Una disrupción en un mercado significa cambiar a este de manera radical al introducir un producto o modelo económico nuevo y altamente efectivo que logra abrir nuevas oportunidades de negocio, dando a esa empresa una ventaja competitiva brutal sobre sus competidores.
Por ejemplo, Apple creó una disrupción en el mercado musical con su sistema de distribución Itunes, las líneas aéreas de bajo coste crearon una disrupción en el mercado saturado de las líneas aéreas, Ford con su revolucionario modelo T1 vió que podía hacer negocio con los automóviles para la clase media (hasta entonces eran unos aparatos costosos para ricos hechos por encargo), etc, etc.
Revolution pretende hacer lo propio en el mundo de las consolas. Un modelo de negocio nuevo (buenas ideas y bajos costes VS superproducciones de hollywood), y un producto nuevo (revomando y lo que se guarden) para abrir nuevas oportunidades de negocio (no jugadores).