Es una lastima el cierre de un estudio en general
y es mas una lastima porque en si Lawbreakers tenia mecánicas solidas y en realidad pienso que el problema de los juegos de Boss key radicaba mas en la estetica que en la parte jugable
Creo que parte del exito de Gears (ademas de las mecánicas) es tomar esa estética "manly" que podria caer en lo corriente y darle la vuelta con un buen departamento de arte diseño hacerla ver bien, así que ojala en proximos proyectos Cliff Bleszinski tenga alguien asesorandolo y ayudandolo cono lo hizo Rod Fergusson para aterrizar la parte grafica de las ideas de Cliffy B.