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AlTeRed_BeN escribió:Una pregunta:
A alguien le ha pasado que por una extraña situación al iniciar coinops6 se pierden los ajustes de pantalla entre otros mas no el tema, es curioso porque incluso eh actualizado hasta el r3 (voy a probar el 5) pero sigue con el mismo problema ya borre los saves tanto del coinops anterior y los que estan dentro de la carpeta de coinops y continua con la misma situación gracias y una luz para el problema es molesto configurar ajuste de pantalla entre otros gracias....
Chinot escribió:AlTeRed_BeN escribió:Una pregunta:
A alguien le ha pasado que por una extraña situación al iniciar coinops6 se pierden los ajustes de pantalla entre otros mas no el tema, es curioso porque incluso eh actualizado hasta el r3 (voy a probar el 5) pero sigue con el mismo problema ya borre los saves tanto del coinops anterior y los que estan dentro de la carpeta de coinops y continua con la misma situación gracias y una luz para el problema es molesto configurar ajuste de pantalla entre otros gracias....
Es muy raro... has hecho una instalación limpia? o has hecho upgrade desde CO5? al iniciar coinops te aparece la pantalla del riu?
AlTeRed_BeN escribió:Chinot escribió:AlTeRed_BeN escribió:Una pregunta:
A alguien le ha pasado que por una extraña situación al iniciar coinops6 se pierden los ajustes de pantalla entre otros mas no el tema, es curioso porque incluso eh actualizado hasta el r3 (voy a probar el 5) pero sigue con el mismo problema ya borre los saves tanto del coinops anterior y los que estan dentro de la carpeta de coinops y continua con la misma situación gracias y una luz para el problema es molesto configurar ajuste de pantalla entre otros gracias....
Es muy raro... has hecho una instalación limpia? o has hecho upgrade desde CO5? al iniciar coinops te aparece la pantalla del riu?
Asi es de hecho actualice desde coinops 4 solo deje carpetas de vídeos y roms lo demás lo pase limpio, eh incluso borre los saves que dejo coinops4, y pasa algunas veces que al iniciarlo nuevamente me da la imagen de Ryu presiono un botón y entro a la pantalla principal pero quitándome si hice un ajuste de pantalla o modificaciones del menu mas no el tema ese queda tal y como lo deje es bastante raro gracias por responder saludos...
serginho25 escribió:Hace un tiempo comente que había cambiado las canciones del menú del coinops a las que mas me gustase simplemente convirtiéndolas a formato WMA,pues la verdad que no va muy bien.. las canciones suenan bien hasta que te empiezas a mover por el menú de selección de juegos y entonces la canción se empieza a entrecortar,repetir y fatal.No lo entiendo la verdad porque con la musica original del menú al moverte por los juegos no sucede y con estas si.Alguna idea?
CoinOPS 6 R6 Released
Double Dragon gets a big driver overhaul removing graphic glitches and removing the crash at the end when two players are ment to fight for the kiss...forgot about fixing this one and was asked alot when I speed up the game origonal...I added the pc code and asumed it worked but it didnt
Sand Scorpian Speed Hacked to full speed
Added Support for excelsr
Added Support for hotmind
Added Support for hrdtimes (No Sound)
Final Fix for Super Mode Support in Bubble Bobble Series
Racing Beat grpahics fixed
Added Support for
AMI_ArcadeSnooker
AMI_CaptainPlanetandthePlaneteers
AMI_NavyMoves2
AMI_NightBreedArcadeGame
AMI_RogerRabbitinHareRaisingHavoc
DOX_CommandandConquerCovertOperations
DOX_CommandandConquerRAAftermath
DOX_CommandandConquerRACounterstrike
DOX_CommandandConquerRedAlert
DOX_CommandandConquerRedAlert2
DOX_CommandandConquerTiberianSun
DOX_CommandandConquerTibSunFirestorm
DOX_Constructor
PSX_ArthurToAstaroth
PSX_CyborgKuroChan
PSX_DezaemonKids_GAME
PSX_DezaemonKids_SELECT100
PSX_Fuuun
PSX_GegegeNoKitaro
PSX_GrooveJigoku
PSX_HyperCClimber
PSX_KyoroChan
PSX_Mila
PSX_PlueNoDaibouken
SNES_BattleCross
dilandu53 escribió:hola tengo CoinOPS 6 Standalone.rar y enpese a armar el emulador con roms y snap(screenshots) pero este emulador no detecta los screenshots y en configuracion no hay nada para asignar la ruta de los screenshots
como le puedo hacer para que detecte las imagenes
gracias
AVdragon escribió:AVdragon escribió: Una pregunta se puede a hablar sobre juegos ? por que tengo un problema con el kof2002 plus al iniciarlo aparece el mesaje: fatal error y algo de imposible iniciar emulacion presione cualquier tecla para continuar presiono y regreso al listado de juegos alguien sabe cuanto debe pesar el archivo de ese juego ? el que tengo es uno de 375kb y probe con otro de 31mb y paso lo mismo
De nueva cuenta aqui molestando alguien me podria decir que tipo de archivo ,tamaño o de que emulador es la version que corre el kof 2002 plus, el kof2002 si me funciona y los 2002 magic plus 1 y 2 pero solo me ineresa el plus a secas,el emulador indica fatal error presione una tecla para volver al menu principal , nada de archivos perdidos o algo que oriente donde esta el error
Chinot escribió:Amigo, ese juego no está en ninguna instalación del CoinOPS... o sea que no debe funcionar
AVdragon escribió: De nueva cuenta aqui molestando alguien me podria decir que tipo de archivo ,tamaño o de que emulador es la version que corre el kof 2002 plus, el kof2002 si me funciona y los 2002 magic plus 1 y 2 pero solo me ineresa el plus a secas,el emulador indica fatal error presione una tecla para volver al menu principal , nada de archivos perdidos o algo que oriente donde esta el error
kristian696969 escribió:AVdragon escribió: De nueva cuenta aqui molestando alguien me podria decir que tipo de archivo ,tamaño o de que emulador es la version que corre el kof 2002 plus, el kof2002 si me funciona y los 2002 magic plus 1 y 2 pero solo me ineresa el plus a secas,el emulador indica fatal error presione una tecla para volver al menu principal , nada de archivos perdidos o algo que oriente donde esta el error
has probado con Final Burn Legends?
PD: confirmado,en FBL funciona.
AVdragon escribió:Gracias kristian696969 el detalle es que no quiero meter otro emulador ya que la X esd e disco original pero ya pude hacerlo correr de una manera un poco ruda tambien el rage of the dragons me dio problemas y lo solucione a la mexicana
Natsu escribió:Tengo un problema con Coinops, empiezo diciendo que es la primera vez que lo instalo.
Bien el caso es que tras pasarlo por FPT, sólo he probado a meter 2 "juegos" en la carpeta "roms16BitConsoles" que son Sonic Y SMW de megadrive y Snes respectivamente, sólo para ver que tal la interfaz y después volcar todas las roms que tengo en el PC.
La cosa es que no sé si se tiene que hace algo especial, pero cuando inicia entra en un bucle infinito tal que lo siguiente.
Y así hasta el infinito.
¿Que he hecho mal? que hay que configurar?
Gracias
defleppard escribió:Pregunta de chica novata; es posible hacer funcionar este emulador en xbox 360 con rgh?
sr_lebowski escribió:Buenas. La pantalla donde salen todo el listado de juegos a la derecha hay una máquina recreativa con la pantalla en donde deberian aparecer imagenes o videos, no? en q carpeta van esas imagenes y/o videos? Gracias
CoinOPS 6 R7 Released
Added 2nd NES core (NestopiaX faster and more compatible with a few less features)
Added Switch for NES core
Added NES1stCore and NES2ndCore folders to lock games to a core
Added 9 More N64 Cores that are selectable (This could fix many many N64 Games)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip0 boots 1964-510 (Core 1964)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip1 boots 1964-531 (Core 1964)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip2 boots 1964-560 (Core 1964)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip3 boots 1964-612 (Core 1964)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip4 boots 1964-510SD (Core 1964)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip5 boots UltraHLE (Core Project64)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip6 boots Pj64-510 (Core Project64)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip7 boots Pj64-531 (Core Project64)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip8 boots Pj64-560 (Core Project64)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip9 boots Pj64-612 (Core Project64)
CoinOPS\RomsN64\Gamename.zip10 boots UltraHLE (Core UltraHLE)
Fixed Background Music and Sound in Fire Barrel
Air Assualt Now Playable (with Sound)
Speed Hacked Fire Barrel and Air Assualt
Special effects in irem 92 core and irem 107 core added....enabled these if it didnt slow the game down
Added in the sound core for mustashe boy and dark mist probably others...this should allow the drivers to be added/updated when I get around to hooking it up
Super Maio 64 Mario and Luigi Co Op now Playable
Rock'n Treads sound added (thansk to Gamezfan)
Rock'n Tread now Playable
Rock'n Tread 2 now Playable
Rock'n Tread 3 now Playable
Rock'n Tread 4 now Playable
Spectrum 2000 Vertical now Playable
Bobble Bobble Dream Land now Playable
Bobble Bobble Super Dream Land now Playable
Bubble Bobble Speed now Playable
Bubble Bobble Speed Super now Playable
Bubble Bobble core totally over hauled to remove MCU as it may not decrypt items well and can be removed now thanks to mame team...enermies will behave now like arcade 100 percent
New Cheats added
Tidy ups of launcher code
Tidy ups of documentation
Added Support For
AXL_007TheLivingDaylights
AXL_180
AXL_ActionBiker
AXL_Archon
AXL_Archon2
AXL_Aztec
AXL_BehindJaggiLines
AXL_BlueMax
AXL_BoulderDashII
AXL_CestlaVie
AXL_Chimera
AXL_Cywilizacja
AXL_DanStrikesBack
AXL_DraconusIIITheLargerChallenge
AXL_DraconusIITheStoryContinue
AXL_DraconusIVLaLeyenda
AXL_Druid
AXL_Gauntlet
AXL_GreenBeret
AXL_Hacker
AXL_Hyperblast
AXL_InternationalKarate
AXL_JetBootJack
AXL_JoeBlade
AXL_Jump
AXL_JunoFirst
AXL_LodeRunner
AXL_LodeRunnerII
AXL_MilkRace
AXL_MrDig
AXL_MrDo
AXL_MrRobotandHisRobotFactory
AXL_MrRobotII
AXL_Odwracanka
AXL_OneManandhisDroid
AXL_OneonOne
AXL_Pastfinder
AXL_PiratesoftheBarbaryCoast
AXL_Pooyan
AXL_RaidoverMoscow
AXL_RedMax
AXL_RevengeoftheMutantCamels
AXL_RobboII
AXL_RobboIII
AXL_RobboIV
AXL_RobboV
AXL_SilentService
AXL_SlotMachine
AXL_Spindizzy
AXL_Starquake
AXL_SWAT
AXL_Tapper
AXL_TarzanoftheApes
AXL_Tetrix
AXL_TheNinjaMaster
AXL_WarGames
AXL_Warhawk
AXL_WorldKarateChampionship
C64_Frogger2
C64_TheEvilDead
DOX_AssaultWing
DOX_AsterixandObelix
DOX_Bioforge
DOX_BloodOmenLegacyofKain
DOX_BrutalPawsofFuryRemix
DOX_BustAMove2
DOX_CaptureTheFlag
DOX_Carmageddon
DOX_Carnage
DOX_ChampKong
DOX_ChaosOverlords
DOX_Civilization
DOX_CloneInvader
DOX_Colonization
DOX_CommandandConquerRedAlert2GDI
DOX_CommandandConquerRedAlert2NOD
DOX_CommandandConquerRedAlertGDI
DOX_CommandandConquerRedAlertNOD
DOX_CommandandConquerTiberianSunGDI
DOX_CommandandConquerTiberianSunNOD
DOX_CommandandConquerTSFirestormGDI
DOX_CommandandConquerTSFirestormNOD
DOX_CrushDeluxe
DOX_DoubleDribble
DOX_DungeonKeeper
DOX_DungeonKeeper2
DOX_DungeonKeeperGold
DOX_EGARoids
DOX_FrankoTheCrazyRevenge
DOX_Frogger2ThreeDeep
DOX_Frogger3D
DOX_FullThrottle
DOX_Gauntlet
DOX_Ghostbusters
DOX_Goal
DOX_IHaveNoMouthAndIMustScream
DOX_Incubation
DOX_Invaders78
DOX_JanesCombatSimsAH64DLongbow
DOX_Mario
DOX_MAXMechanizedAssaultandExploration
DOX_Mechwarrior2
DOX_Monopoly
DOX_MsPacPC
DOX_PacificGeneral
DOX_PacPC
DOX_Pang
DOX_PitFighter
DOX_RallySport
DOX_RealmsoftheHaunting
DOX_Rollcage
DOX_Snake
DOX_Sopwith2
DOX_StarWarsChess
DOX_StillHunt
DOX_StreetWarsConstructorUnderworld
DOX_SuperStreetFighterIITurbo
DOX_TeenageMutantNinjaTurtlesManhattan
DOX_Tempest2000
DOX_Terminator2TheArcadeGame
DOX_TheElderScrollsDaggerfall
DOX_TheImagiNationNetwork
DOX_TombRaider
DOX_TriplaneTurmoil
DOX_Turrican2
DOX_VelcroMind
DOX_VirtualPool3
DOX_WackyWheels
DOX_WCWNitro
DOX_XCom3Apocalypse
GG_Lemmings2TheTribes
N64_BakuretsuMutekiBangaiO
N64_CustomRobo
N64_CustomRoboV2
N64_Dezaemon3D
N64_DoubutsunoMori
N64_OgreBattle64
N64_RakugaKids
SMS_Lemmings2TheTribes
rockna
rockn2
rockn3
rockn4
airass
spec2kv
firehawkv
dland
dlands
sboblbobs
Chinot escribió:He puesto un vídeo en youtube, de una versión del CoinOPS exclusiva para screenshots... A ver que os parece y si BP se anima a sacarla definitivamente.
Es una buena opción para hacer una buena versión Lite, con los megas ahorrados en los vídeos.
https://www.youtube.com/watch?v=N92zP1QykAY
hal9000 escribió:Espero que nadie se sienta ofendido por mis palabras, en el foro de BP, de lengua inglesa, la mayoría son USA, UK, Canadá, Alemanes, Holandeses, etc, países todos de alta renta y del primer mundo, donde comprar un disco duro de 1/2 Teras no es gran problema para el bolsillo.
En cambio nosotros aquí, ya esos discos duros nos salen mas caros, aunque nos los podamos seguir permitiendo, pero por desgracia hay que pensar también en todos esos usuarios de países que las pasan muchísimo mas magras que aquí y montar un disco duro de esos tamaños es prohibitivo e incluso el simple adaptador SATA/IDE se hace imposible de conseguir porque los vendedores de eBay y similares, directamente no envían a sus países.
Volviendo explícitamente a la emulación, prefiero mejoras en la emulación que en el frontend
Un truco que a lo mejor sirve, es hacer vídeos de 1 segundo, que ocupan algo mas que un screenshot pero mucho menos que un vídeo normal.
Nota:
Siento el rollo pseudo-político
Por desgracia hay unos cuantos países latinoamericanos, donde el salario de un adulto cabeza de familia, no supera los 200€
kitana escribió:Hola Chinot (o ToniHC?) yo tambien pululo por el foro de BP desde hace bastane tiempo, prepare un pack majete de Amstrad, de compilaciones tipo dinamic 5 estrellas etc.
El caso es que me es imposible hacer los videos. He estado en contacto con Avant, es una persona muy amable y muy atenta, y prometio ayudarme con ese tema, para poder sacar el pack y publicarlo. De hecho, BP ya incluyo los nombres hace tiempo, y son soportados por coinops 6. Pero el pobre hombre no da abasto, y entre eso y que yo no me defiendo mucho con el ingles, esta el tema parado.
p.d. Por fin BP ha metido mano al driver de sonido de los juegos como Mustache boy, se lo llevaba pidiendo desde hace meses !! Tengo unas ganas de que libere la R8......
avant_CoinOPS escribió:Hola
Esto es lo que hay que hacer por las compilaciones Amstrad:
En primer lugar hacer un conjunto de imágenes de 800x600. Estas imágenes se pueden convertir en una presentación de diapositivas. En la primera imagen debe ser una lista de los juegos incluidos en la compilación. En otras imágenes deben ser imágenes de los juegos y las instrucciones de carga específicas. Por ejemplo, algunas compilaciones tienen un menú, mientras que otros le deben escribir run"juego para cargar un juego. De esta manera, es claro para el usuario cómo cargar los juegos.
Las imágenes suministradas para mí estaban demasiado desorganizados. Necesitará a alguien que trabaje muy de cerca para hacer de este un buen paquete. Creo que es mucho más fácil simplemente hacer juegos individuales.
Cuando las imágenes se hayan completado, utilice Freemake para hacer una presentación de diapositivas en una resolución de 800x600, a continuación, convertir a XMV. Una opción adicional es hacer una .wav de la música del juego y tener este juego durante la presentación de diapositivas.
¡Buena suerte!
Mis 8 bits packs:
http://coinopspacks.blogspot.co.uk/search/label/8-bit
sr_lebowski escribió:Señores tengo la version 6 y la pantalla esta demasiado "abierta" no me deja ver los nombres de los juegos entero, como puedo "cerrarla"?