pollasmon escribió:El problema reside en fijar cuando es bueno para una consola que haya "pirateo". Al comienzo como ahora, pienso que es nocivo, este tipo de conferencias echará para atrás a las desarrolladoras, si fuera mas adelante con un parqué superior y una demostración por parte de third parties de que se puede vender en Nintendo y con suficientes juegos distribuidos... sería positivo.
Por otra parte, dada la capacidad que tiene la Switch, no sé hasta que punto es interesante la scene, me explico.... ¿va a hacer algo la scene que no haya logrado PS3 en potencia o PSP en portabilidad?
No sé... en éste estadio, tras 9 meses de lanzamiento de consola, es sin duda para mi... una mala noticia.
Pues que quieres que te diga... solo hay que mirar la lista de las consolas más vendidas de la historia:
1. Playstation 2 (157.68 millones)
2. Nintendo DS (154.88 millones)
3. Game Boy (118.69 millones)
4. Playstation (104.25 millones)
5. Wii (101.18 millones)
6. PlayStation 3 (86.90 millones)
7. Xbox 360 (85.80 millones)
8. Game Boy Advance (81.51 millones)
9. Playstation Portable (80.82 millones)
10. Nintendo 3DS (68.27 millones)
11. PlayStation 4 (67.23 millones)
Para ver que las 10 primeras fueron pirateadas, en relativamente poco tiempo.
No se, en el tema online, puede joder al personal, pero, si se detectan las trampas y llegan los baneos, creo que además de poder tener otras funcionalidades en la consola, podría resultar beneficioso a nivel de ventas.
No veo tampoco que pueda influir en las ventas... de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos:
1 Tetris 495,00
2 Grand Theft Auto V 85,11
3 Wii Sports 82,74
4 New Super Mario Bros 63,62
5 Super Mario Bros 40,24
6 Counter-Strike: Global Offensive 38,00
7 Mario Kart Wii 35,82
Casi todos han entrado dentro consolas pirateables.
Yo, personalmente, de la lista de las más vendidas, he tenido:
1. Playstation 2 (157.68 millones)
5. Wii (101.18 millones)
6. PlayStation 3 (86.90 millones)
7. Xbox 360 (85.80 millones)
9. Playstation Portable (80.82 millones)
11. PlayStation 4 (67.23 millones)
Y en todas salvo las dos últimas las he tenido "modificadas".
Se corresponde más o menos el orden con el número de juegos originales que puedo tener en cada una.
PS2, sobre 20, wii 15, ps3 10, xbox 360 10, psp 5 y ps4 10.
De hecho, en la época que más juegos descargaba, eran de la ps2, que curiosamente también es de la consola que más originales tengo guardados.
No se... salvando mi caso personal, creo que a nivel de ventas, se favorece que se puedan piratear, y a mayor número de consolas vendidas, mayor catálogo:
Ventas \ Numero de juegos en catalogo
1. Playstation 2 (157.68 millones) - 2600
2. Nintendo DS (154.88 millones) - Mas de 5000
3. Game Boy (118.69 millones) - 1600
4. Playstation (104.25 millones) - 2500
5. Wii (101.18 millones) - Mas de 2000
6. PlayStation 3 (86.90 millones) - 2300
7. Xbox 360 (85.80 millones) - 2000
8. Game Boy Advance (81.51 millones) - 1100
9. Playstation Portable (80.82 millones)
10. Nintendo 3DS (68.27 millones) - 1000
11. PlayStation 4 (67.23 millones) - 1200
... XBOX ONE - 100
Es decir, que en cuestión de catálogo y a saber por donde van los tiros con las nuevas consolas que aún no pueden piratearse, parece que tampoco afecta el número de juegos a la capacidad de pirateo, de hecho, la PS2, PS1 y NDS que fueron facilmente pirateables, son las que más juegos tienen.