¿Quieres mejorar el aspecto del GTA San Andreas? Obviamente, la respuesta de muchos será ¡SI!. Así que, sin más preámbulos, pongámonos manos a la obra.
REQUISITOS
Tener una instalación limpia (sin mods) del GTA San Andreas. Debe ser la versión v1.0, ya que las posteriores no permiten instalar mods.
En caso de tener instalada una versión posterior, es tan fácil como descargar el parche NODVD v1.0 desde Gamecopyworld y sobrescribir el original.
El juego adquirido en STEAM ya viene actualizado con la última versión, así que también es necesario el parche NODVD para pasarlo a la versión 1.0.
Antes de continuar, recuerda realizar un BACKUP del juego.
INFORMACIÓN E INSTALACIÓN DE LOS MODS
SanAndreas ReTextured 3 Final:
Este mod remplaza la mayoría de texturas del juego por otras de más resolución. No cubre el 100% de la isla, pero se aproxima. También modifica carteles y cambia el mapa del juego por uno más real.
También hay otro mod, del mismo autor, que modifica las texturas de la vegetación (SRT3 Final Unreleased Vegeation Pack) y se añade aparte.
Según palabras de su creador, este mod está en su versión final y no volverá a ser actualizado. Una lástima, pero aún así, el trabajo realizado cumple a la perfección.
[modo cotilleo] Por lo que he leído, tuvo algún tipo de problema con la gente de GTAForums, de ahí que no continúe con el proyecto. [/modo cotilleo]
Procedamos a su instalación:
1.- Descargar
SanAndreas ReTextured 3 Final.
2.- Ejecutar SRT3_Final_Installation.exe y asignarle la ruta del juego.
3.- Descargar
SRT3 Final Unreleased Vegeation Pack
4.- Descomprimir y copiar el contenido a la ruta del juego, sobrescribiendo los archivos viejos.
También hay otro mod que modifica las texturas de la vegetación; lucen mucho más reales y mejora la ambientación, pero el consumo de CPU en algunas zonas es excesivo, por lo que yo recomiendo instalarlo sólo en equipos punteros.
El mod es el
Tony Restas Real Plant Textures. Para instalarlo basta con descomprimir y copiar el contenido a la ruta del juego, sobrescribiendo los archivos viejos.
ENBSeries para GTA San Andreas:
Según palabras de su autor, esta modificación añade: reflejos a los coches,
screen space ambient occlusions, iluminación indirecta y efecto "bloom "(falso HDR).
En versiones posteriores, el creador del parche, incluirá modificaciones al agua, dándole a ésta una apariencia más real.
Preview ENBSeries GTASA v0.074.
Para instalarlo:
1.- Descargar
ENBSeries - GTA San Andreasd v.0.073a
2.- Descomprimir el contenido en la ruta del juego.
3.- Lanzar el juego. Iniciar partida nueva o cargar partida. Una vez que controlamos al personaje y estando en un escenario de exteriores, pulsar SHIFT+F12 y veréis el resultado.
Este mod está en fase beta, por lo que no es compatible con la totalidad de tarjetas gráficas. En mi caso, lo he jugado con una ATI X1950 PRO 512MB y he tenido que desactivar el AA del juego para que funcionase de manera correcta.
Otro problema es el del consumo de CPU. He tenido que modificar el archivo "enbseries.ini" y poner el "EnableOcclusion" a "0", porque sino el rendimiento me caía en picado.
Os dejo el "enbseries.ini" con el que yo juego:
enbseries.ini escribió:[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
ReflectionPower=10
BloomPower=10
BloomFadeTime=2000
ChromePower=10
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
BrightnessAdaptation=10
FilterQuality=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
CAPTURAS DE PANTALLA
Antes:


Después:

