shinta_hid escribió:para pasarse la historia al 100% de cada personaje hay alguna guia? o simplemente haciendo todas las opciones se saca?
A disfrutarla!!!Maes Hughes escribió:He estado practicando un poco con esto, pero muy poco por culpa de las jornadas de 11 horas que conlleva implantar un Mediam. y joder, salen mejor los movimientos ahora para las media lunas y demás:
SnKyo escribió:shinta_hid escribió:para pasarse la historia al 100% de cada personaje hay alguna guia? o simplemente haciendo todas las opciones se saca?
Hi;
Te paso la mia, un poco de informacion de internet + un trabajito de presentacion y tenemos esto tachannnnA disfrutarla!!!
Salu2 fighters!!
PD: He tenido que eliminar el titulo para poder subirlo, de ahi el espacio superior de la primera pagina.
ctreiko escribió:Un mensaje a Rodriguez Bros:
Demanda a tus compañeros del piso y comprate un cable RJ45
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)

santagar escribió: Sobre el juego debo decir qu eme ha gustado pero me he llevado una ligera decepción. He terminado el modo arcade con Noel y ahora voy a por su modo historia (he decidido que haré este proceso con cada personaje para conocerlos y ver cuál me va mejor) PAra empezar parece complicado de cojones dominarlo. Mucho mas que SF4. No se, es un juego de lucha con movimentos muy "raros". Otra cosa que no em ha gustado nada es el framerate en los movimientos. HAy movimientos que hace Noel (y todos supongo) que solo tienen 2 frames de animacion. Me ha parecido bastante cutre a las alturas que estamos y da la impresion de que en este aspecto no ha evolucionado nada respecto a los Guilty Gear. Hablando de GG los personajes siguen la misma pauta (el prota cogiendo la espada al revés, el chaval rubio, la tía buenorra, la china, el mazas y el ninja). REferencias clarisimas a Sol, Milllia Rage, Zip, Poketmin, etc.
Eso si los escenarios preciosos a mas no poder. En fin que el juego me parece excelente pero le faltan pequeños detalles para ser en mi opinion una obra maestra dentro del genero. Le metere horas igualmente.
Intenta ripear todos los frames/personaje de este juego y te darás cuenta que no son tan pocos como crees. Aunke es verdad que muchos personajes sigan un patrón con el GG, al menos como sigue siendo costumbre en la saga, no hay ningún clon como en la mayoría de juegos de lucha. Cada personaje está claramente diferencia en su estilo de lucha.
Fuí a abrir el paquete y tenía las esquinas de arriba jodidas, incluso costaba volver a cerrarla luego >< ctreiko escribió:[...]no ha habido juegos con mejores animaciones que este.[...]
DDctreiko escribió:santagar escribió: Sobre el juego debo decir qu eme ha gustado pero me he llevado una ligera decepción. He terminado el modo arcade con Noel y ahora voy a por su modo historia (he decidido que haré este proceso con cada personaje para conocerlos y ver cuál me va mejor) PAra empezar parece complicado de cojones dominarlo. Mucho mas que SF4. No se, es un juego de lucha con movimentos muy "raros". Otra cosa que no em ha gustado nada es el framerate en los movimientos. HAy movimientos que hace Noel (y todos supongo) que solo tienen 2 frames de animacion. Me ha parecido bastante cutre a las alturas que estamos y da la impresion de que en este aspecto no ha evolucionado nada respecto a los Guilty Gear. Hablando de GG los personajes siguen la misma pauta (el prota cogiendo la espada al revés, el chaval rubio, la tía buenorra, la china, el mazas y el ninja). REferencias clarisimas a Sol, Milllia Rage, Zip, Poketmin, etc.
Eso si los escenarios preciosos a mas no poder. En fin que el juego me parece excelente pero le faltan pequeños detalles para ser en mi opinion una obra maestra dentro del genero. Le metere horas igualmente.
Está claro que desde un principio ASW kiso hacer otro Guilty Gear pero la pérdida de la licencía les obligó a crear una nueva. A los fans de GG le es de agradecer k ste juego respire ese aire, y aunke como dices, las animaciones puedan parecerte cutres, no ha habido juegos con mejores animaciones que este. Infames casos me parecen a mí, como el Darkstalkers, k lleva reciclando sprites desde su inicioIntenta ripear todos los frames/personaje de este juego y te darás cuenta que no son tan pocos como crees. Aunke es verdad que muchos personajes sigan un patrón con el GG, al menos como sigue siendo costumbre en la saga, no hay ningún clon como en la mayoría de juegos de lucha. Cada personaje está claramente diferencia en su estilo de lucha.
Es verdad que algunos tienen su aire a su homónimo de Guilty Gear.
Ragna = Sol
Jin = Ky
Litchi = Jam
Tager = Potemkin
Bang = Chipp
Noel = Millia
Rachel = Dizzy
Arakune = Eddie
Mas o menos así, pero solo tienen de eso, el aire y algo de base, porque también son personajes completamente nuevos, y no puedes pensar que sabes manejarlos porque sepas manejar a su homónimo
Todo esto lo han seguido haciendo a favor de los fans de la saga GG, que es algo de agradecer hasta que vuelvan a retomar Guilty Gear como se merece (O nos hagan un remake con online del XX Accent Core)
Es verdad k la caja de cartón es basuraFuí a abrir el paquete y tenía las esquinas de arriba jodidas, incluso costaba volver a cerrarla luego ><
shinta_hid escribió:el kof 12 tendra mas frames pero tambien tiene unos dientes de sierra bastante majos xDs
shinta_hid escribió:alguien tiene el artbook grande? el que sale noel en la portada? por saber que tal esta.
y creeis que sacaran en ingles la guia? es que en japones y al precio que ronda me parece tirar el dineroDD
porcierto vakala buenas partidas ayer tu v-13 es un agobio jejejeje
el kof 12 tendra mas frames pero tambien tiene unos dientes de sierra bastante majos xDs
santagar escribió:Por cierto ayer empecé el juego y he decidido que para ver qué personaje es el que me va mejor, pasarme el modo arcade con un personaje y a continuacion pasarme el modo historia con ese mismo personaje y luego pasar al siguiente. ¿Os parece un buen método para decidirlo o sugerís otra cosa?.
Por cierto el modo historia hay que hacerlo con algún orden determinado de personajes o da igual??. Lo digo porque si es así, decidme el orden para seguirlo.
Y otra cosa, el video de introduccion en plan cachondo entre Litchi y Taokaka que cojones es!?!??!.
Gracias a todos por la ayuda.
santagar escribió:Por cierto ayer empecé el juego y he decidido que para ver qué personaje es el que me va mejor, pasarme el modo arcade con un personaje y a continuacion pasarme el modo historia con ese mismo personaje y luego pasar al siguiente. ¿Os parece un buen método para decidirlo o sugerís otra cosa?.
Por cierto el modo historia hay que hacerlo con algún orden determinado de personajes o da igual??. Lo digo porque si es así, decidme el orden para seguirlo.



ctreiko escribió:Es verdad que algunos tienen su aire a su homónimo de Guilty Gear.
Ragna = Sol
Jin = Ky
Litchi = Jam
Tager = Potemkin
Bang = Chipp
Noel = Millia
Rachel = Dizzy
Arakune = Eddie
Mas o menos así, pero solo tienen de eso, el aire y algo de base, porque también son personajes completamente nuevos, y no puedes pensar que sabes manejarlos porque sepas manejar a su homónimo
Yuu Matsura escribió:ctreiko escribió:Es verdad que algunos tienen su aire a su homónimo de Guilty Gear.
Ragna = Sol
Jin = Ky
Litchi = Jam
Tager = Potemkin
Bang = Chipp
Noel = Millia
Rachel = Dizzy
Arakune = Eddie
Mas o menos así, pero solo tienen de eso, el aire y algo de base, porque también son personajes completamente nuevos, y no puedes pensar que sabes manejarlos porque sepas manejar a su homónimo
Rachel y Dizzy en lo único que se parecen es en la foma de mear![]()
me tengo que aprender cosillas con Litchi y poco a poco a dar guerra con ella
.erebor escribió:Hoy he estado hechando unas partidillas online y que decir que cada vez me gusta más este juegome tengo que aprender cosillas con Litchi y poco a poco a dar guerra con ella
.
¿alguna Litchi por aquí de quien poder aprender cosillas?
ctreiko escribió:erebor escribió:Hoy he estado hechando unas partidillas online y que decir que cada vez me gusta más este juegome tengo que aprender cosillas con Litchi y poco a poco a dar guerra con ella
.
¿alguna Litchi por aquí de quien poder aprender cosillas?
Hay varias Litchi por aki, pregunta a Maes o a Yuu, creo k eran sus main
Lo peor es cuando se te cuela un americano en la sala y os mete LAG a todos

" ctreiko escribió:La verdad que Zavvi parece que haya tenido problemas d stock, no es normal que retrasen tanto o.O
A cuantos mas de nosotros nos hicieron la "faena" de dejarlo en la puerta sin avisar?
santagar escribió:Chavales ayer jugué un poco con un colega con Taokaka y a pesar de que no gane ni una sola vez me pareció un personaje muy divertido qu eme gustó. Es recomendable?? o es dificilisimo de llevar??.

ctreiko escribió:Taokaka está mu bien. Su defecto sería que tiene poco daño, pero con experiencia aprenderás a acertar una ingente cantidad de golpes
Se basa en el movimiento por toda la pantalla y a controlar los atakes aereos. Tiene un buen starter para los combos aereos y bastante facil de encajar
santagar escribió:ctreiko escribió:Taokaka está mu bien. Su defecto sería que tiene poco daño, pero con experiencia aprenderás a acertar una ingente cantidad de golpes
Se basa en el movimiento por toda la pantalla y a controlar los atakes aereos. Tiene un buen starter para los combos aereos y bastante facil de encajar
Muchas gracias por responder. Intentaré hacer la prueba en el modo arcade y historia cuando lo finalice con Noel, el primer personaje que he probado. Realmente Taokaka es muy divertida y su escenario en mi humilde opinión el mejor de todos.
Otra cosa, como se desbloquean las historietas de la escuela de "Litchi la Pechugona"??. Lo digo porque la introduccion me pareció genial y quiero ver como continúa...