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Derhelm escribió:SMALLJIM escribió:norushi escribió:incorporaras opcion de empaquetarlo a pkg?? esque yo no tengo ni idea, y claro lo bueno seria poder acer el pkg de "mi" propio Openmanager, porque claro acediendo al ftp, ya podria yo mismo canviar imagen i ya canviar el theme..
ombre yo veria que la facilita si iciese el openmanager a pkg... sino no le veo tanta utilidad, se puede acer lo mismo canviando las imagenes por ftp...
He analizado y la situacion y no es que norushi no sepa utilizar la h sino que esa tecla la tiene jodida.. relax
PD.-Es muy facil criticar lo que se nos dificulta es APORTAR SALUDOS
Pues no has analizado muy bien
En fin... Gran trabajo prismiwii, el programa es exelente
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.
************** Texte de l'exception **************
System.InvalidCastException: La conversion de la chaîne "0.495" en type 'Double' n'est pas valide. ---> System.FormatException: Le format de la chaîne d'entrée est incorrect.
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ParseDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.toFloat(String valor)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.getVariable(String id, String valor)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.cargaIni(String ruta)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.BTCARGARINI_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRiSMiWi TEMATOR
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///D:/Telechargements/PS3/Temator/PRiSMiWi%20TEMATOR.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_fr_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.
Par exemple :
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
Combomix escribió:Bueno, sigo sin poder usar el programa (uso resolucion 1440 x 900) y asi es como me sale la ultima version:
seria muy util un control slide para hacer zoom en la imagen, asi se podria adaptar a casi cualquier pantalla
tambien seria util marcar el numero de version en un area visible, asi se podria tener conciencia de que version se esta usando.
Muy util tambien seria que al seleccionar alguna de las capas o componenentes este hiciera un highligh o algo en la ventana del theme asi se sabria que capa o componente se esta seleccionando, o que al darle click a ese componente en la ventana del theme este se seleccionara.
se que es dificil pero con drag & drop en la ventana de diseño (el preview del theme) quedaria de lujo para cualquier usuario utilizar el Temator
saludos y excelente, vas por buen camino muchacho
Flou escribió:Hi,
Thanks for your program PrisMiWi !
I have a problem with it when I try to load a theme, I get an error :
http://img543.imageshack.us/img543/7122/temator.th.jpgConsultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.
************** Texte de l'exception **************
System.InvalidCastException: La conversion de la chaîne "0.495" en type 'Double' n'est pas valide. ---> System.FormatException: Le format de la chaîne d'entrée est incorrect.
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ParseDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.toFloat(String valor)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.getVariable(String id, String valor)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.cargaIni(String ruta)
à PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.BTCARGARINI_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRiSMiWi TEMATOR
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///D:/Telechargements/PS3/Temator/PRiSMiWi%20TEMATOR.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_fr_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.
Par exemple :
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
The error "La conversion de la chaîne "0.495" en type 'Double' n'est pas valide." means in English that it cannot convert the 0.495 in a Double type.
The 0.495 corresponds in the conf.ini to :TEXT_LIST_LEFT=0.495
I'm on Win7 with .net Framework 4.0.
Thanks for your help.
underchus escribió:PRISMIWI, ante todo felicitaciones por este programa,una muy buena aportacion para agilizar a aquellos programadores el tiempo en hacer temas nuevos y para aquellos novatos como yo que queriamos hacer temas y no eramos capaces. Bueno por mi parte te propongo por favor que hagas algunas aclaraciones en ciertos terminos xq ando perdido.
pejm.- THEMEBG= imagen principal de fondo(eso creo yo) pero el resto de terminos de imagenes me pierdo , si pudieras aclararlas a q corresponden exactamente para saber que si yo tengo mi imagen del mando , donde va, o mi imagen de la caratula vacia,donde va.....etc etc . Y luego supongo q las imagenes que acoplamos a la configuracion ini , las tenemos q poner en la carpeta de DEFAULT tb no??? .
Resumiendo , un minitutorial para novatos o algo asi, espero haberme explicado bien.
Gracias de antemano.
PD- segun veo en el sistema de configuracion mi idea para mi tema seria poner las caratulas ant y post en 3d simple y la seleccionada en 3d doble para q al pasar de caratula de mas sensacion de movimiento al parecer q se abre la caja(y visualmente mas bonito). es posible eso? supongo q si no??. Gracias
rutenio escribió:Combomix escribió:
A mi en la primera version se me veia completo el tema, ahora me pasa lo mismo que a ti lo amplia demasiado, pero hay un slide a la derecha y abajo con el que poder mover el tema ¿a ti no te aparece?
PD:cuando se hace algo mal aparece muchas veces el error que dice el amigo Flou.No se si con darle a continuar se soluciona el problema o pasa de el directamente.Otravez gracias por tu trabajo
_WiLloW_ escribió:PRiSMiWi gracias por el curro
En PSX-Scene están agradecidos pero les gustaría tenerlo en su idioma.
¿Hay manera?
http://psx-scene.com/forums/f6/released ... tor-71288/
Un saludo.
Toshi_TNE escribió:Acabo de hacerles una traduccion, les servira por el momento. Por ahora es mejor dedicarse a arreglar los bugs.
PRiSMiWi escribió:avello2005 escribió:Gran trabajo, gracias a este programa, he podido hacer un tema, pero hay algún fallo como:
- Con los cursores (highlights) que no los mueve, solo los escala.
- También en la ultima beta, no puedo ver los textos de espacio disponible del hdd y usb, no sé por qué será.
Te felicito. Escelente programa. Ahi te aporto algunos fallos, para que los puedas solucionar en la proxima revisión.
Tienes, razón. Lo del cursor lo tengo solucionado ya. Tengo que subir la versión al servidor.
Lo otro... No sé exactamente como va el tema de Bloqueos y tal, necesito preguntarle a wuepe. Pero acaba saliendote cambiando el bloqueo de Open Manager y ticando las opciones de visibilidad
layers(0) = "Fondo del tema"
layers(1) = "Imágen de bloqueo"
layers(2) = "Fondo del juego"
layers(3) = "Plantilla"
layers(4) = "Icono del juego"
layers(5) = "Carátula seleccionada"
layers(6) = "Carátula siguiente y anterior"
layers(7) = "Resaltado"
Pestañas.TabPages(0).Text = "Apariencia"
BFondo.Text = "Envíar al fondo"
Batras.Text = "Mover atrás"
Badelante.Text = "Mover adelante"
Bfrente.Text = "Traer al frente"
BImagenes.Text = "Establecer imágenes"
SelectedCover.Text = "Carátula Seleccionada"
NextPriorCover.Text = "Carátula siguiente y anterior"
BLOQSTATUSPREV.Text = "BLOQUEAR OPEN MANAGER"
BTCARGARINI.Text = "Cargar Tema"
BTGUARDARINI.Text = "Guardar Tema"
Visibilidad.Items().Add("Mostrar Icono del juego")
Visibilidad.Items().Add("Mostrar fondo del juego")
Visibilidad.Items().Add("Modo Lista")
Visibilidad.Items().Add("Modo bloqueado")
Visibilidad.Items().Add("Modo bloqueado inverso")
Visibilidad.Items().Add("Mostrar título del juego seleccionado")
Visibilidad.Items().Add("Mostrar resaltado")
Visibilidad.Items().Add("Mostrar número de juegos")
Visibilidad.Items().Add("Añadir carátulas no encontradas")
Visibilidad.Items().Add("Esconder información en modo bloqueado")
Visibilidad.Items().Add("Esconder información del HDD en modo bloqueado")
Visibilidad.Items().Add("Esconder información del HDD en modo bloqueado inverso")
Visibilidad.Items().Add("Mostrar unidad")
Visibilidad.Items().Add("Invertir cursores")
Pestañas.TabPages(1).Text = "Texto"
LTXTBRDISC.Text = "Disco Blu-Ray"
LTXTGAME.Text = "Juegos"
LTXTHOMEBREW.Text = "Homebrew"
LTXTHDDEXT.Text = "Disco duro externo"
LTXTOFF.Text = "Parámetro Off"
LTXTON.Text = "Parámetro On"
LTXTHDDINT.Text = "Disco duro interno"
ListBox1.Items().Add("Lista de juegos o aplicaciones")
ListBox1.Items().Add("Espacio libre")
ListBox1.Items().Add("Título del juego")
ListBox1.Items().Add("Número de juego seleccionado")
ListBox1.Items().Add("Información")
ListBox1.Items().Add("Ejecución directa")
ListBox1.Items().Add("Patch de hermes")
ListBox1.Items().Add("Fix > 3.41")
ListBox1.Items().Add("FTP")
ListBox1.Items().Add("Modo (Juegos/Homebrew)")
ListBox1.Items().Add("Montar HDD externo")
ListBox1.Items().Add("Requerir disco insertado")
ListBox1.Items().Add("Dirección IP")
ListBox1.Items().Add("Información unidad")
StrLeft = "Izquierda"
strTop = "Arriba"
StrFontSize = "Tamaño de fuente"
LCENTER.Text = "Centrado"
LMAXCHARS.Text = "Máximo de carácteres"
LVERTICAL.Text = "Vertical"
LSIZEDRIVER.Text = "Tamaño fuente unidad"
LSIZEIP.Text = "Tamaño fuente IP"
LSIZEMODE.Text = "Tamaño fuente modo"
LSIZE.Text = "Tamaño fuente información"
LHEIGHTROW.Text = "Altura de la fila"
Button2.Text = "Validar"
Pestañas.TabPages(2).Text = "Color Texto"
ListaColores.Items.Add("Color de la lista (juegos/aplicaciones)")
ListaColores.Items.Add("Color de la aplicación/juego seleccionado")
ListaColores.Items.Add("Color del resto de juegos/aplicaciones")
ListaColores.Items.Add("Color del juego/aplicacíón que no puede ser ejecutado")
ListaColores.Items.Add("Color del juego insertado en la unidad de disco")
ListaColores.Items.Add("Color del juego seleccionado en la unidad de disco")
ListaColores.Items.Add("Color de la unidad donde se encuentra el juego/aplicación")
ListaColores.Items.Add("Color del título del juego")
ListaColores.Items.Add("Color del título del juego de BluRay")
ListaColores.Items.Add("Color del juego troceado en partes")
ListaColores.Items.Add("Color del número de juego seleccionado")
ListaColores.Items.Add("Color del espacio libre de la unidad seleccionada")
ListaColores.Items.Add("Color del espacio libre en el resto de unidades")
ListaColores.Items.Add("Color de la cantidad de espacio libre")
ListaColores.Items.Add("Color de la IP")
ListaColores.Items.Add("Color del texto ON")
ListaColores.Items.Add("Color del texto OFF")
LabelEjemplo.Text = "Ejemplo"
LANCHO.Text = "Ancho"
LALTO.Text = "Alto"
nextStr = "Siguiente carátula"
prevStr = "Anterior carátula"
Button3.Text = "Cambiar color"
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.
************** Texto de la excepción **************
System.Net.WebException: Error en el servidor remoto: (404) No se encontró.
en System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
en PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
en System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
en System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
en System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
en System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
en System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRiSMiWi TEMATOR
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.0.0
Código base: file:///C:/Documents%20and%20Settings/usuari@/Mis%20documentos/Descargas/PRiSMiWi%20TEMATOR.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versión del ensamblado: 10.0.0.0
Versión Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.resources
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada
Por ejemplo:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
Combomix escribió:yo voy de mal en peor.
en la beta 5 cada vez que doy click a alguna de los elementos para configurarlo me sale:
y los updates automaticos (si los implementaste) no estan funcionando, me toca actualizarla "a mano"
SMALLJIM escribió:Combomix escribió:yo voy de mal en peor.
en la beta 5 cada vez que doy click a alguna de los elementos para configurarlo me sale:
[spoiler]http://img87.imageshack.us/img87/3074/captura013.jpg
y los updates automaticos (si los implementaste) no estan funcionando, me toca actualizarla "a mano"
Me pasa lo mismo igual que tu estoy en WIN7
Matt_14 escribió:SMALLJIM escribió:Combomix escribió:yo voy de mal en peor.
en la beta 5 cada vez que doy click a alguna de los elementos para configurarlo me sale:
[spoiler]http://img87.imageshack.us/img87/3074/captura013.jpg
y los updates automaticos (si los implementaste) no estan funcionando, me toca actualizarla "a mano"
Me pasa lo mismo igual que tu estoy en WIN7
Probad a ejecutarlo como administrador
SMALLJIM escribió:Combomix escribió:yo voy de mal en peor.
en la beta 5 cada vez que doy click a alguna de los elementos para configurarlo me sale:
y los updates automaticos (si los implementaste) no estan funcionando, me toca actualizarla "a mano"
Me pasa lo mismo igual que tu estoy en WIN7
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.
************** Texto de la excepción **************
System.IO.FileNotFoundException: HIGHLIGHT.PNG
en System.Drawing.Image.FromFile(String filename, Boolean useEmbeddedColorManagement)
en PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.Dibuja(Int32 res)
en PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.Visibilidad_SelectedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Control.OnMouseUp(MouseEventArgs e)
en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ListBox.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.CheckedListBox.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRiSMiWi TEMATOR
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.0.0
Código base: file:///C:/Documents%20and%20Settings/usuari@/Mis%20documentos/Descargas/PRiSMiWi%20TEMATOR.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versión del ensamblado: 10.0.0.0
Versión Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
carnefran escribió:Hola resulta que tengo un problema y es que por mucho que le doy a mover el "resaltado" no se mueve sin embargo si me deja ponerle el largo y ancho
Como lo muevo es que falta eso para terminar
rutenio escribió:Reporto el nuevo error que me da la beta 7.Ahora no me deja poner ni fondo ni plantilla.Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.
************** Texto de la excepción **************
System.IO.FileNotFoundException: HIGHLIGHT.PNG
en System.Drawing.Image.FromFile(String filename, Boolean useEmbeddedColorManagement)
en PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.Dibuja(Int32 res)
en PRiSMiWi_TEMATOR.Form1.Visibilidad_SelectedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Control.OnMouseUp(MouseEventArgs e)
en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ListBox.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.CheckedListBox.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 4.0.0.0
Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRiSMiWi TEMATOR
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.0.0
Código base: file:///C:/Documents%20and%20Settings/usuari@/Mis%20documentos/Descargas/PRiSMiWi%20TEMATOR.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versión del ensamblado: 10.0.0.0
Versión Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
PRiSMiWi escribió:Voy a probarlo )
No me deja aún... El archivo al que está intentando acceder está temporalmente desactivado.
PRiSMiWi escribió:Listo, lo he probado y me has ayudado un montón a la hora de encontrar bugs. He solucionado un par de ellos gracias a tu tema.
En la play no puedo probarlo... Lo siento... Pero el tema pinta bastante bien, enhorabuena.
PD: Un problemilla que he visto, es que tienes puesto el fondo del juego encima del bloqueo del open manager, por lo que no se ve si se bloquea, tienes que intercambiar el orden de las capas
chuyo31 escribió:PRiSMiWi escribió:Listo, lo he probado y me has ayudado un montón a la hora de encontrar bugs. He solucionado un par de ellos gracias a tu tema.
En la play no puedo probarlo... Lo siento... Pero el tema pinta bastante bien, enhorabuena.
PD: Un problemilla que he visto, es que tienes puesto el fondo del juego encima del bloqueo del open manager, por lo que no se ve si se bloquea, tienes que intercambiar el orden de las capas
guay!!! me alegro ayudar en algo.xD me pondre a cambiar el orden de las capas...
nota: en realidad tengo la IMGBLOCK abajo del todo, y arriba del todo tengo el fondo y luego el fondo del juego, luego plantilla seguido de caratula seleccionada, pero es verdad cuando bloqueo me resalta la plantilla, por que sera.
PRiSMiWi escribió:chuyo31 escribió:PRiSMiWi escribió:Listo, lo he probado y me has ayudado un montón a la hora de encontrar bugs. He solucionado un par de ellos gracias a tu tema.
En la play no puedo probarlo... Lo siento... Pero el tema pinta bastante bien, enhorabuena.
PD: Un problemilla que he visto, es que tienes puesto el fondo del juego encima del bloqueo del open manager, por lo que no se ve si se bloquea, tienes que intercambiar el orden de las capas
guay!!! me alegro ayudar en algo.xD me pondre a cambiar el orden de las capas...
nota: en realidad tengo la IMGBLOCK abajo del todo, y arriba del todo tengo el fondo y luego el fondo del juego, luego plantilla seguido de caratula seleccionada, pero es verdad cuando bloqueo me resalta la plantilla, por que sera.
Culpa mía xD Cuando modifiqué el temator para otros idiomas me dejé cosillas sin implementar, subiendo beta 10 -> Version 1
PD: Si te llega a funcionar lo subo a mi web como ejemplo =)
PD 2: Como va el sistema de actualización automática? Está dando problemas?
// Submit this TXT to prismiwi.temator@gmail.com
// I will add the new languaje to the next version
// Traduction par Akhlan
layers(0) = "Arrière-plan du thème"
layers(1) = "Image de verrouillage"
layers(2) = "Arrière-plan du jeu"
layers(3) = "Modèle"
layers(4) = "Icône du jeu"
layers(5) = "Masquer sélection"
layers(6) = "Masquer suivant et précédent"
layers(7) = "Mettre en surbrillance"
Pestañas.TabPages(0).Text = "Apparence"
BFondo.Text = "Mettre à l'arrière-plan"
Batras.Text = "Reculer"
Badelante.Text = "Avancer"
Bfrente.Text = "Mettre au premier plan"
BImagenes.Text = "Paramètres images"
SelectedCover.Text = "Masquer sélection"
NextPriorCover.Text = "Masquer suivant et précédent"
BLOQSTATUSPREV.Text = "VERROUILLER OPEN MANAGER"
BTCARGARINI.Text = "Ouvrir un thème"
BTGUARDARINI.Text = "Enregistrer le thème"
Visibilidad.Items().Add("Afficher l'icône du jeu")
Visibilidad.Items().Add("Afficher l'arrière-plan du jeu")
Visibilidad.Items().Add("Mode liste")
Visibilidad.Items().Add("Mode verrouillé")
Visibilidad.Items().Add("Mode verrouillé inversé")
Visibilidad.Items().Add("Afficher le titre du jeu sélectionné")
Visibilidad.Items().Add("Afficher le résultat")
Visibilidad.Items().Add("Afficher le Numéro du jeu")
Visibilidad.Items().Add("Ajouter "jaquette non trouvée"")
Visibilidad.Items().Add("Masquer les informations en mode verrouillé")
Visibilidad.Items().Add("Masquer les informations du disque dur en mode verrouillé")
Visibilidad.Items().Add("Masquer les informations du disque dur en mode verrouillé inversé")
Visibilidad.Items().Add("Afficher l'unité")
Visibilidad.Items().Add("Intervertir des curseurs ")
Pestañas.TabPages(1).Text = "Texte"
LTXTBRDISC.Text = "Blu-Ray"
LTXTGAME.Text = "Jeux"
LTXTHOMEBREW.Text = "Homebrew"
LTXTHDDEXT.Text = "Disque dur externe"
LTXTOFF.Text = "Paramètre OFF"
LTXTON.Text = "Paramètre ON"
LTXTHDDINT.Text = "Disque dur interne"
ListBox1.Items().Add("Liste des jeux ou des applications")
ListBox1.Items().Add("Espace libre")
ListBox1.Items().Add("Titre du jeu")
ListBox1.Items().Add("Numéro du jeu sélectionné")
ListBox1.Items().Add("Information")
ListBox1.Items().Add("Exécution directe")
ListBox1.Items().Add("Patch Hermes")
ListBox1.Items().Add("Fix > 3.41")
ListBox1.Items().Add("FTP")
ListBox1.Items().Add("Mode (Jeux/Homebrew)")
ListBox1.Items().Add("Afficher HDD externe")
ListBox1.Items().Add("Exiger Blu-Ray")
ListBox1.Items().Add("Adresse IP")
ListBox1.Items().Add("Unité d'information")
StrLeft = "Position gauche"
strTop = "Position hauteur"
StrFontSize = "Taille de la police"
LCENTER.Text = "Centrer"
LMAXCHARS.Text = "Nombre max. de caractères"
LVERTICAL.Text = "Vertical"
LSIZEDRIVER.Text = "Taille source unité"
LSIZEIP.Text = "Taille source IP"
LSIZEMODE.Text = "Taille source mode"
LSIZE.Text = "Taille source information"
LHEIGHTROW.Text = "Hauteur des lignes"
Button2.Text = "Valider"
Pestañas.TabPages(2).Text = "Couleur du texte"
ListaColores.Items.Add("Couleur de la liste (jeux/applications)")
ListaColores.Items.Add("Couleur de l'application/jeu sélectionné")
ListaColores.Items.Add("Couleur des autres jeux/applications")
ListaColores.Items.Add("Couleur du jeu/application qui ne peut être exécuté")
ListaColores.Items.Add("Couleur du jeu inséré dans le lecteur")
ListaColores.Items.Add("Couleur du jeu sélectionné dans le lecteur")
ListaColores.Items.Add("Couleur de l'unité où se trouve le jeu/application")
ListaColores.Items.Add("Couleur du titre du jeu")
ListaColores.Items.Add("Couleur du titre du jeu Blu-Ray")
ListaColores.Items.Add("Couleur du jeu coupé en plusieurs parties")
ListaColores.Items.Add("Couleur du GameID du jeu sélectionné")
ListaColores.Items.Add("Couleur de l'espace libre du disque sélectionné")
ListaColores.Items.Add("Couleur de l'espace libre des autres disques")
ListaColores.Items.Add("Couleur de la quantité d'espace libre")
ListaColores.Items.Add("Couleur de l'adresse IP")
ListaColores.Items.Add("Couleur du texte ON")
ListaColores.Items.Add("Couleur du texte OFF")
LabelEjemplo.Text = "Exemple"
LANCHO.Text = "Largeur"
LALTO.Text = "Hauteur"
nextStr = "Jaquette suivante"
prevStr = "Jaquette précédente"
Button3.Text = "Modifier la couleur"
rutenio escribió:Gracias por arreglarlo!!!!
Y con respecto al tamaño que puedo hacer para que se vea bien en la TV.ESta a 1920x1080 como el de cualquiera,pero se sale un poco por los lados.El tema esta hecho con photoshop cs5
chuyo31 escribió:
hola, como quieres hacer el conf.ini, con los fondos de los juegos o con ese fonde que tu as creado.
otra cosa, la caratula cual quieres, ay tres tipos, la mas extendida es la caratula 3D doble, las otras 2 son son 3D simple y la caratula normal simple en 2D.
un saludo