[Hilo oficial] Atari 2600/7800/+

15, 6, 7, 8, 9
elricame escribió:
VEGASFII escribió:@elricame Por mí no hay problema pero ya sabes que en este foro no se puede abusar con poner vídeos de uno mismo porque te acusan de spam.


ah si? no sabía. Pensaba que con videos del tema de los hilos no había problema.

Si no, te lo paso a ti por privado y lo cuelgas tú [carcajad]


No. Ponlos tú y si alguien se queja que actúe moderación.

PD: Me he encontrado esto de mi antiguo blog de hace décadas. Un campeonato francés de Battlezone de Atari 2600 de 1983 que premiaban con un Atari 800. No sé de dónde lo saqué...

Imagen
Parece que se vienen cinco cartuchos:

Avalanche 2600
Super Circus Atari 7800
Countermeasure 2 7800
Dark Chambers 7800
Tiger Heli 7800

De momento en Plaion UK han colgado el tráiler de anuncio de Tiger Heli para el 18 de julio. El resto aparecen en la web de Atari ya en preorder. En tres cartuchos indica shipping para el 20 de junio. No obstante, entiendo que Plaion traerá todos por aquí, y esperemos que no tengamos un caso Food Fight con ninguno de ellos.
Tantalus escribió:Parece que se vienen cinco cartuchos:

Avalanche 2600
Super Circus Atari 7800
Countermeasure 2 7800
Dark Chambers 7800
Tiger Heli 7800

De momento en Plaion UK han colgado el tráiler de anuncio de Tiger Heli para el 18 de julio. El resto aparecen en la web de Atari ya en preorder. En tres cartuchos indica shipping para el 20 de junio. No obstante, entiendo que Plaion traerá todos por aquí, y esperemos que no tengamos un caso Food Fight con ninguno de ellos.




¡El Tiger Heli mola un huevo! Es un juego totalmente nuevo. Por fin una licencia japonesa. Ojalá hubieran sacado este tipo de juegos en su época, ya que lo único que había era Xevious y Galaga.



El Super Circus salió hace tiempo. Hacen bien en reeditar juegos homebrew.



El Dark Chambers en su época no estaba mal. No era tan bueno como Gauntlet (de hecho Dark Chambers estaba basado en Dandy, un juego anterior del que Gauntlet "tomó" prestadas ideas). Me hacía gracia que en la Micromanía acusaran a Dandy de plagio. Se ve que no tenían ni idea los pobres en esa época.



Avalanche estaba basado en una recreativa de los 70 y era como el típico juego de las maquinitas handheld. En Atari 2600 había juegos parecidos con mejores gráficos como el de los Gremlins.



Del Countermeasure solo encuentro el juego original de la 5200/ Atari 400. Parece ser que el nuevo de Atari 7800 es el mismo que FailSafe (supongo que no podría ponerle el mismo nombre al no tener los derechos en ese momento).



Seguimos sin noticias de Rikki y Vikki para Atari 7800. No sé a qué esperan para sacarlo...
Edito ya que ya está comentado. [ayay]
aki7 escribió:Anunciado un nuevo cartucho para Atari 7800+. Se trata de una versión nueva del juego Tiger Heli que se lanza aprovechando que se cumplen 40 años desde el lanzamiento de la recreativa original. Es la primera vez que una versión de esta recreativa de Toaplan se lanza oficialmente en una consola Atari. El juego, obviamente, también será compatible con la Atari 2600+ y la Atari 7800 original. Su lanzamiento está previsto para el próximo 18 de julio.


Gracias pero lo tienes puesto arriba. [carcajad]
Sobre el Rikki & Vikki, pues la verdad que si no se lo ha comentado nadie pues habría que hacerle llegar a la propia Atari el interés que hay sobre ese juego en concreto. No creo que les resulte tan difícil de conseguir como, por ejemplo, igual sí que les resultaría una tarea inaccesible el poder conseguir sacar ahora una reedición de Mario Bros o de los 2 Donkey Kong que se lanzaron para Atari 7800. En cualquier caso, cualquier cartucho más de Atari 7800 que llegue a las tiendas pues ya es más de lo que esperabamos.
@aki7 Yo lo que no esperaba es que sacaran cosas para Atari 7800 del tipo del Tiger Heli totalmente nuevas. Ojalá se vieran más cartuchos de arcades japoneses como los que salieron en NES o en Master System. O por lo menos del tipo de Commodore 64, que también tenía conversiones muy buenas.

También podrían intentar sacar el Toki que estaba casi terminado y añadirle el chip Pokey. Seguro que no les costaba nada (licencias aparte).

existe un hilo para hablar del retron 77? alguien controla de Stella?

pongo el asteroids y cuando hay muchos sprites en pantalla, ésta parpadea hasta que solo quedan algunos pocos. Me pasa igual en Space Invaders. Sabeis que se puede tocar en el Stella para arreglarlo?
kike643 escribió:existe un hilo para hablar del retron 77? alguien controla de Stella?

pongo el asteroids y cuando hay muchos sprites en pantalla, ésta parpadea hasta que solo quedan algunos pocos. Me pasa igual en Space Invaders. Sabeis que se puede tocar en el Stella para arreglarlo?


Lo de que los sprites parpaden pasaba en la consola real. A mí me ocurría con el Dodge'em (de echo yo le llamaba coches fantasmas). Lo que pasa que con una tele crt disimulaba más. En Stella a no ser que puedas tocar algún filtro no se me ocurre nada. Prueba el core de Retroarch a ver...



Estos vídeos son de los años 80, nada de emulación.



VEGASFII escribió:
kike643 escribió:existe un hilo para hablar del retron 77? alguien controla de Stella?

pongo el asteroids y cuando hay muchos sprites en pantalla, ésta parpadea hasta que solo quedan algunos pocos. Me pasa igual en Space Invaders. Sabeis que se puede tocar en el Stella para arreglarlo?


Lo de que los sprites parpaden pasaba en la consola real. A mí me ocurría con el Dodge'em (de echo yo le llamaba coches fantasmas). Lo que pasa que con una tele crt disimulaba más. En Stella a no ser que puedas tocar algún filtro no se me ocurre nada. Prueba el core de Retroarch a ver...



Estos vídeos son de los años 80, nada de emulación.





arreglado. He bajado el brillo de la tele hasta que el negro de fondo fuera un negro absoluto y ya no parpadea. No se que coño tendrá que ver pero ha funcionado.
kike643 escribió:
arreglado. He bajado el brillo de la tele hasta que el negro de fondo fuera un negro absoluto y ya no parpadea. No se que coño tendrá que ver pero ha funcionado.


Te acabo de responder en el otro hilo que has abierto porque había leído que había un bug con la Retron. Pero bueno sí dices que lo has solucionado, mejor.
La verdad es que estoy un tanto (bastante) decepcionado con los cx30+. Adquirí el bundle con cartucho y al principio parecía que más o menos bien (no perfecto, pero jugable), pero ahora tiene un jittering bestial el paddle para el jugador 1. El del jugador 2 va bien, pero como ni lo uso ni son intercambiables no me sirve de nada ni para hacer pruebas unas horas.

Pillé un segundo paddle, esta vez de los que vienen solos. Las primeras horas bien, pero ahora ya hay también jittering. La verdad, me da mucha pereza andar pidiendo reemplazos, visto además que en atariage es algo que ya han comentado los usuarios hace un tiempo. No sé si es mala suerte dos malos o si es muy frecuente que den problemas, pero vistos los comentarios en los foros no parece un problema residual. No sé por otro lado si es un problema de los paddles o de su interacción con las consolas. Yo solo tengo la 2600+ y la 7800+ y van igual de mal en ambas. No los he probado en hardware original, ni tengo tampoco oportunidad de hacerlo.
Y yo que tenía los originales que venían con la consola (se me perdieron) pero nunca los pude usar en ningún cartucho compatible en el que funcionasen tipo Breakout o parecido.

@Tantalus Pues he tenido que buscar "jittering" y me lo traduce como "nervios". Imagino que te refieres a la falta de precisión de la rueda de los paddles.
VEGASFII escribió:Y yo que tenía los originales que venían con la consola (se me perdieron) pero nunca los pude usar en ningún cartucho compatible en el que funcionasen tipo Breakout o parecido.

@Tantalus Pues he tenido que buscar "jittering" y me lo traduce como "nervios". Imagino que te refieres a la falta de precisión de la rueda de los paddles.


Eso es, comportamiento poco preciso y errático. Curiosamente además ambos juegos de paddles iban decentemente al principio, pero con horas de uso parece que me van empeorando (más los primeros paddles que los segundos). No sé... Como veo que está reportado en Atariage, me da la impresión de que no son casos aislados la verdad....
@Tantalus yo tengo dos parejas de paddle de "nueva" fabricación, unos son de 2010 o así y otros los que sacaron recientemente. A veces se nota cierto movimiento leve, son muy sensibles, pero para nada injugables. Lo que pasa es que la emulación de esas consolas y los mandos paddle nunca han hecho buena combinación. Yo de ti compraría una consola original (clones no vale) o 7800 y probaría. También me ha dado problema de tembleque si la consola es Pal y el cartucho ntsc como casualmente es el cartucho ese de las palancas que viene con los paddles.

He hecho la prueba probando en consola original y en el mismo momento (mismo juego) ntsc tiembla y Pal no. Un conocido hizo la prueba y le pasó igual.

Una de las dos cosas puede ser, que salgan defectuosas las dos unidades, es raro
Tantalus escribió:La verdad es que estoy un tanto (bastante) decepcionado con los cx30+. Adquirí el bundle con cartucho y al principio parecía que más o menos bien (no perfecto, pero jugable), pero ahora tiene un jittering bestial el paddle para el jugador 1. El del jugador 2 va bien, pero como ni lo uso ni son intercambiables no me sirve de nada ni para hacer pruebas unas horas.

Pillé un segundo paddle, esta vez de los que vienen solos. Las primeras horas bien, pero ahora ya hay también jittering. La verdad, me da mucha pereza andar pidiendo reemplazos, visto además que en atariage es algo que ya han comentado los usuarios hace un tiempo. No sé si es mala suerte dos malos o si es muy frecuente que den problemas, pero vistos los comentarios en los foros no parece un problema residual. No sé por otro lado si es un problema de los paddles o de su interacción con las consolas. Yo solo tengo la 2600+ y la 7800+ y van igual de mal en ambas. No los he probado en hardware original, ni tengo tampoco oportunidad de hacerlo.

Hace año y pico adquirí una Atari 2600 original wooden 4-switch americana con paddles CX-30 y éstos me daban mucho jittering. Traté de repararlos limpiándoles el potenciómetro de dentro, les quité mucha mierda y la cosa mejoró. Pero aún había cierto jittering basal. Pedí otros paddles CX-30 originales en perfecto estado, y también venían con jittering basal. Pensé que podría ser defecto de la propia consola con el mod AV que le hicieron, y me hice con otra igual que conecto por RF a través de un vídeo para poder sintonizar la señal NTSC en mi TV de tubo PAL. Pero nada, seguía habiendo jittering. Por último, la prueba definitiva: Me pillé los paddles CX-30+ nuevos... Y también me dan jittering basal.

Al final, lo dejé ya por imposible. Asumo que es un problema per sé de las propias consolas. El jittering es apreciable en muchos juegos que parecen ser más sensibles (Breakout, Canyon Bomber, Video Olympics, Kaboom!, etc.), pero no se da en otros juegos (Warlords, Tac-Scan, Night Driver, etc.). Ocurre en ambos puertos de mandos y con los 2 paddles de cada pareja, tanto originales CX-30 de la época como actuales CX-30+ nuevos.

Pregunté por ello en AtariAge y me explicaron que podría ser un comportamiento normal de la respuesta del chip gráfico TIA al interpretar la señal analógica cuando los píxeles están entre 2 posiciones concretas (p. ej., que haya juegos que no detectan ni una mínima zona muerta de movimiento del paddle), aunque no puede descartarse que también influya el posible desgaste del TIA y otros componentes electrónicos de la consola.
@Sceptre_JLRB curioso, y el juego que le pones es ntsc?. Yo mi caso Atari Vader Pal + breakout Pal 0 tembleque, Atari Vader Pal + breakout ntsc tembleque jugable.
Yo había pensado en eso también. Que los problemas podrían ser de usar consola NTSC con juego PAL y viceversa.
Turbosoni escribió:@Sceptre_JLRB curioso, y el juego que le pones es ntsc?. Yo mi caso Atari Vader Pal + breakout Pal 0 tembleque, Atari Vader Pal + breakout ntsc tembleque jugable.

Me pasa tanto en juegos PAL como NTSC. Los cargo vía Harmony Encore, pero también me pasa con el Breakout NTSC original y con el Breakout y Video Olympics del cartucho 4-in-1 que viene con los paddles CX-30+ nuevos.
Vaya misterio pues🤔, también tengo los del indy 500 (no tienen tope) estos, que solo sirven para este juego, van si cabe más sensibles y tampoco tiemblan. Y no van dos juntos como los otros.
¡Bienvenidos, gamers y nostálgicos del pixel art! En este video pongo a prueba 8 juegos nuevos para Atari 2600 creados por Kiki2600 Games. Los juego en el emulador Stella 7.0, los comento y, sobre todo, los disfruto. ¿Siguen siendo divertidos los juegos de Atari en pleno 2025? Dale play y descúbrelo. ¡No olvides comentar cuál te llamó más la atención! 🕹️🔥
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