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Pek escribió:Claro. Al final, portar un juego de, por ejemplo, FM Towns a Amiga, es escribir "make", ¿verdad? Todo es distinto pero todo es lo mismo... lo veo! xD
theelf escribió:Emerald, en un TFT sufres con cualquier cosa a menos que uses emulador
Soy un amante absoluto del dithering
Por ejemplo, esto esta genial
Pero esto esta mejor...
theelf escribió:HOmbre para mi es simple
Graficos buenos
Graficos ABSOLUTOS
No puedo jugar al Monkey en VGA teniendo el increible EGA
Sobre que es mejor... es mejor lo que le guste a cada uno.. porque a mi no em gusta tanto el uso de una paleta amplia, como de una limitada+dithering
El dithering es la tecnica para generar mas colores mezclando pixeles en una trama. Lo normal que en esa epoca se trabajara con dithering de tipo ordenado
Luego para el año 95+ con la llegada de paletas mas grandes, se comenzo a usar el dithering difuso, y se acabo lo bueno
theelf escribió:Hombre,el amstrad, 640x200 a 16 colores es una marabilla
El PC88 hizo milagros con solo 8colores...
Y el PC98..en 640x200 y 16 colores? madre de dios
theelf escribió:Pues, yo he tenido mala suerte con los FDD de mi amigas, exepto la 600, las demas estaban jodidas, la 500, 1000 y 1200 cuando las quise usar despues de un milenio, tenian las gomas duras y rotas, aunque solo una la de la 1000, necesito pasar por soldador
Lo que si he de decir, que las disqueteras de 5 1/3 son, por regla general, peor que las de 3 y medio, incluso en PC pasa lo mismo
Tengo varias de 5 y todas jodidas, pero las de 3 y medio, en general, siempre estan bien
Habria que preguntar experiencia a usuarios de X68k compact, yo tengo dos x68k pero normales asi q no puedo opinar
Eso si, paso de floppy, a una la tengo con disco sasi, y la otra con una placa nerea +ide+usb
theelf escribió:Los x68k usaban primero SASI, y luego pasaron a SCSI, asi que si, tengo un primer modelo
Aqui en japon son muy economicos, no se, un x68000 deve costar unos 30 o 40 euros al cambio
Sobre las disqueteras de las Amiga no sabia que fueran a imanes, cojonudo!! eso es eterno... los floppy de mis amiga no son originales, ya que las conservo de la epoca, y estaban todas retocadas
En argentina era muy caro este material, y las armabamos de a pedasos, asi q puede ser que los floppy que tuvieran fueran de PC o de algun otro ordenador
Pero ya no recuerdo. En todo caso, a mi me suena que al menos un par son originales, y venian con goma
La amiga 1000 viene con floppy externo, el interno estaba muerto ya cuando la compre
emerald golvellius escribió:Ya no me recordaba esto
http://www.youtube.com/watch?v=VQsVhlI3eH0
que pena que le metieran musica IN GAME reversionando la original por este tipo...,
asi al menos el juego tendria algo unico y especial...,
la version X68000 viene con un MINI CD,hace tiempo subi unos videos...con la musica
http://www.youtube.com/watch?v=1UaqLq7HSEY
si esque prefiero la version Commodore 64 a la de Amiga xD
http://www.youtube.com/watch?v=kfvii5adpqQ
JorsZgz escribió:emerald golvellius escribió:Ya no me recordaba esto
http://www.youtube.com/watch?v=VQsVhlI3eH0
que pena que le metieran musica IN GAME reversionando la original por este tipo...,
asi al menos el juego tendria algo unico y especial...,
la version X68000 viene con un MINI CD,hace tiempo subi unos videos...con la musica
http://www.youtube.com/watch?v=1UaqLq7HSEY
si esque prefiero la version Commodore 64 a la de Amiga xD
http://www.youtube.com/watch?v=kfvii5adpqQ
Yo prefiero la version de C64 a la de amstrad que iba a 5pfs
http://www.youtube.com/watch?v=yXue_KDHPMc
Y la de spectrum aun era que peor ya que iba tan lento como la de amstrad y monocromatico
http://www.youtube.com/watch?v=jw5a0JQAfWo
theelf escribió:Mighty Final Fight, ese juego es para mi una leccion de como portar un juego arcade en una consola de 8bits y triunfar
JorsZgz escribió:¡Ni sabia que habia salido el Final fight 3 para la Nes!
JorsZgz escribió:Ese juego lo tube para mi A1200 (Y creo que tambien salio version para el a500).
Todo muy currado ,pera la jugabilidad era una porqueria.
gaditanomania escribió:Pues por lo que leo deduzco que Amiga tenía capacidad suficiente (incluso un Amiga 500) para poder con esos juegos arcade pero que los programadores no tenían las instrucciones y/o herramientas necesarias para ello, ¿es así?
theelf escribió:gaditanomania escribió:Pues por lo que leo deduzco que Amiga tenía capacidad suficiente (incluso un Amiga 500) para poder con esos juegos arcade pero que los programadores no tenían las instrucciones y/o herramientas necesarias para ello, ¿es así?
Desde mi punto de vista, a la A500 stock lo que le falta es ram, cpu, video y sonido sona adecuados para port descentes
Piensa que el amiga tiene un 68k como el del megadrive, y esta ultima consola, tuvo ports increibles
El problema venia de los programadores, que como dije antes, segun mi punto de vista, sin los codigos fuentes adecuados, no podian hacer ports dignos
En un juego como el Street Fighter 2, los graficos, sonido, etc no es "lo mas dificil" si no, los movimientos, coliciones, fisicas...
Sin un codigo, o informacion detallada de estas cosas, pues... sale lo que salio...
theelf escribió:HOmbre para mi es simple
Graficos buenos
Graficos ABSOLUTOS