hisphano escribió:MarotoYTB escribió:cucus escribió:No es por malmeter, pero tanto cuesta admitir la realidad? La generación anterior la 360 salió mejor parada en la mayoría de los juegos multiplataforma. Sin embargo, ahora hay que reconocer que Sony lo ha hecho mejor que Microsoft en lo que respecta a Hardware. Otra cosa son los juegos, que ya veremos con el tiempo cuál goza de mejor catálogo. Lo que más gracia me hace es que la gente que antes se reía de PS3 por salir peor parada técnicamente, ahora defiende la One alegando que lo importante son los juegos y cosas de ese estilo...
Pero di toda la verdad no?? Salieron mejor parados los multi de 360 por que los de PS3 eran portados de estas versiones y no aprovechavan la capacidad. No por que fuese peor.
De hecho el que piense que los juegos de 360 eran en HD real que deje de fumar porracos!!
Los Blueray se hicieron por que en un DVD no cabia alta definicion,y aun asi los Blueray tampoco son Hd real. La unica HD real que vereis de momento es la que se transmita en un evento en directo como puede ser un partido de futbol. ya que es imagen transmitida en tiempo real. Todo lo demas como peliculas tiene que pasar por un proceso de filtrado,compresion etc,en el que se queda por el camino gran parte de la calidad.
Sabeis cuantos minutos de HD 1080p reales caben en un Blueray de 50gb? 7 miserables minutos!!!!
Asi que dejaros de graficos y polladas que no sirve de nada
Madre mia lo que hay que oir (Un partido de futbol es HD Real). Sin comentarios.Ah y el framerate no importa que vaaaaaaa
hadock0 escribió:Que subidón le entra a los sonyers ver un articulo de XboxOne. Entran con ansias a descargar todo el veneno que llevan dentro....
Presumid dentro de unos años si efectivamente, la PS4 es por entonces superior a One, cosa que dudo....
Mapache Power escribió:wilksiam escribió:Forzimbras escribió:Toda la razón del mundo lo que dice este señor de Rebellion. Xbox One es un hecho que va a mejorar exponencialmente en cuanto se optimicen los recursos y se usen las herramientas adecuadas. Creer en que no pasará eso sí que es una utopía. Xbox One es un consolón.
Forzimbras, desde el respeto, pero siempre he tenido la duda, tú cobras de MS, no? Sin acritud. Si te sientes ofendido lo siento, no es mi intención. Es simple curiosidad.
Tengo entendido que el mismo dijo que curraba en MS.
De todas formas, tiene razón en lo que dice, con optimización de recursos y mejores herramientas se mejorará el rendimiento de la One.
Aunque claro, con PS4 también pasará lo mismo.
hadock0 escribió:Que subidón le entra a los sonyers ver un articulo de XboxOne. Entran con ansias a descargar todo el veneno que llevan dentro....
sanamarcar escribió:MS pensaba o 1, que Sony iba a sacar 4GB de GDDR5 o 8 GB de GDDR5 y ellos optaron solucion intermedia, y Sony sorprendió, fin de la historia xD.
papatuelo escribió:Para los que decis que no caben en esa memoria no caben los juegos en 1080p en la esram:"Tiled Resources" allows for significant enhancement of in-game textures by making it possible to simultaneously access GPU and traditional RAM memory and create a single large buffer where large textures can be stored. This technique was demonstrated with a model of Mars which displayed a 3 GB texture using just 16 MB of GPU memory and in Graphines Granite Flight Simulator that showed "a remarkably detailed island with gliders constructed out of 64 megapixels."
http://www.youtube.com/watch?v=fltM-FK0-Vg
En la misma entrevista lo dice, no cabe, a menos que lo hagas en tiles y por lo que se ve o de momento las herramientas lo hacen muy dificil o están muy verdes en el tema. Pero poderse se puede.
Ovrz1 escribió:Protek escribió:Carladeadware escribió:Me parece muy patético que la peña se ponga a criticar la resolución, como si sus ojos lo caparan todo.
No hay que fijarse en potencia, si no en lo que más te llama como catalogo y servicios.
Por eso elegimos PS4...Porque nos fijamos en el catálogo, mientras otros se van a tener que tragar servicios por aquí y servicios por allá...
¿Qué, jugando mucho exclusivo?
razor escribió:hadock0 escribió:Que subidón le entra a los sonyers ver un articulo de XboxOne. Entran con ansias a descargar todo el veneno que llevan dentro....
El artículo también habla de PS4.
oO GoGui Oo escribió:Mapache Power escribió:Es que no entiendo porque MS ha optado por esa solución en vez de meterle directamente GDDR5. Y mas montando APUs, donde la velocidad de la memoria es muy importante. A priori, no tiene sentido.
Tengo entendido que es por latencias y a su vez por calentamiento, tal y como esta echa la One el combo ddr3+esram era lo ideal. La memoria gddr5 es perfecta para juegos pero para tareas en todo lo demás es todo lo contrario, es memoria de video.
La arquitectura de la One no es que haya sido un error, tal vez a primera vista han calculado mal los mb de la esram y según he leído con 48mb en vez de 32mb hubiera ido sobrada. Hay que añadirle los kits de desarrollo de One que son una basura, cuando vayan optimizando todo y sepan exprimir la consola seguramente se acabe el debate este de 720/1080.
duke5000 escribió:Alucino con las peleas de la gente...
Esta GEN tiene los dias contados, han sacado consolas muy simples con arquitectura X86 para empezar a meter consolas cada 2x3 como si de PC's se tratara...
La PS4 y la ONE les doy 3 años, no va a ser como la anterior que las han estirado todo lo que han podido y mas
Usando esta arquitectura nada les impide en 3 años hacer una reedicion de la consola rollo PS5 con CPU con mas cores y mas rapidos y una GPU mas moderna, seria totalmente retrocompatible con PS4.
Y esto es a lo que van, igual que con los moviles cada año sacan lo mismo pero un poco mas rapido han visto en negocio en una cosa y van a ir por este camino con las consolas y sino al tiempo...
Asi que me extrañaria ver cambios alucinantes a nivel de SDK ni de Firmware's para cuando esten medianamente optimizadas sacaran el modelo nuevo y a empezar de nuevo
Saludos!
MarotoYTB escribió:hisphano escribió:MarotoYTB escribió:
Pero di toda la verdad no?? Salieron mejor parados los multi de 360 por que los de PS3 eran portados de estas versiones y no aprovechavan la capacidad. No por que fuese peor.
De hecho el que piense que los juegos de 360 eran en HD real que deje de fumar porracos!!
Los Blueray se hicieron por que en un DVD no cabia alta definicion,y aun asi los Blueray tampoco son Hd real. La unica HD real que vereis de momento es la que se transmita en un evento en directo como puede ser un partido de futbol. ya que es imagen transmitida en tiempo real. Todo lo demas como peliculas tiene que pasar por un proceso de filtrado,compresion etc,en el que se queda por el camino gran parte de la calidad.
Sabeis cuantos minutos de HD 1080p reales caben en un Blueray de 50gb? 7 miserables minutos!!!!
Asi que dejaros de graficos y polladas que no sirve de nada
Madre mia lo que hay que oir (Un partido de futbol es HD Real). Sin comentarios.Ah y el framerate no importa que vaaaaaaa
Ves como hablais sin tener ni puta idea???
Tengo un Familiar que trabaja con los sistema de Torrespaña y si, si un partido se emite en HD, es HD listo de los co..nes. La emision en HD no lleva ningun tipo de encoding ni compresion ya que es en DIRECTO!!!!
A ver si no hablamos de lo que no sabemos espabilao
Como calcular cuanto pesa un segundo de video:
1) Se coge la resolución y se multiplica el ancho por el alto = nº de pixels de un frame
2) Se multiplica el nº de pixels por el nº de frames por segundo = pixels por segundo
3) Se multiplica el nº de pixels por segundo por la información en bits de cada pixel = peso del video en bits/s
4) Pasamos los bits a Bytes dividiendo entre 8 (todos sabemos que 8 bits son 1 Byte ¿no?)
Pasamos los Bytes a KiloBytes dividiendo entre 1024
Pasamos los KiloBytes a MegaBytes dividiendo entre 1024 nuevamente
Ejemplo:
1) Una imagen congelada en HD: 1920 x 1080 = 2.073.200 pixels
2) 2.073.200 pixels x 25 imagenes (PAL) = 51.840.000 pixels
3) 51.840.000 pixels x 24bits (imagen RGB) = 12.441.600.000 bits
4) 12.441.600.000 bits = 155.520.000 Bytes = 151875 KBytes = 148,31 MBytes (o MB)
PainKiller escribió:hisphano escribió:MarotoYTB escribió:
Madre mia lo que hay que oir (Un partido de futbol es HD Real). Sin comentarios.Ah y el framerate no importa que vaaaaaaa
Ves como hablais sin tener ni puta idea???
Tengo un Familiar que trabaja con los sistema de Torrespaña y si, si un partido se emite en HD, es HD listo de los co..nes. La emision en HD no lleva ningun tipo de encoding ni compresion ya que es en DIRECTO!!!!
A ver si no hablamos de lo que no sabemos espabilao
A ver, dices que en 50GB caben 7 segundos y luego sueltas que en las emisiones en directo de TVE HD sí es HD real, es decir, que estás diciendo que TVE HD tiene un ancho de banda para la emisión de más de 7GB/s (cuando realmente emite con un bitrate entorno a los 10mb/sComo calcular cuanto pesa un segundo de video:
1) Se coge la resolución y se multiplica el ancho por el alto = nº de pixels de un frame
2) Se multiplica el nº de pixels por el nº de frames por segundo = pixels por segundo
3) Se multiplica el nº de pixels por segundo por la información en bits de cada pixel = peso del video en bits/s
4) Pasamos los bits a Bytes dividiendo entre 8 (todos sabemos que 8 bits son 1 Byte ¿no?)
Pasamos los Bytes a KiloBytes dividiendo entre 1024
Pasamos los KiloBytes a MegaBytes dividiendo entre 1024 nuevamente
Ejemplo:
1) Una imagen congelada en HD: 1920 x 1080 = 2.073.200 pixels
2) 2.073.200 pixels x 25 imagenes (PAL) = 51.840.000 pixels
3) 51.840.000 pixels x 24bits (imagen RGB) = 12.441.600.000 bits
4) 12.441.600.000 bits = 155.520.000 Bytes = 151875 KBytes = 148,31 MBytes (o MB)
http://www.macuarium.com/foro/index.php?showtopic=291198
150 MB es lo que ocupa un segundo a 1080p, que no está nada mal y más si tenemos en cuenta que ahí no está incluido el sonido.
MarotoYTB escribió:Tu mismo con tu capacidad de lectura...pero nadie a puesto 7 segundos si no minutos,y no recuerdo si eran 7 o 17 pero te aseguro que a la media hora de hd real no llega. Y te repito que el HD puro sin comprimir no se ve nada mas que en las emisiones en directo.
No se si TVE tendra 7Gb pero lo que si te aseguro es que las velocidades de empresas importantes como las televisivas no cuentan con las conexiones pauperrimas a las que podemos acceder el usuario de a pie.
hadock0 escribió:Que subidón le entra a los sonyers ver un articulo de XboxOne. Entran con ansias a descargar todo el veneno que llevan dentro....
Presumid dentro de unos años si efectivamente, la PS4 es por entonces superior a One, cosa que dudo....
PainKiller escribió:MarotoYTB escribió:Tu mismo con tu capacidad de lectura...pero nadie a puesto 7 segundos si no minutos,y no recuerdo si eran 7 o 17 pero te aseguro que a la media hora de hd real no llega. Y te repito que el HD puro sin comprimir no se ve nada mas que en las emisiones en directo.
No se si TVE tendra 7Gb pero lo que si te aseguro es que las velocidades de empresas importantes como las televisivas no cuentan con las conexiones pauperrimas a las que podemos acceder el usuario de a pie.
Sí, me he colado con lo de minutos, pero vamos, que ni aún con esas.
TVE HD emite con un bitrate de entorno a los 10 megabits,que no bytes, por segundo (un bluray tiene más de 30Mbps), por lo que no, no puede emitir HD real como tú dices.
jcdr escribió:Te sugiero que el próximo día que veas a tu tío le pidas que te lo explique bien porque no te quedo claro la primera vez.
Mientras, aprovechando que mañana y pasado hay copa del rey te sugiero que pongas el partido en riguroso directo en tu TDT y pongas a la vez la radio (la fm de toda la vida,no por internet).
Después reflexiona por que puede ser que lo que ves en tele vaya con unos cuanto segundos de retraso respecto a lo que oyes en la radio.hadock0 escribió:Que subidón le entra a los sonyers ver un articulo de XboxOne. Entran con ansias a descargar todo el veneno que llevan dentro....
Presumid dentro de unos años si efectivamente, la PS4 es por entonces superior a One, cosa que dudo....
¿Por que? ¿La One va a ganar en potencia como el buen vino y la PS4 la va a perder? ¿Lo de la PS4 podría ser por la radioactividad?
Si te refieres a que la Xbox va a mejorar conforme los desarrolladores ganen experiencia pues si, al igual que ha pasado con todas las consolas de la historia y que también pasara con PS4...
MarotoYTB escribió:PainKiller escribió:MarotoYTB escribió:Tu mismo con tu capacidad de lectura...pero nadie a puesto 7 segundos si no minutos,y no recuerdo si eran 7 o 17 pero te aseguro que a la media hora de hd real no llega. Y te repito que el HD puro sin comprimir no se ve nada mas que en las emisiones en directo.
No se si TVE tendra 7Gb pero lo que si te aseguro es que las velocidades de empresas importantes como las televisivas no cuentan con las conexiones pauperrimas a las que podemos acceder el usuario de a pie.
Sí, me he colado con lo de minutos, pero vamos, que ni aún con esas.
TVE HD emite con un bitrate de entorno a los 10 megabits,que no bytes, por segundo (un bluray tiene más de 30Mbps), por lo que no, no puede emitir HD real como tú dices.
Me parece genial lo que dices y lo respeto,pero si te digo que ningun juego/pelicula esta realmente en hd real no haces mas que reafirmar esa teoria macho!!
para meter una pelicula en HD real serian necesario unos cuantos discos....O me vas a decir que los juegos de 360 son en Hd 1080p??? claroo por eso han sacado el bluray!!! para que si no hacia faltaaa!!! y ni en 720p llega!!!
Pero amos,que para ti la perra gorda de las emisiones en directo oye!! Asi loq ue se y he visto me lo guardo para mi y santaspascuas.
maynard_james escribió:Pues yo llevo sólo en el online del killzone unos 3dias de vicio: 3x24=72h más las cerca de 10 de la campaña hacen más de 80h. ¿Cuantas llevas tu?
Por no mencionar que el juego con más nota de las 2 es el bt4 y es bastante mejor en la ps4.
unreal4life escribió:Aver, ami me importan 3 pepinos si uno es mas potente que la otra, que si una llega a los 1800p y la otra no y que si la ram es ggdres5 o ggdrs3 y tonterias varias. Yo los numero me los paso por los cohones! De hecho siempre he odiado las matematicas.
Lo que de verdad me importa ami son los exclusivos, y para mi el unico exclusivo que puede hacerme comprar una u otra es el Gears of War, y como microsoft ya se ha dejado los cuartos en comprar la ip, digo yo que supongo que querran amortizarla con un juego de "calidad" independientemente de si lo hace epic u otra. Pues ya me quedo mas trankilo, y como me gusta mas el mando de xbox porque tengo unas manoplas que os doy "60 gsps" (60 guantazos a todos simultaneamente /por segundo)
Al final uno se comprar una u otra por los juegos que van a salir, en mi caso me tiran mas los exclusivos de ONE. Si alguien no lo hace igual y aunque le gusten mas los exclusivos de una, va y se compra la otra es que se merece 1000 gsps!
NAs nosches
papatuelo escribió:Como lo haya mirado en las estadísticas del juego te va hacer un ZAAAS EN TODA LA BOCA.
Te aviso por si quieres editar suavizando el mensaje.
Galigari escribió:maynard_james escribió:Pues yo llevo sólo en el online del killzone unos 3dias de vicio: 3x24=72h más las cerca de 10 de la campaña hacen más de 80h. ¿Cuantas llevas tu?
Por no mencionar que el juego con más nota de las 2 es el bt4 y es bastante mejor en la ps4.
No queria responder pero no me pueo resistir...... no digas imbecilidades.
3 dias jugando lo multiplicas por 24 horas ???? tu juegas 24 horas seguidas segun tu dices........... por dios que no todos somos idiotas, algunos no saben que argumentar o se creen que el resto somo tontos.
Si PS4 es mas potente pero con el error de carecer de juegos en su salida , ya mejorara seguro.
Xbox One a jugado algo mejor esa baza y tiene algo mas , en contra tiene menos potencia sobre el papel y un sistema operativo BETA , tamien mejorara.
litos001 escribió:Osea que al final el tema de que los juegos en ONE no corran en 1080 es por el tema de la eSRAM no por potencia. Ains...
litos001 escribió:Osea que al final el tema de que los juegos en ONE no corran en 1080 es por el tema de la eSRAM no por potencia. Ains...
maynard_james escribió:Que diferencia hay?? ¿32MB de eSRAM no es menos potencia que los 48MB que se comentaba serían los idoneos?
NeCLaRT escribió:maynard_james escribió:Que diferencia hay?? ¿32MB de eSRAM no es menos potencia que los 48MB que se comentaba serían los idoneos?
No, la memoria no procesa.
Pero vamos que tienes razon en el resto, 1080 hay en la pasada generacion y en one, en todo caso no cabe lo que en algunos titulos quieren meter de forma directa (compatibilidad multi) y con parece malas herramientas.
PS3 was stated by Sony to sport a whopping 2.1TFLOPS, 1.8 of which was the RSX.
PS4 is stated by Sony to sport a measley 2TFLOPS, 1.84 of which is the GPU.
papatuelo escribió:Pues si te dejas de gaitas la PS4 y la PS3 son iguales:PS3 was stated by Sony to sport a whopping 2.1TFLOPS, 1.8 of which was the RSX.
PS4 is stated by Sony to sport a measley 2TFLOPS, 1.84 of which is the GPU.
NeCLaRT escribió:Esa informacion es simplemente que Sony tomo el pelo con las cifras de PS3, ya esta.
La de one es 1.31, no 1.2. Aunque de momento esta capada para juegos con una reserva y por ahi andara la cifra real. Pero la cifra de GPU como las has dado es esa.
maynard_james escribió:papatuelo escribió:Pues si te dejas de gaitas la PS4 y la PS3 son iguales:PS3 was stated by Sony to sport a whopping 2.1TFLOPS, 1.8 of which was the RSX.
PS4 is stated by Sony to sport a measley 2TFLOPS, 1.84 of which is the GPU.
Sin ánimo de ofender, pero eso que has puesto es una soberana tontería. La gpu RSX de la play3 tiene una potencia de cálculo en coma flotante de 192 GFLOPS (0,192 TFlops). La GPU Xenos de la 360 tenia 240GFLOPS (0,24TFlops). Por lo tanto en términos de potencia de GPU, la 360 era mas potente, algo que quedaba patente en los multis. La historia es que el CELL de la PS3 ayudaba a la GPU y hacia que ambas consolas fueran parejas (unas cosas las hacia mejor la ps3 y otras la 360).
Edito para añadir:
Mejora de potencia GPU One respecto a 360: 0,24TFlops a 1,2TFLops -> 5 veces mas potente
Mejora de potencia GPU PS4 respecto a PS3: 0,192TF a 1,84TF -------->9,58 veces
Hablo sólo en terminos de GPU.