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alcruz89 escribió:Para ir engordando al niño, nueva version del emulador Atari7800.
hal9000 escribió:alcruz89 escribió:Para ir engordando al niño, nueva version del emulador Atari7800.
Ese emu nunca lo incluí por la dificultad que encontré para cargar las roms.
***** BioHazard v1.02 *****
150708 - Aumentada la revisión de la v1.02 Beta 3 a la v1.02
150708 - Actualizado el XBMC al XBMC-SVN_2008-07-15_rev14095-T3CH
120708 - Algunas opciones han cambiado de sitio para proteger a la Xbox de los NewBies
100708 - Aumentada la revisión de la v1.01 a la v1.02 Beta 3
090708 - Skin BioHard modificado por enesima vez...
050708 - Aumentada la revisión de la v1.01 a la v1.02 Beta
020708 - Modicado el Skin principal (hacia algunas cosas raras), también algunos iconos.
010708 - Todas las instalaciones en la partición G han sido eliminadas por obsoletas.
300608 - Aumentada la revisión de la v1.0 a la v1.01
300608 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-06-30_rev13851-T3CH
300608 - Actualizado el XBpartitioner de la v1.0 a la v1.1
280608 - Actualizado el emulador ScummVM v0.80 al ScummVM v1.10 SVN 20071224
260608 - Mejoras en el Skin BioHazard del menú principal y cambiado el color del fondo de los iconos.
240608 - Repaso a la sección de Lanzar Bios, para saber en cada momento que Bios está cargada en la RAM
Parpadeo en verde lento = Bios 06
Parpadeo en verde rápido = Bios 06 IHDPT
Parpadeo en naranja lento = Bios 67
Parpadeo en naranja rápido = Bios 67 IHDPT
230608 - Actualización del emulador ZsnexBox a la v3.4. Gracias alcruz89 por el aviso.
220608 - Actualización del exploit NDURE a la v2.1
200608 - Cambio de nombre de Eolinstaller a BioHazard, también cambia el Skin principal
180608 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-06-16_rev13573-T3CH
150608 - Eolinstaller deja definitivamente de dar soporte al Exploit UXE
150608 - Corregido un bug menor en el nuevo instalador de NDURE
120608 - Aumentada la versión de la v3.16 Premium a la v3.17 Premium
120608 - Modificado los Skins Xcalibur's, tanto para el EvoX como para el UnleashX
110608 - Actualización del exploit NDURE v1.5 (NKPatcher v1.1 U02) al exploit NDURE v2.0 (NKPatcher v1.1 U04)
100608 - Actualización del emulador OpenBOR v2.1813 al OpenBor v2.1933
060608 - Actualización del XBMC-SVN_2008-05-18_rev13120-T3CH-REPACK al XBMC-SVN_2008-06-01_rev13360-T3CH
220508 - Revisión profunda y correcciones menores en el config.xml
220508 - Corrección de un BUG que afecta a la instalación: Sección Chip -> Xelector BE PoP en E:\. Gracias Jhiive por el aviso.
190508 - Actualización del XBMC-SVN_2008-03-23_rev12263-T3CH al XBMC-SVN_2008-05-18_rev13120-T3CH-REPACK.
100508 - Actualización de las RSS en todos los Dashboards.
200408 - Añadidos los temas Batman Begins, Dead or Alive, Halo 2, Hello Kitty, Jessica Alba,
MC360 Water, My Little Pony y Zelda para el skin MC360 del XBMC.
200408 - Sustituido el motor del emulador Beats of RageX por el OpenBOR v2.1813,
también se han añadido los juegos Crisis Evil 1, Kill Bill v1, Golden Axe Remake
y Street Fighter Victory para este mismo motor, son malillos, pero hay que recordar que son
Homebrew (caseros).
200408 - Mejoras en la sección de Exploit HotSwap y Completo.
200408 - Ahora al instalar tanto el Exploit UXE o NDURE, se añaden también la posibilidad de poder
controlar el Exploit tanto con el juego MechaAssault como con el 007 AUF, ademas del típico Splinter Cell.
130408 - Actualización del emulador MednafenX-NES v9 al MednafenX-NES v9 Fixed.
Jhiive escribió:Hola,
tengo un problema con la 1.02.
Cuando me voy a meter en la carpeta "vídeos", para reproducir, como siempre, mis divx desde el disco duro... me pone Error - Invalid Computer Name, la cuestión es que le doy (varias veces) a Ok y ya puedo acceder a mi lista de divx, pero cuando le doy a reproducir uno, la XBOX se queda pillada!
O sea, que he vuelto a la 1.01 hasta que se arregle...
Instalación Xelector BE PoP en E:\
bmdm escribió:No estaría mal que en el primer post, se pusieran las diferencias de las versiones, de 1.0 a 1.01, 1.02, etc.
hal9000 escribió:bmdm escribió:No estaría mal que en el primer post, se pusieran las diferencias de las versiones, de 1.0 a 1.01, 1.02, etc.
Eso está hecho
EDITADO
Pues sigue el BUG en el XBMC del "invalid computer name" en cuanto no encuentra un PC puesto en la ruta del sources.xml
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XBMC Media Center CHANGELOG
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Date Rev Message
=============================================================================================================
2008-07-16 14174 modified: kapitle kay? branches/linuxport/XBMC/xbmc/ButtonTranslator.cpp
2008-07-16 14173 removed: Deleted extraneous files from vorbis
2008-07-16 14172 modified: AMD64: Removed ModuleCodec and SPCCodec
2008-07-16 14171 added: New vorbis
2008-07-16 14170 added: New ogg
2008-07-16 14169 removed: Deleting ogg for upgrade
2008-07-16 14168 removed: Deleting libvorbis for upgrade
2008-07-16 14167 added: Tag vendor/libvorbis/current as vendor/libvorbis/releases/r1.2.0.
2008-07-16 14166 added: Load ../libvorbis-1.2.0 into vendor/libvorbis/current.
2008-07-16 14165 added: Create directories to load project into.
* vendor/libvorbis: New directory.
* vendor/libvorbis/current: New directory.
* vendor/libvorbis/releases: New directory.
2008-07-16 14164 added: Tag vendor/ogg/current as vendor/ogg/releases/r1.1.3.
2008-07-16 14163 added: Load ../libogg-1.1.3 into vendor/ogg/current.
2008-07-16 14162 added: Create directories to load project into.
* vendor/ogg: New directory.
* vendor/ogg/current: New directory.
* vendor/ogg/releases: New directory.
2008-07-16 14161 modified: vorbis: link to the correct .o files for x86_64
2008-07-16 14160 changed: CGUIEPG* classes. match naming scheme more closely
2008-07-16 14159 modified: MACDll: Disabled on AMD64, anyone want to port?
2008-07-16 14158 modified: flac: now compiles on amd64
2008-07-16 14157 removed: Unneeded Makefile. We can just build YMCodec/StSoundLibray from the toplevel Makefile
(This is what was also what was causing make to die without error after building YMCodec).
added: Necessary changes to Makefine.in for above.
fixed: dllloader target shouldn't depend on itself, but exports instead.
fixed: papcodecs target also depends on the linux target for CXHandle
2008-07-16 14156 fixed: anything using wrappers must depend on dlloader to make sure it is built first
2008-07-16 14155 fixed: MP3Codec had wrong dependencies, so make -jX failed
2008-07-16 14154 fixed: depcomp was a symlink instead of file
2008-07-16 14153 removed: branches/linuxport/XBMC/xbmc/cores/paplayer/vorbisfile/libvorbis/depcomp
2008-07-16 14152 fixed: invalid make command
2008-07-16 14151 fixed: Typos
2008-07-16 14150 fixed: don't use make in Makefiles, should use ($MAKE) otherwise multithreaded builds fails
2008-07-16 14149 fixed: error in Makefile existence check
2008-07-16 14148 fixed: Madcodec was including wrong header.
2008-07-16 14147 changed: only call clean/distclean on subdirs if there actually are makefiles in them
2008-07-16 14146 modified: Vorbis: Set executable on some scripts that need to run
2008-07-15 14145 fixed: executable property of autogen.sh for libvorbis
2008-07-15 14144 added: files required for build of ogg/libvorbis without need for auto*
2008-07-15 14143 changed: don't delete ModuleCodec config on distclean
2008-07-15 14142 changed: make MP3Codec respect distclean
changed: remove MP3Codec files that are recreated on configure
2008-07-15 14141 changed: removed files that are recreated by flac configure
2008-07-15 14140 changed: make sure python distclean get's called too
2008-07-15 14139 changed: removed a stacking regexp thats been causing trouble. there's still one which is awkward.
I put a comment next to it.
2008-07-15 14138 changed: make distclean recursively call distclean on subdirs
2008-07-15 14137 changed: only call clean targets if makefile exists
2008-07-15 14136 removed: remove old directory
2008-07-15 14135 changed: compile librtv instead of keeping binary in svn (linux x86)
2008-07-15 14134 fixed: distclean wasn't passed along to libvorbis
2008-07-15 14133 removed: remove old directory
2008-07-15 14132 changed: compile libexif instead of keeping binary in svn (linux x86)
2008-07-15 14131 fixed: wrong compile target name
2008-07-15 14130 removed: remove old directory
2008-07-15 14129 changed: compile libxms sources instead of keeping binaries in svn (linux x86)
2008-07-15 14128 changed: compile vorbis codec instead of keeping binary in svn (linux x86)
2008-07-15 14127 removed: sources are now in svn
2008-07-15 14126 changed: dos2unixed some files with mixed line endings and set svn:eol-style native
2008-07-15 14125 modified: [win32] fixed: installer, web folder wasn't removed on uninstall.
2008-07-15 14124 modified: [win32] fixed: application wasn't stopped on system shutdown or reboot.
2008-07-15 14123 modified: removed m_usePCDVDROM functionality. Shouldn't be needed anymore
(after post from jmarshall ).
2008-07-15 14122 changed: compile ape codec instead of keeping binary in svn (linux x86)
2008-07-15 14121 fixed: error loading keymap when no keymap in userdata.
2008-07-15 14120 changed: set svn:eol-style native
2008-07-15 14119 modified: [win32]: undef HAS_WIN32_WLAN_API again. forgot about the missing dll in WinXP
(thanks chadoe )
2008-07-15 14118 modified: [win32]: fullscreen can now also been set via the advanced setting file
using <fullscreen> (Forum request).
2008-07-15 14117 modified: [win32] changed: installer, exclude lirxmap.xml, include webserver files.
2008-07-15 14116 modified: [win32] fixed: result of the power functions is bool (my bad).
2008-07-15 14115 modified: [win32]: fixed restart and shutdown powerstate.
Thanks to chadoe for the privileges token code.
2008-07-15 14114 changed: enabled sap announcement listener in windows build
(VideoLAN client uses this to announce streams it is providing), to use add a share
to the url "sap://", first access will start the listner, so you will not get any result
at first access. if you return after a while any announced streams should show up.
2008-07-15 14113 changed: added ability to stop sap listener quicker when thread is asked to close.
2008-07-15 14112 cosmetic: warnings in windows build
2008-07-15 14111 fixed: python threw access violation on each load in windows build, as a result only doing
part of it's init.
(one can't pass our virtual registry handle to windows actual registry functions)
2008-07-15 14110 modified: [win32]: made wlanapi and powerstate depending on _MSC_VER.
Both feature aren't available in vs2003.
2008-07-15 14109 fixed: libav* used some zlib functions that weren't exported from xbmc in windows build
2008-07-15 14108 changed: reorganized some code in sap directory provider.
added: sap:// file provider which provides sdp files of the announced streams.
2008-07-15 14107 fixed: url parser would recreate paths with username but no password
as prot://username:@host/ instead of the correct prot://username@host/
2008-07-15 14106 updated: many changes to GUIEPGGrid* classes
2008-07-15 14105 modified: [win32]: updated vs2003 project file to include PowrProf.lib.
2008-07-15 14104 changed: texture load time should include creation of opengl texture too
2008-07-15 14103 changed: when we are using SDL_OPENGL don't load SDL_Surface into hardware memory, it's
pointless and slower as we will just use it to create a OpenGL texture manually later.
2008-07-15 14102 removed: Unneeded control types that only xlink kai used (backport of linuxport rev 14100)
2008-07-15 14101 modified: Cleanup of motion compensation shaders. These are close to their final versions,
I still have some things to look up for weighted Bi-directional prediction.
Also added chroma shader.
2008-07-15 14100 removed: Unneeded control types that only xlink kai used.
2008-07-15 14099 removed: xlink kai.
2008-07-15 14098 changed: Moved Keymap.xml, IRSSmap.xml, and Lircmap.xml to system. If the user has files
in userdata/ then they will extend the files found in system.
This allows you to add to these files without having to bother merging changes on updates.
2008-07-15 14097 fixed: localized string functions should not be static (thanks jmarshall)
2008-07-14 14096 added: inital code for SAP announcement directory's. (what VLC sends if you ask it to announce streams)
2008-07-14 14095 fixed: Sluggish response of windowxml windows in python.
XBMC SVN 2008-07-28 (28th of July 2008) rev14439
This is a complete snapshot of what was in SVN at the time
the build was compiled, with just a few small additions:
+ Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.6 rev2202 [scripts/Apple Movie Trailers]
+ EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts]
+ Team XBMC Lyrics 1.5.9 rev2148 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics]
+ Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris]
+ BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.6 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader]
+ Nuka1195's XBMC-Addons Installer 1.2b PLUGIN [plugins/programs/]
+ Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*]
If you want to report bugs, please do it the PROPER way, see http://xbmc.org/wiki/?title=HOW-TO_Subm ... Bug_Report
----------------------------------------------------------------------------
* T3CH * XBMC * T3CH * XBMC * T3CH * XBMC * T3CH * XBMC * T3CH * XBMC * T3CH
_MESSAGE FROM T3CH__________________________________________________________
XBMC-Addons Installer updated to 1.2b.
I will no longer include the Win32.exe that was only meant as a skinning and python development tool. Instead I suggest you use the
WIN32/SDL version based on linuxport branch. You can find more info about it here: http://xbmc.org/forum/forumdisplay.php?f=59 (see the sticky for download).
_NOTEWORTHY SVN CHANGES SINCE LAST T3CH (according to T3CH)_________________
_INFORMATION________________________________________________________________
XBMC's online manual can be found at http://xbmc.org/wiki
Any questions or support issues, are best asked in the XBMC support forums, which are located at http://xbmc.org/forum or in the official IRC support channel, #XBMC on Freenode IRC network (irc.freenode.net).
My builds can be downloaded freely from http://xxx.xx no login etc. required
If you want other scripts (extra 3rd party components), see
o http://www.xbmcscripts.com or use the included script installer!
If you want trainers, grab them at
o http://www.google.com/search?q=xbox+trainers
The xbe has been retail patched and was built using v5849 of the K.
If you want to remove the startup logo, remove splash.png from the /media/ folder.
If you want to remove the startup sound, remove start.wav from the /skin/Project Mayhem III/sounds/ folder.
XBMC Changelog is included, see Changelog.txt
_APPLICATION INSTALL________________________________________________________
Fresh Install: Transfer whole XBMC folder to your APPS folder (or where you want it).
Upgrade: Backup the XBMC/UserData folder. Transfer whole XBMC folder to Xbox. Overwrite UserData folder with your backed up copy.
_DASHBOARD INSTALL (SOFTMODS)_______________________________________________
ARE NOT COVERED IN THIS README, SEE http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=406656
_DASHBOARD INSTALL__________________________________________________________
Option 1. Team XBMC's shortcut tool.
It's included in the _tools folder as SHORTCUT by TEAM XBMC.xbe + SHORTCUT by TEAM XBMC.cfg.
Instructions here: http://xbmc.org/wiki/?title=As_a_Dashboard (Option 1).
Rename the SHORTCUT by TEAM XBMC.xbe+.cfg & also EDIT the .cfg so it matches your config.
See APPLICATION INSTALL above.
Option 2. Thanks to an app called Team UIX's Xbe Shortcut Maker v1.0 by JbOnE, it's now easy...
Transfer contents of XBMC folder (this is VERY important since the tool is hardcoded) TO /E:/APPS/XBMC/.
Rename SHORTCUT by TEAM UIX.xbe to something your bios can boot (see http://xbmc.org/wiki/?title=As_a_Dashboard or read your BIOS README) and transfer to location your mod solution boots. No need to fiddle with HOME tag anymore, and future upgrades you need not to worry about this file (unless you move XBMC).
_AN INTRODUCTION TO PLUGINS_________________________________________________
XBMC has a system for Media plugins to allow browsing of remote content (Internet) using the regular filesystem approach.
Plugins are put inside XBMC/plugins// (I already do this for the one/s I include),
furthermore they also need to be installed as a source in (video/music/pictures).
You do this install by using the contextmenu choice Add New Source while in ROOT list and then choosing ***Plugins as source.
Then you highlight (not select) the folder of the plugin you want to install. It will be saved inside sources.xml for future.
_UPGRADE TIPS_______________________________________________________________
If you're updating from a VERY old/bad build you may get issues. Follow these simple rules:
o Replace (FTP OVERWRITE) all files in your XBMC folder with fresh ones from your new build (sometimes you need to delete old files)
o Delete old settings (from UserData/guisettings.xml)
o In some rare cases some of the database files in /UserData/Database/*.db may need manual deletion (usually if they are very old). Note: This loses all per file settings you made with the old build!
_TWEAKS BY T3CH_____________________________________________________________
I'm including a prepared favourites.xml that has all my included scripts. Don't handedit this file, use GUI to add/move/remove items.
_LAST WORDS_________________________________________________
Mistar escribió:La versión última es la 1.01 o la 1.02f, estoy hecho un lío.
¿donde encontrarlo? la última, aunque sea por privi (tengo la 1.01)
Y otra cosa, quiero hacer Swap de xbox-xbox, con el Biohazard se podría?
Alguien que tenga un poco de mano, que me lo confirme.
Gracias
ZsnexBox 3.5
-Fixed bug where preview border was displayed when preview
border was disabled.
-Freed several megabytes of RAM. This fixes the screenshot
display problem in 1080i.
-Added support for sub folders in the Images directory.
This will allow users to sort the images (i.e. a
folder for Maps, Manuals, Strategy Guides, etc...). Much
higher resolution images are now supported.
Install:
Copy the contents of ZsnexBox 3.5 to your Xbox. Delete any previous ZsnexBox.ini.
Thanks:
-Everyone who made previews for ZsnexBox
bmdm escribió:hal, para que funcione bien el "rapget" hay que estar registrado en algún sitio o algo? porque se me queda como 10 euros "conectando" con el primer archivo, y no hace nada.
Gsus89 escribió:Yo voy con otra pregunta:
Tengo una Xbox xploiteada y otra virgen. Lo que quiero es xploitear la virgen. Qué es lo que tengo que hacer? Puedo aprovechar el hecho de que ya tengo una xploiteada?
Gsus89 escribió:Cuanto son 10 euros en tiempo?
hal9000 escribió:con el rapget baja todo (con algo de paciencia) entero sin tener que pagar ni un céntimo
El tema de las descargas se aparta totalmente del proposito de este hilo.
Os ruego aparquéis este tema definitivamente.
***** BioHazard v1.03 *****
020808 - Aumentada la revisión de la v1.01 a la v1.03
020808 - Actualizado el emulador Zsnesbox a la v3.5
020808 - Actualizado el emulador MednafenX-Linx a la v4
020808 - Actualizado el emulador MednafenX-PCE a la v5
020808 - Actualizado el emulador NeoGenesis a la v23
010808 - Actualizado el instalador NDURE a la v2.2 con soporte para Frostys VGA Bios (Abortus Mode)
230708 - Disminuida la revisión de la v1.02F a la v1.01
180708 - XBMC des-actualizado al XBMC-SVN_2008-06-30_rev13851-T3CH por problemas con las nuevas versiones
180708 - Aumentada la revisión de la v1.02 a la v1.02F
180708 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-07-15_rev14095-T3CH *FIXED*
150708 - Aumentada la revisión de la v1.02 Beta 3 a la v1.02
150708 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-07-15_rev14095-T3CH
120708 - Algunas opciones han cambiado de sitio para proteger a la Xbox de los NewBies
100708 - Aumentada la revisión de la v1.01 a la v1.02 Beta 3
090708 - Skin BioHazard modificado por enésima vez...
050708 - Aumentada la revisión de la v1.01 a la v1.02 Beta
020708 - Modicado el Skin principal (hacia algunas cosas raras), también algunos iconos.
010708 - Todas las instalaciones en la partición G han sido eliminadas por obsoletas.
300608 - Aumentada la revisión de la v1.0 a la v1.01
300608 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-06-30_rev13851-T3CH
300608 - Actualizado el XBpartitioner de la v1.0 a la v1.1
280608 - Actualizado el emulador ScummVM v0.80 al ScummVM v1.10 SVN 20071224
260608 - Mejoras en el Skin BioHazard del menú principal y cambiado el color del fondo de los iconos.
240608 - Repaso a la sección de Lanzar Bios, para saber en cada momento que Bios está cargada en la RAM
Parpadeo en verde lento = Bios 06
Parpadeo en verde rápido = Bios 06 IHDPT
Parpadeo en naranja lento = Bios 67
Parpadeo en naranja rápido = Bios 67 IHDPT
230608 - Actualización del emulador ZsnexBox a la v3.4. Gracias alcruz89 por el aviso.
220608 - Actualización del exploit NDURE a la v2.1
200608 - Cambio de nombre de Eolinstaller a BioHazard, también cambia el Skin principal
180608 - XBMC actualizado al XBMC-SVN_2008-06-16_rev13573-T3CH
150608 - Eolinstaller deja definitivamente de dar soporte al Exploit UXE
150608 - Corregido un bug menor en el nuevo instalador de NDURE
120608 - Aumentada la versión de la v3.16 Premium a la v3.17 Premium
120608 - Modificado los Skins Xcalibur's, tanto para el EvoX como para el UnleashX
110608 - Actualización del exploit NDURE v1.5 (NKPatcher v1.1 U02) al exploit NDURE v2.0 (NKPatcher v1.1 U04)
100608 - Actualización del emulador OpenBOR v2.1813 al OpenBor v2.1933
060608 - Actualización del XBMC-SVN_2008-05-18_rev13120-T3CH-REPACK al XBMC-SVN_2008-06-01_rev13360-T3CH
220508 - Revisión profunda y correcciones menores en el config.xml
220508 - Corrección de un BUG que afecta a la instalación: Sección Chip -> Xelector BE PoP en E:\. Gracias Jhiive por el aviso.
190508 - Actualización del XBMC-SVN_2008-03-23_rev12263-T3CH al XBMC-SVN_2008-05-18_rev13120-T3CH-REPACK.
100508 - Actualización de las RSS en todos los Dashboards.
200408 - Añadidos los temas Batman Begins, Dead or Alive, Halo 2, Hello Kitty, Jessica Alba,
MC360 Water, My Little Pony y Zelda para el skin MC360 del XBMC.
200408 - Sustituido el motor del emulador Beats of RageX por el OpenBOR v2.1813,
también se han añadido los juegos Crisis Evil 1, Kill Bill v1, Golden Axe Remake
y Street Fighter Victory para este mismo motor, son malillos, pero hay que recordar que son
Homebrew (caseros).
200408 - Mejoras en la sección de Exploit HotSwap y Completo.
200408 - Ahora al instalar tanto el Exploit UXE o NDURE, se añaden también la posibilidad de poder
controlar el Exploit tanto con el juego MechaAssault como con el 007 AUF, ademas del típico Splinter Cell.
130408 - Actualización del emulador MednafenX-NES v9 al MednafenX-NES v9 Fixed.
Sheu_ron escribió:Una pregunta: el DVD del Biohazard se puede usar para hacer HotSwap PC-Xbox e instalar el Exploit NDURE?
bmdm escribió:Alguna idea de como tener actualizado el skin AEON de XBMC ?
http://www.aeonproject.com/index.html
El xephyr creo que es lo mismo, pero no entiendo porque se llama diferente, aparte que por las capturas de la web veo que no tiene todo igual.
http://xbmc.org/forum/forumdisplay.php?f=68