Estoy de acuerdo contigo destroyerjjbg.
(Yo sólo he jugado al 1) Hubiera mejorado más Bioshock si los elementos a recoger hubieran estado al lado de los cuerpos, o caigan al morir, y al pasar por ellos se añadiesen al inventario, y si fuera un elemento nuevo, pues que saliese un mensaje y ya.
Esto, al final, es como los logros, que personalmente odio, que lo único que hacen es alargar y alargar el juego inutilmente. Y como saben que vamos a investigar cada rincón del mapa por si nos dejamos algo, lo hacen sin ningún problema. Parecemos sabuesos en busca de recompensas.
P.S.: yo no criticaba la tira al compararla con el 1, no me malinterpretes, es que eso mismo pasaba en el 1 y el dialogo final con tu gato me hizo partirme la caja xDD Menuda gran verdad.