[HO] PC FÚTBOL 8

Me refiero por ejemplo al que hizo la música. Le contrataron por algo que está entregado y no tienen ninguna responsabilidad en que su trabajo no esté integrado en el juego final.

Habrá trabajadores/as que lo mismo, habrán entregado su trabajo y no son responsables de la planificación o la falta de esta de quiénes les contrataron.

Luego estarán los que no hayan acabado su trabajo por lo que sea pero eso ya es problema interno de la compañía (o lo que sea eso) si han cobrado es porque alguien ha dado el ok y si no han cobrado pues ya discutirán con quién corresponda. En cualquier caso no son responsables de que pueda haber gente sin haber recibido sus devoluciones.

Los responsables son quienes han decidido poner fechas utópicas o quienes han cobrado las prereservas sabiendo la situación real.

Visto de otra forma, si el juego tuviese salida prevista 2029, no estarías acusando a los trabajadores/as, en cambio como alguien decidió junio 2024, ya son unos estafadores.

La responsabilidad de cara al exterior está claramente en la dirección del proyecto.
MarioLemieux escribió:Visto de otra forma, si el juego tuviese salida prevista 2029, no estarías acusando a los trabajadores/as, en cambio como alguien decidió junio 2024, ya son unos estafadores.

La responsabilidad de cara al exterior está claramente en la dirección del proyecto.


Pues igual que si yo te digo que la reforma de tu casa la tengo lista en 2 meses, han pasado 5, vienes a ver como voy y resulta que todo esta a medio hacer y mal. No me dedico a las reformas, pero para que se entienda que todos son responsables.

Por otra parte, si tienes una minima idea de lo que haces, sabes si la estimación de tiempo para un trabajo que se te está pidiendo es realista o no. Si no puedes ni abrir VSCode sin usar ChatGPT, pues normal que esto haya llegado hasta ese punto.
Mucho drama para responsabilizar a unos chavales que cobraban 200 pavos al mes y que tiene amenazados con contratos de confidencialidad.
@Rimembah podría hacer la segunda parte de las 4 (mínimo) que tendrá esto.
El único culpable es Héctor, si decides deslocalizar el trabajo, llevártelo a otro país y contratar gente sin experiencia, tienes que tener muy claro lo que quieres hacer y como y que debe hacer cada uno de los trabajadores. Y poner una supervisión constante.

Sino el proyecto se te va a desmadrar, como todo apunta que ha ocurrido. Lo que no puede pretender es contratar a un grupo de junior y que te hagan un juego ellos de la nada.

Esto no consiste en picar código porque si para hacer cosas al tun tun, esto era un juego y debía tener un empaque todo el proyecto, pero da más la sensación que iba todo por separado y sin ningún orden.

Tal y como decidió hacer las cosas era necesario un líder que supusiese que estaba haciendo en cada momento.

Pero es más que evidente que no existía supervisión de ningún tipo. Por eso en cada intervención publica se encontraba fallos nuevos, pero no porque fuesen nuevos, es que nadie lo había mirado.

Este ha sido el líder: "Hacedme un juego mientras yo juego al valorant".
Hostias, lo de echar mierda de unos chavales que fueron explotados y de los que se aprovechó un pavo que creyó que podía sacar un juego más o menos esperado a coste casi cero tirando exclusivamente de Juniors sin experiencia para no reconocer que igual te podías haber ahorrado una palabra fuera de lugar escrita en caliente...
La de ver a un pavo usando las tácticas de Pranks, haciendo malabares, saliendo por peteneras y evadiendo el quid de la cuestión para no pedir perdón después de cagarla, no me la había visto venir.

Digno de este gran hilo. Por favor, que nunca se acabe.
Y la de añadir años de condena a la macro-causa con cada post, esa no la visteis venir, ¿no?

XD XD XD XD
HdP puede reunir a los mejores programadores en su juego y no sacar un juego. El culpable es solamente el orgullo de HdP.

Pasan los años y el personaje no sabe que el problema es el mismo, nunca aprenderá.
Decirle panchos a los latinoamericanos es como decirle gallegos o Manolos a todos los españoles. No hay ninguna necesidad de insultarnos entre nosotros en este hilo.
Las personas contratadas hacen los que les dice el que les contrata y les tiene que pagar su trabajo, este mal planteado o sea lo que sea... El que pretenda culpar a los trabajadores es que no tiene ni idea de lo que habla.
com21 escribió:Decirle panchos a los latinoamericanos es como decirle gallegos o Manolos a todos los españoles. No hay ninguna necesidad de insultarnos entre nosotros en este hilo.

Vamos a ir dejándolo ya, por que lo de usar gallego como insulto no es muy diferente, eh XD XD XD XD XD
Justamente por ello digo que no hay necesidad de insultarnos. Saludos.


Hangla Mangla escribió:
com21 escribió:Decirle panchos a los latinoamericanos es como decirle gallegos o Manolos a todos los españoles. No hay ninguna necesidad de insultarnos entre nosotros en este hilo.

Vamos a ir dejándolo ya, por que lo de usar gallego como insulto no es muy diferente, eh XD XD XD XD XD
Ahora la culpa es de los currelas jajaja lo que hay que leer por estar vivo.

100% responsabilidad de Héctor, de nadie más. Que para algo es el CEO de la empresa que desarrolla el juego, jefe de desarrollo y todos los títulos que se le vengan a la cabeza para poner en la firma de su correo electrónico.

Los currelas, unos mandados que hacen lo que pueden para sacar adelante el curro que les ha asignado la persona responsable. Que Héctor hubiera hecho mejor la selección de personal, la hoja de ruta del desarrollo del título y los check-points para revisar que todo estaba yendo como debía. Pero no fue así porque es todo tan absolutamente amateur que el pollo no tenía ni QA testers.

Ahora sólo nos queda el meme que es todo esto. Mi ilusión por jugar a un PCFÚTBOL se fueron hace ya muchísimo, llegué a comprar el título cuando lo anunció PCCOMPONENTES, así que sólo me quedan las risas.

donleo escribió:
mucislam escribió:
donleo escribió:
Me acuerdo de esa entrevista ¿cuanto hace ya? ¿5 meses?

Y lo que más recuerdo es cuando se le ofreció un programador senior experto en Unity que se ofrecía a arreglarle el código gratis.

Héctor se negó con la excusa de "Estamos tan cerca de sacarlo que tardaríamos más tiempo explicándole el código al programador que solucionándolo nosotros"

Una más. Otra más. Siempre hay más.

PD: Ultimamente estoy usando mucho Chatgpt y he sacado una cosa muy clara que no sabía cuando escribía por aquí el verano pasado: Si no entiendes el código que te genera Chatgpt va a estar lleno de fallos.

Es cierto que es una herramienta que funciona muy bien. Pero de cada 5 cosas que le pides falla en 1. Una persona normal revisa y utiliza las 4 que van bien y arregla la que falla. Una persona que no entiende lo que hace mete las 5 y luego pues................pasan cosas como la historia de este hilo.


Ni sé el tiempo que hace de la entrevista, pero hace unos meses sí.

Y también recuerdo lo que comentas, el ofrecimiento de que una persona con experiencia en Unity echase una mano de manera gratuita para sacar adelante el proyecto y Héctor tirándose la tangente para justificar que lo rechazaba. Ahí, en esos detalles, es donde se esconde el diablo: quedó claro que el problema era más profundo de lo que decía Héctor.

Tiro de ChatGPT para mi curro de vez en cuando y si algo he aprendido de manejarlo es lo que señalas: comete errores así que para detectarlos y corregirlos tienes que saber de lo que está escribiendo esa IA. Si no entiendes ni sabes de qué habla te puedes comer un buen mojón e incluso quedar mal si usas eso en público. ChatGPT es una herramienta muy útil e interesante si se sabe usar bien y se entiende como lo que es: un apoyo. Si vas a recaer todo el trabajo sobre ChatGPT vas a tener problemas.


Es que es eso. ChatGPT es muy muy útil pero a veces se le va la pinza. Alguna vez por ejemplo le he pedido un porcentaje y me lo dió mal. Simplemente le dije "revisa ese cálculo" y ya me lo dió bien.

Si yo no entiendo el cálculo apunto lo primero que me dijo y parto de ahí, por lo que todo lo que haga después va a estar mal sí o sí.

Por eso no se puede usar como "Chatgpt me hace el juego el solito"

Eso se pensaba Héctor y por eso estamos en el punto que estamos


Está claro que Héctor ha ido a lo barato que no a la optimización de gastos que puede sonar parecido pero no es lo mismo ni de lejos se obtiene el mismo resultado.

Es curioso porque he visto vídeos de desarrolladores de videojuegos, con experiencia y que saben lo que se están haciendo, en el que enseñan las bondades de trabajar con ChatGPT para el desarrollo de videojuegos porque les ahorra mucho tiempo para tareas un tanto rutinarias o básicas.

Pero, claro, la clave está en que estas personas saben lo que se hacen, dictan correctamente a la IA lo que necesitan que haga porque si no queda claro o hay algún hueco en la solicitud la cosa sale regulera, y revisan el resultado ya que tienen conocimientos para evaluar si está bien lo que reciben -como el ejemplo del % que has puesto-, pero dudo mucho que Héctor tenga esos conocimientos.
mucislam escribió:Ahora la culpa es de los currelas jajaja lo que hay que leer por estar vivo.




El unico "currela" que ha pasado por aqui, el ex-jefe de desarrollo Pablo Palma, ya quedó en entredicho cuando HdP dijo de pasarle una auditoria al proyecto para demostrar que en los meses que estuvo no entregó nada, que no hay un solo commit con su nombre.

Que hizo el amigo Pablo ante tales acusaciones? Andar con evasivas para no responder directamente.

Que HdP es un farsante y un vendemotos ya lo sabemos todos pero quizas se han pasado por alto cosas aqui.
grafix escribió:
mucislam escribió:Ahora la culpa es de los currelas jajaja lo que hay que leer por estar vivo.




El unico "currela" que ha pasado por aqui, el ex-jefe de desarrollo Pablo Palma, ya quedó en entredicho cuando HdP dijo de pasarle una auditoria al proyecto para demostrar que en los meses que estuvo no entregó nada, que no hay un solo commit con su nombre.

Que hizo el amigo Pablo ante tales acusaciones? Andar con evasivas para no responder directamente.

Que HdP es un farsante y un vendemotos ya lo sabemos todos pero quizas se han pasado por alto cosas aqui.


Que el culpable es Héctor porque Héctor es el responsable, jefazo y CEO al cargo de todo.

Si algo falla es porque Héctor se pensó que hacer un videojuego es jauja y que era el más listo de la clase por ser al único que se le ocurrió hacer un PCFÚBOL por cuatro duros contratando juniors al otro lado del océano sin experiencia en el desarrollo de videojuegos a los que no supervisar ni guiar. Aunque qué va a ese hombre a supervisar ni guiar cuando no tenía ni idea dónde se metía y el proyecto le quedaba no grande sino enorme. Sólo tienes que ver el vídeo del 'making of' para darte cuenta de la chapuza que es todo.
mucislam escribió:
grafix escribió:
mucislam escribió:Ahora la culpa es de los currelas jajaja lo que hay que leer por estar vivo.




El unico "currela" que ha pasado por aqui, el ex-jefe de desarrollo Pablo Palma, ya quedó en entredicho cuando HdP dijo de pasarle una auditoria al proyecto para demostrar que en los meses que estuvo no entregó nada, que no hay un solo commit con su nombre.

Que hizo el amigo Pablo ante tales acusaciones? Andar con evasivas para no responder directamente.

Que HdP es un farsante y un vendemotos ya lo sabemos todos pero quizas se han pasado por alto cosas aqui.


Que el culpable es Héctor porque Héctor es el responsable, jefazo y CEO al cargo de todo.

Si algo falla es porque Héctor se pensó que hacer un videojuego es jauja y que era el más listo de la clase por ser al único que se le ocurrió hacer un PCFÚBOL por cuatro duros contratando juniors al otro lado del océano sin experiencia en el desarrollo de videojuegos a los que no supervisar ni guiar. Aunque qué va a ese hombre a supervisar ni guiar cuando no tenía ni idea dónde se metía y el proyecto le quedaba no grande sino enorme. Sólo tienes que ver el vídeo del 'making of' para darte cuenta de la chapuza que es todo.

Estar en un proyecto cobrando sin entregar nada durante 5 meses y estar con la boca cerrada hasta que no te cazan para pedirte explicaciones es de ser, como poco, una persona con nula ética laboral, por no entrar en descalificativos más graves. Para mi ya entra en el ámbito del robo y la estafa (segun HdP enviaba pruebas falsas de que estaba currando, eso ya no lo sé aunque PP nunca lo desmintió).

Cobrase 200, 800, o 5000 euros al mes, me da lo mismo. Sigue siendo robar. No es cosa de que tengas 1 o 20 años de experiencia desarrollando, es algo que se trae aprendido de casa.
grafix escribió:
mucislam escribió:
grafix escribió:

El unico "currela" que ha pasado por aqui, el ex-jefe de desarrollo Pablo Palma, ya quedó en entredicho cuando HdP dijo de pasarle una auditoria al proyecto para demostrar que en los meses que estuvo no entregó nada, que no hay un solo commit con su nombre.

Que hizo el amigo Pablo ante tales acusaciones? Andar con evasivas para no responder directamente.

Que HdP es un farsante y un vendemotos ya lo sabemos todos pero quizas se han pasado por alto cosas aqui.


Que el culpable es Héctor porque Héctor es el responsable, jefazo y CEO al cargo de todo.

Si algo falla es porque Héctor se pensó que hacer un videojuego es jauja y que era el más listo de la clase por ser al único que se le ocurrió hacer un PCFÚBOL por cuatro duros contratando juniors al otro lado del océano sin experiencia en el desarrollo de videojuegos a los que no supervisar ni guiar. Aunque qué va a ese hombre a supervisar ni guiar cuando no tenía ni idea dónde se metía y el proyecto le quedaba no grande sino enorme. Sólo tienes que ver el vídeo del 'making of' para darte cuenta de la chapuza que es todo.

Estar en un proyecto cobrando sin entregar nada durante 5 meses y estar con la boca cerrada hasta que no te cazan para pedirte explicaciones es de ser, como poco, una persona con nula ética laboral, por no entrar en descalificativos más graves. Para mi ya entra en el ámbito del robo y la estafa (segun HdP enviaba pruebas falsas de que estaba currando, eso ya no lo sé aunque PP nunca lo desmintió).

Cobrase 200, 800, o 5000 euros al mes, me da lo mismo. Sigue siendo robar. No es cosa de que tengas 1 o 20 años de experiencia desarrollando, es algo que se trae aprendido de casa.


No, si tu opinión sobre los currelas nos ha quedado a todos claro cuando te has referido a ellos como 'panchos' así que no hace falta que ahora te las des de digno con eso de 'no entrar en descalificativos más graves'.

Si eso ocurrió, ¿sabes por qué ocurrió? Exacto, por el flujo de trabajo que diseñó Héctor. Una dinámica de trabajo en la que un desarrollador puede estar supuestamente sin currar 5 meses dentro de un proyecto que iba a durar ¿un año? sin que se detecte te deja muy claro lo amateur que es todo y cómo de enorme le viene al que se ha creído que puede lidiar con eso.

Por cierto, si te da igual lo que cobrase me parece muy bien pero es otro de los motivos que explica lo que ha sido el desarrollo infame de este título que una vergüenza para la industria del videojuego y para una saga como PCFÚTBOL. Si andas pagando migajas y ofreciendo sueldos de miseria vas a contratar lo que vas a contratar, pero claro es que suena muy bien eso de invertir muy poco para recaudar mucho.
mucislam escribió:
grafix escribió:
mucislam escribió:
Que el culpable es Héctor porque Héctor es el responsable, jefazo y CEO al cargo de todo.

Si algo falla es porque Héctor se pensó que hacer un videojuego es jauja y que era el más listo de la clase por ser al único que se le ocurrió hacer un PCFÚBOL por cuatro duros contratando juniors al otro lado del océano sin experiencia en el desarrollo de videojuegos a los que no supervisar ni guiar. Aunque qué va a ese hombre a supervisar ni guiar cuando no tenía ni idea dónde se metía y el proyecto le quedaba no grande sino enorme. Sólo tienes que ver el vídeo del 'making of' para darte cuenta de la chapuza que es todo.

Estar en un proyecto cobrando sin entregar nada durante 5 meses y estar con la boca cerrada hasta que no te cazan para pedirte explicaciones es de ser, como poco, una persona con nula ética laboral, por no entrar en descalificativos más graves. Para mi ya entra en el ámbito del robo y la estafa (segun HdP enviaba pruebas falsas de que estaba currando, eso ya no lo sé aunque PP nunca lo desmintió).

Cobrase 200, 800, o 5000 euros al mes, me da lo mismo. Sigue siendo robar. No es cosa de que tengas 1 o 20 años de experiencia desarrollando, es algo que se trae aprendido de casa.


No, si tu opinión sobre los currelas nos ha quedado a todos claro cuando te has referido a ellos como 'panchos' así que no hace falta que ahora te las des de digno con eso de 'no entrar en descalificativos más graves'.

Si eso ocurrió, ¿sabes por qué ocurrió? Exacto, por el flujo de trabajo que diseñó Héctor. Una dinámica de trabajo en la que un desarrollador puede estar supuestamente sin currar 5 meses dentro de un proyecto que iba a durar ¿un año? sin que se detecte te deja muy claro lo amateur que es todo y cómo de enorme le viene al que se ha creído que puede lidiar con eso.

Por cierto, si te da igual lo que cobrase me parece muy bien pero es otro de los motivos que explica lo que ha sido el desarrollo infame de este título que una vergüenza para la industria del videojuego y para una saga como PCFÚTBOL. Si andas pagando migajas y ofreciendo sueldos de miseria vas a contratar lo que vas a contratar, pero claro es que suena muy bien eso de invertir muy poco para recaudar mucho.


Me disculpo por usar el termino xenofobo. No debi usarlo, esto no es forocoches, y me disculpo con quien se sintiese ofendido por ello.

Ahora bien, una cosa es que el flujo de trabajo estuviese pesimamente diseñado desde el principio (que seguramente lo esté) y otra muy diferente es estar cobrando del proyecto y ENGAÑANDO a tu supervisor sobre el trabajo que estás haciendo. Una cosa es un error de gestión y otro es un error de PROFESIONALIDAD

Que si, que por el proyecto pasaron muchos juniors que eran estudiantes y su primera experiencia laboral. PP no es junior, lo puedes ver en su Linkedin que tiene bastantes años de experiencia desarrollando. Sabía perfectamente lo que estaba haciendo.
grafix escribió:
mucislam escribió:
grafix escribió:Estar en un proyecto cobrando sin entregar nada durante 5 meses y estar con la boca cerrada hasta que no te cazan para pedirte explicaciones es de ser, como poco, una persona con nula ética laboral, por no entrar en descalificativos más graves. Para mi ya entra en el ámbito del robo y la estafa (segun HdP enviaba pruebas falsas de que estaba currando, eso ya no lo sé aunque PP nunca lo desmintió).

Cobrase 200, 800, o 5000 euros al mes, me da lo mismo. Sigue siendo robar. No es cosa de que tengas 1 o 20 años de experiencia desarrollando, es algo que se trae aprendido de casa.


No, si tu opinión sobre los currelas nos ha quedado a todos claro cuando te has referido a ellos como 'panchos' así que no hace falta que ahora te las des de digno con eso de 'no entrar en descalificativos más graves'.

Si eso ocurrió, ¿sabes por qué ocurrió? Exacto, por el flujo de trabajo que diseñó Héctor. Una dinámica de trabajo en la que un desarrollador puede estar supuestamente sin currar 5 meses dentro de un proyecto que iba a durar ¿un año? sin que se detecte te deja muy claro lo amateur que es todo y cómo de enorme le viene al que se ha creído que puede lidiar con eso.

Por cierto, si te da igual lo que cobrase me parece muy bien pero es otro de los motivos que explica lo que ha sido el desarrollo infame de este título que una vergüenza para la industria del videojuego y para una saga como PCFÚTBOL. Si andas pagando migajas y ofreciendo sueldos de miseria vas a contratar lo que vas a contratar, pero claro es que suena muy bien eso de invertir muy poco para recaudar mucho.


Me disculpo por usar el termino xenofobo. No debi usarlo, esto no es forocoches, y me disculpo con quien se sintiese ofendido por ello.

Ahora bien, una cosa es que el flujo de trabajo estuviese pesimamente diseñado desde el principio (que seguramente lo esté) y otra muy diferente es estar cobrando del proyecto y ENGAÑANDO a tu supervisor sobre el trabajo que estás haciendo. Una cosa es un error de gestión y otro es un error de PROFESIONALIDAD

Que si, que por el proyecto pasaron muchos juniors que eran estudiantes y su primera experiencia laboral. PP no es junior, lo puedes ver en su Linkedin que tiene bastantes años de experiencia desarrollando. Sabía perfectamente lo que estaba haciendo.


Hector termina el juego y deja a los argentinos en paz
resakosix escribió:
grafix escribió:
mucislam escribió:
No, si tu opinión sobre los currelas nos ha quedado a todos claro cuando te has referido a ellos como 'panchos' así que no hace falta que ahora te las des de digno con eso de 'no entrar en descalificativos más graves'.

Si eso ocurrió, ¿sabes por qué ocurrió? Exacto, por el flujo de trabajo que diseñó Héctor. Una dinámica de trabajo en la que un desarrollador puede estar supuestamente sin currar 5 meses dentro de un proyecto que iba a durar ¿un año? sin que se detecte te deja muy claro lo amateur que es todo y cómo de enorme le viene al que se ha creído que puede lidiar con eso.

Por cierto, si te da igual lo que cobrase me parece muy bien pero es otro de los motivos que explica lo que ha sido el desarrollo infame de este título que una vergüenza para la industria del videojuego y para una saga como PCFÚTBOL. Si andas pagando migajas y ofreciendo sueldos de miseria vas a contratar lo que vas a contratar, pero claro es que suena muy bien eso de invertir muy poco para recaudar mucho.


Me disculpo por usar el termino xenofobo. No debi usarlo, esto no es forocoches, y me disculpo con quien se sintiese ofendido por ello.

Ahora bien, una cosa es que el flujo de trabajo estuviese pesimamente diseñado desde el principio (que seguramente lo esté) y otra muy diferente es estar cobrando del proyecto y ENGAÑANDO a tu supervisor sobre el trabajo que estás haciendo. Una cosa es un error de gestión y otro es un error de PROFESIONALIDAD

Que si, que por el proyecto pasaron muchos juniors que eran estudiantes y su primera experiencia laboral. PP no es junior, lo puedes ver en su Linkedin que tiene bastantes años de experiencia desarrollando. Sabía perfectamente lo que estaba haciendo.


Hector termina el juego y deja a los argentinos en paz

Revisa mi historial de mensajes en el hilo antes de hacer el ridiculo diciendo que soy hector.

Cualquier opinion que se salga de vuestro mundo preconcebido es ser "Hector"?
@grafix Supongo que tienes intereses en desviar la atención con historias del abuelo cebolleta (eso que cuentas ya se trató hace como 350 páginas atrás, mínimo un año). Desde entonces hemos tenido 9 lanzamientos inaplazables, problemas con P.Sánchez, los hash, el simcity, los auth, el repositorio, las gripes, los churrascos, el valorant, los lamebotas, ... en fin. Un sindios. Pero sí. Pa ti la perra gorda. El problema es que hubo hace año y medio alguien a quien HP estafó, dejó a deber pasta y no se ajustó al planning como tú esperabas... Venga. Ya quedó claro.
grafix escribió:
mucislam escribió:
grafix escribió:Estar en un proyecto cobrando sin entregar nada durante 5 meses y estar con la boca cerrada hasta que no te cazan para pedirte explicaciones es de ser, como poco, una persona con nula ética laboral, por no entrar en descalificativos más graves. Para mi ya entra en el ámbito del robo y la estafa (segun HdP enviaba pruebas falsas de que estaba currando, eso ya no lo sé aunque PP nunca lo desmintió).

Cobrase 200, 800, o 5000 euros al mes, me da lo mismo. Sigue siendo robar. No es cosa de que tengas 1 o 20 años de experiencia desarrollando, es algo que se trae aprendido de casa.


No, si tu opinión sobre los currelas nos ha quedado a todos claro cuando te has referido a ellos como 'panchos' así que no hace falta que ahora te las des de digno con eso de 'no entrar en descalificativos más graves'.

Si eso ocurrió, ¿sabes por qué ocurrió? Exacto, por el flujo de trabajo que diseñó Héctor. Una dinámica de trabajo en la que un desarrollador puede estar supuestamente sin currar 5 meses dentro de un proyecto que iba a durar ¿un año? sin que se detecte te deja muy claro lo amateur que es todo y cómo de enorme le viene al que se ha creído que puede lidiar con eso.

Por cierto, si te da igual lo que cobrase me parece muy bien pero es otro de los motivos que explica lo que ha sido el desarrollo infame de este título que una vergüenza para la industria del videojuego y para una saga como PCFÚTBOL. Si andas pagando migajas y ofreciendo sueldos de miseria vas a contratar lo que vas a contratar, pero claro es que suena muy bien eso de invertir muy poco para recaudar mucho.


Me disculpo por usar el termino xenofobo. No debi usarlo, esto no es forocoches, y me disculpo con quien se sintiese ofendido por ello.

Ahora bien, una cosa es que el flujo de trabajo estuviese pesimamente diseñado desde el principio (que seguramente lo esté) y otra muy diferente es estar cobrando del proyecto y ENGAÑANDO a tu supervisor sobre el trabajo que estás haciendo. Una cosa es un error de gestión y otro es un error de PROFESIONALIDAD

Que si, que por el proyecto pasaron muchos juniors que eran estudiantes y su primera experiencia laboral. PP no es junior, lo puedes ver en su Linkedin que tiene bastantes años de experiencia desarrollando. Sabía perfectamente lo que estaba haciendo.



Héctor tío, ponte a currar
ad-verso escribió:@grafix Supongo que tienes intereses en desviar la atención con historias del abuelo cebolleta (eso que cuentas ya se trató hace como 350 páginas atrás, mínimo un año). Desde entonces hemos tenido 9 lanzamientos inaplazables, problemas con P.Sánchez, los hash, el simcity, los auth, el repositorio, las gripes, los churrascos, el valorant, los lamebotas, ... en fin. Un sindios. Pero sí. Pa ti la perra gorda. El problema es que hubo hace año y medio alguien a quien HP estafó, dejó a deber pasta y no se ajustó al planning como tú esperabas... Venga. Ya quedó claro.

que facil es ganarse el indulto popular despues de estafar durante 5 meses.

Te unes a la turba de odio a HdP (justificada, todo sea dicho) y de repente nadie se acuerda de lo que has hecho.
grafix escribió:...

Cualquier opinion que se salga de vuestro mundo preconcebido es ser "Hector"?


Que quede claro que Héctor somos todos. Y, Subisarretas, algunos.
Evamscess escribió:
grafix escribió:...

Cualquier opinion que se salga de vuestro mundo preconcebido es ser "Hector"?


Que quede claro que Héctor somos todos. Y, Subisarretas, algunos.


Muchos serán los Pranks llamados, pero pocos los Subisarretas elegidos.
La culpa es de los trabajadores espías con nula ética laboral. Por eso desde que Héctor se libró de ellos el proyecto ha dado un giro de 180 grados y fue como la seda.
Que Pablo Palma no hizo nada en no sé cuántos meses, robó código, es el toro que mató a Manolete y el segundo francotirador del caso Kennedy, y que además desayuna gatitos crudos sin masticar son hechos contrastados e incuestionables porque la fuente es Héctor Prats, que no ha dicho una sola mentira desde que nació. Ahora, si me disculpáis, me voy a jugar al PC Futbol 8 (sic), que salió inaplazablemente el pasado 7 de junio [beer].

Y si resultara que es verdad que no trabajó o que trabajó mal, sinceramente, me la pela. Aquí estamos para jugar a un juego (o para reírnos de él), no para ser el departamento de recursos humanos (ni de propaganda) de un aspirante a empresaurio.
@Chandoraa no olvides también que es la persona que nos quita los calcetines de la lavadora para que nos quedemos siempre con calcetines impares.
Nadie en su sano juicio se puede creer que la culpa del desastre del PCF8 haya sido de Pablo Palma y nadie en su sano juicio se puede creer que un supuesto CEO de una desarrolladora de videojuegos te diga, con sus huevos gordos, que el 13 de Marzo del 2024 el juego estaba al 85% y a 7 de Junio de 2024, que el juego estaba acabado pero que saliese Franco y Pedro Sánchez en los créditos impedía sacarlo en esa fecha pero que en horas salía basándose en lo que le dijo, o dejase de decirle, Pablo Palma, sin comprobar el estado del juego. Y tampoco fue Pablo Palma el que mandó keys a los compradores con los que te podías limpiar las partes nobles e innobles, montó una rueda de prensa circense que pasará a los anales de la historia de los videojuegos para mostrar la alpha de un juego que se crasheaba cada cinco minutos y lleno de errores o se ha pasado un año atacando y amenazando a todo el mundo que criticó el desarrollo del juego, desde el último pánfilo de Twitter hasta a periodistas con amplia carrera profesional

Lo único que yo saco de conclusión de todo lo que hemos visto, es que ha habido una intención clara y explícita de engañar a los compradores y a los dueños de la IP dando fechas de salida que nunca reflejaron la realidad del desarrollo del juego, y eso es responsabilidad única y exclusiva de HP.
Chandoraa escribió:Que Pablo Palma no hizo nada en no sé cuántos meses, robó código, es el toro que mató a Manolete y el segundo francotirador del caso Kennedy, y que además desayuna gatitos crudos sin masticar son hechos contrastados e incuestionables porque la fuente es Héctor Prats, que no ha dicho una sola mentira desde que nació. Ahora, si me disculpáis, me voy a jugar al PC Futbol 8 (sic), que salió inaplazablemente el pasado 7 de junio [beer].

Y si resultara que es verdad que no trabajó o que trabajó mal, sinceramente, me la pela. Aquí estamos para jugar a un juego (o para reírnos de él), no para ser el departamento de recursos humanos (ni de propaganda) de un aspirante a empresaurio.


Eso venía a decir. Las acusaciones sobre Pablo Palma vienen por parte del responsable de un proyecto que, a día de hoy, sigue sin saber en qué estado está su propio juego. Perlas como "el lunes" o "cuatro cosillas" lo demuestran.
Si uno está al mando de un proyecto, tanto lo bueno como lo malo terminan recayendo sobre esa persona.
Y si alguna vez te ves en un proyecto donde, invariablemente, todo lo que está bien hecho es mérito del jefe y todo lo malo es culpa de los trabajadores... huye.
Monhopoli escribió:Nadie en su sano juicio se puede creer que la culpa del desastre del PCF8 haya sido de Pablo Palma y nadie en su sano juicio se puede creer que un supuesto CEO de una desarrolladora de videojuegos te diga, con sus huevos gordos, que el 13 de Marzo del 2024 el juego estaba al 85% y a 7 de Junio de 2024, que el juego estaba acabado pero que saliese Franco y Pedro Sánchez en los créditos impedía sacarlo en esa fecha pero que en horas salía basándose en lo que le dijo, o dejase de decirle, Pablo Palma, sin comprobar el estado del juego. Y tampoco fue Pablo Palma el que mandó keys a los compradores con los que te podías limpiar las partes nobles e innobles, montó una rueda de prensa circense que pasará a los anales de la historia de los videojuegos para mostrar la alpha de un juego que se crasheaba cada cinco minutos y lleno de errores o se ha pasado un año atacando y amenazando a todo el mundo que criticó el desarrollo del juego, desde el último pánfilo de Twitter hasta a periodistas con amplia carrera profesional

Lo único que yo saco de conclusión de todo lo que hemos visto, es que ha habido una intención clara y explícita de engañar a los compradores y a los dueños de la IP dando fechas de salida que nunca reflejaron la realidad del desarrollo del juego, y eso es responsabilidad única y exclusiva de HP.


La rueda de prensa [qmparto] Ya ni me acordaba de ese episodio [facepalm]

Y que el tío, HP, tuviera la poca vergüenza de echar al 95% de la comunidad de pcfutbolmania solo por poner en duda su proyecto y criticar el dar fechas de lanzamiento inventadas… es que no tiene nombre.
Coctor me tienes hasta los hejones...
He visto esta noticia y no me he podido resistir ponerla por aquí, qué buenos tiempos.

Kurtanovic la pasa y... ¡gol de Kurtanovic! El equipo en el que todos sus jugadores se llaman igual
Un club alemán alineó a once jugadores con el mismo apellido y ascenderá dos categorías la próxima temporada

https://www.marca.com/futbol/futbol-int ... igual.html
keverson303 escribió:

Está claramente al 85%. El 100% no lo resiste ni el monitor [360º]
Yo cuando dijo que el lunes diría algo me quedé más tranquilo
Han pasado tres lunes desde las novedades y la fecha de salida inaplazable. Se quejan por quejar.

Fungusol escribió:HP se ha pronunciado:

Hola, está siendo dificil rehacer algunas cosas yo solo, pero ya estoy terminando. Paso casi cada día hasta 3 betas corrigiendo, y hay cosas que solo se ven en compilación. He cambiado mucho interno como os dije, y hay cosas que han tenido que adaptarse.

Disculpad que no viniera aquí cada día, pero hay veces que no hay mucho que explicar. El lunes os explico más y mejor, con suerte, para deciros que ya está ok.


Hola, sigo trabajando, el lunes me paso por aquí para explicaros todo lo que se ha hecho y dar una fecha de salida.
com21 escribió:Han pasado tres lunes desde las novedades y la fecha de salida inaplazable. Se quejan por quejar.

Fungusol escribió:HP se ha pronunciado:

Hola, está siendo dificil rehacer algunas cosas yo solo, pero ya estoy terminando. Paso casi cada día hasta 3 betas corrigiendo, y hay cosas que solo se ven en compilación. He cambiado mucho interno como os dije, y hay cosas que han tenido que adaptarse.

Disculpad que no viniera aquí cada día, pero hay veces que no hay mucho que explicar. El lunes os explico más y mejor, con suerte, para deciros que ya está ok.


Hola, sigo trabajando, el lunes me paso por aquí para explicaros todo lo que se ha hecho y dar una fecha de salida.

Los lunes de su mundo no corresponden a los lunes de nuestro mundo, no tenemos capacidad para entender como funciona su mente.
Estáis siempre igual, joder. Qué ganas de enmierdar... Dijo que diría algo el lunes, pero no qué lunes. Qué poca paciencia, de verdad.
Ese lunes nunca llega. Vive en un fin de semana infinito.
Robiro escribió:Ese lunes nunca llega. Vive en un fin de semana infinito.


se ha quedado atrapado en el dia de la marmota y de ahi no puede escaparse
Menos mal que no se llamo Pc Futbol 24 ó 25...
PC Futbol 2077: Night City Edition.

Neo_Zell escribió:Menos mal que no se llamo Pc Futbol 24 ó 25...
El descafeinado lanzamiento de la serie 5000 de NVIDIA y el hecho que AMD no quiera sacar tarjetas de gama top para competir, ha boicoteado una vez más los esfuerzos de HP.

Seguimos sin hardware en condiciones para mover el portento de gráficos y simulaciones que ofrece el juego.
Héctor lo sabe y no quiere que nos enfademos si luego no nos da para activar RT y settings ultra.

Por cierto, recordad que cada post vuestro con burlas es un +1 en su calculadora de condenas Casio.
Entiendo que lo abandonó definitivamente correcto?
RonerBin escribió:Entiendo que lo abandonó definitivamente correcto?


Está sólo y no postea nada en PC Creyentes desde hace 20 días. Para mí que sí, que esto está muerto y rematado.
semonma escribió:
RonerBin escribió:Entiendo que lo abandonó definitivamente correcto?


Está sólo y no postea nada en PC Creyentes desde hace 20 días. Para mí que sí, que esto está muerto y rematado.


Cuando HP dice que va a anunciar algo en pcfutbolmania ¿no le saldría más a cuenta enviar un email a Andreu y a los otros dos usuarios que aún están vivos y no echó? Porque lo dice como si fueran miles de seguidores cuando le quedan literalmente 3 personas activas, en ese foro, esperando el juego.

Desde luego vamos a ver qué empresa le contrata el dia de mañana a HP porque ya no es que sea mal profesional es que es un mentiroso patológico.
Imaidencito escribió:
semonma escribió:
RonerBin escribió:Entiendo que lo abandonó definitivamente correcto?


Está sólo y no postea nada en PC Creyentes desde hace 20 días. Para mí que sí, que esto está muerto y rematado.


Cuando HP dice que va a anunciar algo en pcfutbolmania ¿no le saldría más a cuenta enviar un email a Andreu y a los otros dos usuarios que aún están vivos y no echó? Porque lo dice como si fueran miles de seguidores cuando le quedan literalmente 3 personas activas, en ese foro, esperando el juego.

Desde luego vamos a ver qué empresa le contrata el dia de mañana a HP porque ya no es que sea mal profesional es que es un mentiroso patológico.


Me suena que justamente parte del problema es que Pranks tenía un curro y que sólo podía programar en ratos libres. Pero no recuerdo en qué lugar lo leí o lo escuché. A lo mejor me rayo.
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