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wifis escribió:Lynde, los rusos acaban de actualizar la página anunciando que ya tienen un programa para parchear ISOS, mi duda es si ese programa hace lo mismo que el tuyo.
saludos.
hjthebest escribió:PS: auque ni idea de que es jitter
15432 escribió:hjthebest escribió:PS: auque ni idea de que es jitter
http://hackfaq.net/xbox360/ap25_full_patches/
original link to our soft and description.
Jitter is adding the random angle deviation for better stealth.
nicoda2008 escribió:una ayudita please, compre una xbox elite pero no se si tiene el lt o el lt+, se que tiene el lt por que me lee todos los waves,
el cuento es que quiero jugar el AS la hermandad el cual lo tengo parchado con su AP2.5, pero si lo meto y no tengo el lt+ me la ba a marcar para baneo,
Hay alguna forma de saber si es lt+ o lt normal?
15432 escribió:original link to our soft and description.
Jitter is adding the random angle deviation for better stealth.
lynde escribió:Es exáctamente lo mismo. Pero yo me quedo con el mio que sé como funciona y es casero .
Lo de Jitter es una opción para desviar los angles aleatoriamente. A mi es una solución que no me gusta mucho, ya que si se usa, puede que dejen de funcionar las comprobaciones AP25 y que no arranque el backup, así que hay que tener mucho cuidado con esta opción.
Qué rápido ha acudido el ruso a postear su trabajo en cuanto ha visto que yo me adelanté a ellos
Un salu2!
lynde escribió:A ver:
Es una desviación aleatoria de +1,-1,0 aplicada sobre el angle de un challenge. Por ejemplo
Pensemos que un juego tiene los siguientes angles para 13 challenges/responses:
118 15 45 56 23 91 12 43 56 101 32 08 64
Se generan 13 desviaciones aleatoriamente entre -1 , 0, y +1:
0 -1 +1 0 0 +1 +1 -1 0 +1 -1 0 +1
Y el resultado final sería, aplicar esas desviaciones a los angle "fijos" que vienen en la tabla DAE.bin, lo siguiente:
118 15 45 56 23 91 12 43 56 101 32 08 64
,,,0,,-1 +1,,0,,0 +1 +1 -1 ,,0 +1, -1 ,0 +1
----------------------------------------------------
118 14 46 56 23 92 13 42 56 102 31 08 65
Esto es lo que hace la opción Jitter. Generar esos aleatorios y aplicarlos a los angles en la iso.
Le explicación de porqué, es la siguiente:
El angle es el ángulo que se calcula cuando el atenuador de la lente se posiciona en dos sectores que marca el challenge/response (PSN1 y PSN2). Lo verde de la siguiente imagen:
Entonces, ese angle puede variar +-2 en su valor, tanto por arriba como por debajo o quedarse como está, ya que dependiendo del estado del disco original, puede que se desvie ligeramente el laser en la lectura de un sector, debido al posible estado irregular de la superficie del disco (polvo, arañazos), y no por ello debería dar error en la comprobación.
Entonces esta gente, aprovechando esa coyuntura, ha pensado que se podría aplicar una desviación diferente y aleatoria a cada backup (siempre de de +1,-1 o 0), haciéndo el backup diferente del resto de backups y por lo tanto siendo menos detectable que si se ponen siempre los mismos valores fijos en cada uno, como hacía c4eva y k3rn3l con el ABGX360. Vamos como si cada backup hubiera salido de un dvd original diferente con sus "desperfectos", ya que no coinciden los angles, pero pasan las comprobaciones.
Los riesgos de esto, es que si se encadean operaciones jitters (2 o 3), puedes dar lugar a salirte de ese rango que considera la consola correcto en la comprobación (+-2), y por lo tanto marcar la consola para baneo (LT+ no protege respecto a esto) y no arrancando el juego y teniendo que tirar el backup.
Es una muy buena idea, pero hay que saber si nuestro backup puede tener ya alguna desviación en su angles, simplemente por el método de extracción del mismo (aunque actualmente los ap25 no se pueden extraer, pero de cara al fw 0800 nuevo si), o si como pasa en estos casos de los rusos, sus parches salen de la dae.bin y se SUPONE que son los valores "centrales" de esos angles y se podría aplicar una o dos veces a la sumo la técnica jitter, pero eso es presuponer algo que no sabemos seguro.
Por lo pronto yo he probado el Halo Reach y funciona perfectamente haciéndole Jitter una sóla vez, como cualquier otro juego AP25 parcheado.
Un salu2!
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Xex_F79C4BE2.ini was downloaded successfully
'Xex_F79C4BE2.ini' contains 3 SS CRCs, randomly picked #2
Looking for 883E7BAFF79C4BE2.ini in the online verified database
Downloading 883E7BAFF79C4BE2.ini
100% [================================>] 340 20.8 KB/s ETA 00:00
883E7BAFF79C4BE2.ini was downloaded successfully
Using 883E7BAFF79C4BE2.ini (340 bytes)
Video CRC matches
V0 CRC matches
V1 CRC matches
PFI CRC matches
DMI is unverified
SS is unverified
Xex CRC matches
Checking Game CRC... (press Q to cancel)
Percent Elapsed Estimated Time Average Current Errors Total
Done Time Time Left Speed Speed Recovered Retries
100% 2:54 2:54 0:00 39.9 MB/s 36.3 MB/s
AnyDVD style corruption was not detected
-------------------Game CRC = 07A1CDCC (matches)----------------
Game data was verified but stealth wasn't
Set AutoFix Threshold to Level 3 if you want to try and find a verified SS and
Stealth files that match the Xex, and automatically patch them if found.
Comparing L1 Video on L0 to L1 Video on L1... SplitVid is valid
Press any key to exit . . .
matiasrob escribió:necesito una ayuda, no entiendo como grabar un juego de 360, me baje alan wake, RDR, fable 3 y dead rising 2
corri el abgx con el alan wake para ver que hacia (pero no le di a write, osea no me cambio la iso) y me tiro esto......
lo que esta entre --------- lo busque en google a ver si habia un parche para ese programa ap25 data generator, pero no salio nada, osea no se que hacer para grabarlo como "stealth" para mi 360 slim (que me la estan flasheando y me llega esta semana), o al ser una slim com el flash nuevo no hace falta parchear la iso ni nada? como grabo la imagen con el imgburn, me ayudan por favor? no quiero leer alguna guia desactualizada o para xbox viejas y cagarla... tengo una slim con la lectora original de fabrica flasheada
les agradezco mucho
leo95uy escribió:Muchas gracias por el programa, perdón por mi ignorancia pero estoy un poco liado con esto de los AP2.5 y los Wave.
Yo tengo 2 consolas Arcade con LT1.1 y una slim 9504;
1- Hay que parchear todos los juegos? o solo los que traen dicha proteccion ej NFS Hot Pursuit - AC Brotherhood por ej: Tengo el Portal 2 y quise parchear el juego pero no lo encuentro el id 0E7A7EB3.
2- Me lio con los Wave; algunos dicen que bajen a Wave 3. Tengo el Call of duty Black ops y de un momento dejo de funcionar (queda pantalla en negro) la imagen la tengo en disco duro; si funciona el Assasin Creed Brotherhood que tengo que hacer para poder jugar a todos (no me interesa la live) pero si alguien me puede aclarar si hay que parchear de forma diferente para los que si quieren jugar en live?
lynde escribió:Esto puede responder un poco a tu pregunta:
Como ves, el media ID difiere de un DVD a otro. Puede ser el caso único de este juego, ya que no tengo otro juego con más de un disco, pero si cada disco tiene un Media ID diferente, sólo habrá comprobaciones para aquellos que especifique la tabla DAE.bin: uno, los dos o ninguno, y diferentes o iguales comprobaciones, depende de la tabla.
En caso de coincidir los media ID, deberían variar en teoría los data de uno a otro, pero no los angle, ya que físicamente un disco original debe tener el mismo angle entre un sector y otro aunque cambien los datos, porque es tema de posición en el disco, no de información en ellos. Y si comparten media-ID, no puede haber más de una entrada en la tabla dae.bin y por lo tanto pide los mismos PSN1 y PSN2 para calcular el angle en ambos discos.
Para el caso que preguntas, habría que ver si tienen el mismo Media-ID los 3 discos, y luego si en la tabla dae.bin están los 3 discos, y si aunque tengan diferente id, les pide los mismos PSN1 y PSN2, con lo cual obtendría los mismos angles, y en teoría valdría el mismo .bin para todos, pero los datas sí que variarían de un disco a otro, así que hacen falta 3 .bin seguro si se quieren parches 100% stealth, nada más que por el cambio en los datas.
Un salu2!
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leo95uy escribió:Muchas gracias por el programa, perdón por mi ignorancia pero estoy un poco liado con esto de los AP2.5 y los Wave.
Yo tengo 2 consolas Arcade con LT1.1 y una slim 9504;
1- Hay que parchear todos los juegos? o solo los que traen dicha proteccion ej NFS Hot Pursuit - AC Brotherhood por ej: Tengo el Portal 2 y quise parchear el juego pero no lo encuentro el id 0E7A7EB3.
2- Me lio con los Wave; algunos dicen que bajen a Wave 3. Tengo el Call of duty Black ops y de un momento dejo de funcionar (queda pantalla en negro) la imagen la tengo en disco duro; si funciona el Assasin Creed Brotherhood que tengo que hacer para poder jugar a todos (no me interesa la live) pero si alguien me puede aclarar si hay que parchear de forma diferente para los que si quieren jugar en live?
matiasrob escribió:PERDON NO ME LO BAJE DE INTERNET FUE UN ERROR DE TIPEO, reformulo mi pregunta--
necesito una ayuda, no entiendo como grabar un juego backup de 360, teniendo el original, hice backup de , RDR, fable 3 y dead rising 2
corri el abgx con el alan wake para ver que hacia (pero no le di a write, osea no me cambio la iso) y me tiro esto100% [================================>] 27 1.8 KB/s ETA 00:00
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lo que esta entre --------- lo busque en google a ver si habia un parche para ese programa ap25 data generator, pero no salio nada, osea no se que hacer para grabarlo como "stealth" para mi 360 slim (que me la estan flasheando y me llega esta semana), o al ser una slim com el flash nuevo no hace falta parchear la iso ni nada? como grabo la imagen con el imgburn, me ayudan por favor? no quiero leer alguna guia desactualizada o para xbox viejas y cagarla... tengo una slim con la lectora original de fabrica flasheada
les agradezco mucho
alaquasero escribió:primero tienes que saber cual es el parche que le corresponde a la iso,para ello pasala por el abgx y fijate en la linea "XEX Media ID",la combinacion alfanumerica que hay despues del guion es la que debe de coincidir con el parche que le debes de aplicar,aqui te dejo una imagen para que lo veas
los parches para la pestaña "AP25 Data Generator" los tienes en la primera pagina del hilo para descargar
una vez localizado el parche,abres el programa,en la pestaña "AP25 Data Generator" cargas la iso arriba y el parcche correspondiente abajo,le das a parchear y el programa te generara un parche stealth
ahora te pasas a la pestaña "AP25 to ISO" cargas la iso arriba y el parche stealth que te acaba de generar el programa abajo,le das a insertar y el programa le insertara el parche en el lugar correspondiente a la iso
solo te faltara quemar la iso para jugar con ella
saludos
alaquasero escribió:primero tienes que saber cual es el parche que le corresponde a la iso,para ello pasala por el abgx y fijate en la linea "XEX Media ID",la combinacion alfanumerica que hay despues del guion es la que debe de coincidir con el parche que le debes de aplicar,aqui te dejo una imagen para que lo veas
los parches para la pestaña "AP25 Data Generator" los tienes en la primera pagina del hilo para descargar
una vez localizado el parche,abres el programa,en la pestaña "AP25 Data Generator" cargas la iso arriba y el parcche correspondiente abajo,le das a parchear y el programa te generara un parche stealth
ahora te pasas a la pestaña "AP25 to ISO" cargas la iso arriba y el parche stealth que te acaba de generar el programa abajo,le das a insertar y el programa le insertara el parche en el lugar correspondiente a la iso
solo te faltara quemar la iso para jugar con ella
saludos
dt_loky escribió:El `parche stealth que acaba de generar en donde lo encuentro?
alaquasero escribió:dt_loky escribió:El `parche stealth que acaba de generar en donde lo encuentro?
para que te sea mas practico el uso del programa,trabaja siempre con una carpeta llamada por ejemplo "parchear isos",dentro de dicha carpeta pones el programa de parcheo,la iso que quieras parchear y el parche de los rusos perteneciente a la iso,en esa misma carpeta el programa te generara el parche stealth para luego inyectarselo a la iso
saludos
n-squall escribió:A mi me sigue poniendo SSV1 aun despues de parchear, por cierto el juego es fable 3 español
maikel_xp escribió:No me entero,yo lo que quiero es hacer funcionar el fable 3 pero este tutorial da por sentado que sabemos ya como funciona el programa porque al menos yo no me entero ¿que parche e de aplicar?¿como funciona este programa?
solidnon escribió:Pasa el abgx360 para ver el Media-ID, para el fable 3 seria BF2AB004, buscas el parche de los rusos que seria AP25_BF2AB004.bin Abres el programa, le marcas la ruta de la ISO, la ruta del pacrche y parcheas
solidnon escribió:Pues no se, yo tengo el backup del fable 3, y con el parche que te coemnte antes y gracias a las aplicaciones de lynde por comandos (las anteriores a la GUI) ami me a funcionado sin problemas, tengo mas de 60 horas.
Como no sea por el error que te dio la grabadora....
maikel_xp escribió:solidnon escribió:Pues no se, yo tengo el backup del fable 3, y con el parche que te coemnte antes y gracias a las aplicaciones de lynde por comandos (las anteriores a la GUI) ami me a funcionado sin problemas, tengo mas de 60 horas.
Como no sea por el error que te dio la grabadora....
A ver yo solo le e pasado la aplicacion de esta pagina ¿habia que hacer algo mas?
maikel_xp escribió:No me entero,yo lo que quiero es hacer funcionar el fable 3 pero este tutorial da por sentado que sabemos ya como funciona el programa porque al menos yo no me entero ¿que parche e de aplicar?¿como funciona este programa?