Por si alguien lo dudaba, este año Electronic Arts y Codemasters lanzarán el juego oficial del FIA Formula One World Championship 2025, que como no podía ser de otra forma se llamará EA Sports F1 25. Los detalles sobre las novedades que incluirá esta entrega se irán conociendo en las próximas semanas, pero por lo pronto tenemos la fecha de lanzamiento y plataformas, 30 de mayo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store y EA App), y sabemos que el piloto que ocupará la portada será Lewis Hamilton, que este año ha dejado Mercedes para convertirse en el compañero de Charles Leclerc en la escudería Ferrari.
Las novedades de Braking Point, que es el modo narrativo de la saga EA Sports F1, vuelve con múltiples niveles de dificultad para adaptarse a veteranos y novatos. Sobre la historia solo sabemos que un "evento dramático" sume al equipo Konnersport en el caos. En el tráiler con el que se ha presentado el juego aparecen algunos de los integrantes de esta escudería ficticia. Por su parte, el modo de juego My Team que permite a los jugadores ponerse al frente de una escudería de F1 recibirá su primera "gran renovación", permitiendo que los jugadores tomen decisiones clave como propietarios del equipo y asuman responsabilidades antes de ponerse al volante como uno de los pilotos.
A nivel de jugabilidad, Codemasters ha centrado parte de sus esfuerzos en el motor Ego, que gracias a la tecnología LIDAR ofrecerá unos circuitos más fieles a la realidad. "Varias pistas y sus alrededores se han transformado para ofrecer un aspecto y una sensación más realistas", dice el equipo de desarrollo. Por otro lado, EA Sports F1 25 justificará el pago de la licencia actualizando todos los pilotos y escuderías, incluyendo el movimiento de Lewis Hamilton de Mercedes a Ferrari. Veremos si están a tiempo de introducir a Yuki Tsunoda en Red Bull a cambio del defenestrado Liam Lawson.
"F1 25 ofrece más posibilidades para que los jugadores vivan la Fórmula 1 y compitan a su manera, desde la intensidad de Braking Point hasta protagonizar titulares en la lucha por la gloria del Campeonato del Mundo", dice Lee Mather, director creativo sénior en Codemasters. "Este año, hay más oportunidades que nunca para que los jugadores conecten entre sí, colaboren y compitan. Estamos deseando compartir más detalles en las próximas semanas".