Buste escribió:Narcyl escribió:Tan diferente es?que han cambiado?
Ha cambiado la estructura del juego y el enfoque.
Sobre su estructura los dos cambios más importantes son: el diseño del mundo, que pasa de ser un único mundo interconectado, como lo es el primer Dark Souls por poner un ejemplo, a ser un mundo dividido en varias regiones separadas a las cuales accedes desde un nexo, como lo es Demon's Souls por poner un ejemplo.
El otro cambio importante en su estructura son las cacerías de magos. Esta nueva mecánica añade unos jefes especiales que aparecen mientras exploras, que debes de perseguir por el escenario para darles caza en un determinado punto. Esto sirve para conseguir loot y para desbloquear unas puertas que impiden la progresión. El sistema está enfocado a farmear pero en mi opinión es una cagada el tema de las puertas ya que hace que se convierta en una mecánica obligatoria y no opcional.
El cambio en su enfoque es que ahora se centra más en aspectos online. Sin ir más lejos, diría que las cacerías de magos son un elemento claramente enfocado al online ya que se disfrutan mucho haciéndolas con gente, mientras que hacerlas solo es un suplicio.
Para mí el resto, aún con cambios (algunos más sutiles y otros más palpables) es muy parecido. Gráficos, música, control, sistema de combate... en eso no notarás ningún cambio rompedor.
Mención aparte algunas cosas sobre el balance del juego que tienen que retocar, como el consumo de estamina, el stunlock que te hacen los enemigos, patrones demasiado agresivos de algunos enemigos, etc. Pero ya se han anunciado parches de balanceo y es de esperar que estas cosas se retoquen.