[Hilo Oficial] Minecraft

X-Tornado escribió:
Sciro escribió:
Yuluga escribió:Al menos ya los anti java se han dado cuenta de la versión pocket en w10, tanto que la defendian :D Hasta el día que saquen Minecraft 2, no espereis los cambios que supuestamente estais esperando


Algunos siguen creyendo que es mucho mejor que la versión PC. ;)

Hombre en temas de optmizacion seguro... (y no porque sea en c o asi, si no porque no tiene codigo chapuzas de notch y demás que hicieron al principio y que ahora paso a paso están reprogramando en la version java), en todo lo demás ya no, es más lo han hecho en plan copiar pegar de las versiones que ya tienen hechas no puedes ni hacer pantalla completa y lo que más me molesta no puedes ajustar el tamaño de la interfaz,...

Hasta el día que saquen Minecraft 2, que lo haran, porque ya se empieza a quedar atras Minecraft (supongo que Story Mode viene en si a rescatarlo un poco tambien) no espereis todo eso que esperabais y más...

A mi me hace gracia, yo se que hay mucho noobs y gene que no se entera, pero dejaron claro que la versión de W10 era una Pocket Edition desde el inicio... Que hubiera molado que fuera la versión definitiva de Minecraft? Pues claro! Pero vaya tela con la gente XD Yo aun me sigo sorprendido de estas cosas y todo, anda que no defendieron nada en este hilo esta versión de W10 poniendola de la mejor y que sustituira la de Java. Lo peor que luego ni se acuerdan, que los sueltan para soltar las cosas... Pero ya estoy yo ahi para recodarlo siempre [looco]
Buenas a todos compis!!!!
Estoy teniendo un pequeño problema con mi servidor
Mi servidor es Spigot 1.8 , el caso es que queria meterle para que solo yo decida quien entre en el servidor (osea whitelist) y lo cambio en las opciones a True y todo bien.
En ese momento no puede entrar nadie al servidor hasta que no vaya dando permisos.
Pues voy añadiendo a gente desde el servidor y al hacer /whitelist list me salen todos los nombres que he añadido en mi whitelist , pero luego a la hora de entrar no les deja entrar.
Busco en mi FTP , si existiera el archivo whitelist.txt pero solo existe uno que es whitelist.json y en ese si me salen los nombre que he ido añadiendo.
Entonces no se cual puede ser el problema, alguna solucion podeis ver para que no me pase esto??
Algún mod?
Con la actualización 1.9 van a meter el nuevo modo "batalla en el fin", añaden la capa para volar y muchas cosas más! :O Los haters que defendían a muerte la versión Pocket de W10 donde están? Escondidos ahora, no? Y mirar que me da a mi igual Minecraft... Pero es que así sois muchos, que pareceis noobs y todo :/
colchonerox escribió:Buenas a todos compis!!!!
Estoy teniendo un pequeño problema con mi servidor
Mi servidor es Spigot 1.8 , el caso es que queria meterle para que solo yo decida quien entre en el servidor (osea whitelist) y lo cambio en las opciones a True y todo bien.
En ese momento no puede entrar nadie al servidor hasta que no vaya dando permisos.
Pues voy añadiendo a gente desde el servidor y al hacer /whitelist list me salen todos los nombres que he añadido en mi whitelist , pero luego a la hora de entrar no les deja entrar.
Busco en mi FTP , si existiera el archivo whitelist.txt pero solo existe uno que es whitelist.json y en ese si me salen los nombre que he ido añadiendo.
Entonces no se cual puede ser el problema, alguna solucion podeis ver para que no me pase esto??
Algún mod?

Está bug desde 1.7.8 más o menos que es cuando imprementaron los .json en esos archivos.
usa este plugin: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/autowhitelist/
Asegurate de darte los permisos en el plugin que uses de permisos.
LingLing escribió:
colchonerox escribió:Buenas a todos compis!!!!
Estoy teniendo un pequeño problema con mi servidor
Mi servidor es Spigot 1.8 , el caso es que queria meterle para que solo yo decida quien entre en el servidor (osea whitelist) y lo cambio en las opciones a True y todo bien.
En ese momento no puede entrar nadie al servidor hasta que no vaya dando permisos.
Pues voy añadiendo a gente desde el servidor y al hacer /whitelist list me salen todos los nombres que he añadido en mi whitelist , pero luego a la hora de entrar no les deja entrar.
Busco en mi FTP , si existiera el archivo whitelist.txt pero solo existe uno que es whitelist.json y en ese si me salen los nombre que he ido añadiendo.
Entonces no se cual puede ser el problema, alguna solucion podeis ver para que no me pase esto??
Algún mod?

Está bug desde 1.7.8 más o menos que es cuando imprementaron los .json en esos archivos.
usa este plugin: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/autowhitelist/
Asegurate de darte los permisos en el plugin que uses de permisos.



Funciona en spigot?
colchonerox escribió:Funciona en spigot?

Si, el 99% de los plugins de bukkit funcionan en spigot.
Algunos vídeos o algo decente para empezar a jugar?
Tengo un problema.
He cambiado con el launcher la version de la 1.8 a la 1.7 para probar unos mods que no me funcionaban. Ahora he vuelto a la 1.8 y me han desaparecido todos los objetos del inventario y de los baules!

Alguien sabe si hay manera de arreglarlo??
Minecraft no detecta servidores! Entro al multijugador y no me detecta ningún servidor, supongo que sea problema de Java pero necesito ayuda por favor, quiero jugar con mis amigos y no puedo. ;(
Hola Gente.

Vereis. Yo he jugado mucho a Minecraft tanto en sus versiones de PS3 como en PS4 y ahora he dado el salto a la version PC. Una vez descargada la versión PC, según vi en un tutorial, lo primero que hay que hacer es descargarse el Forge y jugar a través de su profile (segun lei) para asi poder activar mods. Me he bajado varios de ellos (en todos pone que es compatible con la versión 1.8 del juego) y parece que va todo bien, pero el juego SIEMPRE acaba craseando (normalmente entre el segundo y tercer día de juego) y ya no me deja cargar dicho mundo, y así todo el rato. Es normal esto? el juego me detecta los MODS sin problemas y los ejecuta sin problema también!

Otra duda. Tengo dos ordenadores, puedo instalar el juego en ambos y jugar por red LAN con la misma copia? tendría que comprar otra?.

Y la ultima. El juego tiene opción a jugar con mando? tengo uno de xbox360, es para el PC del salón, ya que allí es muy incomodo jugar con teclado/ratón en el sofá.

SalU2 y gracias por las respuestas!!!
ART01 escribió:Hola Gente.

Vereis. Yo he jugado mucho a Minecraft tanto en sus versiones de PS3 como en PS4 y ahora he dado el salto a la version PC. Una vez descargada la versión PC, según vi en un tutorial, lo primero que hay que hacer es descargarse el Forge y jugar a través de su profile (segun lei) para asi poder activar mods. Me he bajado varios de ellos (en todos pone que es compatible con la versión 1.8 del juego) y parece que va todo bien, pero el juego SIEMPRE acaba craseando (normalmente entre el segundo y tercer día de juego) y ya no me deja cargar dicho mundo, y así todo el rato. Es normal esto? el juego me detecta los MODS sin problemas y los ejecuta sin problema también!

Otra duda. Tengo dos ordenadores, puedo instalar el juego en ambos y jugar por red LAN con la misma copia? tendría que comprar otra?.

Y la ultima. El juego tiene opción a jugar con mando? tengo uno de xbox360, es para el PC del salón, ya que allí es muy incomodo jugar con teclado/ratón en el sofá.

SalU2 y gracias por las respuestas!!!


Respecto a los mods, te recomendaría que te bajases packs de mods de páginas como FTB que estarán mejor testados porque algunos pueden ser incompatibles entre ellos. Lo de jugar en lan, de forma legal no. Y para jugar con mando yo a mi sobrino le pongo un perfil con el xpadder y se maneja bastante bien ;).
Por cierto, por fin la pocket edition, la base de la edicion de windows 10, le han puesto los circuitos de Redstone, por lo que practicamente, a falta de un mejor soporte de mods se esta acercando ya a la version java. Vamos tiene coña que haya sido la version W10 la que haya hecho que la pocket edition de todos los sistemas se haya mejorado mas en los ultimos cuatro meses que en los años que llevaba dicha version en el mercado.
La pena del asunto es que al final en la actualizacion de xbox one se dejaran afuera las apps universales, las malas lenguas dicen que precisamente para evitar el cross-play de juegos como Minecraft.
Vamos que ahora mismo las diferencias entre la version java (la clasica) y la W10 estarian en que la segunda tiene algo de mejor rendimiento y soporte nativo para el mando de xbox pero la primera tendria mejor soporte para mods y algun elemento que todavia le falta a la W10 y pocket (algun animal o elemento), pero casi todo lo que se le pedia a la w10, como los circuitos de Redstone o los templos en el desierto ya estan implementados.
Hola compañeros.

Me gustaría jugar al minecraft, pero la pasta no me sobra y no me va el pirateo. hay alguna web donde poder pillar el minecraft de oferta?
Dado que no se vende key en Steam y ya he tenido malas experiencias con cuentas de segunda mano...
Algun sitio donde se pueda comprar el juego al 50% o así? sin prisa, por supuesto.

Muchas gracias, un saludo.
Muy buenas:
Lo primero de todo tengo el Minecraft en 1.8.9 comprado en el pc y me ha surgido un problema.
Instalé el mod Pixelmon versión 4.2.1 junto al Forge para la 1.8.9 recomendado por los creadores del mod Pixelmon y posteriormente metí en la carpeta de mods el Optifine 1.8.9 HD U H2 para tener estos dos mods.
Minecraft se inicia correctamente instalándose los mods pero a la hora de crear el mundo Minecraft se bloquea y finalmente se crashea volviendo al launcher. Alguna idea sobre qué puede estar pasando??
PD. Mi Java es de 64 bits y tengo instalada la última versión.
Gracias de antemano
EDIT: Arreglado, le metí mas ram desde el launcher (en vez del 1G puse 3G) y listo funcionando sin lag y con optifine.
Me podeis recomendar algun buen host para 4-5 personas metiendo algun mod que otro?
Hola, estaba mirando la GameBand de minecraft, pero son 99€.... alguien conoce algun sitio que vendan de segunda mano ?

Hay alguna alternativa, Hack, o otras marcas chinas......

Un saludo y gracias,
Buenas chicos, me ha surgido un problema con el juego, y ahora me crashea. No puedo jugar, ni online ni offline. Me salta este error. Tengo el Java totalmente actualizado, alguno que me pueda echar una mano?? Ahora tngo la 1.9.2, la ultima vez que había jugado era con la 1.9 hace unas poquillas semanas, y sin ningún problema.. He probado de nuevo con la 1.9 pero tmb da el error.

Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 301]
[19:34:16] [Client thread/INFO]: Setting user: RIKYWRC
[19:34:17] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[19:34:17] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[19:34:18] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[19:34:18] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
[19:34:18] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
[19:34:19] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized.
[19:34:19] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
[19:34:19] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas
[19:34:29] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9.2
[19:34:29] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[19:34:29] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
[19:34:30] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 11%
[19:34:31] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 19%
[19:34:32] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 29%
[19:34:33] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 40%
[19:34:35] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 49%
[19:34:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 58%
[19:34:37] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 66%
[19:34:38] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 73%
[19:34:39] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82%
[19:34:40] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 92%
[19:34:41] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 99%
[19:34:41] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
[19:34:41] [Server thread/INFO]: RIKYWRC[local:E:2156c559] logged in with entity id 660 at (187.5, 67.0, 237.5)
[19:34:41] [Server thread/INFO]: RIKYWRC se ha unido a la partida
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffe4d9d2177, pid=11056, tid=9620
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [ig75icd64.dll+0x12177]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid11056.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release


Carga todo como habitualmente, sale el mundo (pero solo el cielo, nada de terreno), y ya peta. En online, no sale directamente nada del server, directamente crashea.

Un saludo, y gracias de antemano!!

PD: Por si sirve de algo, este es el error report que se ha generado con respecto al crasheo:

#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffe4d9d2177, pid=11056, tid=9620
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [ig75icd64.dll+0x12177]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x00000000023d3800): JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=9620, stack(0x00000000021f0000,0x00000000022f0000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x0000000043cd8040

Registers:
RAX=0x00007ffe4d9d2177, RBX=0x0000000043cd8040, RCX=0x0000000068de76a4, RDX=0x0000000043cd804c
RSP=0x00000000022edc60, RBP=0x000000001ae8da40, RSI=0x000000000000083c, RDI=0x0000000068de7698
R8 =0x000000000000000c, R9 =0x00007ffe4d9c0000, R10=0x000000001ae8f238, R11=0x00000000022edc30
R12=0x0000000000000010, R13=0x000000000000083c, R14=0x000000005c0fa9f0, R15=0x0000000043cd8040
RIP=0x00007ffe4d9d2177, EFLAGS=0x0000000000010206

Top of Stack: (sp=0x00000000022edc60)
0x00000000022edc60: 0000000000000000 000000001ae8f278
0x00000000022edc70: 00000000000020fc 00000000696fd43f
0x00000000022edc80: 0000000068de7698 00007ffe4dec241e
0x00000000022edc90: 00000000000062d0 000000000061bc10
0x00000000022edca0: 00000000000020f0 0000000069719640
0x00000000022edcb0: 0000000000640000 000000006975c5cd
0x00000000022edcc0: 00000000023d3800 00000000023d3800
0x00000000022edcd0: 000000005c0fad20 00007ffe4da965ae
0x00000000022edce0: 00007ffe4d9c0000 00007ffe4da9655e
0x00000000022edcf0: fffffffffffffffe 000000006975d12c
0x00000000022edd00: 000000005c0fad80 0000000000001402
0x00000000022edd10: 000000001ae8da40 00007ffe4da651bf
0x00000000022edd20: 000000005c0fa6f0 000000001ae8da40
0x00000000022edd30: 0000000000000002 000000000000001c
0x00000000022edd40: 0000000068de7698 0000000000000000
0x00000000022edd50: 0000000068d67128 000000006c8be900

Instructions: (pc=0x00007ffe4d9d2177)
0x00007ffe4d9d2157: 48 83 e0 fc 48 03 c8 48 03 d0 49 8b c0 48 c1 e8
0x00007ffe4d9d2167: 02 48 ff c8 74 16 48 ff c8 74 0b 48 ff c8 75 12
0x00007ffe4d9d2177: 8b 42 f4 89 41 f4 8b 42 f8 89 41 f8 8b 42 fc 89
0x00007ffe4d9d2187: 41 fc 41 f6 c0 01 74 0f 0f b6 02 48 ff c1 49 ff


Register to memory mapping:

RAX=0x00007ffe4d9d2177 is an unknown value
RBX=0x0000000043cd8040 is an unknown value
RCX=0x0000000068de76a4 is an unknown value
RDX=0x0000000043cd804c is an unknown value
RSP=0x00000000022edc60 is pointing into the stack for thread: 0x00000000023d3800
RBP=0x000000001ae8da40 is an unknown value
RSI=0x000000000000083c is an unknown value
RDI=0x0000000068de7698 is an unknown value
R8 =0x000000000000000c is an unknown value
R9 =0x00007ffe4d9c0000 is an unknown value
R10=0x000000001ae8f238 is an unknown value
R11=0x00000000022edc30 is pointing into the stack for thread: 0x00000000023d3800
R12=0x0000000000000010 is an unknown value
R13=0x000000000000083c is an unknown value
R14=0x000000005c0fa9f0 is an unknown value
R15=0x0000000043cd8040 is an unknown value


Stack: [0x00000000021f0000,0x00000000022f0000], sp=0x00000000022edc60, free space=1015k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [ig75icd64.dll+0x12177]
C [ig75icd64.dll+0x50241e]
C 0x0000000002b72a54

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
J 3881 org.lwjgl.opengl.GL11.nglDrawArrays(IIIJ)V (0 bytes) @ 0x0000000002b729ce [0x0000000002b72980+0x4e]
J 3924 C2 bmx.a(Lbmw;)V (386 bytes) @ 0x0000000002bb39ac [0x0000000002bb2fc0+0x9ec]
j bpx.a(Lbmw;ILbqc;)V+19
j bpx.a(Lahm;Lbmw;Lbqc;Lbpz;D)Lcom/google/common/util/concurrent/ListenableFuture;+44
j bpy.a(Lbpw;)V+592
j bpx.b(Lbqc;)Z+17
J 6662 C1 bnl.a(Lrr;DLbqj;IZ)V (1490 bytes) @ 0x00000000037ddb14 [0x00000000037d7980+0x6194]
J 6809 C1 bnd.a(IFJ)V (1164 bytes) @ 0x000000000382a374 [0x00000000038267e0+0x3b94]
j bnd.b(FJ)V+125
J 6389 C1 bnd.a(FJ)V (910 bytes) @ 0x00000000034a0884 [0x000000000349f300+0x1584]
J 6387 C1 bcc.av()V (878 bytes) @ 0x0000000003638f5c [0x0000000003636e20+0x213c]
j bcc.a()V+74
j net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/String;)V+1094
v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread )
0x00000000632c9000 JavaThread "pool-2-thread-1" [_thread_blocked, id=10004, stack(0x000000006a260000,0x000000006a360000)]
0x00000000632c6800 JavaThread "Chunk Batcher 5" daemon [_thread_blocked, id=10044, stack(0x00000000736d0000,0x00000000737d0000)]
0x00000000632c8000 JavaThread "Chunk Batcher 4" daemon [_thread_blocked, id=9660, stack(0x00000000735d0000,0x00000000736d0000)]
0x00000000632c3800 JavaThread "Chunk Batcher 3" daemon [_thread_blocked, id=9976, stack(0x00000000734d0000,0x00000000735d0000)]
0x00000000632c7800 JavaThread "Chunk Batcher 2" daemon [_thread_blocked, id=9980, stack(0x00000000733d0000,0x00000000734d0000)]
0x00000000632ca800 JavaThread "Chunk Batcher 1" daemon [_thread_blocked, id=9988, stack(0x00000000732d0000,0x00000000733d0000)]
0x00000000632c9800 JavaThread "Chunk Batcher 0" daemon [_thread_blocked, id=8604, stack(0x00000000731d0000,0x00000000732d0000)]
0x0000000018776000 JavaThread "Netty Server IO #1" daemon [_thread_in_native, id=6624, stack(0x00000000730d0000,0x00000000731d0000)]
0x0000000018774800 JavaThread "Netty Local Client IO #0" daemon [_thread_blocked, id=5880, stack(0x0000000072fd0000,0x00000000730d0000)]
0x000000001877a000 JavaThread "Netty Server IO #0" daemon [_thread_in_native, id=5856, stack(0x0000000072ed0000,0x0000000072fd0000)]
0x0000000018778000 JavaThread "Server thread" [_thread_in_Java, id=10976, stack(0x0000000072dd0000,0x0000000072ed0000)]
0x0000000018777000 JavaThread "Snooper Timer" daemon [_thread_blocked, id=8492, stack(0x0000000072cd0000,0x0000000072dd0000)]
0x0000000018779800 JavaThread "pool-3-thread-3" [_thread_blocked, id=10984, stack(0x00000000729d0000,0x0000000072ad0000)]
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0x0000000018864000 JavaThread "Snooper Timer" daemon [_thread_blocked, id=11108, stack(0x0000000019a50000,0x0000000019b50000)]
0x0000000017418800 JavaThread "Service Thread" daemon [_thread_blocked, id=11120, stack(0x0000000017e80000,0x0000000017f80000)]
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0x0000000017396800 JavaThread "C2 CompilerThread2" daemon [_thread_in_native, id=11148, stack(0x0000000017c80000,0x0000000017d80000)]
0x0000000017395800 JavaThread "C2 CompilerThread1" daemon [_thread_in_native, id=11164, stack(0x0000000017b80000,0x0000000017c80000)]
0x0000000017394800 JavaThread "C2 CompilerThread0" daemon [_thread_in_native, id=11184, stack(0x0000000017a80000,0x0000000017b80000)]
0x0000000017391800 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=11196, stack(0x0000000017980000,0x0000000017a80000)]
0x000000001738e800 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=11192, stack(0x0000000017880000,0x0000000017980000)]
0x000000001687e800 JavaThread "Surrogate Locker Thread (Concurrent GC)" daemon [_thread_blocked, id=11188, stack(0x0000000017780000,0x0000000017880000)]
0x0000000016849000 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=11180, stack(0x0000000017280000,0x0000000017380000)]
0x000000001683e800 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=11156, stack(0x0000000017180000,0x0000000017280000)]
=>0x00000000023d3800 JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=9620, stack(0x00000000021f0000,0x00000000022f0000)]

Other Threads:
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0x0000000017423800 WatcherThread [stack: 0x0000000017f80000,0x0000000018080000] [id=11116]

VM state:not at safepoint (normal execution)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None

Heap:
par new generation total 118016K, used 98558K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
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from space 13056K, 81% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7dae0f8, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116870K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38949K, capacity 39163K, committed 39516K, reserved 1083392K
class space used 4635K, capacity 4694K, committed 4756K, reserved 1048576K

Card table byte_map: [0x0000000012090000,0x00000000122a0000] byte_map_base: 0x0000000011a90000

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Bits: [0x00000000009f0000, 0x0000000000a28000)

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Event: 37.649 Thread 0x0000000017394800 nmethod 7531 0x000000000390b690 code [0x000000000390b7c0, 0x000000000390b878]
Event: 37.653 Thread 0x0000000017395800 nmethod 7539 0x0000000003a2d750 code [0x0000000003a2daa0, 0x0000000003a2f8f0]

GC Heap History (10 events):
Event: 35.872 GC heap before
{Heap before GC invocations=73 (full 11):
par new generation total 118016K, used 105055K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
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from space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6697df0, 0x00000000c7340000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7340000, 0x00000000c8000000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116854K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38319K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
Event: 35.873 GC heap after
Heap after GC invocations=74 (full 11):
par new generation total 118016K, used 72K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 0% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c73522f0, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116858K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38319K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
}
Event: 36.169 GC heap before
{Heap before GC invocations=74 (full 11):
par new generation total 118016K, used 105032K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 100% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c73522f0, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116858K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
Event: 36.171 GC heap after
Heap after GC invocations=75 (full 11):
par new generation total 118016K, used 66K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 0% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6690b18, 0x00000000c7340000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7340000, 0x00000000c8000000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116862K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
}
Event: 36.458 GC heap before
{Heap before GC invocations=75 (full 11):
par new generation total 118016K, used 105026K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 100% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6690b18, 0x00000000c7340000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7340000, 0x00000000c8000000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116862K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
Event: 36.459 GC heap after
Heap after GC invocations=76 (full 11):
par new generation total 118016K, used 81K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
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from space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7354500, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116866K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
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}
Event: 36.733 GC heap before
{Heap before GC invocations=76 (full 11):
par new generation total 118016K, used 105041K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 100% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7354500, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116866K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
Event: 36.734 GC heap after
Heap after GC invocations=77 (full 11):
par new generation total 118016K, used 82K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 0% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6694ac0, 0x00000000c7340000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7340000, 0x00000000c8000000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116870K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38324K, capacity 38549K, committed 39004K, reserved 1083392K
class space used 4603K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
}
Event: 37.283 GC heap before
{Heap before GC invocations=77 (full 11):
par new generation total 118016K, used 105042K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 100% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6694ac0, 0x00000000c7340000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7340000, 0x00000000c8000000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116870K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38611K, capacity 38869K, committed 39260K, reserved 1083392K
class space used 4608K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
Event: 37.287 GC heap after
Heap after GC invocations=78 (full 11):
par new generation total 118016K, used 10680K [0x00000000c0000000, 0x00000000c8000000, 0x00000000c8000000)
eden space 104960K, 0% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c0000000, 0x00000000c6680000)
from space 13056K, 81% used [0x00000000c7340000, 0x00000000c7dae0f8, 0x00000000c8000000)
to space 13056K, 0% used [0x00000000c6680000, 0x00000000c6680000, 0x00000000c7340000)
concurrent mark-sweep generation total 185608K, used 116870K [0x00000000c8000000, 0x00000000d3542000, 0x0000000100000000)
Metaspace used 38611K, capacity 38869K, committed 39260K, reserved 1083392K
class space used 4608K, capacity 4661K, committed 4756K, reserved 1048576K
}

Deoptimization events (10 events):
Event: 37.539 Thread 0x0000000018778000 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x0000000002f513a4 method=avo.b(Ldf;)Z @ 12
Event: 37.539 Thread 0x0000000018778000 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x0000000002f513a4 method=avo.b(Ldf;)Z @ 12
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x0000000003242da8 method=cj.a(III)Lcj; @ 19
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x0000000003242da8 method=cj.a(III)Lcj; @ 19
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x00000000032be2dc method=aig.a(Lcj;)F @ 1
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x00000000032be2dc method=aig.a(Lcj;)F @ 1
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x00000000032be2dc method=aig.a(Lcj;)F @ 1
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=class_check action=maybe_recompile pc=0x00000000032be2dc method=aig.a(Lcj;)F @ 1
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x0000000003242da8 method=cj.a(III)Lcj; @ 19
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x0000000003242da8 method=cj.a(III)Lcj; @ 19

Internal exceptions (10 events):
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c376e100) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.539 Thread 0x00000000023d3800 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c3770ea0) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.539 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c3585590) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.539 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c3588100) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.539 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c358b8b0) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.541 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c35971a0) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.541 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c359a568) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.541 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c359d430) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.541 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c35a02f0) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]
Event: 37.547 Thread 0x0000000018778000 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000c35fc4a8) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312]

Events (10 events):
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Event: 37.541 loading class yy$a done
Event: 37.541 loading class yy$c
Event: 37.541 loading class yy$c done
Event: 37.541 loading class vh
Event: 37.541 loading class vh done
Event: 37.542 Executing VM operation: Deoptimize
Event: 37.542 Executing VM operation: Deoptimize done
Event: 37.547 loading class wg$a
Event: 37.547 loading class wg$a done


Dynamic libraries:
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VM Arguments:
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java_class_path (initial): C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\oshi-project\oshi-core\1.1\oshi-core-1.1.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\jna\3.4.0\jna-3.4.0.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\platform\3.4.0\platform-3.4.0.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\ibm\icu\icu4j-core-mojang\51.2\icu4j-core-mojang-51.2.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.6\jopt-simple-4.6.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\io\netty\netty-all\4.0.23.Final\netty-all-4.0.23.Final.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\guava\guava\17.0\guava-17.0.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.3.2\commons-lang3-3.3.2.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-codec\commons-codec\1.9\commons-codec-1.9.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.4\gson-2.2.4.jar;C:\Users\Riky\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\authlib\1.5.22\a
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
PATH=C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\Program Files (x86)\Common Files\Intel\Shared Files\cpp\bin\Intel64;C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common;C:\Program Files (x86)\HP SimplePass\;C:\Program Files (x86)\Intel\iCLS Client\;C:\Program Files\Intel\iCLS Client\;C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\WINDOWS\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Windows Live\Shared;C:\Program Files (x86)\Intel\OpenCL SDK\3.0\bin\x86;C:\Program Files (x86)\Intel\OpenCL SDK\3.0\bin\x64;C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\;C:\Program Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;C:\Program Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\IPT;C:\Program Files (x86)\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;C:\Program Files (x86)\Intel\Intel(R) Management Engine Components\IPT;C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\
USERNAME=Riky
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3, GenuineIntel



--------------- S Y S T E M ---------------

OS: Windows 8.1 , 64 bit Build 9600

CPU:total 8 (4 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 60 stepping 3, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, avx, avx2, aes, clmul, erms, lzcnt, ht, tsc, tscinvbit, bmi1, bmi2

Memory: 4k page, physical 16707608k(13008448k free), swap 33484824k(29201860k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02) for windows-amd64 JRE (1.8.0_25-b18), built on Oct 7 2014 14:25:37 by "java_re" with MS VC++ 10.0 (VS2010)

time: Wed Apr 06 19:34:53 2016
elapsed time: 37 seconds (0d 0h 0m 37s)


SOLUCIONADO!!

He estado buscando y buscando, y he podido dar con la solución. Simplemente había que ir a la carpeta de minecraft (%appdata%) y dentro de ella, editar el archivo "optiones.txt" poniendo en -false- el comando "fboEnable". Yo lo tenía en true, pero al cambiarlo a false, todo está Ok y juego perfectamente.
Como puedo medir los fps en minecraft w10 edition?
No puedes aun, es una app de microsoft y hasta que no salga el update no podrás
elcapoprods escribió:No puedes aun, es una app de microsoft y hasta que no salga el update no podrás

Joder, que cutrez de tienda de verdad...
elcapoprods escribió:No puedes aun, es una app de microsoft y hasta que no salga el update no podrás

El W10 por ahora lo evitaria como la peste, sigue siendo una pocket edition a la que le han metido mejoras en el ultimo año, pero le sigue faltando al juego cosas como conejos, caballos, superbiomass, vamos que solo es una edicion ideal para el modo creativo, ya que tiene soporte para la pantalla tactil del surface, pero el supervivencia por faltar le falta hasta el cofre de regalo. Eso,si, tiene algo bueno, carga mas rapido que el java.
silfredo escribió:
elcapoprods escribió:No puedes aun, es una app de microsoft y hasta que no salga el update no podrás

El W10 por ahora lo evitaria como la peste, sigue siendo una pocket edition a la que le han metido mejoras en el ultimo año, pero le sigue faltando al juego cosas como conejos, caballos, superbiomass, vamos que solo es una edicion ideal para el modo creativo, ya que tiene soporte para la pantalla tactil del surface, pero el supervivencia por faltar le falta hasta el cofre de regalo. Eso,si, tiene algo bueno, carga mas rapido que el java.

Simplemente quería comparar el rendimiento de ambas versiones por curiosidad.
adriano_99 escribió:
silfredo escribió:
elcapoprods escribió:No puedes aun, es una app de microsoft y hasta que no salga el update no podrás

El W10 por ahora lo evitaria como la peste, sigue siendo una pocket edition a la que le han metido mejoras en el ultimo año, pero le sigue faltando al juego cosas como conejos, caballos, superbiomass, vamos que solo es una edicion ideal para el modo creativo, ya que tiene soporte para la pantalla tactil del surface, pero el supervivencia por faltar le falta hasta el cofre de regalo. Eso,si, tiene algo bueno, carga mas rapido que el java.

Simplemente quería comparar el rendimiento de ambas versiones por curiosidad.

Ya te lo digo yo, habiendo probado las dos versiones en una surface pro 2, en un amd fx 8350 y un I7 skylake con una R280x: basicamente la carga del mapeado en la version W10 es casi instantanea, pero el problema esta en que al ser la W10 un port de la version pocket le faltan infinidad de elementos en pantalla, por lo que no se puede juzgar en ese aspecto el rendimiento, ademas de que la W10 no puedes elegir superbiomass. Ademas, de que al faltarle caballos, burros y conejos, tiene menos elementos en pantalla, y a dios gracias que por fin metieron los circuitos de redstone en el modo survival. Vamos que por ahora sigue con la version normal.
De hecho la razon por la que en un año Minecraft pocket edition en android ha mejorado un huevo es que a MS no le interesa pagarle un duro a java y de ahi que de repente cosas como los circuitos de redstone, los templos o el comercio con los aldeanos (y cultivos nuevos) se esten dejando caer en la pocket, pero me da la sensacion de que algo los ha frenado en los ultimos tres meses ya que el modo survival sigue sin ser tan bueno como la version normal, ademas de que por culpa de la version pocket la w10 ha heredado que hayan pocos calamares (antes ni eso tenia) y que para hacer algunas cosas la receta cambia
No no si no es que este dudando en cambiar de versión,como digo es pura curiosidad sin más xD todo eso ya lo sé.
Hola, me compre minecraft el otro dia y jugando con amigos en la version 1.9.2. por hamachi (porque sin hamachi no nos deja) cada 5-10 min me saca de la partida diciendo "tiempo de espera agotado, conexion perdida" y lo peor es que cuando vuelvo a entrar se me bugean los graficos, tengo que cerrar del todo y volver a abrir pero a los 10 min me ocurre otra vez.
Si alguien sabe como arreglarlo me haria un favor muy grande.
Muchas gracias, un saludo ;)
ZaR10 escribió:Hola, me compre minecraft el otro dia y jugando con amigos en la version 1.9.2. por hamachi (porque sin hamachi no nos deja) cada 5-10 min me saca de la partida diciendo "tiempo de espera agotado, conexion perdida" y lo peor es que cuando vuelvo a entrar se me bugean los graficos, tengo que cerrar del todo y volver a abrir pero a los 10 min me ocurre otra vez.
Si alguien sabe como arreglarlo me haria un favor muy grande.
Muchas gracias, un saludo ;)


Mi recomendación es que uséis un servidor dedicado, que si sois tres o cuatro os sale tirado de precio, os quitáis de problemas y os va a ir mucho mejor.
nooficial escribió:Hola, estaba mirando la GameBand de minecraft, pero son 99€.... alguien conoce algun sitio que vendan de segunda mano ?

Hay alguna alternativa, Hack, o otras marcas chinas......

Un saludo y gracias,


77,99$ http://www.microsoftstore.com/store/msu ... 1759677400
Si no, siempre puedes tirar de eBay. Ahí la he visto yo a 40 y algo dólares
Buenas, alguien ha hecho alguna vez una granja de slimes?
He buscado un chunk de slimes con la pagina slime finder, lo he vaciado entero en supervivencia con la de horas que conlleva, he hecho esta trampa que he visto en youtube al pie de la letra a la altura de bedrock pero no me funciona :(
https://www.youtube.com/watch?v=aMg-kRC ... 16&list=WL
La única diferencia es que he usado calabazas para iluminar pero en teoría es suficiente ha que la iluminación esta siempre por encima de 13 pero no aparece ni un solo slime.
Bueno, despues del e3 de hoy, la pregunta es si lo anunciado significa que todas las versiones tendran lo mismo o la movida sera solo para el realms.
Edito, me autocontesto: se me ha actualizado las castañas de la pocket edition, tanto en el movil como el w10, por lo que al parecer solo actualizan el realms, pero siguen sin tocar la pocket y lo basado en esa version, lo cual odio, ya que le falta biomas de selva y helados, le falta perros, etc (todo eso si esta en el modo creativo), por lo que me imagino que han actualizado la cosa para el realms (y una actualizacion de un par de megas) y el resto lo dejan para mas alante, ademas en el movil ahora hay logros de xbox live. Dicho de otra manera, aprovechan que en el modo creativo si esta todo lo que le esta faltando al juego en las versiones que no sean las de consolas y la java, o sea que en survival faltan perros, caballos, etc, pero es una cagada, de hecho en los mismos logros para la version android esta el logro de hacer una mula, y como no hay ni burros ni caballos es un logro por ahora imposible en el modo survival
¿Se puede públicar un servidor en este tema? tengo uno propio desde 2012 y ahora lo hemos renovado totalmente.
@adriano_99 Lo mismo ya es algo tarde para contestar pero bueno.

Puede haber varios fallos en tu granja: Lo más probable es que en el Slime Chunk finder hayas puesto mal tu versión, o hayas tenido algun fallo a la hora de excavar en el sitio correcto, pero si no es así también puede pasar lo siguiente:
Puede ser que si te quedas en el mismo sitios esperando a que hagan spawn no aparezca. Yo me quedo a cierta distancia a salvo y me voy al baño, a ver el twitter o cualquier cosa y cuando bajo a la sala hay unos cuantos. Eso si, yo solo he excavado, no he hecho eso tan chulo automatico, pero bajo los mato y ya. Y tengo simplemente unas cuantas antorchas en la pared y con eso me esta bastando. Ah y solo utilizo un Chunk (16x16)
Eksergian escribió:@adriano_99 Lo mismo ya es algo tarde para contestar pero bueno.

Puede haber varios fallos en tu granja: Lo más probable es que en el Slime Chunk finder hayas puesto mal tu versión, o hayas tenido algun fallo a la hora de excavar en el sitio correcto, pero si no es así también puede pasar lo siguiente:
Puede ser que si te quedas en el mismo sitios esperando a que hagan spawn no aparezca. Yo me quedo a cierta distancia a salvo y me voy al baño, a ver el twitter o cualquier cosa y cuando bajo a la sala hay unos cuantos. Eso si, yo solo he excavado, no he hecho eso tan chulo automatico, pero bajo los mato y ya. Y tengo simplemente unas cuantas antorchas en la pared y con eso me esta bastando. Ah y solo utilizo un Chunk (16x16)

Gracias de todas formas he dejado el minecraft apartado un tiempo.
He comprobado que es ese chunk varias veces, metiendo la seed y cargando la carpeta con e programa.
He esperado mas de una hora a varias distancias, a menos de 2 bloques, entre 20 y 40 y a mas de 60 y nunca ha aparecido ni uno solo.
Buenas, estoy buscando un elevador de objetos para mi survival en la 1.10, hasta donde se, el clasico elevador con vallas de madera y cristal no funciona asique yo solo conozco el ascensor de soltadores.

El proyecto es conectar un grinder de mobs a un almacenamiento masivo de mas de 350.000 bloques y a su vez unido a un sistema de filtros para los drops de los mobs.



Salu2
Soy algo novato en minecraft, viendo algún vídeo aprendo y me gustaría saber unos cuantos mods, si sabéis.
En planeta vegetta (youtuber) que tipo de modificación utiliza para las texturas? También he visto que tiene algo que genera más dungeons (castillos) que mod es? Y por último le da a un botón y ve los crafteos que se pueden hacer con ese material, que mod es?

Gracias
makanudo escribió:Soy algo novato en minecraft, viendo algún vídeo aprendo y me gustaría saber unos cuantos mods, si sabéis.
En planeta vegetta (youtuber) que tipo de modificación utiliza para las texturas? También he visto que tiene algo que genera más dungeons (castillos) que mod es? Y por último le da a un botón y ve los crafteos que se pueden hacer con ese material, que mod es?

Gracias


Buenas, para lo de las texturas en Google: resources textures minecraft y ahí escoges el que más te guste.
Para lo de las dungeons más o menos lo mismo, minecraft mod dungeon y el de ver los crafteos se llama nei

Lo más sencillo es que uses MultiMinecraft de HeberonYT (el que usa vegetta creo) para administrar los mods y poder tener varias instancias de minecraft , ademas este mismo youtuber tiene un montón de packs por si quieres elegir uno para empezar.
nUNCa me ha gustado este juego, pero mi hermano quiere jugarlo con su hija de 5 años... ¿Conocéis algún tutorial survival bueno y básico de verdad para auténticos noobs?
Netzah gracias, ya he ido buscando mods chulos.
Jurenito, yo he aprendido viendo gameplays en youtuber, son bastante entretenidos, y juego con mi sobrino de 7 años
Jurenito escribió:nUNCa me ha gustado este juego, pero mi hermano quiere jugarlo con su hija de 5 años... ¿Conocéis algún tutorial survival bueno y básico de verdad para auténticos noobs?


Yo hace dos o tres meses me puse a darle a este juego y me leí esto enterito. Me fue de enorme ayuda: fácil, directo, extenso... la pega, que está en inglés.

http://www.howtogeek.com/school/htg-guide-to-minecraft/

Un saludo.
Bigou escribió:
Jurenito escribió:nUNCa me ha gustado este juego, pero mi hermano quiere jugarlo con su hija de 5 años... ¿Conocéis algún tutorial survival bueno y básico de verdad para auténticos noobs?


Yo hace dos o tres meses me puse a darle a este juego y me leí esto enterito. Me fue de enorme ayuda: fácil, directo, extenso... la pega, que está en inglés.

http://www.howtogeek.com/school/htg-guide-to-minecraft/

Un saludo.

dA GUSTO poder leer un tutorial a tu ritmo de vez en cuando en vez de tanto vídeo... Muy útil, gracias.

¿Y algún sitio con una lista de trucos (no cheats) chulos y rápidos? Por ejemplo el de hacer golems de hierro o nieve, se lo enseñé a mi sobrina y le parecía magia. (si alguien no lo sabe: 3 cubos apilados, 2 de nieve y 1 calabaza) [+risas]
Con mi sobrino aparte de los golems, el the Wither con 3 cabezas, domar un ocelote y que sea tu gato, hacer un faro, hacer unas vías y la vagoneta va sola....
A ver, tenemos un problemita... Resulta que sin querer en el modo creativo mi sobrina se puso a crear agua (con el cubo) en un lugar , como no hacía más que salir agua pulsaba para quitarla y lo que hacía la pobre era crear más agua hasta formar una montaña de agua.
¿Hay alguna forma fácil de borrar el agua en el modo creativo? Sé lo del truco de las hojas y cortarlas, pero quería saber si en el modo creativo hay algún elemento que sea como una "goma" o algo así, más fácil y rápido.
Gracias
Por cierto, toca los huevos de que despues de mas de un año, la W10 edition le esten metiendo parches de chorradas o lo de realms pero sigan sin parchear un bug como el de que no puedes tradear con los aldeanos, lo que convierte el juego en bueno para creativo pero una mierda para survival. Que vale que el juego tiene de base la edicion pocket y en esta no hay boton secundario del raton, pero ya tendrian que haber puesto un boton para ello
Jurenito escribió:A ver, tenemos un problemita... Resulta que sin querer en el modo creativo mi sobrina se puso a crear agua (con el cubo) en un lugar , como no hacía más que salir agua pulsaba para quitarla y lo que hacía la pobre era crear más agua hasta formar una montaña de agua.
¿Hay alguna forma fácil de borrar el agua en el modo creativo? Sé lo del truco de las hojas y cortarlas, pero quería saber si en el modo creativo hay algún elemento que sea como una "goma" o algo así, más fácil y rápido.
Gracias


No creo, lo unico que se me ocurre es pillar un cubo vacio y quitar el agua del origen, no del resto.
O poner tierra y luego quitarla
Jurenito escribió:A ver, tenemos un problemita... Resulta que sin querer en el modo creativo mi sobrina se puso a crear agua (con el cubo) en un lugar , como no hacía más que salir agua pulsaba para quitarla y lo que hacía la pobre era crear más agua hasta formar una montaña de agua.
¿Hay alguna forma fácil de borrar el agua en el modo creativo? Sé lo del truco de las hojas y cortarlas, pero quería saber si en el modo creativo hay algún elemento que sea como una "goma" o algo así, más fácil y rápido.
Gracias


¿Tienes el Botania instalado? Ese mod tiene un cubo que elimina lo que vaya a coger, aún así te tocaría ir cuadrado por cuadrado.
Jurenito escribió:A ver, tenemos un problemita... Resulta que sin querer en el modo creativo mi sobrina se puso a crear agua (con el cubo) en un lugar , como no hacía más que salir agua pulsaba para quitarla y lo que hacía la pobre era crear más agua hasta formar una montaña de agua.
¿Hay alguna forma fácil de borrar el agua en el modo creativo? Sé lo del truco de las hojas y cortarlas, pero quería saber si en el modo creativo hay algún elemento que sea como una "goma" o algo así, más fácil y rápido.
Gracias

Hay unas esponjas que absorben el agua.
Parece que hoy se presenta la 1.11, a ver que trae :P
adriano_99 escribió:Parece que hoy se presenta la 1.11, a ver que trae :P


joder aun se sigue actualizando este juego?? lo tengo un monton de tiempo abandonado
biohazard100 escribió:
adriano_99 escribió:Parece que hoy se presenta la 1.11, a ver que trae :P


joder aun se sigue actualizando este juego?? lo tengo un monton de tiempo abandonado

Claro, y siguen añadiendo un montón de cosas.
Mírate la 1.10.2 y verás:
-Flechas encantadas.
-Nuevos bloques tanto en el nether como el end
-Usar ambas manos.
-Poder reinvocar al dragon
-Un encantamiento que repara las herramientas y armaduras con la experiencia que consigues de forma automática.
-Escudos
Y seguro que mas cosas, cual fue la ultima versión que jugaste?


Se rumorea que en la 1.11 van a meter cambios en el sistema de inventario, filtros y maneras de ordenar los objetos automáticamente.
adriano_99 escribió:
biohazard100 escribió:
adriano_99 escribió:Parece que hoy se presenta la 1.11, a ver que trae :P


joder aun se sigue actualizando este juego?? lo tengo un monton de tiempo abandonado

Claro, y siguen añadiendo un montón de cosas.
Mírate la 1.10.2 y verás:
-Flechas encantadas.
-Nuevos bloques tanto en el nether como el end
-Usar ambas manos.
-Poder reinvocar al dragon
-Un encantamiento que repara las herramientas y armaduras con la experiencia que consigues de forma automática.
-Escudos
Y seguro que mas cosas, cual fue la ultima versión que jugaste?


Se rumorea que en la 1.11 van a meter cambios en el sistema de inventario, filtros y maneras de ordenar los objetos automáticamente.


puff, la ultima version fue la 1.7 creo recordar, pero vamos que si van por la 1.10 ya... tendre que mirar algun log de actualizaciones a ver que han metido aparte de todo lo que has mencionado.
biohazard100 escribió:
puff, la ultima version fue la 1.7 creo recordar, pero vamos que si van por la 1.10 ya... tendre que mirar algun log de actualizaciones a ver que han metido aparte de todo lo que has mencionado.

Pues un montón de cosas xD
Ya en la 1.8 metieron puertas y vallas de colores y nuevos materiales para construir con la diorita, andesita y granito.
Tienes que ponerte al día de muuuchas cosas XD
Y no te olvides de las elitra :P
Son una especie de alas con las que planear y la gente ha hecho lanzadores que te elevan a mas de 500 bloques de altura y planear desde allí, he visto a gente recorrer mas de 4 mil bloques de distancia con el lanzador y las alas.
Ah, y desde la 1.9 los barcos no se rompen y son mucho ams manejables xD
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