Teuti escribió:
"LFG BT" todo el puto día... las hojas estas que usaba illidan, las épicas... lo mejorcito que le podías meter a un pícaro... 25 personas jugando durante media tarde para llegar onde él y tener un 2% de probabilidad de que os las looteara. Esas mazz molaban, todo tenía que ir al milímetro o la palmaban todos. BC fue la mejor expansión, sin duda alguna
czfuser escribió:EkChuac escribió:¿Será muy tarde para empezar a jugar WOW?
El problema de empezar a jugar hoy en día es que lo más que encontrarás por el camino son gente de nivel máximo (si es que no están en su ciudad principal de turno, que en mis tiempos era Shattrath y después Dalaran) y alters de esa gente haciendo powerleveling para tener otra clase más. Lo que quiero decir es que el mundo de WoW es enorme, pero te tocará recorrerlo en solitario el 90% del tiempo, siendo la búsqueda de mazmorras aleatoria y las BG la únicas vías de escape para jugar con alguien más.
Qué recuerdos de la Burning Crusade, cuando este juego seguía siendo un reto y para muchas misiones tenías que tirar de amigos y hacerlas en grupos de 2 en adelante, cuando se juntaba la hermandad entera para hacer el cafre invadiéndo Orgrimmar o haciéndo bandas de 40 personas para pillar algo de gear épico (pasando semanas con lo mismo porque había que repartir entre muchísima gente), esas divertidas gankeadas en tuercespina... pff, cómo disfrutaría volviéndo de nuevo a esos tiempos, y lástima que ya no me sea posible volver a revivirlos.
,Jedah78 escribió:
En poco mas de dos años de vida de FFXIV ARR & HW ha tenido y esta teniendo un desarrollo muy cuidado, teniendo mucho en cuenta lo que dicen sus jugadores y contenido adicional gratuito cada mes. Yo creo que FFXIV ya ha sobrepasado a WoW, y lo evidencia es que WoW esta empezando a copiar algunos sistemas de este.
Ya solo gráficamente el trabajo en FF es mucho mayor y con CGs de muchisima mas calidad. Os aconsejo que lo probeis.
FFXIV para mi y para muchos que han llegado del WoW es muchisimo mejor juego en general. Por contenido WoW le puede llevar la delantera por tener mas de 10 años pero no os creais que mucho mas. (ya que al simplificar WoW hasta los extremos un jugador que empiece de nuevo avanza muy rapido).
Sobre el PVP, aun esta a años luz.. pero en lo demas FFXIV Win ^^
Por ponerte algunos ejemplos
http://www.mmogames.com/gamearticles/versus-world-warcraft-vs-final-fantasy-xiv-realm-reborn/
http://talarian.blogspot.com.es/2015/05/ffxiv-vs-wow-content-delivery-comparison.html
Ingalius escribió:
Asashi escribió:Yo jugue al FFXIV con mucha ilusion pero en el momento que vi que un solo personaje puede ser todos los jobs con solo cambiar de arma.... me quede no se, se me fue toda la magia del juego de un tiron.
Jedah78 escribió:Asashi escribió:Yo jugue al FFXIV con mucha ilusion pero en el momento que vi que un solo personaje puede ser todos los jobs con solo cambiar de arma.... me quede no se, se me fue toda la magia del juego de un tiron.
Precisamente es uno de las mejores cosas que tiene, el sistema de armas. Con un personaje puedes ser todas las clases del juego, eso no quiere decir que sea facil.. todo lo contrario.
Asashi escribió:Jedah78 escribió:Asashi escribió:Yo jugue al FFXIV con mucha ilusion pero en el momento que vi que un solo personaje puede ser todos los jobs con solo cambiar de arma.... me quede no se, se me fue toda la magia del juego de un tiron.
Precisamente es uno de las mejores cosas que tiene, el sistema de armas. Con un personaje puedes ser todas las clases del juego, eso no quiere decir que sea facil.. todo lo contrario.
Para ti puede que si, pero a mi me gusta crearme personajes, subirlos, disfrutar bien de la clase en si y su rol. Si con solo cambiar de arma ya soy otra clase se me estropea la experiencia entera.
FEATHIL escribió:Si el juego no engancha, no tiene población y se pasa al free 2 play por algo será. Wildstar sigue la misma linea que otros "WoW killers",
FEATHIL escribió:otro juego que si de verdad fuera tan bueno como se dice por lo menos se habría estancado en una base de jugadores una vez hubiera pasado la novedad del mismo. Cuando la gente se te va es por algo y no suele ser bueno.
FEATHIL escribió:Otro ejemplo claro lo tienes con el mismo WoW donde en esta expansión la gente se ha sentido super decepcionada y casi un 45% de sus suscriptores se han ido. Por eso mismo le decía al compañero de arriba que si Blizzard no se pone las pilas y vuelve a hacer las cosas bien, dejara de ser la referencia dentro de los MMORPG en favor de Final Fantasy XIV donde las cosas se están haciendo muy bien.
Ingalius escribió:Creo que eso de "wow killers" es lo que se hablaba hace 6 o 7 años cuando salio un mmo nuevo. Creo que eso de "wow killers" ya no se estila para criticar otro juego que no sea el "wow".
Ingalius escribió:umm,
Es que no tiene sentido lo que dices.
El EVE, que como mmo es 100 veces mejor que el wow, basicamente porque el eve es un mmo de verdad y el wow no, se mantuvo durante los 2-3 primeros años de vida con 200.000 usuarios. Luego crecio hasta los 400-500k, pero ya.
¿Me estas contando que como no tiene ni la decima parte de usuarios del wow quiere decir que es 10 veces menos bueno?
Menuda chorrada colega. Repito, ¿tu conoces si quiera quien es tchaikovsky? Ya no te pregunto por la 1º para piano, solo si lo conoces. ¿Y al de Gangnman style? Segun tu teoria, el tio este chino hace mejor musica que tchaikovsky.
Ingalius escribió:
La gente se va del wow por la mierda del sistema de raids que tienen actualmente.
La mayoria de la gente, la inmensa mayoria de raiders del wow raideaban en modo 10 jugadores, con sus amigos. Tenian avance "continuo", porque pocos, muy muy muy pocos completaban el contenido entre parche y parche.
Actualmente el sistema obliga a mantener un roster de 25 tios, durante meses y meses.
Y eso a TODAS LAS GUILDS. Todas las guilds han de mantener un roster de 25 tios.
Por cierto, mas de la mitad de la poblacion del wow, bastante mas de la mitad, se dedican principalmente a raidear. Si les quitas el raide, dejan el wow.
No se van porque sea mejor o peor.
Solo poniendo el sistema de radis de 10 tios como antes, recuperarian buena parte de la cuota de usuarios que han perdido en estos meses.
Ingalius escribió:
Sobre tema wildstar.
Sabras que la base fundamental de un mmo es la comunidad de jugadores, de la que dependes completamente si pretendes raidear.
Siguiendo con la argumentacion, la mayor parte de la gente que juega un mmo, es para raidear, y si les quitas el raideo, dejan el juego.
El wildstar obliga a mantener un roster de 40!!!! tios para poder raidear en condiciones.
Quizas esto te aclare un poco el porque en el wildstar NO SE HA CONSEGUIDO FORMAR UNA COMUNIDAD POTENTE Y ESTABLE EN TORNO AL RAIDEO.
Y quizas esto te haga entender porque la gente deja el wildstar.
Yo, y mis 8 compañeros de juego del wow, dejamos el wildstar, no porque fuese mejor o peor que el wow. Simplemente porque no podiamos raidear en condiciones.
Y como nosotros, el 80% de la gente que fue al wildstar a probarlo.
Bueno, miento. Hay un porcentaje bastante alto que dejo el wildstar (provenientes del wow), porque es MUCHO mas dificil de manejar un personaje que en el wow. Muchisimo mas.
El wow atrae masas, por su sistema de raideo TAN completo (hasta esta expansion), y por la GRAN facilidad que tiene para manejar un personaje a nivel basico. Exprimir un personaj del wow al 100% lo hace muy muy muy poca gente. Pero el hecho de no saber exprimir tu personaje mas alla de un 40% (como la mayoria de jugadores del wow) no implica que no puedas raidear ni hacer mazmorras, porque el sistema de dificultad esta adaptado para todas las necesidades. Osea, suma, buen sistema de raideo basado en grupos de 10 jugadores, junto a dificultad adaptable a todas las necesidades, desde conos hasta hardcores.
En el wildstar, como no sepas manejar tu personaje bastante bien (mucho mejor de lo que maneja la mayoria de jugadores de wow sus personajes) no te comes un mojon. No eres capaz de completar ni las mas facil de las mazmorras de 5 jugadores. Y eso es otro punto que ha influido un monton a la hora de estabilizar una comunidad lo suficientemente amplia como para poder mantenerse en el tiempo un sistema de guilds raideando de continuo a diferentes niveles.
Poca gente conoceras, muy poca (que haya probado el wildstar en serio, es decir, hasta entrar en una raid, o estar a las puertas) que te dira que el juego es peor que el wow.
Ingalius escribió:Mantener una poblacion (una comunidad) potente y estable en un mmo se basa principalmente en 3 puntos que parece que la mayoria de devs no han sabido cumplir:
1) Sistema de raideo accesible a todo el mundo (o sea, 10 tios.... 15 maximo si me apuras), y con dificultades adaptables a todos los bolsillos (modo hipercasual, modo normal, modo hardcore)
2) Sistema de PvP equilibrado y accesible a todo el mundo sin tener que ser un pro de la hostia, osea, que sea un poco "casual" en determinados aspectos, para que los conos tambien se diviertan. (el wow, desde luego que en sistema de bgs lo cumple)
3) Clases faciles de manejar a nivel basico, y dificiles de exprimir al 100%, para que asi, tanto casuals se diviertan "sabiendo" manejar su clase, como hardcores se diviertan "exprimiendo" al maximo su clase.
Junta estos tres puntos, junto a unos servidores estables, graficos normales, juego que funcione fluido en la mayoria de pcs del mercado y tendras un mmo hipermasivo.
Ingalius escribió:FEATHIL escribió:Si el juego no engancha, no tiene población y se pasa al free 2 play por algo será. Wildstar sigue la misma linea que otros "WoW killers",
Creo que eso de "wow killers" es lo que se hablaba hace 6 o 7 años cuando salio un mmo nuevo. Creo que eso de "wow killers" ya no se estila para criticar otro juego que no sea el "wow".FEATHIL escribió:otro juego que si de verdad fuera tan bueno como se dice por lo menos se habría estancado en una base de jugadores una vez hubiera pasado la novedad del mismo. Cuando la gente se te va es por algo y no suele ser bueno.
umm,
Es que no tiene sentido lo que dices.
El EVE, que como mmo es 100 veces mejor que el wow, basicamente porque el eve es un mmo de verdad y el wow no, se mantuvo durante los 2-3 primeros años de vida con 200.000 usuarios. Luego crecio hasta los 400-500k, pero ya.
¿Me estas contando que como no tiene ni la decima parte de usuarios del wow quiere decir que es 10 veces menos bueno?
Menuda chorrada colega. Repito, ¿tu conoces si quiera quien es tchaikovsky? Ya no te pregunto por la 1º para piano, solo si lo conoces. ¿Y al de Gangnman style? Segun tu teoria, el tio este chino hace mejor musica que tchaikovsky.
Soy jugador del wow desde vanilla, me gusta el wow. Pero tambien se reconocer cuando un juego es tan bueno (o mas) que el wow. No baso mis analisis en especulaciones chavacanas acerca de la cantidad de gente que va o viene para catalogar un juego como bueno o malo. Es absurdo catalogar a algo de bueno o malo en funcion de la gente que lo utiliza, o conoce.
Repito, ¿conoces el concierto numero 1 de tchaikovsky para piano? ¿No? ¿Y el Gangnman stile?
Quien vende mas ¿tchaikovsky o cualquier basura comercial veraniega?
Pues eso.FEATHIL escribió:Otro ejemplo claro lo tienes con el mismo WoW donde en esta expansión la gente se ha sentido super decepcionada y casi un 45% de sus suscriptores se han ido. Por eso mismo le decía al compañero de arriba que si Blizzard no se pone las pilas y vuelve a hacer las cosas bien, dejara de ser la referencia dentro de los MMORPG en favor de Final Fantasy XIV donde las cosas se están haciendo muy bien.
La gente se va del wow por la mierda del sistema de raids que tienen actualmente.
La mayoria de la gente, la inmensa mayoria de raiders del wow raideaban en modo 10 jugadores, con sus amigos. Tenian avance "continuo", porque pocos, muy muy muy pocos completaban el contenido entre parche y parche.
Actualmente el sistema obliga a mantener un roster de 25 tios, durante meses y meses.
Y eso a TODAS LAS GUILDS. Todas las guilds han de mantener un roster de 25 tios.
Por cierto, mas de la mitad de la poblacion del wow, bastante mas de la mitad, se dedican principalmente a raidear. Si les quitas el raide, dejan el wow.
No se van porque sea mejor o peor.
Solo poniendo el sistema de radis de 10 tios como antes, recuperarian buena parte de la cuota de usuarios que han perdido en estos meses.
Sobre tema wildstar.
Sabras que la base fundamental de un mmo es la comunidad de jugadores, de la que dependes completamente si pretendes raidear.
Siguiendo con la argumentacion, la mayor parte de la gente que juega un mmo, es para raidear, y si les quitas el raideo, dejan el juego.
El wildstar obliga a mantener un roster de 40!!!! tios para poder raidear en condiciones.
Quizas esto te aclare un poco el porque en el wildstar NO SE HA CONSEGUIDO FORMAR UNA COMUNIDAD POTENTE Y ESTABLE EN TORNO AL RAIDEO.
Y quizas esto te haga entender porque la gente deja el wildstar.
Yo, y mis 8 compañeros de juego del wow, dejamos el wildstar, no porque fuese mejor o peor que el wow. Simplemente porque no podiamos raidear en condiciones.
Y como nosotros, el 80% de la gente que fue al wildstar a probarlo.
Bueno, miento. Hay un porcentaje bastante alto que dejo el wildstar (provenientes del wow), porque es MUCHO mas dificil de manejar un personaje que en el wow. Muchisimo mas.
El wow atrae masas, por su sistema de raideo TAN completo (hasta esta expansion), y por la GRAN facilidad que tiene para manejar un personaje a nivel basico. Exprimir un personaj del wow al 100% lo hace muy muy muy poca gente. Pero el hecho de no saber exprimir tu personaje mas alla de un 40% (como la mayoria de jugadores del wow) no implica que no puedas raidear ni hacer mazmorras, porque el sistema de dificultad esta adaptado para todas las necesidades. Osea, suma, buen sistema de raideo basado en grupos de 10 jugadores, junto a dificultad adaptable a todas las necesidades, desde conos hasta hardcores.
En el wildstar, como no sepas manejar tu personaje bastante bien (mucho mejor de lo que maneja la mayoria de jugadores de wow sus personajes) no te comes un mojon. No eres capaz de completar ni las mas facil de las mazmorras de 5 jugadores. Y eso es otro punto que ha influido un monton a la hora de estabilizar una comunidad lo suficientemente amplia como para poder mantenerse en el tiempo un sistema de guilds raideando de continuo a diferentes niveles.
Poca gente conoceras, muy poca (que haya probado el wildstar en serio, es decir, hasta entrar en una raid, o estar a las puertas) que te dira que el juego es peor que el wow.
Mantener una poblacion (una comunidad) potente y estable en un mmo se basa principalmente en 3 puntos que parece que la mayoria de devs no han sabido cumplir:
1) Sistema de raideo accesible a todo el mundo (o sea, 10 tios.... 15 maximo si me apuras), y con dificultades adaptables a todos los bolsillos (modo hipercasual, modo normal, modo hardcore)
2) Sistema de PvP equilibrado y accesible a todo el mundo sin tener que ser un pro de la hostia, osea, que sea un poco "casual" en determinados aspectos, para que los conos tambien se diviertan. (el wow, desde luego que en sistema de bgs lo cumple)
3) Clases faciles de manejar a nivel basico, y dificiles de exprimir al 100%, para que asi, tanto casuals se diviertan "sabiendo" manejar su clase, como hardcores se diviertan "exprimiendo" al maximo su clase.
Junta estos tres puntos, junto a unos servidores estables, graficos normales, juego que funcione fluido en la mayoria de pcs del mercado y tendras un mmo hipermasivo.
Lo que no quita que, juegos, por ejemplo como el EVE Online sea un juegazo de la hostia (desde mi punto de vista bastante mejor mmo que el wow), y durante años se mantuvo con 200.000 usuarios. Pero porque era muy hardcore, no porque fuera malo. Es un juego dificil, que requiere una constancia durante años.
Hace un par de años casualizaron un monton el juego, y casualidades de la vida, la poblacion se incremento en un 150%, sobrepasando los 500.000 usuarios.
jon2491 escribió:Jedah78 escribió:Un argumento muyy valido para no jugarlo..... es un fallo gordisimo.. ahora mismo estoy quemando el juego en la hoguera.
Creo que, no entiendo mucha esta razón, la verdad ...xD
De hecho lo juego (estoy suscrito al WoW y al FF XIV), a algunos les parecerá una tontería pero a mí no me gusta porque no siento la misma libertad que en el WoW ni por asomo y me da rabia cada vez que pasa. Son mis gustos.
elmorgul escribió:el cazador de demonios es feo con ganas
adidi escribió:elmorgul escribió:el cazador de demonios es feo con ganas
Si, si, muy feo y todo eso per despues todos con un cazador de demonios incluido tu y lo sabes .....igualito que los pandaren.
Veo mucha critica por temas como la historia etc, y que si no es igual que antes y esas cosas, cuando el wow siempre ha sido igual, el unico cambio es que es mas facil para gente que no puede echarle la tira de horas. Yo creo que lo que ocurre es que esto ya no es novedad como lo fue en su dia, no hay que darle mas vueltas. Podemos dar gracias a que no lo abandonan y siguen haciendo cosas nuevas pero mas que nada por la cantidad de pasta que da el juego.
Saludos