Juego con claro oscuro a tope, salvo que en este caso el personaje es claro sobre fondo oscuro, en limbo era al revés.
Ayer miraba un post de neogaf sobre lo que estaba pendiente de salir en vita y casi todos los indies llevaban más de un año anunciados, otros habín sido cancelados en vita, otros llevaban meses de retraso respecto al resto de versiones...y todo ello amenizado por una estética calcada en su mayoría y una jugabilidad idem.
Qué pasa con mercenary kings anunciado el verano pasado, con aztez hace más de un año, teslagrad desde el año pasado en las de sobremesa, bastion en el limbo, axiom verge en el limbo y con problemas de desarrollo, liege, project phoenix que pinta cutre de narices....por eso cada vez que anuncian un nuevo indie que me mola ni me emociono, porque es muy posible que se cancele indefinidamente o quede en el limbo.