rapiz escribió:La verdad que ahora casi todos los juegos son iguales, supongo que es lo que funciona.... écho de menos la época de megadrive y SNESno se si por edad/tiempo etc... disfrutaba mucho más por entonces de las cosas...
monthyp escribió:rapiz escribió:La verdad que ahora casi todos los juegos son iguales, supongo que es lo que funciona.... écho de menos la época de megadrive y SNESno se si por edad/tiempo etc... disfrutaba mucho más por entonces de las cosas...
A mi tambien me pasa, pero yo creo que es un tema de nostaliga. Porque sinceramente, en aquella epoca tambien los juegos eran casi todos iguales. Lo que pasa es que no nos acordamos bien. Pero cuantos juegos tipo "yo contra el barrio" habia??? muchisimos.....
Y eso es solo un ejemplo.
Lo que creo que si que pasaba antes y que ahora no pasa, es que los juegos se exprimian al maximo tanto a la hora de crearlos como los jugones cuando les metiamos mano. Y que habia mucho mas amor a la hora de realizarlos. Mas cariño y mas pensar en el jugador y no como ahora que muchos solo piensan en sacar dinero rapido y DLC´S a manta!
SAKAMOTO : QUIERO TRABAJAR EN JUEGOS CLÁSICOS - ¿VUELTA DE METROID A WII U?
https://www.youtube.com/watch?v=hqFCCbzbkcA
superfenix2020 escribió:a mi también me gustó Metroid Other M. Lástima que las masas de ahora pasen de esos juegos y vayan a los COD, GTAs, Fifas y demás mierda comercial
superfenix2020 escribió:a mi también me gustó Metroid Other M. Lástima que las masas de ahora pasen de esos juegos y vayan a los COD, GTAs, Fifas y demás mierda comercial
Aonuma que la saga Zelda le tiene hasta los huevos. Sakamoto que pasa de Metroid para hacer Tomodachis, y Miyamoto la única IP nueva que ha creado en estos últimos años ha sido WiiMusic.
Sangre nueva y con ambición hace falta en Nintendo, y los abueletes, para el asilo, a jugar a la petanca.
Rai_Seiyuu escribió:SAKAMOTO : QUIERO TRABAJAR EN JUEGOS CLÁSICOS - ¿VUELTA DE METROID A WII U?
https://www.youtube.com/watch?v=hqFCCbzbkcA
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Other M Salio en una plataforma que habia mucha mierda shovelware como Wiifits, BrainTrainings y demases
Necseron escribió:superfenix2020 escribió:a mi también me gustó Metroid Other M. Lástima que las masas de ahora pasen de esos juegos y vayan a los COD, GTAs, Fifas y demás mierda comercial
Creo que meter a la saga gta en ese grupo no es del todo acertado compañero
spissus escribió:Necseron escribió:superfenix2020 escribió:a mi también me gustó Metroid Other M. Lástima que las masas de ahora pasen de esos juegos y vayan a los COD, GTAs, Fifas y demás mierda comercial
Creo que meter a la saga gta en ese grupo no es del todo acertado compañero
La misma "mierda" ... para el que le guste ? ...
Pues un tanto mejor, porque después de lo que hizo en Other M (hablo del aspecto jugable, ya que me pareció interesante la forma en que planteó la historia en ese juego) debería de alejarse de Metroid si no para siempre sí por un buen tiempo y dejar la franquicia en las buenas manos de Retro Studios.
superfenix2020 escribió:Rai_Seiyuu escribió:SAKAMOTO : QUIERO TRABAJAR EN JUEGOS CLÁSICOS - ¿VUELTA DE METROID A WII U?
https://www.youtube.com/watch?v=hqFCCbzbkcA
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¿qué pasa peñitaaaaaa?
EOL y Coresublime se contradicen.Other M Salio en una plataforma que habia mucha mierda shovelware como Wiifits, BrainTrainings y demases
Da igual, hablo también de la prensa especializada y las injustas criticas que recibió este título por ser con esa vista 2D o 2.5D.
Luego otros como Metroid Prime 3 lo pusieron por las nubes cuando es el peor de toda la saga.
Pig_Saint escribió:Yo pienso que los creadores deberían crear, y no dedicarse a continuar de forma ilimitada sus propias franquicias. Para mí, no obstante, es una pena que alguien que ha creado Metroid (un juego que no sólo es bueno, sino que ha influenciado a juegos también muy buenos) haya acabado haciendo Tomodachi Life y que encima lo llame una "nueva forma de entretenimiento".
En mi opinión, Zelda es la mejor franquicia que tiene Nintendo, pero es Metroid la que me parece que tiene más posibilidades de evolución y adaptación a cualquier formato sin desvirtuar el espíritu original del juego. Soy consciente de que Metroid no es un super ventas como Animal Crossing o Mario Kart y que con toda probabilidad será más caro desarrollar un Metroid. Más costes y menos beneficios no suele ser la línea de trabajo de Nintendo.
Aún así tengo la esperanza de que se lance un juego de calidad para WiiU, ojalá que hecho por Retro, que sin duda puede sacarle mucho provecho al GamePad, en vez de quedar en el limbo de las franquicias abandonadas de Nintendo, junto a StarFox o F-Zero.
No entiendo que con la tecnología actual no se haga otro Super Metroid como el de Snes que nos caigamos de culo. Pues nada, si el jefe dice que no, quienes somos los jugadores clásicos para opinar lo contrario....
superfenix2020 escribió:Pig_Saint escribió:Yo pienso que los creadores deberían crear, y no dedicarse a continuar de forma ilimitada sus propias franquicias. Para mí, no obstante, es una pena que alguien que ha creado Metroid (un juego que no sólo es bueno, sino que ha influenciado a juegos también muy buenos) haya acabado haciendo Tomodachi Life y que encima lo llame una "nueva forma de entretenimiento".
En mi opinión, Zelda es la mejor franquicia que tiene Nintendo, pero es Metroid la que me parece que tiene más posibilidades de evolución y adaptación a cualquier formato sin desvirtuar el espíritu original del juego. Soy consciente de que Metroid no es un super ventas como Animal Crossing o Mario Kart y que con toda probabilidad será más caro desarrollar un Metroid. Más costes y menos beneficios no suele ser la línea de trabajo de Nintendo.
Aún así tengo la esperanza de que se lance un juego de calidad para WiiU, ojalá que hecho por Retro, que sin duda puede sacarle mucho provecho al GamePad, en vez de quedar en el limbo de las franquicias abandonadas de Nintendo, junto a StarFox o F-Zero.
opino como tú.
lo marcado en negrita, es el problema de la Nintendo actual, sumado a la falta de potencia de la Wii U y al público hardcore que no tiene esta consola para juegos del corte de Metroid.
Pero yo confio en ver un nuevo Metroid o algo de corte similar por parte de Retro Studios.
Un F-Zero nuevo, lo dudo que salga.
Necseron escribió:superfenix2020 escribió:a mi también me gustó Metroid Other M. Lástima que las masas de ahora pasen de esos juegos y vayan a los COD, GTAs, Fifas y demás mierda comercial
Creo que meter a la saga gta en ese grupo no es del todo acertado compañero
Ricardo Cambre escribió:Yoshio Sakamoto, uno de los principales creadores de la saga Metroid, ha declarado en una entrevista con CVG que no tiene intención de volver a desarrollar títulos tradicionales. Sakamoto abandonó la serie protagonizada por Samus Aran en 2010 tras Metroid: Other M y en estos momentos ocupa el cargo de productor en el título Tomodachi Life para Nintendo 3DS.
Ante la pregunta de si volverá a trabajar en juegos "más tradicionales", Sakamoto responde: "No tengo intención de hacerlo. Puede que en estos momentos haya varios proyectos relacionados con las series pasadas. Sin embargo, aunque así fuese siempre me gustaría introducir nuevas formas de entretenimiento y más diversión en esas series".
"Me gustaría crear entretenimiento que sea completamente diferente y traiga nuevas emociones", comenta el cocreador de Metroid. "Me gustaría desafiarme a mí mismo en esas direcciones únicas".
Sakamoto asegura que los títulos como el simulador Tomodachi Life podrían provocar que nuevos tipos de jugadores aprecien los títulos tradicionales. "Creo que debemos asegurarnos de que los videojuegos se mantienen atractivos para los consumidores, y para hacer eso los conceptos nuevos y las ideas son importantes".
El veterano desarrollador considera que en esencia todos los juegos se reducen a la clase de emociones que provocan en sus usuarios. "Cuando pienso de esa manera, muchas aproximaciones al desarrollo de videojuegos son realmente las mismas en varios tipos diferentes de juego".
"Creo que al final lo más importante es la hospitalidad hacia los consumidores. Cuando desarrollamos juegos siempre pensamos, '¿qué tenemos que hacer para que los jugadores estén felices o contentos?'".
Además de la serie Metroid, Sakamoto es el responsable de los conocidos Kid Icarus y Balloon Fight. Desde el lanzamiento en 2004 de Metroid: Zero Mission el desarrollador se ha dedicado casi exclusivamente a la saga WarioWare dentro del estudio SPD de Nintendo. Su último juego Tomodachi Life llegará a Europa el próximo 6 de junio.
Pues un tanto mejor, porque después de lo que hizo en Other M (hablo del aspecto jugable, ya que me pareció interesante la forma en que planteó la historia en ese juego) debería de alejarse de Metroid si no para siempre sí por un buen tiempo y dejar la franquicia en las buenas manos de Retro Studios.
pues haber si los de Retro hacen un Metroid a lo Donkey, con vista 2D, a lo Metroid Fusion de GBA y Super Metroid de SNES que son para mi, los dos mejores Metroid. En 3D, están bien, pero no es lo mismo.
Gyzmo escribió:superfenix2020 escribió:
Qué bueno!! ¿pero esta versión es para jugar en PC o para emular o para NDS o un .smc...
Gracias!
VIDHAR escribió:Pero comparar una saga anual (COD o FIFA) dónde prácticamente sólo cambia la portada del juego con GTA es de juzgado de guardia.