› Foros › PC › Steam Deck
X-Tornado escribió:Por si alguien prueba la nueva opcion de "sombreado de velocidad variable'.
En Death Stranding te pixela el texto de la ui del juego, que me he vuelto loco con ello y al final era esa opción, no pensaba que seria la causa.
Nimerio escribió:No sé cómo será con los 40 HZ, pero con la frecuencia actual hay muchos juegos que no admiten el capado y se ralentizan si los pones a 30fps.
Fleishmann escribió:@Zack_VII
El capado lo haces desde gamescope? Desde el juego? Pones vsynf? Notas input lag?
Zack_VII escribió:Fleishmann escribió:@Zack_VII
El capado lo haces desde gamescope? Desde el juego? Pones vsynf? Notas input lag?
En el gamescope, en el mismo sitio que capas tdp, gpu, bla bla, hay una barra de HZ, que va de 40 a 60, pudiendo establecer cualquier valor que quieras entre esos 2. Una vez lo estableces, los FPS se bloquean a ese tope automáticamente, auqnue tambien tienes la opción de, en la barra de los capados de fps del propio gamescope, capar a una serie de fps predefinidos proporcionales y relativos a la frequencia, asi por ejemplo si capas a 40hz, puedes bloquear fps a esos mismos 40, a la mitad, 20 y no se si 10, y asi con cualquier valor de HZ que pongas, siempre proporcional, aunque ya digo, innecesario porque ya bloquea por lógica automáticamente al que le pongas.
Input lag no noto nada, tampoco soy sensible a eso, pero sin ser un experto en estos temas, entiendo que cuando capas a 30, con frecuencia base 60, estas forzando a la mitad de la tasa de refresco y entiendo que por ahí se puede generar algo de input lag, por no ser algo natural, pero en este caso como estas capando la frequencia directamente y emparejando los fps a ella, vamos, 40hz, 40fps, entiendo que no puede haber nada raro ya que es 1:1, pero ya digo, tampoco soy experto.
Recomiendo también como extra, bajar el tdp al valor que mantenga bien la tasa que se quiera ,ya que asi como con la config de base, deck ya gestiona bien el tdp de forma automática y caparlo no marca la diferencia, con esto de los HZ me da que deck no calcula bien del todo y sino capas, el ventilador y temperaturas suben bastante mas de lo necesario, y es capar el tdp a 10-11, y notas al instante como el ventilador y temperaturas bajan, sin que se resientan los fps, asi que eso, 40-45hz, 40-45fps, y tdp a 9-10-11 estoy viendo que es el combo perfecto.
.mies escribió:Zack_VII escribió:Fleishmann escribió:@Zack_VII
El capado lo haces desde gamescope? Desde el juego? Pones vsynf? Notas input lag?
En el gamescope, en el mismo sitio que capas tdp, gpu, bla bla, hay una barra de HZ, que va de 40 a 60, pudiendo establecer cualquier valor que quieras entre esos 2. Una vez lo estableces, los FPS se bloquean a ese tope automáticamente, auqnue tambien tienes la opción de, en la barra de los capados de fps del propio gamescope, capar a una serie de fps predefinidos proporcionales y relativos a la frequencia, asi por ejemplo si capas a 40hz, puedes bloquear fps a esos mismos 40, a la mitad, 20 y no se si 10, y asi con cualquier valor de HZ que pongas, siempre proporcional, aunque ya digo, innecesario porque ya bloquea por lógica automáticamente al que le pongas.
Input lag no noto nada, tampoco soy sensible a eso, pero sin ser un experto en estos temas, entiendo que cuando capas a 30, con frecuencia base 60, estas forzando a la mitad de la tasa de refresco y entiendo que por ahí se puede generar algo de input lag, por no ser algo natural, pero en este caso como estas capando la frequencia directamente y emparejando los fps a ella, vamos, 40hz, 40fps, entiendo que no puede haber nada raro ya que es 1:1, pero ya digo, tampoco soy experto.
Recomiendo también como extra, bajar el tdp al valor que mantenga bien la tasa que se quiera ,ya que asi como con la config de base, deck ya gestiona bien el tdp de forma automática y caparlo no marca la diferencia, con esto de los HZ me da que deck no calcula bien del todo y sino capas, el ventilador y temperaturas suben bastante mas de lo necesario, y es capar el tdp a 10-11, y notas al instante como el ventilador y temperaturas bajan, sin que se resientan los fps, asi que eso, 40-45hz, 40-45fps, y tdp a 9-10-11 estoy viendo que es el combo perfecto.
Lo que no entiendo es porque no han puesto que se pueda capar a 30 hz, para los que nos conformamos con los 30 fps y así poder reducir también el delay y conseguir lo máximo de autonomía.
mies escribió:Zack_VII escribió:Fleishmann escribió:@Zack_VII
El capado lo haces desde gamescope? Desde el juego? Pones vsynf? Notas input lag?
En el gamescope, en el mismo sitio que capas tdp, gpu, bla bla, hay una barra de HZ, que va de 40 a 60, pudiendo establecer cualquier valor que quieras entre esos 2. Una vez lo estableces, los FPS se bloquean a ese tope automáticamente, auqnue tambien tienes la opción de, en la barra de los capados de fps del propio gamescope, capar a una serie de fps predefinidos proporcionales y relativos a la frequencia, asi por ejemplo si capas a 40hz, puedes bloquear fps a esos mismos 40, a la mitad, 20 y no se si 10, y asi con cualquier valor de HZ que pongas, siempre proporcional, aunque ya digo, innecesario porque ya bloquea por lógica automáticamente al que le pongas.
Input lag no noto nada, tampoco soy sensible a eso, pero sin ser un experto en estos temas, entiendo que cuando capas a 30, con frecuencia base 60, estas forzando a la mitad de la tasa de refresco y entiendo que por ahí se puede generar algo de input lag, por no ser algo natural, pero en este caso como estas capando la frequencia directamente y emparejando los fps a ella, vamos, 40hz, 40fps, entiendo que no puede haber nada raro ya que es 1:1, pero ya digo, tampoco soy experto.
Recomiendo también como extra, bajar el tdp al valor que mantenga bien la tasa que se quiera ,ya que asi como con la config de base, deck ya gestiona bien el tdp de forma automática y caparlo no marca la diferencia, con esto de los HZ me da que deck no calcula bien del todo y sino capas, el ventilador y temperaturas suben bastante mas de lo necesario, y es capar el tdp a 10-11, y notas al instante como el ventilador y temperaturas bajan, sin que se resientan los fps, asi que eso, 40-45hz, 40-45fps, y tdp a 9-10-11 estoy viendo que es el combo perfecto.
Lo que no entiendo es porque no han puesto que se pueda capar a 30 hz, para los que nos conformamos con los 30 fps y así poder reducir también el delay y conseguir lo máximo de autonomía.
AlterNathan escribió:@Zack_VII Pues si pones la pantalla a 40hz pues los emuladores van muy pero muy lentos, no sé porque será. Lo que veo que la pantalla quizás pueda soportar el VRR.
Saludos.
Nimerio escribió:Por eso espero con ganas que Valve implemente la posibilidad de guardar perfiles por juego.
Uncapped: 31.8ms
60fps cap: 75.8ms
30fps cap: 145.9ms
50hz/uncapped: 32.5ms
50hz/50fps cap: 94.2ms
50hz/25fps cap: 186.1ms
40hz/uncapped: 34.3ms
40hz/40fps cap: 121.1ms
40hz/20fps cap: 232.0ms
Upcapped: 31.8ms
60fps cap: 75.8ms
30fps cap: 145.9ms
50hz/uncapped: 32.5ms
50hz/50fps cap: 94.2ms
50hz/25fps cap: 186.1ms
40hz/uncapped: 34.3ms
40hz/40fps cap: 121.1ms
40hz/20fps cap: 232.0ms
JulesRussel escribió:Seguramente dependa del juego y de los fps que da sin limitación de fps. Si la pantalla está a 40Hz eso significa que está mostrando un fram cama 25ms, si el juego lo tienes sin limitar y está generando 80 frames por segundo el juego cambia de frame cada 12,5ms, si en registrar tu acción tarda 5 frames eso son 62,5ms pero tú lo verías en 75ms, ahora si lo capas a 40fps y tarda en registrar la acción esos 5 frames tú la verás en 125ms, al coincidir las frecuencias de refresco.
Yo al menos lo entiendo así, pero claro esto es totalmente dependiente del juego. En el caso del tipo probó Rogue Legacy y Rocket League, y no son juegos exigentes ninguno de los dos. El Rocket League funciona incluso en los snapdragon emulado en windows arm.
Zack_VII escribió:JulesRussel escribió:Seguramente dependa del juego y de los fps que da sin limitación de fps. Si la pantalla está a 40Hz eso significa que está mostrando un fram cama 25ms, si el juego lo tienes sin limitar y está generando 80 frames por segundo el juego cambia de frame cada 12,5ms, si en registrar tu acción tarda 5 frames eso son 62,5ms pero tú lo verías en 75ms, ahora si lo capas a 40fps y tarda en registrar la acción esos 5 frames tú la verás en 125ms, al coincidir las frecuencias de refresco.
Yo al menos lo entiendo así, pero claro esto es totalmente dependiente del juego. En el caso del tipo probó Rogue Legacy y Rocket League, y no son juegos exigentes ninguno de los dos. El Rocket League funciona incluso en los snapdragon emulado en windows arm.
Mi duda es: cuando habla de capar HZ y fps deslimitados, se refiere a: 1.- No capar los fps en la barrita de gamescope, y dejarlo en unlimited? 2.- Desactivar el vsync del Juego? 3.- Las 2 sumadas? 4.- Una si pero la otra no?
Yo ya digo que no noto diferencia en ninguna se esas combinaciones, pero por probar por la ciencia mas a fondo, sabiendo a que se refiere en concreto con "fps desbloqueados"
Wow, I just tried this with Rogue Legacy 2 like you did and you're right; the input latency basically becomes imperceptible once I turned the frame limiter off, even when the game is still capping itself at 60 FPS via its own VSync. Turning off vsync made it even better, but that ended up having the framerate go up to a ludicrous 200+ FPS and started to drain a lot of power, though reducing wattage helped. Not sure how well this would work for Elden Ring though, since I run that at 40hz. I don't want it to go over 40FPS there because then the framerate will be jittery and the deck will heat up. That said, perhaps simply reducing the max wattage could help, but I wish there was a proper framelimiting solution there. I could just live with the input latency there, too, it was okay.
Nimerio escribió:Parece que el capado de fps con la nueva tasa de refresco de la beta viene con un input lag considerable.Uncapped: 31.8ms
60fps cap: 75.8ms
30fps cap: 145.9ms
50hz/uncapped: 32.5ms
50hz/50fps cap: 94.2ms
50hz/25fps cap: 186.1ms
40hz/uncapped: 34.3ms
40hz/40fps cap: 121.1ms
40hz/20fps cap: 232.0ms
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... iter_adds/
Nimerio escribió:Han creado una web para compartir perfiles de rendimiento de Steam Deck.
https://sharedeck.games/
minius escribió:Nimerio escribió:Han creado una web para compartir perfiles de rendimiento de Steam Deck.
https://sharedeck.games/
Está vacía prácticamente
minius escribió:Está vacía prácticamente
yakumo_fujii escribió:@Nimerio Entiendo pues que cada uno podemos participar en llenar titulos aportando configuraciones propias, correcto?
Nimerio escribió:@belaam lo tienes explicado en el hilo de verificados/jugables.
hilo_verificados-jugables_2450849_s650#p1752621795
Fleishmann escribió:
¿pero qué sentido tiene ajustar los gráficos del cyberpunk en base a un pasillo con un NPC? ¿Qué porcentaje del juego representa eso? Un 0.1%?
israbcn escribió:Buenos días.
Necesito por favor consejos o ayuda referente a configuración para el tema de la temperatura, decir que nunca he sido jugador de pc y ando muy perdido.
En mi steam deack jugando por ejemplo a juegos como el Need for speed, deus Ex , GTAIV (estos al máximo de gráficos etc.. en configuración desde juego)etc.. me alcanza una media de temperatura de 85º (entre 78º y 90º) me ha llegado algún pico de máximo de 90º (muy puntual) y algún pico mínimo de 75º.
No se si estos valores o estar cerca de los 90º es muy preocupante o es "normal" decir que donde juego habitualmente la temperatura ambiente ronda los 28º.
He leído algún comunicado en Reddit de algún usuario que le pregunto a soporte de Steam y le respondió que estar a 85º es lo normal en esta maquina pero no se que veracidad tiene esto.
He visto gente que configura el TDP etc.. pero no tengo ni idea de como ponerlo, que es mejor etc..
¿algún consejo de configuraciones ?
¿son valores mas o menos correctos de temperatura?
Muchas gracias.
saludos
israbcn escribió:Buenos días.
Necesito por favor consejos o ayuda referente a configuración para el tema de la temperatura, decir que nunca he sido jugador de pc y ando muy perdido.
En mi steam deack jugando por ejemplo a juegos como el Need for speed, deus Ex , GTAIV (estos al máximo de gráficos etc.. en configuración desde juego)etc.. me alcanza una media de temperatura de 85º (entre 78º y 90º) me ha llegado algún pico de máximo de 90º (muy puntual) y algún pico mínimo de 75º.
No se si estos valores o estar cerca de los 90º es muy preocupante o es "normal" decir que donde juego habitualmente la temperatura ambiente ronda los 28º.
He leído algún comunicado en Reddit de algún usuario que le pregunto a soporte de Steam y le respondió que estar a 85º es lo normal en esta maquina pero no se que veracidad tiene esto.
He visto gente que configura el TDP etc.. pero no tengo ni idea de como ponerlo, que es mejor etc..
¿algún consejo de configuraciones ?
¿son valores mas o menos correctos de temperatura?
Muchas gracias.
saludos
Zdrake escribió:Hola el primer juego con el que la q estoy estrenando la SD es él Red Dead Redemption 2.
No se si me podréis echar una mano , el caso es que me crashea cada x tiempo..nunca puedo echar más de 45 minutos jugando seguido..he probado varías configuraciones, de hecho como mejor me ha ido después de probar varias confis es con la es limitando a 30 fps y va muy bien hasta que de repente se le caen los frames a 2 y crashea, en ppio parece una forma aleatoria, porque no es que haya mucha movimiento ni nada en pantalla, igual voy yo solo andando y de repente se le van los frames…sabéis de algo que pued hacer? Podría ser la versión de protón?
Muchas gracias y si no es el hilo adecuado disculpad y lo muevo donde me digáis.
Zdrake escribió:Hola el primer juego con el que la q estoy estrenando la SD es él Red Dead Redemption 2.
No se si me podréis echar una mano , el caso es que me crashea cada x tiempo..nunca puedo echar más de 45 minutos jugando seguido..he probado varías configuraciones, de hecho como mejor me ha ido después de probar varias confis es con la es limitando a 30 fps y va muy bien hasta que de repente se le caen los frames a 2 y crashea, en ppio parece una forma aleatoria, porque no es que haya mucha movimiento ni nada en pantalla, igual voy yo solo andando y de repente se le van los frames…sabéis de algo que pued hacer? Podría ser la versión de protón?
Muchas gracias y si no es el hilo adecuado disculpad y lo muevo donde me digáis.
Zdrake escribió:Gracias! Con el instalador no tuve problema..de hecho llevo el 3% jugado ya..con la resolución a 1280x720 que salía por defecto..se come un poquito de ventana pero si funciona no tengo problema con eso.. seguiré investigando y, sobre todo, marcaré la versión de protón que indica en el hilo de verificados..seguiremos probando porque he pagado una pasta por el y el juego me gusta pero es una faena que cada poco tiempo tener que volver a comerme la carga del juego que le lleva un rato