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bocasecaman escribió:Yo me he decido ha hacerlo, draqen me ha animado aunque no sé programar, supongo que para testear y ayudar a los programadores si que valdrá.
Lo que no me cuadra es eso del nandflasher, yo pienso meterselo con rawflash, paso de soldar de nuevo o es que tendré problemas, o es obligatorio luego?
Supongo que los datos van a traves de ftp, no?
Saludos!
nandpro usb: @w16 Image.14699-dev.bin
ArtiomNietoB escribió:bah! señores, esto tiene dual boot, que algunos no saben ni lo que es! se puede tener la nand original metida y el K en el usb y así arrancar como un doble boot. Antes lo pregunte pero decían que no y mi vecino lo tiene hecho y esta chutao xD
draqen escribió:ArtiomNietoB escribió:una cosa, con esto puedo hacer un dual nand? es decir, puedo tener el RGbuild y la nand limpia para asi programar y jugar con los colegas? es posible sin el cygnos?
si te refieres de tener este kernel para programar y depurar, y luego la nand limpia para jugar al live sin el cygnos, la respuesta es no.
esto es una sola nand, lo que pasa que esta nand es mas grande que las normales y no cabe por eso una parte va en la nand normal y otra e el hdd interno.
aparte que el devkit tiene su propio live para desarrolladores y esta capado y el live normal tambien esta capado, aparte es una beta y tiene errores o los puede tener.
draqen escribió:no creo qe se pueda integrar
bocasecaman escribió:Yo me he decido ha hacerlo, draqen me ha animado aunque no sé programar, supongo que para testear y ayudar a los programadores si que valdrá.
Lo que no me cuadra es eso del nandflasher, yo pienso meterselo con rawflash, paso de soldar de nuevo o es que tendré problemas, o es obligatorio luego?
Supongo que los datos van a traves de ftp, no?
Saludos!
Mac1512 escribió:bocasecaman escribió:Yo me he decido ha hacerlo, draqen me ha animado aunque no sé programar, supongo que para testear y ayudar a los programadores si que valdrá.
Lo que no me cuadra es eso del nandflasher, yo pienso meterselo con rawflash, paso de soldar de nuevo o es que tendré problemas, o es obligatorio luego?
Supongo que los datos van a traves de ftp, no?
Saludos!
Con el rawflash, puedes hacerlo sin problema, de hecho yo a mi consola se lo he hecho así y también con nandflasher 360 y sin problema.....no he notado ninguna diferencia de hacerlo con el nandpro y el comando @w16.....
De hecho creo recordar que en el log de la versión 170, ya dice que no hace falta usar @w16.
Si eres de los que utilizan el xell, la única versión que trae es la del 23-09-2010, yo no he conseguido actualizar a las nuevas versiones de testeo. Ya que el tamaño (peso) del archivo es diferente.
Si generas la nand devkit y tienes problemas con badblocks, y no eres capaz a hacerlo funcionar dimelo, que te explico como hacerlo.
Un saludo compañero y muchas gracias por tus traducciones.
Attention, vos profils et sauvegardes retail (console d'origine/jtag/glitch) ne seront pas reconnus/compatibles lorsque vous serez en DevKit.
bocasecaman escribió:draqen, iluminamé!!
Te ocurre eso de que no reconozca tus perfiles el dash nuevo como a mi?
Le estoy metiendo la actualización de avatar, pero no la pilla tampoco.
Que más tengo que hacer?
Estoy perdido y no hay tutos ni nada para seguir después de flashear la nand.
Tendré que hacerlo por cojo... con la 14699?
Edit:
Advertencia en logic sunrise:
Attention, vos profils et sauvegardes retail (console d'origine/jtag/glitch) ne seront pas reconnus/compatibles lorsque vous serez en DevKit.
Vamos, que no reconocerá los perfiles y partidas guardadas... manda wevos!
bocasecaman escribió:Y lo solucionaste? osea consigues que funcione el XBS?
EL FSD no me inicia (Si lo fuerzo desde el xexmenú se bloquea la consola) y el dashlaunch aunque lo he reinstalado no hace nada tampoco, ni parchea ni nada.
Probaré a crear la nand 14699, gracias por la solución para los perfiles pedronso.
pedronso escribió:bocasecaman escribió:Y lo solucionaste? osea consigues que funcione el XBS?
EL FSD no me inicia (Si lo fuerzo desde el xexmenú se bloquea la consola) y el dashlaunch aunque lo he reinstalado no hace nada tampoco, ni parchea ni nada.
Probaré a crear la nand 14699, gracias por la solución para los perfiles pedronso.
Nope, no consegui que funcionase ni poniendo la mac debug ni la normal ni nada, esque simplemente no me detecta las partidas. El FSD tampoco me inicia, pero he oido que con la version rc2.1 podia funcionar (no lo he probado). Yo no probe el dashlaunch por miedo a k me lo jodiese todo
bocasecaman escribió:pedronso escribió:bocasecaman escribió:Y lo solucionaste? osea consigues que funcione el XBS?
EL FSD no me inicia (Si lo fuerzo desde el xexmenú se bloquea la consola) y el dashlaunch aunque lo he reinstalado no hace nada tampoco, ni parchea ni nada.
Probaré a crear la nand 14699, gracias por la solución para los perfiles pedronso.
Nope, no consegui que funcionase ni poniendo la mac debug ni la normal ni nada, esque simplemente no me detecta las partidas. El FSD tampoco me inicia, pero he oido que con la version rc2.1 podia funcionar (no lo he probado). Yo no probe el dashlaunch por miedo a k me lo jodiese todo
Lo he probado y tampoco me detecta las partidas, que mal rollo con lo que usamos nosotros el XBS.
Pero a draqen hace dos dias si que lo he visto conectado y creo que ya tenía el Kernel instalado, osea creo que le rula bien.
Lo dicho, luego creo el 14699 a ver que tal.
draqen escribió:el fsd no funca estan arreglandolo, a ver si hago pruebas ahora mismo va, y los perfiles pase el mio al profile development y funca y me reconoce las partidas es mas hoy me e pegado la viciada del siglo a lforza 4 con el devkit lol.
lo que podriamos investigar es como coño hacer que funcione el xbmovie que a mi no me funca.
buscaros el Xbmoviegui asi no tendreis qe escribir nada en el cmd para usarlo.
para arrancar los juegos uso el xexmenu, y los avatares todavia no van es otro fallo de esta build.
regalito
draqen escribió:programa y nosotros mientras hacemos test aparte yo ya puedo hacer depuracion xdd
chemone escribió:draqen escribió:programa y nosotros mientras hacemos test aparte yo ya puedo hacer depuracion xdd
Puedes hacer UART Debug directo desde el Visual Studio?? Podrías decir exactamente cómo ??. Un saludo.
bocasecaman escribió:draqen
Como usas el XBS Link?
Ya he creado e instalado la versión 14699 y por fin me sale el menú xdk, tambien he instalado dashlaunch 2.29 pero sigue sin ir FSD y tampoco se ven las partidas en el XBS.
A ti te funciona XBS Link?
Siento insistir, pero creo que jugamos una partida juntos cuando ya tenías este kernel.
Saludos!
you need dev link by team fsd
http://www.thetechgame.com/Downloads/id=...k-v10.html
dev boxes are not supposed to connect to retail but with this you can
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Release Notes
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This will allow your Xbox 360 Development Kit to connect to a Retail\Jtag Xbox 360
via System Link. It simply runs in the background and handles all the encryption.
It will remain active until you do a "Cold" reboot of your console.
**Tested on and working on XDK Flash version 9199 and 8498**
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Instructions
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Copy LinkLauncher.xex and DevkitSystemLink.xex on to your devkit hard drive.
Run LinkLauncher.xex, the screen will go black for a second and take you back
the devkit launcher.
It should now be running and you can system link with retails until you
reboot your Xbox
draqen escribió:confirmado funcionan las partidas por xbslink
draqen escribió:yo me e metido en una pero habia un lagazo brutal, creo qe ya lo parchearia el ping el programa este no toy muy seguro
instalaros el raidcall que hemos preparado una sala para halbar sobre el xdk
bocasecaman escribió:Enotonces para que todo funcione, resumiendo:
Xdk Kernel RGBuild2 Beta v170 (14699)
Quitar los plugins del FSD RC2.2 rev725 (El connectx ya lo trae el xdk )
Y usar el plugin Devlink 1.0 para que funcione el XBSLink.
Olvidarse de avatares por el momento.
Los perfiles se convierten en Dev usando Horizon. (Haced copia de seguridad antes de convertirlos por si se corrompen)
Se me olvida algo?
TiTaNB escribió:Que rayos¡¡¡¡¡¡¡ me he perdido de esto ...
Acabo de leer el hilo completo, y veo que esto a penas inicia.... espero alguien me pueda responder algunas dudas:
1.- Como creeooo la nueva imagen nand que incluye el devkit (creo asi es)??? y esta la tengo que sobre escribir a la nandflash que ya tengo instalada o borro la que ya tengo???
2.- Solo para confirmar aun esta en version beta la nand del devkit???
3.- Recomiendan que lo instalen todos los usuarios que ya tenemos el RGH???
bueno asi lo voy a dejar por que luego hay quienes se molestan y nos dicen que leeeamos mas............... pero esto a penas lo estoy viendo aqui, tambien buscaree en otras webs
Saludos y sigamos adelante con esto del homebreWWW
draqen escribió:TiTaNB escribió:Que rayos¡¡¡¡¡¡¡ me he perdido de esto ...
Acabo de leer el hilo completo, y veo que esto a penas inicia.... espero alguien me pueda responder algunas dudas:
1.- Como creeooo la nueva imagen nand que incluye el devkit (creo asi es)??? y esta la tengo que sobre escribir a la nandflash que ya tengo instalada o borro la que ya tengo???
2.- Solo para confirmar aun esta en version beta la nand del devkit???
3.- Recomiendan que lo instalen todos los usuarios que ya tenemos el RGH???
bueno asi lo voy a dejar por que luego hay quienes se molestan y nos dicen que leeeamos mas............... pero esto a penas lo estoy viendo aqui, tambien buscaree en otras webs
Saludos y sigamos adelante con esto del homebreWWW
esta nand devkit solo sirve para desarrollar y hacer depuracion, esto para un jugador normal no le vale para nada ya qe es solo para eso para depurar y desarrollar.
y aparte por mi seria obligatorio tener un nandflasher soldado en la placa porqe ya tube mi primera mala experiencia de una nand corrupta y yo sin tener el nandflasher instalado. resultado casi dos semanas sin consola asta qe me vino el nandflasher.