Técnicamente hablando está muy bien para una 3DS (y más mérito tiene el estar hecho en ensamblador), pero como concepto de juego me parece un horror. Tiene pinta de típico shooter con su campaña de recorrer pasillos matando gente, checkpoints cada 2 minutos y juego terminado en 3 horas. Habrá que ver que sale de todo esto pero desgraciadamente este juego puede acabar siendo una demo técnica bastante cara.
Lo que si espero es que este proyecto haga que otras compañias se pongan las pilas y mejoren sus juegos técnicamente (o que se hagan con esta tecnología), que hasta el Pokémon sufre de caidas de frames notables en las batallas, en las cuales solo se ve a los Pokémon que luchan y poco más.