La decisión de que rodaran cabezas se tomó seguro el día después de la presentación (la pregunta es como el propio Phil dejó que se presentase así). Pero las decisiones se tardan en ejecutar en una multinacional como MS y con el presupuesto destinado a este desarrollo. No hechas al Jefe del estudio al día siguiente de decidirlo, necesitas un tiempo para evaluar la situación, (y por ejemplo, conocer la verdadera situación del desarrollo y tener que tomar la decisión de tener que retrasar la el lanzamiento estrella de tu nueva consola). El nuevo "jefe" o encargado de reorganizar el desastre ya debe estar tiempo trabajando en la sombra, pero necesita un tiempo antes de ser efectivo y realizar los cambios en todos lo equipos de trabajo que considere, pero no te puedes cargar a todo el equipo en primer día por que entonces es cuando el desastre es aun mayor.
Y como siempre, los advenedizos del Halo Killer, los de la saga quemada, pero no hemos visto un solo Halo nuevo en 5 años, los de la basura de juego, pero la MCC en los TOP ventas de STEAM, siempre prestos a saltar. Pero la verdad es que esta vez tienen razones... hasta ahora todo lo mostrado sobre el desarrollo del juego (por de gameplay ha habido poco y soso, pero era HALO) es para echarse a temblar.
Para los fans de la saga como yo, y como siempre dicen todos en este foro ante cualquier retraso, si es para mejorar, cambiar y dar la mejor versión del juego, por mi adelante. Pero eso sí, a cada retraso , mas alto será el listón, así que mas les vale espabilar y bien.