Recibido al fin. Tan sólo lo he abierto para comprobar que funcionaba por que me tenía que ir. Luego subir fotos.
-- Edito --
Bueno, os subo alguna foto que he sacado:
La caja precintada. A ver qué encuentro dentro
Protección simple pero efectiva.
Por fin llegó!
Una foto más cercana.
Primer plano del teclado. Parece cutre; es cutre. Hablando en serio, es un teclado muy básico, e incómodo para teclear. Es evidente que por el precio y por el tamaño de PocketChip no se puede pedir mucho más. Así y todo, debo decir que tras media hora tecleando comandos poco a poco le voy pillando el tacto.
Por detrás se ve la batería y el CHIP. He tratado de sacarlo, pero aun no he podido. Veo que está bastante bien insertado y me da miedo hacer fuerza. Al final terminará saliendo.
Un par de fotos de la interfaz.
Y tras el primer inicio, a instalar SSH para poder configurarla desde el teclado del Mac remotamente. Como he dicho antes, el teclado es usable pero es pesado teclear grandes líneas con esas teclas.
Y bueno, hasta aquí por ahora. He instalado, como he dicho, el SSH mediante
sudo apt-get update
sudo apt-get install openssh-server
Tras instalar el ssh he hecho un par de pruebas. Primero, he cambiado el shell por defecto por uno un poco más personalizable. Se trata de
Pocket Home. Se instala así:
wget http://bit.ly/29uWueR
chmod +x 29uWueR
./29uWueR
Y tras esto, he instalado el primer emulador,
Mednafen. De nuevo, instalado así:
sudo apt-get install mednafen libsdl2-dev
Una vez instalado, se ejecuta por primera vez mediante mednafen.
Hecho esto, se creará una carpeta .mednafen en /home/chip. Ahora, toca editar el archivo </home/chip/.mednafen/mednafen.cfg> mediante tu editor favorito (por cierto, el mednafen.cfg puede tener un añadido al final del nombre).
Dentro del archivo hay que buscar la línea video.driver opengl y cambiarla por video.driver sdl
Y casi ya. Tan sólo queda configurar los emuladores. Hay que buscar las siguientes líneas y modificarlas tal cual lo pongo a continuación:
gba.xscalefs 2.000000
gba.yscalefs 2.000000
gba.stretch full
gba.yres 272
gba.xres 480
gb.stretch aspect
gb.xres 480
gb.xscalefs 2.000000
gb.yres 272
gb.yscalefs 2.000000
NES:
nes.stretch aspect
nes.xres 480
nes.xscalefs 2.000000
nes.yres 272
nes.yscalefs 2.000000
Y listo. Para ejecutar el emulador hay que poner:
mednafen -fs 1 nombre_de_la_rom
Yo tan sólo he probado el Mario de NES y funciona regular. No va lento, pero el driver gráfico es un poco castaña. Están trabajando en dar soporte a OpenGL, pero por ahora se ejecuta usando la CPU y no la GPU. Ah, y sobre los controles, pues... el pad no va mal, aunque es complicado correr y saltar a la vez.
Eso sí, dejo lo mejor para el final: Pico-8 es una delicia