Por cierto, y como curiosidad, estuve estás navidades leyendo Press Reset, el libro de Jason Schreier, que tiene un capítulo dedicado a Bioshock Infinite, y te puede gustar más o menos el juego, pero leyendo el desarrollo con entrevistas de primera mano a gente que se estuvo en el a varios niveles distintos, es casi es un milagro que saliera algo decente xD
Y tambien sorprende menos que Levine lleve desde entonces sin sacar un juego (pese a que Take Two le montó un estudio a su imagen el mismo día que decidió dejar Irrational. Que por otro lado, mucho talento hay que tener para que una gigante tenga ese trato contigo) y desde hace 5 años lleve Judas dando vueltas, el tipo parece es creativo que te cagas y cuando se centra bastante brillante... pero también bastante complicado (y MUY caótico) dirigiendo proyectos y equipos. Y otra cosa que saqué en claro: el hecho de que haya un trailer (incluso una demo jugable!) no significa que el desarrollo esté ni medio cerca del final 🤣