¿FSR 4 para todos? OptiScaler lo hace posible, con restricciones...

Fuente: Videocardz

Se presenta una nueva tecnología de escalado, se hacen grandes promesas y, al final, todo es exclusivo de las últimas GPU. Con FSR 4, AMD se ha metido exactamente en este rincón y sólo ha lanzado la función para la serie Radeon RX 9000. ¿Cartas más antiguas? Mala pata. ¿GPU NVIDIA o Intel? Ni por asomo. Pero, por suerte, hay una comunidad de modding que no deja que estas restricciones artificiales les frenen. Con OptiScaler, una herramienta de código abierto, la exclusiva tecnología de escalado ahora está prácticamente "desbloqueada". Pero antes de que el champán se descorche: todo tiene sus trampas.

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¿Qué hace realmente OptiScaler?
OptiScaler es básicamente un traductor de API. Si un juego en realidad solo es compatible con DLSS 2 o XeSS, OptiScaler interviene, engaña al juego para que piense que todavía está tratando con NVIDIA o Intel, y envía FSR 4 de AMD a la carrera. Una solución inteligente desde el punto de vista técnico, pero también un posible obstáculo desde el punto de vista práctico, ya que depende en gran medida de lo bien que reaccione el juego a la intervención. Sin embargo, según las pruebas iniciales, realmente parece funcionar: Cyberpunk 2077, que oficialmente no admite FSR 3.1 ni FSR 4, se ejecutó con OptiScaler en una Radeon RX 9070 XT a más de 60 FPS en 1440p. Una señal de que la herramienta está haciendo su trabajo, al menos en ciertos escenarios.

Estos juegos funcionan con OptiScaler (al menos parcialmente)
El desarrollador ha publicado una lista inicial de títulos que han sido probados con OptiScaler. Como era de esperar, no siempre se trata de una solución plug-and-play, sino que en algunos casos implica ajustes:

Cyberpunk 2077 – Solo con entrada FSR o XeSS; inestable en Windows 10
Atomic Heart – Funciona con entrada DLSS
Baldur's Gate 3 – Se requiere entrada DLSS, pero la versión Vulkan a menudo funciona mejor sin escalador
Control: aparentemente funciona sin problemas
Ghost of Tsushima – Debe ejecutarse a través de la entrada FSR3
Dragon's Dogma II – Conjunto FGType=nofg, de lo contrario caos
Red Dead Redemption 2 – Solo en modo DX12
The Witcher 3 Next Gen – Usa XeSS como base
Un total de 22 juegos están en la lista, por ahora. Dependiendo de cómo se desarrolle el proyecto (y de si AMD no le pone fin después de todo), podrían seguir más o menos títulos.

https://x.com/highyieldYT/status/1899086374923337834

¿Libertad tecnológica o un lío con un anuncio?
OptiScaler es, una vez más, un excelente ejemplo de cómo las restricciones artificiales en el mundo de la tecnología a menudo solo duran hasta que unas pocas mentes inteligentes se ponen a trabajar. La idea de simplemente reemplazar un escalador por otro suena lógica al principio, pero en la práctica, queda por ver qué tan estable y eficiente es realmente todo el conjunto. Después de todo, una herramienta de este tipo siempre es un truco, no en el sentido de la seguridad, sino porque representa una solución que los juegos nunca pretendieron. Así que cualquiera que espere ejecutar FSR 4 en cualquier título con un simple clic del ratón probablemente se sentirá decepcionado. Pero para los manitas que quieren sacar el máximo partido a su hardware, OptiScaler es sin duda un proyecto apasionante.


¿Alguien lo ha probado?
La compatibilidad con FSR 4 es limitada, pero dicen que funciona bien en juegos compatibles.

Yo llevo meses participando en el canal de discord; mi experiencia con forzar FSR 3.1.3 y Frame Generation (uso una 7900 XTX) es bastante positiva en general, HUD Fix suele funcionar bastante bien en juegos que usen UE 4 o UE 5, salvo excepciones como FFVII Rebirth y algunos mas :(

Permite forzar escalado, sus modos de calidad, nitidez, ajustar el LOD, forzar Anti-Lag 2 en juegos con Reflex de NVIDIA etc..., requiere un ajuste fino por cada juego compatible, pero cuando funciona los juegos (al menos a mi) me suelen ir finos.
Parece necesitar mucho involucramiento de parte del usuario. Para un nicho entusiasta dispuesto a trastear, tal vez de esos que se pasan más tiempo para que el juego corra perfecto y después juegan más bien poco, les venga genial, pero no creo que cale más allá sino se simplifica.
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