Yo estuve haciendo esta guía, mientras tanto, y jugando un poco:
Instalar Morrowind (+ unos cuantos mods) sin morir en el intento (V. 3.0).
No lo voy a ocultar. Me encanta MW. Lo prefiero mil veces a Oblivion por multitud de razones. Pero no los voy a aburrir explicándolas. Sólo diré que necesita muchos menos mods, así que no esperen una lista tan amplia como la de
mi otra guía.
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Todos estos mods (a menos que se indique lo contrario) fueron probados en este pc:
Procesador: Intel e7500 Core 2 Duo (2.93 Ghz)
Memoria RAM: 2048Mb (o 2Gb) (ddr2)
Placa de video: nVidia Geforce 9400GT (512 mb)
SO (Sistema Operativo): Windows XP SP3 (Service Pack 3)
Con todos estos mods, el juego funciona a unos 20-30 fps en exteriores, y muchos más en interiores.
Parte I:Instalar Morrowind:1_ Instalamos Morrowind (el Construction Set es opcional)
2_ Instalamos Tribunal, su primera expansión.
3_ Instalamos Bloodmoon, su segunda expansión.
*Si no instalan ambas expansiones, es posible que algunos de los mods que recomiendo no funcionen.
4_ Descargamos e instalamos el último parche oficial disponible para Bloodmoon (1.6.1820) de
aquí5_ Descargamos e instalamos los parches no oficiales:
Morrowind Patch Projecty
Morrowind Code Patch.
Este último tiene unas cuantas opciones, pero tal como está por defecto me parece bien.
6_ Descargamos e instalamos el
Ultimate Pack Traducción Morrowind Español. Sigan las instrucciones para evitar problemas.
7_ Comprobamos que el juego funcione. Si lo hace, pasar a la siguiente parte. Si no, borrón y cuenta nueva.
Parte II:
Optimizando Morrowind:El único consejo que doy aquí es que MW es muy caprichoso. No tiene mods mágicos como Oblivion. Les puede ir perfectamente o colgárseles cada 5 minutos.
Parte III:Cómo instalar mods:1_ Una vez descargado el mod, veremos que tienes alguna de estas carpetas: Meshes, Textures, Sounds, etc, y un archivo .esp o .esm. No siempre es así. Algunos mods sólo son un .esp y otros sólo carpetas.
2_ Copiamos las carpetas y archivos en C:\Archivos de programa\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files (puede que la ruta sea diferente, dependiendo de dónde lo hayan instalado)
3_ Les pedirá sobreescribir. Díganle que sí.
4_ Abrimos el Morrowind Launcher y marcamos el nuevo .esp o .esm (si es que el mod lo trae, claro)
Parte IV:
Modificando Morrowind:Ahora es cuando empieza lo bueno.
Animaciones:Morrowind Animation ReplacerMejora las animaciones de los personajes al andar y correr.
Instrucciones de instalación:
1_Descargar y descomprimir el mod
2_Descargar e instalar el
AnimKit de LizTail's
3_ Copiar la carpeta “Dirnae_anims” en \Morrowind\Data Files\Animation
4_ Abrir el AnimKit
5_ Marcar el “Dirnae’s Animation mod” para que quede “enabled”
6_Hacer clic en “Apply Anim Mods” y “Fix Animation Errors”.
7_ Cerrar y jugar.
*Si les da error al abrir el programa, es que les falta el
Microsoft Visual C++ 2008Animales:Guars MontablesAñade guars (esos simpáticos dinosaurios) como monturas. En español, traducido por Runspect
Real Wildlife 2b o G
GIANTS Ultimate o
Creatures XElijan uno sólo. Todos añaden un montón de criaturas y monstruos nuevos. Personalmente, uso el Real Wildlife porque el
lore friendly. Gracias pidermakey y hawkglobe por recordarme estos mods.
Cait's Critters UnleashedAñade vacas, pollos y animales por el estilo en lugares muy específicos (el readme dice donde). Mejora muchísimo la inmersión y el ambiente en general. No penaliza al rendimiento (creo). Una cosa más. No usen los dos .esp a la vez o les pasará un error muy gracioso.
Where did all the Birds go?Añade aves al casi vacío (si no fuera por los Cliff Racers) cielo de MW. Son pasivas, así que no teman por sus vidas, jóvenes aventureros.
Árboles y césped:Vurts Trees Replacer Pack Spanish (traducido por Runspect)
Añade muchos árboles y hongos gigantes con un diseño bastante espectacular. Baja un poco el rendimiento, dado que son muy detallados (si nos acercamos, veremos insectos alrededor de los hongos y hojas cayendo de los árboles). Los añade de acuerdo a la zona, pero no hace de la isla un paraíso. Destacables los de las Ashlands.
Morrowind groundcoverAñade hierba. Instalenlo pero no activen el .esp si van a usar el MGE.
Armas y armaduras:Armor PackAñade un montón de armas y armaduras a la isla. Totalmente recomendado (mod compilado por Runspect)
Better Armor (no lo estoy usando)
Modifica todas las armaduras del juego por otras con nuevos diseños y texturas. No me gusta para nada el mod, pero reconozco que algunas están muy bien hechas. Gustos son gustos.
Metal Queen Boutique y
The Ultimate Knight ShopAñaden dos tiendas (una en Dagon Fel y la otra en el Fuerte Moon Moth) con multitud de nuevos ítems (armas, armaduras, escudos, capas, etc.) No probé el Knight Shop, pero el Metal Queen funciona bien (pero los ítems son caros)
Divine Domina (
1,
2,
3,
4 y
5) +
Divine Domina Update +
Darknut's Armor Textures Divine DominaNo añaden nuevas armaduras, en realidad, sino que modifican las armaduras comunes para que, en pj's y npc's femeninos se vean, justamente, más femeninos. Instalenlos en ese orden, y en cuanto a las texturas de Darknut, bajen todas las que sean del mismo tipo (512 o 1024)
Ice & NioLiv's Robe Replacer COMPLETEAdapta las túnicas para los pj's y npc's femeninos. Gracias hawkglobe por recomendarmelo. De entre todos los .esp que trae, elijan el "plus" o el "all".
Casas:A good place to stayClásica. En español, por supuesto.
AsgardSi estuviera en Ald'ruhn, sería la casa perfecta. Grande y con muchos buenos detalles (como la armería y los baños)
Ciudades:*Nota: No estoy usando ninguno de los mods de esta categoría.
Balmora Expansion y
Vivec ExpansionEstos mods mejoran muchísimo ambas ciudades, añadiendo nuevos edificios, npc's, etc, pero penalizan el rendimiento (sobretodo el de Balmora)
Cuerpos y Rostros:Better BodiesImprescindible. Mejora los cuerpos.
New Beast Bodies
Mejora los cuerpos de las razas bestias. Tiene dos versiones, una
con y otra
sin ropa interior. Gracias a Runspect y hawkglobe por mostrármelo.
Better Heads o
World of Faces o
Changing Faces NPC Replacer (tiene un
update) o
Emma's Faces (gracias pidermakey por el enlace)
Mejoran las cabezas de los npc's. Excepto el World of Faces, los demás también añaden nuevos modelos a la hora de crear un pj. Usen uno solo.
Qarl's Hot Tattooed GirlsIdeal para personajes femeninos. Todos los rostros son de gran calidad.
Corean Hair in Morrowind (no estoy usando este mod)
Añade nuevos peinados. Gracias hawkglobe por el enlace.
Fixes:Texture Fix +
Texture Fix Bloodmoon +
correct UV rocksEntre los tres, corrigen la forma en que las texturas se adaptan a las meshes. Vean los screenshots que traen para más información.
Fashionable MerchantsEvita que los mercaderes se equipen los objetos que les vendemos que, aparte de ser antiestético, no nos permite volver a comprarlos.
Nota: El Morrowind Code Patch lo arregla también. Elijan cuál usar.
Frostmoth RepairedEn la medida que avancemos en la trama de Bloodmoon, el fuerte se irá reparando.
Iluminación:Lights 300 w/ IconsMejora la iluminación. Es mejor que lo instalen y lo prueben. Ahora cada tipo de luz tendrá su color. Mejora mucho la atmósfera del juego.
Nota: la carpeta “byb” va dentro de “icons”
Windows glowWindows Glow – TribunalWindows Glow – BloodmoonWindows Glow Texture Tweaks¡Ahora las ventanas darán luz de noche! Disminuye un poco el rendimiento. Instalen los 4. Se puede elegir el color y algunos detallitos.
Magia y Maná:Excellent Magic SoundsMejora los sonidos de los hechizos (y los de la magia en general)
Magick Oblivion RegenerationHace que el maná se regenere con el tiempo, como en Oblivion. Configurable.
Spectacular Sorcery Part 1 y
New Elemental Damage Effect (mods sin probar)
Mejoran los efectos de los hechizos. Por las imágenes parecen bastante buenos. No los probé porque no juego con magos.
Música y sonido:Daggerfall Music PackMás música. Los archivos van dentro de …Data Files\Music\Explore
The Epic SoundtrackComo el anterior.
Kirel's Interior Weather (subido por mi)
Permite que el clima se escuche en los interiores
Atmospheric Sound EffectsImprescindible. Añade muchos sonidos nuevos que mejoran la ambientación. No se olviden de modificar el morrowind.ini (el mod dice cómo)
Npc's (nuevos):The regulars - Sitting NPC'sAñade npc’s sentados en las tabernas. Sé que parece una tontería, pero mejora mucho la inmersión. Traducido por Runspect.
Children of Morrowind (no estoy usando este mod)
Añade niños. Me sorprendió gratamente ver lo bien realizado que está este mod (voces, animaciones, etc.) Puede causar ctd's (cuelgues) y aumenta los tiempos de carga. Una lista de posibles errores
aquíMorrowind Comes Alive (mod sin probar)
Añade muchisímos npc's a MW. Disminuye el rendimiento, aumenta la dificultad, y posiblemente de errores con la traducción. Es un buen mod, sin embargo. Hace el juego más desafiante, y hasta incluye compañeros.
Otros:Ultra Light Herbalism (Traducido por Runspect)
Mejora la forma en que se recogen las plantas e ingredientes.
Nota [Runspect]: Para que funcione este mod debe ir después que la traducción en español
Signy SignpostsCon este mod, podremos leer las señales sin tener que pararnos enfrente
WaterfallAñade una cascada. Vendría a ser la fuente del río Odai (en Balmora). Denle un vistazo, y puede que se encuentren una sorpresa.
BonesAñade un sonido de “hueso” a las pisadas de los esqueletos.
Improved No GlowElimina el efecto “plástico” de los ítems encantados.
Redoran Guards with Katanas and ShieldsHace que los guardias de la casa Redoran lleven Katanas y escudos. Tiene varios .esp. Elijan uno solo.
Rich ScampLe da más dinero al Scamp. El mod dice dónde está.
Suran Archery (en español)
Añade una tienda para arqueros en Suran. Recomendable.
Ultimate Icon ReplacerCambia los iconos de todos los items de MW, Tribunal y BM por otros, a mi entender, mejores. Como el cambio es sólo visual, no da problemas con la traducción.
The Uber Crystal Egg HuntPara fanáticos coleccionistas. Añade muchisímos huevos de cristal por toda la isla para que los encontremos y coleccionemos.
Splash Screens:Splash Screen AddonAñade nuevas splash screens para MW, Tribunal, y BM. Siguen el diseño original de Bethesda, así que no desentonan.
Texturas y objetos:Cielos:*Nota: Debido a un extraño error gráfico, no puedo modificar las texturas del cielo.
SWG's Skies v3 (instalen sólo skies, moons y sunglare, y no se olviden del fix) +
Vurt's Hi-res Skies and WeathersImprescindibles. No se olviden de añadir las líneas de weather del pack de Vurt al .ini. No lo hagan con las de light
Grandes:Aquí pueden ver una comparación entre todos los texture packs.
Visual PackMejora las texturas del terreno. Es bastante respetuoso con el “look” original de Morrowind. Si no les convence, prueben el
Darker Morrowind (más oscuro) o el
Vibrant Morrowind 4.0 (más colorido. Tiene un complemento para el cielo, así como un fix). Lógicamente, disminuye el rendimiento.
Better Clothes Mejora las texturas de la ropa. En español. Si quieren la ropa en mayor resolución, instalen el
Darknut's Better Clothes Textures después del BC y la traducción. También el
More Better Clothes (gracias Pidermakey por el enlace)
Darknut's Creature Textures Morrowind +
Darknut's Creature Textures Tribunal +
Darknut's Creature Textures: BloodmoonMejoran las texturas de las criaturas del juego, respetando los diseños originales.
Darknut's Little Weapons Mod CompleteMejora las texturas de todas las armas de MW, Tribunal y BM.
Darknut's MW Armor TexturesMejora las texturas de todas las armaduras. También tiene una versión
1024Unique Finery ReplacerMejora las texturas y el diseño de los anillos, amuletos, etc.
Pequeños:Better Skulls (traducido por Runspect)
Mejora los cráneos.
AOF Potions RecoloredMejora las pociones.
Bottle ReplacerMejora las botellas.
Flask ReplacerMejora los frascos.
SirLuthors Tools (gracias a pidermakey por el enlace)
Mejora las herramientas.
Key ReplacerMejora las llaves.
Mesh Improvements v1.7.1Mejora unas cuantas meshes.
Shiny SeptimsMejora las monedas.
Silverware EnhancerMejora los objetos de plata.
SnowflakesMejora los copos de nieve. Ahora las tormentas en BM son más impresionantes.
Souly SoulgemsMejora la apariencia de las gemas de alma.
Vurt's Lava & Smoke RetextureMejora la lava y el humo. Se pueden elegir varios tipos de lava
Vality's Ice Caverns EnhancedMejora las cavernas de hielo de BM
You just got Frescoed!Enorme mejora de los frescos que hay en algunos templos, respetando las originales. Instalenlo después de instalar un pack de texturas (Visual, Darker, Vibrant, etc)
Dunmer BannersMejora las texturas de las señales Dunmmer, respetando las originales.
Blessed be the SaintsMejora la textura de las imágenes de los santos que hay en los templos y tumbas, respetando las originales.
Sail Cloth Retexture SCRMejora las texturas de las velas de las embarcaciones. Tiene dos versiones: una normal, y la otra decorada.
AOF WaterfallsMejora las cascadas (incluso las de los mods). Recomendado.
AOF ContainersMejora las texturas de los sacos y barriles.
Misc Item ReplacerReemplaza muchos objetos pequeños por otros de mayor calidad. Gracias pidermakey por hacerme acordar de este mod.
Unique Banners and SignsReemplaza algunos de los carteles y banderas de las tiendas de MW, dándoles un aspecto más único. Recomendable
Anexo I:Usar y configurar MGE (Morrowind Graphic Extender)
Este programa consume bastantes recursos. Usenlo bajo su propio riesgo. A grandes rasgos, mejora el agua (adaptándola a DirectX 9) y añade Distant Land
Me centro aquí en cómo generar Distant Land, tener HDR y sacar Screenshots.
Cómo tener Distant Land en MW:
1_
Bajamos e instalamos el MGE en C:\Archivos de programa\Bethesda Softworks\Morrowind
2_ Abrimos el programa y vamos a la pestaña “Distant Land”
3_ Revisamos que “Use Distant Land” (“Draw Distance” en “10”), “Use Distant Statics” y “Water reflection” (las tres de ésta última)
4_ Hacemos clic en “Distant land file creation wizard”, luego en “add”, añadimos todos los mods (.esp y .esm) y hacemos clic en “continue”
5_ Ahora estamos en “Land Textures” Elegimos “1024” en ambas “World resolution…”y hacemos clic en “Create Land Textures”
6_ Ahora estamos en “Land Meshes”. Elegimos “medium” en “World Mesh Detail” y hacemos clic en “Create Land Meshes”
7_ Ahora estamos en “Statics”. Marcamos “Include activators” e “Include misc objects”, ponemos Grass Density en“75”, “75%” en “Mesh detail” y hacemos clic en “Create Statics”
8_ Esperamos a que termine (no suele tardar mucho)
9_ Hacemos clic en “finish”, cerramos el MGE y ya podremos jugar.
Cómo tener HDR en MW:1_ Abrimos el MGE
2_ Vamos a la pestaña “Render State” y tildamos la casilla “Hardware Shader”
3_ Vamos a la pestaña “Misc” y tildamos las casillas “Update shader variables” y “Supply HDR info to shaders”
4_ Descargamos el [url=http://“http://rapidshare.com/files/191919296/GIMP_HDRBloom_v1_3.fx”]Polik GroNak's Gimp HDR Bloom v1.3[/url] y copiamos el archivo en Morrowind\Data Files\shaders\default.
5_ Vamos a la pestaña “Tools” en el MGE y hacemos clic en “Shader editor”.
6_ Se nos abrirá una ventana. Hacemos clic en “Edit active”.
7_ Buscamos en la lista el Gimp HDR Bloom v1.3 y le damos doble clic. Ahora quedará abajo.
8_ Hacemos clic en “save”, cerramos el MGE y listo.
Cómo sacar screenshots en MW:El MGE invalida la posibilidad de sacar screenshots (desconozco por qué). He aquí la solución:
1_ Abrimos el MGE y vamos a la pestaña “Input”
2_ Hacemos clic en “Launch macro editor”
3_ Se nos abrirá un teclado.
4_ Elegimos una tecla que no tenga uso dentro del juego (m, por ejemplo).
5_ En la lista de opciones elegimos “Function” y debajo “Take Screenshot”.
6_ Hacemos clic en “Save”, cerramos el MGE, y listo.
Anexo II:Screenshots:
(no se ven tan bien como el juego en movimiento, y no muestran ni el mod Watterfall ni el HDR ni el Divene Domina, porque no las actualicé).
Les recuerdo que en la esquina inferior derecha pueden ver los FPS (Frames per Seconds o Cuadros por Segundo).
Anexo III:
Orden de Carga:Plugin1=Morrowind.esm
Plugin2=Tribunal.esm
Plugin3=Bloodmoon.esm
Plugin4=Morrowind Patch v1.6.5-BETA.esm
Plugin5=Better Heads.esm
Plugin6=Better Heads Bloodmoon addon.esm
Plugin7=Better Heads Tribunal addon.esm
Plugin8=Texture Fix 1.8.esm
Plugin9=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm
Plugin10=Espanol - Tribunal 1.esm
Plugin11=Espanol - Tribunal 2.esm
Plugin12=MetalQueenBoutique.esm
Plugin13=Qarls_Hot_Tattooed_Girls.esp
Plugin14=Better Bodies.esp
Plugin15=New Argonian Bodies - Clean.esp
Plugin16=New Khajiit Bodies - Clean.esp
Plugin17=Better Clothes_v1.1.esp
Plugin18=Better Clothes_v1.1_nac.esp
Plugin19=BetterClothes_Patch.esp
Plugin20=More Better Clothes.ESP
Plugin21=AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp
Plugin22=Cait's Critters Unleashed 2.0 (Tribunal).esp
Plugin23=SirLuthor-Tools.esp
Plugin24=WA_SoulGems(!).esp
Plugin25=Key Replacer Trib & BM.esp
Plugin26=Waterfall v1.0.esp
Plugin27=frostmoth_repaired_v0_31.esp
Plugin28=Real_wildlife_2b Complete.esp
Plugin29=UniqueFinery.esp
Plugin30=AOFs_Potions_Replacer.esp
Plugin31=Vurts Reemplazo Arboles Ascadian.esp
Plugin32=Vurts Reemplazo Arboles Solstheim.esp
Plugin33=Vurts Reemplazo Arboles Ashlands.esp
Plugin34=Asgard.esp
Plugin35=RichScamp1.esp
Plugin36=Windows Glow.esp
Plugin37=bones.esp
Plugin38=Improved_No_Glow_v1-MW_Trib_Blood.esp
Plugin39=Redoran Guards with Katanas and Shields.esp
Plugin40=kiasyd_magick_regenerator_1.4.esp
Plugin41=ExcellentMagicSounds.esp
Plugin42=Windows Glow - Tribunal Eng.esp
Plugin43=Windows Glow - Bloodmoon Eng.esp
Plugin44=Vurt's Groundcover - The Ashlands.esp
Plugin45=Vurt's Groundcover - BC, AI, WG, GL.esp
Plugin46=abotWhereAreAllBirdsGoing - Traducción.esp
Plugin47=Guars Montables.esp
Plugin48=Suran Archery Store_v3.0.esp
Plugin49=Asedio en Firemoth.esp
Plugin50=Better Skulls.ESP
Plugin51=Unique Banners and Signs.esp
Plugin52=Better Clothes_v1.1 (Español).esp
Plugin53=The regulars - Sitting NPC's v2.02.esp
Plugin54=Espanol - Morrowind.esp
Plugin55=Espanol - Bloodmoon.esp
Plugin56=Espanol - Correccion Quests.esp
Plugin57=Ultra Light Herbalism.esp
Plugin58=WA_Signy_Signposts(!).ESP
Plugin59=Lights_300_V4.esp
Plugin60=k_weather.esp
Plugin61=Divine_domina_part_2.esp
Plugin62=Divine_domina_part_1.esp
Plugin63=Divine_domina_part_3_Tribunal.esp
Plugin64=Divine_domina_part_4.esp
Plugin65=Divine_domina_part_5.esp
Plugin66=IceNioLivRobeReplacerALL.esp
Anexo IV:Ini:Aparte de los cambios que hacen los mods, usen estos (sacados de mi primer fuente)
[LightAttenuation]
UseConstant=0
ConstantValue=0.0
;
UseLinear=0
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=6.0
Anexo V:Fuentes:http://gothicclan.foroactivo.net/t558-m ... en-espanolhttp://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=58073