Alex Hutchinson, director creativo de Assassin's Creed 3, ha mostrado poco interés por algunos de los marcos históricos que los seguidores de la saga habían especulado para la tercera aventura, entre ellos pasar por Egipto, Japón feudal o la Guerra Mundial. El equipo se decidió finalmente por la época colonial de Norteamérica y la formación de Estados Unidos.
"La gente en Internet sugiere los escenarios más aburridos. Los tres más pedidos eran la IIª Guerra Mundial, Japón feudal y Egipto. Son como los tres peores escenarios para un juego de Assassin's Creed".
Hutchinson en cambio desvela el interés de sus creadores por India: "Corey May -guionista del tercer juego- realmente quiere ir a India", en la época del Raj británico, la administración colonial británica de la región del Indostán.
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