El RPG de acción Towerborne llegará a Xbox Series el 29 de abril junto a una importante actualiza...

Después de su debut a través del acceso anticipado de Steam en septiembre del año pasado, Towerborne, un RPG de acción de desplazamiento lateral y combate en equipo, se prepara para desembarcar en Xbox Series mediante Xbox Game Preview. Esto pasará el 29 de abril, el mismo día que el título desarrollado por Stoic (The Banner Saga) estará disponible en Game Pass y recibirá una actualización que entre otras novedades añadirá juego y progresión cruzada entre plataformas y un modo cooperativo local en Xbox Series.

Para aquellos que no lo conozcan, Towerborne se describe como un looter-brawler que combina el clásico combate de desplazamiento lateral con la personalización de un RPG de acción y sesiones de juego que animan a la repetición. El título se ambienta en un mundo hostil donde la humanidad solo se encuentra segura en el Campanario de Belfry, un faro rodeado por murallas tras las cuales campan a sus anchas los monstruos. Los responsables de salir del refugio para ofrecer seguridad y encontrar recursos reciben el nombre de As, y los jugadores se ponen en la piel de estos personajes para jugar en solitario o en cooperativo.


Desde su llegada al acceso anticipado de Steam, Towerborne ha recibido diferentes novedades así como ajustes de equilibrio, cosa que Stoic seguirá haciendo hasta alcanzar la versión 1.0. El próximo paso en este camino se dará el 29 de abril con el lanzamiento de una nueva actualización, que además de progresión y juego multiplataforma y un modo cooperativo local para Xbox Series, añadirá un nuevo sistema de progresión llamado Class Mastery. Según Stoic, nos encontramos ante el que "probablemente" sea "el mayor cambio" que ha recibido el juego desde su lanzamiento.

La Class Mastery hace que cada As sea único en base a las decisiones que se tomen Al completar misiones, los jugadores ganarán puntos de habilidad, lo que permitirá ajustar la clase que hayan elegido desbloqueando habilidades y mecánicas que cambiarán de forma notable la forma de jugar. Los puntos de habilidad se pueden cambiar libremente entre misiones, lo que debería animar a los jugadores a experimentar hasta encontrar la build que mejor se adapte al estilo de cada uno o a las necesidades de la partida y grupo.

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La actualización también presentará un mapa del mundo y questline rediseñados, un cambio fruto del feedback de los jugadores, y añadirá dos nuevos compañeros espirituales, un nuevo tipo de monstruo, nuevos objetos legendarios y mejoras en la jugabilidad.

Fuente: xbox wire
Y oooootro juego más para "la consola que no tiene juegos".
Bueno, habrá que catarlo para opinar.

Aunque a priori no me dice gran cosa.
¿Y para Gamepass PC no sale? Que ya fue bastante guarrada sacarlo primero en Steam...
No sale para Gamepass porque es un juego free to play. Que tampoco me extrañaria que lo añadieran al anuncio de la quincena como otras veces han hecho para engañar a los usuarios más despistados.

Habiendo seguido su progreso en Steam, y teniendo una media de entre 15-30 jugadores como máximo al día la mayoría del tiempo y sabiendo que un free to play se basa en tener una gran comunidad y que estos no paren de hacer micropagos, pues no le auguro buen futuro.

No nos llega a xbox la versión 1.0 si no que seguimos en acceso anticipado. Creo que al principio irán añadiendo cosas pero tras unos meses dado el bajo interés dejaran de sacar contenido y se quedara tal como este.

En mi caso lo probare, pero que haya acabado siendo un f2p es decepcionante.
F2P con micro transacciones, pasando
Jarod96 escribió:¿Y para Gamepass PC no sale? Que ya fue bastante guarrada sacarlo primero en Steam...


Es f2p, pero en gamepass saldrá la versión preliminar para esta consola el 29 de abril.
Jarod96 escribió:¿Y para Gamepass PC no sale? Que ya fue bastante guarrada sacarlo primero en Steam...


Sale para game pass de consola y pc
Moretorvic escribió:Y oooootro juego más para "la consola que no tiene juegos".
Escucha, yo lo quitaba de Steam y te lo dejaba todo a ti en xbox, si te vale, os regala la exclusividad si pudiera [qmparto]
Gracias a los dos, me ha extrañado que la noticia solo habla de la versión de Xbox Series
Moretorvic escribió:Y oooootro juego más para "la consola que no tiene juegos".

Es un F2P, eso lo descalifica como juego y lo califica como "lugar donde malgastar dinero".
Es una lástima que esto sea el nuevo proyecto de los de "The Banner Saga". Si fuera para un solo jugador y no un free to play de esos, me lo pensaría. Pero ahora mismo es un free to play que, como no ha salido, cuesta pasta para poder apoyarlos en su early access. Vamos, que lo tiene todo.

Una verdadera pena. Seguro que el juego podría estar bien. Pero si ya de buenas a primeras lo sacan así y no tiene éxito, pues se va al carajo [decaio]
Otro juego estilo "gratis pero no" para tirar el dinero a un sumidero, es que ni me molesto en ver el vídeo.
En los últimos 30 días el pico más alto de jugadores durante el early access en Steam ha sido de 38 jugadores... ¿Creéis que va a ser un juego sostenible y que no va a cerrar al poco tiempo?
Newbell escribió:En los últimos 30 días el pico más alto de jugadores durante el early access en Steam ha sido de 38 jugadores... ¿Creéis que va a ser un juego sostenible y que no va a cerrar al poco tiempo?


Supongo que depende de los Free to play. Ahora mismo solo juegan los que han pagado por el juego, y por temas de la retención de usuario en juegos como servicio, esos jugadores son ese 0.5% de los que siguen jugando conforme pasan los meses.

¿Podrá sobrevivir? es una fórmula fácil: en poco tiempo saldrá ya gratis, la gente no tendrá que pagar para jugar, así depende de si es capaz de atraer jugadores de forma constante a su juego unos meses después del lanzamiento oficial, que es cuando se habrán ido ya el 90% de los que empezaron.

Por eso este tipo de juegos tiene más sentido en el mercado móvil, porque allí pueden atraer más usuarios que en consolas / PC, donde los jugadores tienen otra mentalidad.

Ojo, que no está mal que lo saquen en consolas y PC para los poquitos que prefieran jugar ahí, pero sacar un juego como este sin tener versión de móvil/tablet es directamente suicidarse.
O yo estoy cieguisimo y tengo que revisarme la vista, o lo de F2P os lo sacáis de la manga, porque lo único que veo en Steam es el Silver Founder's Pack (ahora mismo a 19,99) y el Gold Founder's Pack (a 35,99).

https://www.dropbox.com/scl/fi/g2l9loeyfduh7jmom1hsk/Towerborne.jpg?rlkey=77u1dks2nkk6146bqngm6yndj&st=7m0h49gp&dl=0
DevilCloud escribió:O yo estoy cieguisimo y tengo que revisarme la vista, o lo de F2P os lo sacáis de la manga, porque lo único que veo en Steam es el Silver Founder's Pack (ahora mismo a 19,99) y el Gold Founder's Pack (a 35,99).

https://www.dropbox.com/scl/fi/g2l9loeyfduh7jmom1hsk/Towerborne.jpg?rlkey=77u1dks2nkk6146bqngm6yndj&st=7m0h49gp&dl=0


Es lo típico: lleva un año en acceso anticipado teniendo que comprar un "founders pack" obligatorio para poder jugar ese acceso, y ahora sale ya de forma oficial en forma de juego F2P de descarga gratuita.

Si te fijas en Steam dice que quedan unas 30 horas para comprar el pack de acceso anticipado. Supongo que cuando acabe ese contador se lanzará el juego para los F2P.
DevilCloud escribió:O yo estoy cieguisimo y tengo que revisarme la vista, o lo de F2P os lo sacáis de la manga, porque lo único que veo en Steam es el Silver Founder's Pack (ahora mismo a 19,99) y el Gold Founder's Pack (a 35,99).

https://www.dropbox.com/scl/fi/g2l9loeyfduh7jmom1hsk/Towerborne.jpg?rlkey=77u1dks2nkk6146bqngm6yndj&st=7m0h49gp&dl=0

Ya te han respondido, pero daré mas info.

¿Conoces el caso de Path of Exile 2? Pues mas de lo mismo, para jugar a la beta (early access o cada cual que se llame como prefiera) de un juego algunas compañías prefieren que paguemos dinero por eso de la exclusividad y de paso financiar el juego... que eso pase en un juego de pago vale, es algo que ha lleva tiempo pasando y lo suelen poner a menor precio, a lo poco que confíes en los desarrolladores y te guste el juego veo factible pagar (por poner un ejemplo reciente, Asseto Corsa EVO).

Ahora, que esto ocurra en juegos que una vez salga la versión 1.0 sean gratis no me entra en la cabeza. Normalmente pagan a los betatesters y no al revés :-?

Pero eso como idea general, luego dependiendo del modelo de pago del juego puedo verle sentido. Por ejemplo, en Path of Exile 2 si pagas por jugar a la beta te dan dinero del juego por el mismo valor y al fin y al cabo el acceso a la beta te sale gratis. El de este juego lo desconozco, si es así entonces le vería sentido (otra cosa es que te valga la pena comprar algo para este juego), si no lo dicho, un sinsentido más allá de "yo lo he jugado y tú no".
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