[Hilo Oficial] X-Men: Destiny -Comic Con Trailer-

Yo estoy deseando saber como van a hacer lo de los poderes porque:

a) o tu poder mutante es copiar los poderes o chuparlos, o sólo tienes 1
b) sólo hay mutaciones secundarias en escasos casos....(como Emma Frost, q tiene 2 poderes, como tal)

Veremos a ver que sale de todo esto.... XD
ni rastro de el en el e3 no? queremos un puñetero gameplay!!
zaragozano escribió:ni rastro de el en el e3 no? queremos un puñetero gameplay!!


Ya ni me acordaba de este juego, manda huevos que en este E3 no hayan mostrado nada, quizás en la GC?
StrayWolf16 escribió:
zaragozano escribió:ni rastro de el en el e3 no? queremos un puñetero gameplay!!


Ya ni me acordaba de este juego, manda huevos que en este E3 no hayan mostrado nada, quizás en la GC?

malo, si no lo han prensentado ya en forma de gameplay poco nos podemos esperar... Ahora con la pelicula de x-men la gente le prestaria mas atención ( en mi opinion)

P.D: igual en el comic-con cae... tiene su logica xD
zaragozano escribió:ni rastro de el en el e3 no? queremos un puñetero gameplay!!


Deseo concedido en parte:

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=d5HBR6Ka ... r_embedded
goldenaxeband escribió:
zaragozano escribió:ni rastro de el en el e3 no? queremos un puñetero gameplay!!


Deseo concedido en parte:

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=d5HBR6Ka ... r_embedded

xDDDDDDD Tendre que pedir más cosas. :O
P.D: espero que sea sand-box porque esos graficos son ¬_¬ de ps2
Me esta decepcionando mucho, los gráficos como bien dice zaragozano son de ps2 y por otro lado no estoy viendo nada similar a un editor de personaje, por lo que supongo que nos darán a elegir entre el kanni yanki y la niña gótica...
StrayWolf16 escribió:Me esta decepcionando mucho, los gráficos como bien dice zaragozano son de ps2 y por otro lado no estoy viendo nada similar a un editor de personaje, por lo que supongo que nos darán a elegir entre el kanni yanki y la niña gótica...


Eso me a matao [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
Plage escribió:
StrayWolf16 escribió:Me esta decepcionando mucho, los gráficos como bien dice zaragozano son de ps2 y por otro lado no estoy viendo nada similar a un editor de personaje, por lo que supongo que nos darán a elegir entre el kanni yanki y la niña gótica...


Eso me a matao [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]


Pero real como la vida misma. A mi, particularmente, me parece un fallo gordo el "kani yanki"....no hay más tipos de persona en USA??? XD
Buen reparto de voces para X-Men: Destiny

Activison has announced ahead of Comic-Con the actors who’ve lent their voices to Spider-Man: Edge of Time and X-Men Destiny, both of which will be playable next week at the event.

Spider-Man: Edge of Time game will feature Val “I’m Your Huckleberry-You Can Be My Wingman Anytime” Kilmer as Walker Sloan, Smallville and V actress Laura Vandervoort as Mary Jane, and Starbuck from Battlestar Galactica, Katee Sackhoff, as the Black Cat.

Additionally, Heroes’ Milo Ventimiglia, Sucker Punch’s Jamie Chung and Friday Night Lights’ Scott Porter will bring three all-new playable mutant characters Grant Alexander, Aimi Yoshida and Adrian Luca to life, respectively, in X-Men Destiny.

“These amazing casts of talented Hollywood actors help bring the rich storylines of Spider-Man: Edge of Time and X-Men Destiny to life,” said Vicharin Vadakan, director of marketing, Activision Publishing. “Players this fall will get to control the destiny of their own mutants or save Spider-Man and through this voice talent feel like they are part of the action.”
lol.... como unicamente den esos 3 personajes para elegir... van apañaos.... uno que tendra poderes como el de infamous, el otro como el jax de MK, y la niña.... de death note pero morena, que no se que poderes tiene ¬_¬
Gracias por el video Zaragozano, lo añado a la wiki ;)
Gracias por el video zaragozano, aunque el juego cada vez me convence menos y la idea del editor de personaje ya ni hablamos no? [buuuaaaa]
Ciertamente, tiene muy mala pinta. Así iran las ventas. Los Graficos son....horribles para ser Ps3.... T___T
Kamuiu escribió:Ciertamente, tiene muy mala pinta. Así iran las ventas. Los Graficos son....horribles para ser Ps3.... T___T


La idea de este juego, según mi parecer, es asimilarse al estilo de los cómics... No es un videojuego basado en las películas, es decir, será mucho mejor juego que el de los orígenes de lobezno, pero vamos, eso seguro. Pues es una estética más de cómic y una aventura abierta, más como los cómics (Alguien habrá visto por ejemplo a Spiderman en cómics que no le corresponden como los 4 fantásticos o los vengadores...). Mientras que de las películas salen historias tan cerradas que los videojuegos parecen un FFXIII, quiero decir, pasillero y seguir, seguir y seguir para adelante.

En mi opinión, por los trailers, puede que sea bastante épico al nivel narrativo y jugable. Hay una obsesión exagerada por los gráficos... si no tiene gráficos es malo, pues muy lejos de la realidad, hay a quien le gustan los juegos de Street Fighter y cía más en su versión retro de recreativa de los 80's más que los actuales. Lo importante es el propio juego, no el aspecto gráfico...
Aunque, más les vale que tenga forma de pedirte a personajes originales y no a esos tres protagonistas cutres únicamente. O un modo de personalización de poderes o algo asín... Porque los protagonistas me parecen totalmente anticarismáticos. Estando Gambito, Wolverine, Storm... Que se quiten esta panda de personajes totalmente estereotipados.
Kamuiu escribió:Ciertamente, tiene muy mala pinta. Así iran las ventas. Los Graficos son....horribles para ser Ps3.... T___T


La idea de este juego, según mi parecer, es asimilarse al estilo de los cómics... No es un videojuego basado en las películas, es decir, será mucho mejor juego que el de los orígenes de lobezno, pero vamos, eso seguro. Pues es una estética más de cómic y una aventura abierta, más como los cómics (Alguien habrá visto por ejemplo a Spiderman en cómics que no le corresponden como los 4 fantásticos o los vengadores...). Mientras que de las películas salen historias tan cerradas que los videojuegos parecen un FFXIII, quiero decir, pasillero y seguir, seguir y seguir para adelante.

En mi opinión, por los trailers, puede que sea bastante épico al nivel narrativo y jugable. Hay una obsesión exagerada por los gráficos... si no tiene gráficos es malo, pues muy lejos de la realidad, hay a quien le gustan los juegos de Street Fighter y cía más en su versión retro de recreativa de los 80's más que los actuales. Lo importante es el propio juego, no el aspecto gráfico...
Aunque, más les vale que tenga forma de pedirte a personajes originales y no a esos tres protagonistas cutres únicamente. O un modo de personalización de poderes o algo asín... Porque los protagonistas me parecen totalmente anticarismáticos. Estando Gambito, Wolverine, Storm... Que se quiten esta panda de personajes totalmente estereotipados.
Dadle una oportunidad hombre. A mí me encanta el universo X-Men y este caerá tarde o temprano.

Un par de behind the scenes:

Jamie Chung:

http://www.youtube.com/watch?v=Cu7reoGN ... r_embedded

Scott Porter:

http://www.youtube.com/watch?v=P9gX-dby ... r_embedded
goldenaxeband escribió:Powers Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=8N1V-fnG ... dded#at=91


Powers Trailer fail xD

¿Cuando sale este juego?
tuttoeniente escribió:
goldenaxeband escribió:Powers Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=8N1V-fnG ... dded#at=91


Powers Trailer fail xD

¿Cuando sale este juego?


Jajaja, fixed:

Powers Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=KAtYV3XlPvI

Y carátula de la versión PS3, regulera en mi opinión.

Imagen
Pues sigo pensando, que va a pasar sin pena ni gloria por las estanterias de las tiendas. No tiene personalidad, es un fail como una casa y espero equivocarme.... [triston] [triston] [triston] [triston]
Video de la Hermandad, donde se puede ver a Mercurio, Mistica y Pyro entre otros.

http://www.youtube.com/watch?v=RERM9aZZc6I
Gracias! Añadido a la wiki ;)
Alguien podria decirme idioma.. doblado no creo pero .. subtitulado?
Este juego tiene online o cooperativo?
No tiene cooperativo y creo que únicamente tiene single player. Sobre el idioma es de suponer que vendrá al menos subtitulado. He añadido algunos detalles nuevos a la wiki.
es que una amiga del game me enseño el juego el miercoles.... y en la caratula ponia manual en español software en ingles..... ( xbox) ... asi que anule la reserva :P. Hasta que alguien no me diga que viene subtitulado ahi se queda :P
Se sabe algo de este juego?
Alguien que lo haya probado y pueda dar sus impresiones......
Aunque viendo la fecha que salió y que nadie haya posteado nada,miedito me da.....
Segun e entendido en la review de Angry Jones, creo que se llama, el juego tiene bueno enemigos finales buenos poderes, pero no puedes editar a tu personaje, solo modo historia, nada de coop ni online, pero dice que es rejugable por el tema de los poderes, asi que supongo que habran querido hacer una especie de sandbox de xmen
Enterito en inglés.

De momento algo agridulce. No da la talla técnicamente, pero las ideas que presenta el juego son bastante interesantes.
Análisis en 3Djuegos: 5'9

Teníamos muchísimas esperanzas puestas en el nuevo trabajo del equipo responsable de títulos como Eternal Darkness o Blood Omen, Sillicon Knights, que tras los discretos resultados obtenidos con Too Human para Xbox 360 tenían con este X-Men: Destiny una prueba de fuego para demostrar el talento que atesoran. Sin embargo, nada de esto se ve reflejado en este videojuego que parte de unas premisas muy interesantes entre las que destaca, lógicamente, el poder crear a un mutante a nuestro gusto para relacionarlo como deseemos con los personajes del universo Marvel. Por desgracia el título ha terminado convirtiéndose en un simple machacabotones con un desarrollo de la acción tan limitado como repetitivo.

El destino en tus manos
Destiny se nos vendió desde el principio como una aventura de acción con tintes del género rol, un juego en el que podríamos decidir el curso de los acontecimientos tomando decisiones trascendentales que modificarían a nuestro héroe y a los que le rodean; algo que en cierto modo se ha respetado aunque de una forma más limitada y simple de la que cabría esperar. Con tres protagonistas a elegir completamente nuevos en el universo X-Men, cada uno con su propia línea argumental que modificará muy levemente los fragmentos de la historia principal, esta obra de Sillicon Knights da inicio justo en el momento en el que un atentado terrorista rompe la paz que se había alcanzado en un acto público entre los representantes políticos de San Francisco y el nuevo líder de la Patrulla X, Cíclope, que ha asumido el mando tras la muerte del Profesor Xavier a manos de Bastión. Y justo en ese preciso momento en el que todo parece derrumbarse a nuestro alrededor, es cuando nuestro poderes mutantes latentes hacen acto de presencia.

Tres arquetipos bien diferenciados como son el guerrero-tanque especializado en la fuerza física y la defensa con movimientos algo más lentos, el luchador diestro en el combate a distancia gracias a su control de la materia, y el combatiente más ágil capaz de moldear su energía para convertirla en armas punzantes. Estas serán las bases sobre las que moldearemos al luchador que deseemos partiendo de estos estilos de lucha, pudiendo escoger entre una u otra vía cada vez que uno de sus poderes mutantes despierte en los momentos marcados por la trama. De este modo, nuestro tanque puede aprender a lanzar una especie de bombas capaces de petrificar a los adversarios, o usar barreras de roca para protegerse del fuego enemigo.

Cada una de estas habilidades podrá ser mejorada progresivamente con la experiencia que obtendremos tras cada batalla, pero las opciones son tan escasas y simples que resultan meramente anecdóticas por culpa de un sistema de combate que destaca por lo repetitivo que resulta a la larga. Y es que cuando te pasas las escasas cinco - seis horas de juego realizando una y otra vez los mismos movimientos de ataque contra el mismo tipo de rivales, sientes que las cosas se han planteado mal desde el principio. Y es que al final todo parece basarse en los mismos patrones jugables.

Las misiones secundarias nos plantean combatir contra rivales, las principales, más de lo mismo… Y los desafíos opcionales que podemos afrontar tampoco se salen de esa rutina. Así que si a esto le sumamos un sistema de combate divertido pero bastante desaprovechado y limitado, el resultado se nos antoja bastante pobre. Para colmo, las supuestas decisiones trascendentales se limitan a aceptar misiones por parte de un bando u otro, pero éstas suelen ser idénticas y no nos librarán de realizar el mismo tipo de combates contra los mismos jefazos o enemigos especiales (otros mutantes del universo Marvel), modificándose muy poca cosa el argumento (algunos diálogos, breves secuencias, etc.).

Como elemento destacable, nos hemos encontrado los X-Genes, que se suman a los poderes innatos de nuestro mutante para concederles habilidades adicionales muy interesantes. No en vano, se trata de muestras genéticas de los héroes y villanos de X-Men que podemos aplicar a tres niveles: defensa, ataque y utilidad. Dependiendo del equipo que hayamos seleccionado, y de las mejoras que les apliquemos (no todos permiten la mejora), podemos conseguir que nuestro héroe sea más fuerte, que adquiera habilidades como el poder lanzar por los aires a los rivales con las embestidas (en vez de esquivar, golpea), o que simplemente sea más rápido. Las opciones son realmente notables, y el dar con estos genes nos motivará a explorar a conciencia todos los escenarios, aunque no basta para cambiar esa imagen de monotonía.

Sobre todo porque la inteligencia artificial de nuestros rivales tampoco está a la altura, encontrándonos con unos simples peleles que irán a por nosotros esperando morir de la forma más digna posible. Además, sus rutinas de ataque suelen ser tan previsibles y el sistema de combates tan simple, que al final terminaremos usando la misma combinación de botones una y otra vez dejando muy de lado los poderes especiales, cuando éstos deberían ser la salsa del juego. Como decíamos, no deja de ser un título divertido porque en los momentos finales, y en dificultad elevada, puede llegar a ser un desafío sobrevivir ante las innumerables oleadas de enemigos que nos asaltarán, pero pese a ello, la sensación de que algo no funciona como debería no nos abandonará.

Esto sin contar con el pobre apartado audiovisual que muestra, con unos tonos de color demasiado grises que no ayudan a lucir unos modelados de personajes y animaciones que, por otro lado, tampoco sorprenden a estas alturas. Los escenarios, grandes pero muy lineales, tampoco cuentan con un nivel de detalle que pueda rivalizar con otros títulos de corte similar lanzados hace unos años, lo que no dice mucho en favor del motor gráfico. Pero estos aspectos podrían pasarse por alto si no fuera porque encima, sufriremos alguna que otra ralentización en los momentos de mayor intensidad, lógicamente entorpeciendo la jugabilidad. Por último, ni la banda sonora ni el doblaje al inglés, con textos en el mismo idioma, muestran un nivel de calidad digno de una producción como ésta, siendo un apartado que parece haberse descuidado más de lo deseado.

En definitiva, y pese a que X-Men: Destiny cuenta también con algunas virtudes, el resultado final nos ha decepcionado bastante. El desarrollo de la acción peca de ser demasiado repetitivo y las escasas secciones de plataformeo, muy encorsetadas al basarse en un sistema de salto-agarre automático, no cambian para nada esta impresión. La historia ha quedado desaprovechada y el sistema de elección resulta mucho más directo y simple de lo que esperábamos de un estudio como Sillicon Knights, que han demostrado su talento en la narrativa con otros juegos. Además, el que no se haya incluido un cooperativo cuando hay bastantes secciones en las que se combate junto a otros mutantes resulta incomprensible, porque al menos le habría dado algo más de gracia a rejugar la historia para explorar las otras vías argumentales –que tampoco varían mucho- y recoger los objetos ocultos.

Valoración de X-Men: Destiny

Repetitivo y con un sistema de combate demasiado simple, los X-Men han regresado con un videojuego bastante discreto que resulta moderadamente divertido de jugar de principio a fin, pero que está muy lejos de lo que cabría esperar de una licencia como ésta. Una lástima, porque una vez más las buenas ideas no se han plasmado de la forma más acertada sobre el juego.
Una pena, le tenia muchas ganas a este juego. Quizás algún día me haga con el lo encuentro barato... y si me sobra el tiempo xDD
Esto me pasa por poderme las ganas, pues no me lo he comprado en play.com poe 13 euros y ahora leo que esta completamente en ingles. [triston] [triston]
Te ha podido la bicha consumista que llevamos dentro. Yo me esperaré un poquito más para pillármelo seminuevo a buen precio.
goldenaxeband escribió:Te ha podido la bicha consumista que llevamos dentro. Yo me esperaré un poquito más para pillármelo seminuevo a buen precio.


Si, y ahora estoy suplicando a los ingleses para que no me lo manden. [triston]

Hay que ser mamones lo de Activision, mira que poner este juego integramente en ingles. [enfado1]
Mira que la caratula es fea, pues va en concordancia con lo que lleva dentro, que malito es. Graficamente es un insulto y si encima se les ocurre la brillante idea de ni traducirlo (ole tus cojones Activision). Por lo menos se puede jugar, porque vamos, si encima el personaje fuera incontrolable... (si lo llego a terminar, no lo vuelvo a poner en la vida)

En dura pugna con Ironman para ser el peor juego de Superheroes.

Solo recomendable para los que tienen ganas de saber si es tan malo.
mapashito_8 escribió:Mira que la caratula es fea, pues va en concordancia con lo que lleva dentro, que malito es. Graficamente es un insulto y si encima se les ocurre la brillante idea de ni traducirlo (ole tus cojones Activision). Por lo menos se puede jugar, porque vamos, si encima el personaje fuera incontrolable... (si lo llego a terminar, no lo vuelvo a poner en la vida)

En dura pugna con Ironman para ser el peor juego de Superheroes.

Solo recomendable para los que tienen ganas de saber si es tan malo.


Me has puesto los dientes largos... XD
Ya me lo he terminado.

La duracion es la estandar para los juegos como este, un machacabotones, unas 7 horas mas o menos. Eso si, como tiene tres personajes y tres tipos de poderes distintos, ademas de contar con las dos facciones, ser un x-men o de la hermandad, pues se supone que si se quiere hacer con los otros poderes puede durar mas.

Lo que mas me ha gustado del juego son los X-Genes, que te vas encontrando durante el juego, con ellos vas usando habilidades de los mutantes para tu personaje. Puedes ir probandolas, y eligiendo cual es la que mas te gusta, yo por ejemplo las que mas use fue la de Iceman, Coloso y Magneto. Estas habilidades las puedes aumentar segun los puntos de experiencia que vayas cogiendo, igual que los poderes del personaje. Asi, ademas de combos, tambien tiene golpes especiales los cuales se iran desbloqueando segun avance la partida.

Lo que menos me ha gustado, el resto. Graficamente es un dolor para los ojos. El destino siempre es el mismo, escojas la faccion que escojas es darle cera a los malos, ya vayas con el grupo de Ciclope o con el grupo de Magneto. La historia, bastante pobre y sin interes, encima, completamente en ingles. Los enemigos, torpes como ellos solos, el peligro que tiene es su alto numero o que se te hayas cargado el mando con tanto machar los botones, el personaje, lento como el solo, como un superheroe se puede mover tan lentamente, es desesperante, los poderes especiales cuesta un poco poder dominarlos, y eso que es apretar dos botones.

Por lo menos de este juego puedo decir que lo he terminado y debo estar muy aburrido para que lo vuelva a poner.

Es el clasico juego de "fiate de la portada", portada mala, juego malo, como en las pelis. Hasta eso lo han hecho con desgana, como por ejemplo, cuando sales del juego, mientras esta el disco dentro de la consola, te suelen poner un fondo de pantalla del juego, pues ni eso tiene. Buenas ideas que se quedaron en eso, buenas ideas, porque despues, al llevarlo a la practica, no se si es que no tenian ganas o estaban pensando en otra cosa, porque al final les ha salido un truño enorme.

Verguenza le tenia que dar a Marvel sacar estos productos con su sello.
Vamos, que estás contando los minutos hasta la secuela.
Es un vende consolas.


Lo juegas y te entran ganas de vender la consola.
mapashito_8 escribió:Es un vende consolas.


Lo juegas y te entran ganas de vender la consola.


Juas!
Que rapidez. XD

Fuente: EuroGamer
El casi extinto estudio canadiense Silicon Knights ha sido obligado a retirar y destruir sus títulos después de perder el caso contra Epic Games. Silicon Knights empezo demandando por 58$ millones a Epic Games, ya que según ellos el estudio creador de Unreal Engine no había proporcionado suficiente apoyo en el uso del motor gráfico, dando lugar a unas decepcionantes ventas y malas criticas.

Finalmente Silicon Knights fue condenada a pagar 4.5$ millones a Epic Games después de que el desarrollador presentase una contra demanda, alegando que Silicon Knights había robado secretos comerciales respecto a Unreal Engine 3. Además de la compensación económica, el juez ha obligado a Silicon Knights a retirar y destruir los juegos no vendidos que usaron código del Unreal Engine.

Esta medida afecta a los siguientes juegos: 'Too Human', 'The Box/Ritualyst', 'The Sandman', 'X-Men: Destiny' y 'Siren in the Maelstrom'. Silicon Knights tambén deberá borrar cualquier rastro del código de Unreal Engine 3 que tenga en sus equipos informáticos.


Lo podian haber hecho unos meses antes.
Además de muerto, apaleado.
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