Molyneux es el tipico designer de vieja escuela al que se le acabaron sus ideas en bullfrog. toda la saga Theme..., mas populous, mas dungeon keeper era toda para enmarcar, y eso fue, porque este tipo fue el descubridor de los 'sandbox' de la epoca, donde la unica alternativa eran los arcade o las aventuras graficas.
la pena es que no ha sabido digerir su exito y ha sido ampliamente superado por la competencia. black&white fue un 'quiero y no puedo' y con fable, directamente no cumplio ni el 50% de lo que prometio. por cierto, aun espero el juego ese de la demo tecnica de kinect del niño pescando y hablando con la tipa a traves de la pantalla.