es gratis).
Square Enix still hasn’t said anything about Mini Ninjas: Hiro’s Adventure, but the game is in the works. On top of a trademark and domain name, we have a rating for the game care of Australia’s Classifications Board.
Hitman maker and the original developer of Mini Ninjas, IO Interactive, is making Mini Ninjas: Hiro’s Adventure. Hiro is one of the playable characters in Mini Ninjas and the youngest of the group. Look for the game at E3, maybe?
Capcom’s mysterious project teased in Famitsu last month is revealed in this week’s issue as E.X. Troopers for PlayStation 3 and 3DS.
The game is an action shooter headed by Monster Hunter series producer Shintaro Kojima. J-Pop artist May’n is behind the theme song. The game shares a world view similar to that of Lost Planet, but features a graphic animation style and school story. It is similar in atmosphere to a science fiction version of Capcom’s Rival Schools. Between stages, the game will use a “manga demo” style of storytelling, similar to that seen in Gravity Rush. The magazine shows a character named Teekee.
In November last year, Capcom trademarked E.X. Troopers in the U.S., which might signal it’s coming stateside.
Thanks, Sinobi.
He’s at it again. Supersleuth, supererogatory has discovered that THQ are working on Saint’s Row 4. No surprise really when you consider how it almost single handedly saved the company.
The LinkedIn profile has since been removed, however not only does it mention the new Saints Row: Enter The Dominatrix expansion, but it also mentions the fact that he is the Lead Prop and Weapons Artist on Saints Row 4.
No C.V is safe from Supererogatory. Be careful devs.
El perfil de un desarrollador en linkedin.com señala, a través de su currículum, que ha trabajado con durante el proceso de prototipo, diseño y demo de "Battlefield: Bad Company 3, Dead Space 2, Devil May Cry 5 -DmC- y otros títulos sin anunciar". Por su parte, dos ex-empleados de EA también mencionan su trabajo en Mirror’s Edge 2.
Uno de ellos habría estado trabajando en las animaciones de la gente que camina por las calles en julio y agosto de 2009, mientras que el segundo habría trabajado en "nuevas herramientas y características interactivas" para Mirror’s Edge 2, destacando las "clasificaciones" y los "minijuegos dentro del modo principal".
De ser cierto, la confirmación oficial podría llegar en el próximo E3 que se celebrará a principios de junio en Los Ángeles, California.
goldenaxeband escribió:THQ trabajando en Saint's Row 4He’s at it again. Supersleuth, supererogatory has discovered that THQ are working on Saint’s Row 4. No surprise really when you consider how it almost single handedly saved the company.
The LinkedIn profile has since been removed, however not only does it mention the new Saints Row: Enter The Dominatrix expansion, but it also mentions the fact that he is the Lead Prop and Weapons Artist on Saints Row 4.
No C.V is safe from Supererogatory. Be careful devs.
http://www.shoptonews.net/2012/05/16/sa ... roduction/
goldenaxeband escribió:Mirror's Edge 2 y Bad Company 3 en desarrollo según algunos currículosEl perfil de un desarrollador en linkedin.com señala, a través de su currículum, que ha trabajado con durante el proceso de prototipo, diseño y demo de "Battlefield: Bad Company 3, Dead Space 2, Devil May Cry 5 -DmC- y otros títulos sin anunciar". Por su parte, dos ex-empleados de EA también mencionan su trabajo en Mirror’s Edge 2.
Uno de ellos habría estado trabajando en las animaciones de la gente que camina por las calles en julio y agosto de 2009, mientras que el segundo habría trabajado en "nuevas herramientas y características interactivas" para Mirror’s Edge 2, destacando las "clasificaciones" y los "minijuegos dentro del modo principal".
De ser cierto, la confirmación oficial podría llegar en el próximo E3 que se celebrará a principios de junio en Los Ángeles, California.
Fuente: Vandal
Rokzo escribió:goldenaxeband escribió:Mirror's Edge 2 y Bad Company 3 en desarrollo según algunos currículosEl perfil de un desarrollador en linkedin.com señala, a través de su currículum, que ha trabajado con durante el proceso de prototipo, diseño y demo de "Battlefield: Bad Company 3, Dead Space 2, Devil May Cry 5 -DmC- y otros títulos sin anunciar". Por su parte, dos ex-empleados de EA también mencionan su trabajo en Mirror’s Edge 2.
Uno de ellos habría estado trabajando en las animaciones de la gente que camina por las calles en julio y agosto de 2009, mientras que el segundo habría trabajado en "nuevas herramientas y características interactivas" para Mirror’s Edge 2, destacando las "clasificaciones" y los "minijuegos dentro del modo principal".
De ser cierto, la confirmación oficial podría llegar en el próximo E3 que se celebrará a principios de junio en Los Ángeles, California.
Fuente: Vandal
A ver si es verdad y anuncian de una vez Mirror's Edge 2, que se están haciendo de rogar
Según una nueva oferta de trabajo, "una gran compañía canadiense" tiene varias vacantes para diversos puestos para crear un "título de aventura y acción en un mundo semi abierto que responde a las decisiones y a la interacción del jugador".
Se cree que esta compañía es Eidos, y según los datos desvelados podría tratarse de Deus Ex 4. El proyecto estará basado en una saga ya existente muy conocida y respetada de acción y aventura, con posibilidades de elección y sigilo en su jugabilidad.
El hecho de que se apuesto por Deus Ex 4 y no por Thief 4, es que este último ya ha sido confirmado que está en desarrollo, por lo que no tendría mucho sentido publicar la oferta de trabajo tras tanto secretismo.
Twitter user supperannuation is on a role today, finding new info left and right. On top of the series of LinkedIn tidbits that were uncovered, a new domain registered by Sony Computer Entertainment America was found.
The new website is for a game called Forsaken Souls which leaves us to wonder if this is a possible tie in to Soul Sacrifice. For now not much can be said as the page is still blank, but we can be sure to hear more in the coming days.
goldenaxeband escribió:Sony registra Forsaken SoulsTwitter user supperannuation is on a role today, finding new info left and right. On top of the series of LinkedIn tidbits that were uncovered, a new domain registered by Sony Computer Entertainment America was found.
The new website is for a game called Forsaken Souls which leaves us to wonder if this is a possible tie in to Soul Sacrifice. For now not much can be said as the page is still blank, but we can be sure to hear more in the coming days.
http://xbigygames.com/forsaken-souls-ne ... n-by-scea/
REJE escribió:goldenaxeband escribió:Sony registra Forsaken SoulsTwitter user supperannuation is on a role today, finding new info left and right. On top of the series of LinkedIn tidbits that were uncovered, a new domain registered by Sony Computer Entertainment America was found.
The new website is for a game called Forsaken Souls which leaves us to wonder if this is a possible tie in to Soul Sacrifice. For now not much can be said as the page is still blank, but we can be sure to hear more in the coming days.
http://xbigygames.com/forsaken-souls-ne ... n-by-scea/
No tiene nada que ver pero no se por que se me ha venido a la mente al leer el título, Folklore.