Vandroy escribió:Creéis que cambiarán el sistema de combate? El original se basaba en pausar el juego y seleccionar el tipo de ataque que querías hacer contra un enemigo que tambien debías seleccionar. Quizá hoy en día ha quedado algo obsoleto. Desde luego, lo suyo es que el combate con sable láser o el uso de blasters fuera en tiempo real, con algún sistema de uso de la fuerza también más dinámico.
Preferirías un cambio o que se mantengan fiel al original?
El sistema de combate es como el de mass effect de echo el del primer mass effect era igual, no era solo pausar y elegir, tenias tus comandos directos también hoy día ese sistema de combate se sigue usando con una evolución del mismo pero sigue siendo igual solo que mas agil.
@Tel3mako no tiene porqué aunque a epoca de hoy te hacen un calco del juego original con otro motor gráfico y lo llaman remake como los casos de medievil, spyro, demons souls o shadow of the colossus de PS4 no llevan la coletilla remake, el Crash fijate, sus desarrolladores dijeron que no era un remake ni un remaster xD a ver lo suyo es que haya cambios pero tampoco que sea un juego diferente, FFVII remake aunque muchos crean que lo han cambiado todo solo han cambiado el sistema de combate, la historia sigue siendo la misma, han introducido historia nueva y han adaptado la trama para que sea coherente pero de base sigue siendo la misma historia, cambiándole solo combate, camara y poco mas, RE2 igual añaden Lore nuevo y se adapta la trama, es de suponer que con la coletilla remake haya cambios pero mirad lo que han dicho, saben que hay que cambiar cosas pero saben también donde hay que para, de echo square dijo las mismas palabras con FFVII remake xD