[Hilo Oficial] Noticias o rumores @NO comentarios

(mensaje borrado)
@Capell el breath of the wild no está hecho para la Switch, su plataforma es la Wii U. Si hubiese sido exclusivo de esta probablemente podrían haber exprimido aún más la potencia

Para el caso yo dudo que veamos esos dos juegos aquí, es pedirle demasiado. Aunque puedes probar tirarlos ambos al mínimo en pc y verás que tampoco hay tanta diferencia respecto al xenoblade
Capell escribió:
victormiguelbcn escribió:Ya entiendo, pero tendrán que quitar enemigos, reducir todo un poco, o cambiar algo la jugabilidad, pero no hará falta cambiar por completo el juego como cuando el multi salía en 3DS... y seguro que algunos no tendrán ganas de sacarlo en Switch para que la gente no se les eche encima porque la versión es una mierda. Pero yo creo que Switch tira con lo que vendría a ser "la peor configuración gráfica en PC" y en PC salen todos...


No es tan fácil. Cuando un juego ya cuesta a la PS4/One moverlo, es muy improbable que se pueda hacer una versión decente para Switch, especialmente porque, recordemos, Switch es ambas PORTATIL y sobremesa. Si tuviéramos como base siempre el modo dock, es posible que algún juego que vaya a 30FPS estables fuera posible, pero teniendo en cuenta que tienen que hacer que funcione en modo portátil es prácticamente imposible que ese tipo de juegos puedan pasarse a Switch sin cambios mayores (o sin hacer lo que se hace en los FIFA, por ejemplo, que desarrollan juegos en diferentes motores adaptados a PS3/X360 con respecto a PS4/XOne.

Switch en modo portátil está muy cercana a la potencia de PS3/X360/WiiU y, tomando ese modo de base, es imposible según que juegos. Para que te hagas una idea, Xenoblade Chronicles 2 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild son 2 de los mejores juegos visualmente en Switch y la resolución del primero es pésima en modo portátil aparte de tener bajadas, mientras que el segundo, aunque ya no tiene tantas bajadas, también tiene bajadas de resolución hasta unos 520p y estamos hablando de juegos diseñados específicamente para la consola, utilizando (o intentando utilizar) al máximo todos los recursos disponibles. Teniendo esto en cuenta, juegos como The Witcher 3 o Final Fantasy XV, sin cambios mayores (rehacer directamente en un nuevo motor menos exigente y cosas así) los veo completamente inviables porque estaríamos hablando de un port (es decir, probablemente no conseguirían la optimización que se puede conseguir si trabajas desde 0 para una consola en específico) y encima manejan un número de entidades y polígonos en pantalla muy superior a Xenoblade Chronicles 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Así que reitero lo que dije. Switch está capacitada para tener ciertos juegos de PS4/XOne, pero no todos. Depende mucho de cuanto le cueste a PS4/XOne mover ese juego y de lo que se muestre en pantalla. No es lo mismo portear un TW3/FFXV que portear un juego de tenis (Tennis World Tour) o Rocket League.

De acuerdo. Sin embargo si miramos a Fifa 18 y a NBA2k18 vemos que el primero pudo hacer un mucho mejor trabajo, porque el juego de basquetbol baja algo la calidad de imagen y a 30 fps, pero se ve y se juega excelente.
Se ha filtrado una compilación de clásicos de Mega Drive.

Si no lo sacan en switch, después de ver cómo han rendido Sonic Manía y Sonic Forces respecto a las otras plataformas, es para matarlos [uzi] [uzi]
Goncatin escribió:Se ha filtrado una compilación de clásicos de Mega Drive.

Si no lo sacan en switch, después de ver cómo han rendido Sonic Manía y Sonic Forces respecto a las otras plataformas, es para matarlos [uzi] [uzi]

En switch pueden sacar un recopilatorio, con la mitad de juegos, al doble de precio, y vender el triple. Triste, pero posible.
Menos compilaciones retro y más Virtual Console en condiciones! XD
Goncatin escribió:Se ha filtrado una compilación de clásicos de Mega Drive.

Si no lo sacan en switch, después de ver cómo han rendido Sonic Manía y Sonic Forces respecto a las otras plataformas, es para matarlos [uzi] [uzi]


Se ha dicho que juegos? Esta compilación me interesaría muchísimo si hay ciertos titulos :D
danked escribió:@pakillo_ds hay una noticia con una lista de juegos, creo que no es oficial aún:

noticia_sega-mega-drive-classics-anunciado-para-playstation-4-xbox-one-y-pc_35472


Muchas gracias Danked. Si esa lista es correcta doy palmas con las orejas porque están casi todos los que me interesan xD
Venía a comentarlo. Yo también quiero que salga en Switch.

El listado de juegos lo han hecho en base a las fotos que podemos ver en este artículo:

Más de 50 clásicos reunidos en Mega Drive Classics para PS4, One y PC
Sin Sonic 3 & Knuckles...
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


No se cansan de sacar la misma recopilación una y otra vez?
No pueden pedir o comprar licencias, para sacar alguno de los mejores juegos de la mega drive, como por ejemplo:
cool spot
Earth worm jim 1/2
Mega bomberman
Zombies
Probotector
World of ilusión

Por poner unos pocos, aparte de sonic 3 y knukles, como dices, que ni los meten, pero si meten alguno que otro que no valen ni para adornar

Siempre quiero un mega drive clasics (fue mi mejor consola de la infancia) pero veo la lista de titulos y me echan atrás de un guantazo

Añado uno mas de sega, que de ser cierta la lista, es incomprensible que no este
El out run.... [facepalm]

Y como Dicen más abajo, si no está confirmado para switc, es porque los sacaran en la cv uno por uno y a 5 eurazos por lo menos, cuando muchos de estos juegos ya están en la playstore de los moviles gratis
arriquitaum está baneado por "Game over, flames y faltas de respeto continuos"
seran capaces de no sacar en switch un emulador con menos de 80 megas en juegos ya veras, y si lo sacan sera mas caro porque no se que del cartucho, mentira, el cartucho pequeño no es caro
Hombre, teniendo en cuenta que es un compilado de roms que no requiere mucho de desarrollo, si no lo han anunciado para Switch yo no contaría con él. Aquí ya no vale la excusa de que hay que hacer un port y por eso tarda más.

Sospecho que todo esos juegos iran a una futura Consola Virtual... y ya veremos si cuesta cada rom lo mismo que las de Neo Geo.
Ya han enseñado el Fortnite para móviles y no pinta nada mal por lo que pronto podríamos verlo en Switch.
Fornite y playerunknown's battlegrounds en móviles. Creo que estos dos serían un éxito en Switch!
Leonar escribió:Fornite y playerunknown's battlegrounds en móviles. Creo que estos dos serían un éxito en Switch!

Primero tendrían que arreglar la bazofia de sistema de jugar con amigos, chat de voz....
Y en cuanto a PUBG, si va de pena en XONE y PC, no me quiero imaginar en Switch.
@estragos La versión de móvil del PUBG es una versión rehecha del juego, no es un port de la versión de PC. En móvil va bastante bien (lo probé con un 820), pero si el control es parecido no se si merecerá la pena.

Supongo que el Fortnite será igual
olvidaros del sega collection, saldra a modo de roms sueltas en la consola virtual a 4,99€ aprox, cada rom.
Es obvio que habrá casos en los que va justa la cosa en XBOX/PS4 y en los que no hay nada que reducir que no habrá manera de hacer una versión aceptable. Entiendo que muchas veces habrá que hacer como han hecho en FIFA que, pese a las quejas, no va tan mal ni vende tan mal. A lo que me refiero es a que, si lo third venden, harán la versión, aunque haya que hacer un desarrollo paralelo. Y la diferencia no tiene por qué ser abismal en jugabilidad, que es al final lo que le interesa a alguien que se compra una switch y no se compra también una PS4 o XBOX. Si te conformas solo con la switch asumes algunas cosas. El que quiere jugar a tope y siempre estable supongo que incluso habrá migrado ya a PRO o OneX. Pero creo que hay un grueso grande de jugadores que no es tan exigente. Que solo quiere echar un ratillo y que ve como las posibilidades de la switch compensan las carencias, pero que jugaría a Doom, Skyrim, Wolfenstein, Fortnite o Farcry si los sacan.

Capell escribió:
victormiguelbcn escribió:Ya entiendo, pero tendrán que quitar enemigos, reducir todo un poco, o cambiar algo la jugabilidad, pero no hará falta cambiar por completo el juego como cuando el multi salía en 3DS... y seguro que algunos no tendrán ganas de sacarlo en Switch para que la gente no se les eche encima porque la versión es una mierda. Pero yo creo que Switch tira con lo que vendría a ser "la peor configuración gráfica en PC" y en PC salen todos...


No es tan fácil. Cuando un juego ya cuesta a la PS4/One moverlo, es muy improbable que se pueda hacer una versión decente para Switch, especialmente porque, recordemos, Switch es ambas PORTATIL y sobremesa. Si tuviéramos como base siempre el modo dock, es posible que algún juego que vaya a 30FPS estables fuera posible, pero teniendo en cuenta que tienen que hacer que funcione en modo portátil es prácticamente imposible que ese tipo de juegos puedan pasarse a Switch sin cambios mayores (o sin hacer lo que se hace en los FIFA, por ejemplo, que desarrollan juegos en diferentes motores adaptados a PS3/X360 con respecto a PS4/XOne.

Switch en modo portátil está muy cercana a la potencia de PS3/X360/WiiU y, tomando ese modo de base, es imposible según que juegos. Para que te hagas una idea, Xenoblade Chronicles 2 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild son 2 de los mejores juegos visualmente en Switch y la resolución del primero es pésima en modo portátil aparte de tener bajadas, mientras que el segundo, aunque ya no tiene tantas bajadas, también tiene bajadas de resolución hasta unos 520p y estamos hablando de juegos diseñados específicamente para la consola, utilizando (o intentando utilizar) al máximo todos los recursos disponibles. Teniendo esto en cuenta, juegos como The Witcher 3 o Final Fantasy XV, sin cambios mayores (rehacer directamente en un nuevo motor menos exigente y cosas así) los veo completamente inviables porque estaríamos hablando de un port (es decir, probablemente no conseguirían la optimización que se puede conseguir si trabajas desde 0 para una consola en específico) y encima manejan un número de entidades y polígonos en pantalla muy superior a Xenoblade Chronicles 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Así que reitero lo que dije. Switch está capacitada para tener ciertos juegos de PS4/XOne, pero no todos. Depende mucho de cuanto le cueste a PS4/XOne mover ese juego y de lo que se muestre en pantalla. No es lo mismo portear un TW3/FFXV que portear un juego de tenis (Tennis World Tour) o Rocket League.
victormiguelbcn escribió:Es obvio que habrá casos en los que va justa la cosa en XBOX/PS4 y en los que no hay nada que reducir que no habrá manera de hacer una versión aceptable. Entiendo que muchas veces habrá que hacer como han hecho en FIFA que, pese a las quejas, no va tan mal ni vende tan mal. A lo que me refiero es a que, si lo third venden, harán la versión, aunque haya que hacer un desarrollo paralelo. Y la diferencia no tiene por qué ser abismal en jugabilidad, que es al final lo que le interesa a alguien que se compra una switch y no se compra también una PS4 o XBOX. Si te conformas solo con la switch asumes algunas cosas. El que quiere jugar a tope y siempre estable supongo que incluso habrá migrado ya a PRO o OneX. Pero creo que hay un grueso grande de jugadores que no es tan exigente. Que solo quiere echar un ratillo y que ve como las posibilidades de la switch compensan las carencias, pero que jugaría a Doom, Skyrim, Wolfenstein, Fortnite o Farcry si los sacan.

Capell escribió:
victormiguelbcn escribió:Ya entiendo, pero tendrán que quitar enemigos, reducir todo un poco, o cambiar algo la jugabilidad, pero no hará falta cambiar por completo el juego como cuando el multi salía en 3DS... y seguro que algunos no tendrán ganas de sacarlo en Switch para que la gente no se les eche encima porque la versión es una mierda. Pero yo creo que Switch tira con lo que vendría a ser "la peor configuración gráfica en PC" y en PC salen todos...


No es tan fácil. Cuando un juego ya cuesta a la PS4/One moverlo, es muy improbable que se pueda hacer una versión decente para Switch, especialmente porque, recordemos, Switch es ambas PORTATIL y sobremesa. Si tuviéramos como base siempre el modo dock, es posible que algún juego que vaya a 30FPS estables fuera posible, pero teniendo en cuenta que tienen que hacer que funcione en modo portátil es prácticamente imposible que ese tipo de juegos puedan pasarse a Switch sin cambios mayores (o sin hacer lo que se hace en los FIFA, por ejemplo, que desarrollan juegos en diferentes motores adaptados a PS3/X360 con respecto a PS4/XOne.

Switch en modo portátil está muy cercana a la potencia de PS3/X360/WiiU y, tomando ese modo de base, es imposible según que juegos. Para que te hagas una idea, Xenoblade Chronicles 2 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild son 2 de los mejores juegos visualmente en Switch y la resolución del primero es pésima en modo portátil aparte de tener bajadas, mientras que el segundo, aunque ya no tiene tantas bajadas, también tiene bajadas de resolución hasta unos 520p y estamos hablando de juegos diseñados específicamente para la consola, utilizando (o intentando utilizar) al máximo todos los recursos disponibles. Teniendo esto en cuenta, juegos como The Witcher 3 o Final Fantasy XV, sin cambios mayores (rehacer directamente en un nuevo motor menos exigente y cosas así) los veo completamente inviables porque estaríamos hablando de un port (es decir, probablemente no conseguirían la optimización que se puede conseguir si trabajas desde 0 para una consola en específico) y encima manejan un número de entidades y polígonos en pantalla muy superior a Xenoblade Chronicles 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Así que reitero lo que dije. Switch está capacitada para tener ciertos juegos de PS4/XOne, pero no todos. Depende mucho de cuanto le cueste a PS4/XOne mover ese juego y de lo que se muestre en pantalla. No es lo mismo portear un TW3/FFXV que portear un juego de tenis (Tennis World Tour) o Rocket League.

Hay que tener en cuenta que un juego que hoy sea exigente, no significa que vaya a serlo dentro de unos días. Por qué digo esto? Ayer sacaron una nueva release del motor Unity y un usuario haciendo pruebas comprobó que instanciar 50K partículas le costó 5ms, mientras que con la versión anterior el día previo le costaba 731ms. Los motores donde se realizan los juegos también se optimizan por lo que, con una versión nueva que esté optimizada, solo basta con recompilar el proyecto y ya tienes un juego con mayor rendimiento. Pongamos un hipotético caso en que la versión de Fortnite de PS4 la compilaron y la sacaron con una versión X de Unreal que va regularmente bien y pasado un año saca la versión de switch compilada con una versión X+5 del motor mucho mas optimizada y va bien. Como es posible si es una maquina de inferiores prestaciones? Por lo que he dicho anteriormente.
wilmarbolso escribió:
Capell escribió:
victormiguelbcn escribió:Ya entiendo, pero tendrán que quitar enemigos, reducir todo un poco, o cambiar algo la jugabilidad, pero no hará falta cambiar por completo el juego como cuando el multi salía en 3DS... y seguro que algunos no tendrán ganas de sacarlo en Switch para que la gente no se les eche encima porque la versión es una mierda. Pero yo creo que Switch tira con lo que vendría a ser "la peor configuración gráfica en PC" y en PC salen todos...


No es tan fácil. Cuando un juego ya cuesta a la PS4/One moverlo, es muy improbable que se pueda hacer una versión decente para Switch, especialmente porque, recordemos, Switch es ambas PORTATIL y sobremesa. Si tuviéramos como base siempre el modo dock, es posible que algún juego que vaya a 30FPS estables fuera posible, pero teniendo en cuenta que tienen que hacer que funcione en modo portátil es prácticamente imposible que ese tipo de juegos puedan pasarse a Switch sin cambios mayores (o sin hacer lo que se hace en los FIFA, por ejemplo, que desarrollan juegos en diferentes motores adaptados a PS3/X360 con respecto a PS4/XOne.

Switch en modo portátil está muy cercana a la potencia de PS3/X360/WiiU y, tomando ese modo de base, es imposible según que juegos. Para que te hagas una idea, Xenoblade Chronicles 2 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild son 2 de los mejores juegos visualmente en Switch y la resolución del primero es pésima en modo portátil aparte de tener bajadas, mientras que el segundo, aunque ya no tiene tantas bajadas, también tiene bajadas de resolución hasta unos 520p y estamos hablando de juegos diseñados específicamente para la consola, utilizando (o intentando utilizar) al máximo todos los recursos disponibles. Teniendo esto en cuenta, juegos como The Witcher 3 o Final Fantasy XV, sin cambios mayores (rehacer directamente en un nuevo motor menos exigente y cosas así) los veo completamente inviables porque estaríamos hablando de un port (es decir, probablemente no conseguirían la optimización que se puede conseguir si trabajas desde 0 para una consola en específico) y encima manejan un número de entidades y polígonos en pantalla muy superior a Xenoblade Chronicles 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Así que reitero lo que dije. Switch está capacitada para tener ciertos juegos de PS4/XOne, pero no todos. Depende mucho de cuanto le cueste a PS4/XOne mover ese juego y de lo que se muestre en pantalla. No es lo mismo portear un TW3/FFXV que portear un juego de tenis (Tennis World Tour) o Rocket League.

De acuerdo. Sin embargo si miramos a Fifa 18 y a NBA2k18 vemos que el primero pudo hacer un mucho mejor trabajo, porque el juego de basquetbol baja algo la calidad de imagen y a 30 fps, pero se ve y se juega excelente.


El FIFA está basado en el motor de PS3/X360, no en el de PS4/XOne. Además, ambos casos que me pones son precisamente parte del ejemplo que puse. No es lo mismo un título deportivo que títulos como TW3/FFXV. Y, para colmo, con NBA2k18 se cumple lo otro que puse. No es lo mismo un juego que en PS4 va a 60fps, pasarlo a Switch a 30fps (que es el caso de NBA2k18) que pasar un juego de PS4 que va a 30fps a Switch. Vamos, que son 2 ejemplos que refuerzan mas mis argumentos en vez de al contrario.
pero otra vez vais a empezar con el tema?
de verdad que aburrimiento da ya entrar al hilo
O cambian el nombre del tema a debates interminables, o ponen algun ajuste a la situación, por que uno entra viendo qee se han avanzado paginas y lo que menos encuentras son noticias o rumores....que hartazgo.
A ver si se pasa algún moderador por aquí...

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -a-switch/
Por lo visto el juego de bicis de descenso se retrasa.
plata 7 escribió:A ver si se pasa algún moderador por aquí...

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -a-switch/
Por lo visto el juego de bicis de descenso se retrasa.


Si por favor, que chapan hilos en dos segundos y nadie se pasa por aquí para moderar, que lleva semanas desvariando, hay 20 páginas de morralla entre cada noticia o rumor... muy triste.
@Capell Que yo sepa EA dijo que Fifa de Switch estaba basado en el motor de Fifa 16 para One y Ps4, no en los de 360/Ps3. Y despues de ver Doom, Skyrim, L.A. Noire, o el anunciado Wofenstein II en Switch queda claro que una gran parte de titulos pueden ser porteados a esta, luego falta ver el interes o lo viable economicamente que puede ser. Pero por poder... Te olvidas que por norma general nvidia suele tener mejor rendimiento en graficas que la competencia....
Mr_Link escribió:@Capell Que yo sepa EA dijo que Fifa de Switch estaba basado en el motor de Fifa 16 para One y Ps4, no en los de 360/Ps3. Y despues de ver Doom, Skyrim, L.A. Noire, o el anunciado Wofenstein II en Switch queda claro que una gran parte de titulos pueden ser porteados a esta, luego falta ver el interes o lo viable economicamente que puede ser. Pero por poder... Te olvidas que por norma general nvidia suele tener mejor rendimiento en graficas que la competencia....


Tienes razón en lo de FIFA, fallo mío (utiliza el motor Ignite, que es el que utilizaba en los FIFA 14-16 de PS4 y XOne). Sin embargo, los otros 4 que mencionas, tienes que tener en cuenta que el primero y último funcionan a 60FPS en XOne/PS4 y que Skyrim y LA Noire vienen de unas consolas menos potentes que Switch. Vamos, que no tienen nada que ver con lo que yo decía (y lo de Nvidia es un tema que pasa en PC porque suelen optimizarlos pensando en un hardware específico, que suele ser de Nvidia, lo cual no creo que afecte a las consolas).

PD: Voy a crear un hilo para opiniones, debates y demás que salgan sobre temas de las noticias y rumores que vayan saliendo a ver si esta vez no lo chapan y podemos debatir ahí sin problema sin tener que hacer off-topic en este, que entiendo la molestia de los que estén suscritos y tal al hilo.
Capell escribió:PD: Voy a crear un hilo para opiniones, debates y demás que salgan sobre temas de las noticias y rumores que vayan saliendo a ver si esta vez no lo chapan y podemos debatir ahí sin problema sin tener que hacer off-topic en este, que entiendo la molestia de los que estén suscritos y tal al hilo.

Para mi la solución es sencilla. Un hilo para noticias y rumores (éste) y otro para comentarlas. En el que se permita debatir y se dé algo de margen para offtopiquear.
Mr_Link escribió:@Capell Que yo sepa EA dijo que Fifa de Switch estaba basado en el motor de Fifa 16 para One y Ps4, no en los de 360/Ps3. Y despues de ver Doom, Skyrim, L.A. Noire, o el anunciado Wofenstein II en Switch queda claro que una gran parte de titulos pueden ser porteados a esta, luego falta ver el interes o lo viable economicamente que puede ser. Pero por poder... Te olvidas que por norma general nvidia suele tener mejor rendimiento en graficas que la competencia....


Por poder puedes portear juegos de PS4 a Nintendo 64. Otra cosa es todo lo que te cargues por el camino.
Chicos, tenemos un nuevo hilo para debatir y comentar a gusto sin necesidad de saturar este. Que no tiene sentido si las noticias se pierden entre páginas y páginas de comentarios. Es éste:

https://www.elotrolado.net/hilo_opiniones-debates-y-comentarios-sobre-noticias-y-rumores_2276770

Así que a partir de ahora dirigíos allí si queréis comentar una noticia. Y si lo que queréis es responder a un compañero, es tan fácil como mencionarle en el nuevo hilo (@su nick)

Mantengamos limpio este hilo! [oki]
Lo único que le faltaría a este para recordarnos que es solo postear sobre rumores, sería como en el hilo de ofertas, que tienes que poner un mensaje.
Sionis está baneado por "Troll multinicks"
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson
Sionis escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson


Telita. Yo tengo la versión en cartucho de 3DS. Que vengan con los derechos a mí [burla2]
Sionis está baneado por "Troll multinicks"
Goncatin escribió:
Sionis escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson


Telita. Yo tengo la versión en cartucho de 3DS. Que vengan con los derechos a mí [burla2]



DS dirás. En la actualidad no lo verás incluido en ningún recopilatorio o le juego suelto a menos que cambien la BSO del juego
yeye2 escribió:olvidaros del sega collection, saldra a modo de roms sueltas en la consola virtual a 4,99€ aprox, cada rom.


El collection este seria genial. Pero he pensado lo mismo que tu. Ademas si hubiese VC despues del E3, las roms caras de Sega no las compraba ni el tato existiendo esta colección.
Disponible demo de gal metal en la eshop japonesa, probaremos a ver que tal!

Pues tiene pintaza, parece una mezcla entre DS, Zelda BOTW y el rollito de los juegos de Team Ico. Parece que va para digital pero a ver si se animan a sacarlo en físico.
Sionis escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson


Dudo que tenga nada que ver cuando en el anterior recopilatorio de ps3 y 360 si estaba...
Sionis está baneado por "Troll multinicks"
ryo hazuki escribió:
Sionis escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin Sonic 3 & Knuckles...


Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson


Dudo que tenga nada que ver cuando en el anterior recopilatorio de ps3 y 360 si estaba...


Justo el año que murió. Desde entonces no ha vuelto a salir en ningún recopilatorio o juego suelto para móviles
No sé si ya se ha comentado, pero como veis se ha cambiado el título del hilo y a partir de ahora este queda para informar de noticias y rumores sin jaleos y opiniones. Para divagar y comentar todo lo que salga de Switch tenemos este nuevo hilo:

hilo_opiniones-debates-y-comentarios-sobre-noticias-y-rumores_2276770

Esta puesto en la página principal y le he pedido a @egarrote que ponga un captcha o algo aquí como filtro para asegurar que se ciñe a informar.
Sionis escribió:
ryo hazuki escribió:
Sionis escribió:
Soniuc 3 & Knuckes no lo esperes por los derechos de la música de Michael Jackson


Dudo que tenga nada que ver cuando en el anterior recopilatorio de ps3 y 360 si estaba...


Justo el año que murió. Desde entonces no ha vuelto a salir en ningún recopilatorio o juego suelto para móviles


No se, hubiera sido tan fácil como cambiar los temas suyos como hizo sega con los temas vocales del sonic CD tras la muerte de su compositor...ademas que esto no explica porque tampoco esta sonic y Knuckles xD

En fin, nos leemls en el otro hilo [carcajad]
Sionis está baneado por "Troll multinicks"
ryo hazuki escribió:
No se, hubiera sido tan fácil como cambiar los temas suyos como hizo sega con los temas vocales del sonic CD tras la muerte de su compositor...ademas que esto no explica porque tampoco esta sonic y Knuckles xD

En fin, nos leemls en el otro hilo [carcajad]



Sonic CD contiene las 2 BSO. Sobre Sonic y Knuckles es el mismo, de hecho era tan grande el juego que lo tuvieron que dividir en 2 y utiliza las mismas canciones, por eso tampoco está.
Mañana hay un anuncio relacionado con The Witcher. Puede ser un port del 3 para switch?
https://twitter.com/witchergame/status/973937807373819907
Sapikelio escribió:Mañana hay un anuncio relacionado con The Witcher. Puede ser un port del 3 para switch?
https://twitter.com/witchergame/status/973937807373819907


Dios te oiga, lo compraría con los ojos cerrados a pesar de haberle echado horas y horas a la versión de PS4, pero ésto en portátil... ufffff [boing]

Un saludo.
Recubix.-
Sapikelio escribió:Mañana hay un anuncio relacionado con The Witcher. Puede ser un port del 3 para switch?
https://twitter.com/witchergame/status/973937807373819907



Los rumores van por otro lado, concretamente a que Geralt de Rivia será un invitado especial de Soul Calibur VI. Si miras en pasados Tweets, lo dejan caer.

edit: pensándolo, podría ser invitado del Smash Bross... porque no??? Mencionaron que Geralt aparecería como invitado en otro videojuego simplemente.
Buena noticia, Thimbleweed Park sale en fisico! fecha 30 de marzo, lo lanza limited run. Reservas pronto en su web! Ademas también venderán una edición de coleccionista, esta de abajo aun sin detalles.

Imagen
14167 respuestas