Bebopcoffee escribió:Moreno_vk escribió:¡¡¡Las voces yo las recuerdo como muy buenas!!!
AAhh, el hijo de Baal se ha despertado.
¡Ya es hora continuar con los experimentos!
El doloooor será solo pasajero ¡Deberías sobrevivir al proceso!
¿has llegado a darte cuenta de tu potencial?
Samhain escribió:Ya empezamos con las inflexibilidades mentales xD
Más de uno se dará un buen hostión cuando vea mecánicas actuales porque según el propio estudio se están tomando ciertas "libertades".
Yo creo que pasará como con Resident Evil 2 e intentarán contentar tanto a los nuevos como a los viejos jugadores,como es normal vaya. Personalmente espero un clásico pero adaptado a los tiempos actuales, ¿de qué manera? ni idea,pero por mi parte tienen vía libre para la improvisación.
Pryda4ever escribió:Reakl escribió:Si un sistema donde tener que parar para dar órdenes ea tedioso, un sistema donde se para no sólo cuando das órdenes sino también cuando no tienes que darlas, es doble tedioso.
Baldur's Gate está bien como está y si quieren hacer un juego con otras mecánicas que se creen otra IP, pero cambiar la base es joder la licencia y dividir a la fanbase. So no te gustan los juegos de parar el tiempo pues tienes la opción de np jugarlos y comprar en su lugar otros juegos por turnos que además hay a patadas sin tener que fastidiar a los fans de los juegos de tiempo real con pausa quitándoles una saga que les daba lo que querían.
Las secuelas deben ser los mismos juegos mejorados y expandidos, no otros juegos con el mismo título, porque de no ser así, dañas a la base de usuarios más fiel (aquellos que adoran el juego tal y como es) por satisfacer a los no tan fans (gente que si quiere cambiar el juego es que no les ha gustado tanto). Eso en música es lo mismo que cuando una banda se vende y deja de hacer algo que es lo que le gusta a sus fans para complacer a gente que no le gusta tanto lo que hacen, pero claro, con mayor potencial de ventas.
Espero que si han usado la licencia de Baldur's Gate es porque piensan hacer algo que aman los mayores fans de Baldur's Gate y expandir la formula para hacer un juego aún mayor, pero no cambiar un pilar del juego por contentar a más gente.
Sé que te gustan más los juegos por turnos y que estás en tu derecho a preferir ese estilo de juego y que DOS es algo que encaja mucho mejor con la forma en la que tú disfrutas los juegos, pero ponte en el caso en el que es al revés, y resulta que los juegos en tiempo real con pausa se ponen de moda y Larian cambiase el juego por turnos de DOS por un el tiempo real con pausa. Piensa que no sólo te gustaría menos por no encajar del todo con tu forma de jugar sino que además verías cómo una saga que adoras la prostituyen y que se abre la puerta a que no vuelvas a ver un juego de esta saga que te ha enamorado de la forma en la que te ha enamorado.
@Reakl Aver que yo sólo doy mi opinión porque lógicamente es así, tu cerebro y vista no pueden dar a basto con tanto enemigo a la vez si es en tiempo real y con dificultades altas, eso no quiere decir que no puedas cepillarte a todo dios pero será más complicado que si fuera por turnos donde como digo hay más tiempo para tomar tus decisiones, ahora que hagan lo que ellos quieran yo no impongo nada faltaría más, lo que más mola de este estilo de juego es poder crearte tu personaje como te salga con razas, talentos, apariencia etc es lo que más recuerdo del 1-2, (putas minas Kobold qué dolor de huevos eran ) y el combate con el paso de los años también se ha vuelto algo capital para mí porque uno va perfeccionando su forma de jugar y ves que hay métodos que son más prácticos para jugarlos nada más, si sale tiempo real con pausa pues ya veré que hago al fin y al cabo hay muchísimos juegos en el mercado, quizás por ser esta Saga mítica me adentre en su mundo.
Siril escribió:Samhain escribió:Ya empezamos con las inflexibilidades mentales xD
Más de uno se dará un buen hostión cuando vea mecánicas actuales porque según el propio estudio se están tomando ciertas "libertades".
Yo creo que pasará como con Resident Evil 2 e intentarán contentar tanto a los nuevos como a los viejos jugadores,como es normal vaya. Personalmente espero un clásico pero adaptado a los tiempos actuales, ¿de qué manera? ni idea,pero por mi parte tienen vía libre para la improvisación.
Pues simplemente tienen que hacer como Obsidian con los PoE, primero lanzan el juego a como es tradicionalmente y luego con un parche le agregan el modo turno para la gente que le guste eso y ya.
Samhain escribió:Siril escribió:Samhain escribió:Ya empezamos con las inflexibilidades mentales xD
Más de uno se dará un buen hostión cuando vea mecánicas actuales porque según el propio estudio se están tomando ciertas "libertades".
Yo creo que pasará como con Resident Evil 2 e intentarán contentar tanto a los nuevos como a los viejos jugadores,como es normal vaya. Personalmente espero un clásico pero adaptado a los tiempos actuales, ¿de qué manera? ni idea,pero por mi parte tienen vía libre para la improvisación.
Pues simplemente tienen que hacer como Obsidian con los PoE, primero lanzan el juego a como es tradicionalmente y luego con un parche le agregan el modo turno para la gente que le guste eso y ya.
No tiene ningún sentido hacer eso cuando puedes dar ambas opciones desde el principio,además,lo de POE2 lo consideraría una excepción y no la regla ya que fue una idea demasiado tardía de Sawyer a cuento de vete tú a saber por qué.
En cualquier caso yo estoy abierto a todo,y cuando digo a todo es a todo. De verdad,para mí no hay nada peor que el abuelo cebollismo extremo de ideas dictatoriales, dejemos a esta gente trabajar que algo sabrán del tema.
spiderrrboy escribió:Samhain escribió:Siril escribió:Pues simplemente tienen que hacer como Obsidian con los PoE, primero lanzan el juego a como es tradicionalmente y luego con un parche le agregan el modo turno para la gente que le guste eso y ya.
No tiene ningún sentido hacer eso cuando puedes dar ambas opciones desde el principio,además,lo de POE2 lo consideraría una excepción y no la regla ya que fue una idea demasiado tardía de Sawyer a cuento de vete tú a saber por qué.
En cualquier caso yo estoy abierto a todo,y cuando digo a todo es a todo. De verdad,para mí no hay nada peor que el abuelo cebollismo extremo de ideas dictatoriales, dejemos a esta gente trabajar que algo sabrán del tema.
Si precisamente una evolución de los turnos es el combate con pausa....los del abuelo cebolleta serían los que quieran imponer los turnos, y mira que he jugado a grandes juegos por turnos, como los fallout 1 y 2 y wasteland, aparte de los DOS 1, incluso los xcom...pero cada cosa en su ámbito, los baldurs gate nacieron de una manera, no veo el porque iba a cambiar...Estoy abierto a todo,si, pero para que?
Dragon Commander fue 1.0, DOS1 fue 2.0, DOS2 fue 3.0 y Definitive Edition fue 3.5
Lo estamos haciendo más largo de lo que teníamos en DOS2
En términos de ángulos de cámara, ¿vais a utilizar la vista isométrica o usareis el enfoque que tuvo la edición definitiva de DOS1?
Vincke: [ Risas ] Ya lo verás.
onodanger escribió:Después de la lamentablemente y decepcionante conferencia de PC, dejáron para el final el BG3 pero no mostraron nada y no entendí bien los comentarios de los desarrolladores pero me pareció que no dijeron gran cosa, no?
Porque me parece que todavía no se sabe cómo iba a ser el combate. Y digo, me pareció haber visto que salía para este 2019, no? Que poco se ha mostrado.
tyranus_22 escribió:onodanger escribió:Después de la lamentablemente y decepcionante conferencia de PC, dejáron para el final el BG3 pero no mostraron nada y no entendí bien los comentarios de los desarrolladores pero me pareció que no dijeron gran cosa, no?
Porque me parece que todavía no se sabe cómo iba a ser el combate. Y digo, me pareció haber visto que salía para este 2019, no? Que poco se ha mostrado.
Te digo lo que se dijo que recuerde yo ahora.
Estará basado en la 5 edicion, se empezará fuera de baldurs gate, se veran personajes emblematicos de los 2 primeros baldurs. Está situado 100 años después así que van a sacar una campaña para los que juegan al juego de mesa que es el preludio a baldurs gate 3.
Los de dungeons and dragons son los que crearan la historia y los de larian se encargarán de implementarla.
No dan fecha porque quieren estar seguros que el juego sale como ellos quieren y diran fecha cuando lo vean oportuno.
No recuerdo si dijeron algo más. Pero hazte a la idea que no sale hasta finales de 2020 como pronto. Creo que saldrá para el primer trimestre de 2021.
Sinceramente no tengo prisa por este juego.
NicOtE escribió:Joder la tengo como el brazo de stallone
Cae día uno y edición coleccionista si es que sale.
Bebopcoffee escribió:NicOtE escribió:Joder la tengo como el brazo de stallone
Cae día uno y edición coleccionista si es que sale.
sería lo suyo sí, haría buen acompañamiento a esta:
NicOtE escribió:Me habéis puesto los dientes largos te flotando el hilo mamones xD Mira que reflotar lo para preguntar si hay nuevas...
davoker escribió:Es que no habeis visto los 5 minutos de gameplay? es broma!
Que pasa con esa fecha 27/02/2020? van a mostrar algo ese dia?
Senegio escribió:@JyL A ver si dicen fecha, aunque sea una cosa que últimamente valga como papel mojado en la industria del videojuego xDDDDD
davoker escribió:Yo jugué los 2 primeros hace mil pero nunca llegué a pasarmelos, me los dejaron una temporada, luego mas tarde me compré esta edición mas sosa que un dia sin pan (no sabia que se seguia vendiendo, por curiosidad miré en Amazon y ahi está, pero por aquella entonces yo creo que ni Amazon existia, creo vamos, hace muchos años que tengo esta edición, pero dentro de lo que cabe es relativamente nueva, "relativamente" vaya xD):
Baldur's Gate Compilation DVD-Rom
Solo desprecintado, ni si quiera llegue a instalarlos, compre la edicion esta con la intencion de retomarlo despues de devolver los que me dejaron y no volvi a jugarlos, estan nuevos literalmente, y sin DVD que tengo el PC, de hecho los ultimos 3 PCs (contando este) no les metí lectores
Si quisiera ponerme ahora no voy a comprarlos teniendolos originales, y no voy a comprar un lector de DVD solo por esto, me bajaria una copia, descarado vamos pero ni con esas, creo que me acostumbrado a como funcionan los modernos como POE y volver tan atras me da mucha pereza, espero que no sea un gran problema con el 3, estoy bastante seguro de que habran pensado en los nuevos en el genero, que no haya un requisito de haber jugado los primeros o no te enteras de nada, porque sino perderian muchas ventas, igual un dia me pongo con ellos, de momento pereza total
davoker escribió:@tyranus_22 No si Pathfinder kingmaker se ve brutal, pero no está en Español, y un juego de esa envergadura con tantisimo texto, si no es en mi idioma paso, puedo jugar juegos en ingles pero si no tienen demasiado texto, para estos juegos con tantisimo texto es un sobre esfuerzo me sonaba que decian que lo iban a traducir, de forma oficial quizas? si pasa eso entonces le meto caña, mientras tanto me lo pierdo
tyranus_22 escribió:davoker escribió:@tyranus_22 No si Pathfinder kingmaker se ve brutal, pero no está en Español, y un juego de esa envergadura con tantisimo texto, si no es en mi idioma paso, puedo jugar juegos en ingles pero si no tienen demasiado texto, para estos juegos con tantisimo texto es un sobre esfuerzo me sonaba que decian que lo iban a traducir, de forma oficial quizas? si pasa eso entonces le meto caña, mientras tanto me lo pierdo
La traducción: http://www.eplanesoftware.com/
Si sabes ingles no veo problema de jugarlo sobretodo porque que yo recuerde no era un inglés muy complicado.
En diciembre anunciaron otro juego de pathfinder que seguramente salga en 2021-22. El baldurs se irá a 2021 seguro.
Otro que te aconsejo aunque es mucho más corto es el tyranny. Ese creo que si está en español.
Marat escribió:Ojala mantengan un sistema de combate por turnos. O al menos den la opcion de jugar asi...
Pryda4ever escribió:Marat escribió:Ojala mantengan un sistema de combate por turnos. O al menos den la opcion de jugar asi...
@Marat +1, de hecho yo creo que las ventas no tan buenas de Pillars Of Eternity 2 han sido en parte por sacarlo de inicio con sistema por pausa, aparte de plantear el 2 demasiado pronto respecto al 1, hay que dejar tiempo a que puedas terminar uno holgadamente.
Que pongan ambos modos y todos contentos, espero que siendo Larian Studios hagan caso de la comunidad
spiderrrboy escribió:Pryda4ever escribió:Marat escribió:Ojala mantengan un sistema de combate por turnos. O al menos den la opcion de jugar asi...
@Marat +1, de hecho yo creo que las ventas no tan buenas de Pillars Of Eternity 2 han sido en parte por sacarlo de inicio con sistema por pausa, aparte de plantear el 2 demasiado pronto respecto al 1, hay que dejar tiempo a que puedas terminar uno holgadamente.
Que pongan ambos modos y todos contentos, espero que siendo Larian Studios hagan caso de la comunidad
El 1 era con pausa tactica y fue tal el exito que tuvo ese juego que salvo a la compañia de la bancarrota, lo han dicho muchas veces, el POE2 no vendio tanto porque afortunadamente cuando salio, y en parte gracias al exito de critica y ventas de la primera parte, empezaron a salir juegos de mucha calidad de rpg, titulos como los dos Divinity original sin, el Pathfinder, y otros mas...y aparte aunque el juego sigue siendo muy bueno, para mi no es la obra maestra que fue el primero...yo espero que no sea a turnos, que respeten la base jugable que eran los originales, ya que en donde despuntaban era en trama, narrativa, relacion de personajes,... Aspecto que en larian, para mi, no es lo mejor que se le da... Yo hubiera preferido 1000 veces que esta saga la hubiera cogido Obsidian,... Aunque seguro que Larian hara un buen trabajo...
davoker escribió:spiderrrboy escribió:Pryda4ever escribió: @Marat +1, de hecho yo creo que las ventas no tan buenas de Pillars Of Eternity 2 han sido en parte por sacarlo de inicio con sistema por pausa, aparte de plantear el 2 demasiado pronto respecto al 1, hay que dejar tiempo a que puedas terminar uno holgadamente.
Que pongan ambos modos y todos contentos, espero que siendo Larian Studios hagan caso de la comunidad
El 1 era con pausa tactica y fue tal el exito que tuvo ese juego que salvo a la compañia de la bancarrota, lo han dicho muchas veces, el POE2 no vendio tanto porque afortunadamente cuando salio, y en parte gracias al exito de critica y ventas de la primera parte, empezaron a salir juegos de mucha calidad de rpg, titulos como los dos Divinity original sin, el Pathfinder, y otros mas...y aparte aunque el juego sigue siendo muy bueno, para mi no es la obra maestra que fue el primero...yo espero que no sea a turnos, que respeten la base jugable que eran los originales, ya que en donde despuntaban era en trama, narrativa, relacion de personajes,... Aspecto que en larian, para mi, no es lo mejor que se le da... Yo hubiera preferido 1000 veces que esta saga la hubiera cogido Obsidian,... Aunque seguro que Larian hara un buen trabajo...
En parte sacaron el modo turnos por eso y porque la comunidad lo pedia mucho, parece que fue bien implementado dicen, habria que catarlo a ver, tambien hacer demasiado caso a la comunidad es contraproducente en algunos casos xD me sigue pareciendo una mierda muy tocha que POE1 esté lleno de NPCs backers que rompen el lore del juego de lado a lado, y monumentos y tumbas con los nombres de mas backers y frases personales de ellos, hubo una muy polemica que Obsidian tuvo que editar, hablaron con el autor para decirle que si no le importaba que lo hicieran porque claro, como era Backer y pagó sabiendo que saldria lo que el pusiera, pensaron que seria correcto comunicarselo, no recuerdo ahora la frase de la polemica pero fue sonado el tema porque a la gente no le gustó pero nada xD
Prometes a los backers que vas a meterles un NPC que ellos quieran, con el aspecto que quieran y con la historia que ellos se inventen, porque claro pagan y quieren verlo, algunos se hicieron backers solo para estar en la historia de Obsidian dentro de un juego, y te encuentras con cada mierda leyendo esas historias, no todas claro, que no vuelves a leerlos mas, es más, los iniciados en el juego los leen pensando que aportan cosas del lore del juego, como yo la primera vez, nadie te avisa de que esos NPCs no valen para nada ni dicen nada relevante para la historia del juego, y cuando te enteras dices buff, y yo perdiendo el tiempo con esta mierda y sintiendome decepcionado por como Obsidian habia podido escribir semejantes historias tan cutres...
Los NPC Backers porque rompen el lore del juego? es tan simple como saber que la raza "Divina" en el juego es, segun su lore, "extremadamente rara"(sobre todo Pallegina, no me pasado el juego entero aún, pero es la única Divina de Hylea que haya visto en el juego, ni si quiera se puede escoger su aspecto "emplumado" en la creación de personaje ), te encuentras con varios en el juego claro, pero son muy pocos, pero por culpa de los NPC backers, tienes un monto de divinos en cada poblacho o ciudad que visitas, pero un huevo vamos, la mayoria de esos NPCs son divinos, y hay decenas y decenas por todos lados, incluso fuera de pueblos, en zonas no pobladas donde puedes ver enemigos tambien puedes ver algunos incluso
A eso me refiero a que hacer demasiado caso a la comunidad puede ser contraproducente, entiendo que con POE necesitaban hacer lo que fuera para salir adelante, pero se les a pedido por activa y por pasiva que den una opcion para "desactivar NPCs o cualquier cosa relacionada con los backers", porque curiosamente hasta a muchos de los backers les jodio ver todo lleno de Divinos cuando se supone que son raros, pero no les a salido de los cojones implementar esa opcion, algo que pudieras desactivar para no verlos, y para los que si quieran, como los backers contentos con ello, pues dejarlo activado para ver su mierda.
P.D: Los lumbreras (con todos mis respetos ) que pusieron y en Español el nombre a 2 NPCs, 1 en Bahia del Desafio, el otro no recuerdo zona, llamados "Tacaño" y "El Cuervo", que parece el titulo de un libro dentro del juego, pero como nombre en un NPC, que si hubiera sido "Cuervo" todavia, pero "El Cuervo"?, eso es como si yo fuera "El David" en lugar de "David" a secas como nombre , estaban mejor cagando la verdad, y muy poco inspirados en su historia, en la categoria de "muy cutre" hasta podria ser poco, no tienen en cuenta el lore, y en otros NPCs backers hasta puedes leer descripciones de super herores en esas historias
A unas malas puedes pasar de esos NPCs, pero no puedes evitar verlos, joder son divinos, tienen hasta efectos de particulas que quieras o no, se te va la vista a ellos xD no enturbian el juegazo que es, que aun sin acabar que lo tengo para mi es una obra maestra hasta lo que he jugado, sin decepcion alguna, pero ahi está el tema y tienes que tragarlo porque Obsidian, pudiendo poner remedio, no quiso hacer nada no se porque, una ocpion para desactivarlos era tan dificil? quizas si, a saber...
P.D2: Y todo esto para decir realmente que tenes razon en lo que has dicho, lo mejor es que mantengan la esencial del juego, que sea pausa estrategica vamos, una opcion para ponerlo en modo turnos no se recibiria mal, pero sinedo unica opcion, pausa estrategica seria la correcta para esta tercera parte.