La habilidad de apoyo más burra del juego la tiene Ranger, el Weak Bullet marca un punto del enemigo y todo el mundo hace daño doble/triple (no estoy seguro, lo nerfearon un poco).
Techer como clase principal tiene algunas ventajas en skills para techs de apoyo, pero un Te/Fo tiene mucha desventaja frente a un Fo/Te en cuanto a techs ofensivas ya que las skills de clase principal de Force son muy burras, así que Te se suele jugar como melee (sub Hunter) o híbrido (sub Fighter). Y aun así el apoyo en PSO2 no da grandes ventajas, y los chutes duran muy poco (3 minutos), y entre el lag y lo frenético que es el juego en muy pocas ocasiones la gente se junta para que les metas el chute (se suele usar antes de un boss y ya).
Si vas a ser Bouncer harás más usando sus chutes un poco peores que el Techer y metiendo daño con tus armas el resto del tiempo que siendo Techer a tiempo completo.