La app de Xbox para móviles permitirá comprar juegos y la función Transmite tu propio juego llega...

Microsoft ha anunciado que la aplicación de Xbox para móviles próximamente se actualizará para ofrecer una característica largamente prometida: la opción de comprar juegos y DLC. Paralelamente, la compañía ha anunciado que la función Transmite tu propio juego estará disponible en consolas Xbox, lo que permitirá jugar a una selección de títulos en Xbox One y Xbox Series sin necesidad de instalarlos. Ambas novedades ya se encuentran disponibles en los respectivos dispositivos para los usuarios beta y "pronto" llegarán al resto de jugadores.

Según Microsoft, "una de las funciones más solicitadas por la comunidad Xbox" es la posibilidad de comprar juegos, contenido adicional, suscribirse a Game Pass y canjear recompensas mediante la app de Xbox para iOS y Android. Con la actualización, esta opción estará habilitada siempre y cuando la cuenta tenga asociado un método de pago, lo que permitirá reservar juegos y precomprar contenido adicional para que se instale en la consola cuando esté disponible. Además, los miembros de Xbox Game Pass Ultimate podrán reclamar recompensas directamente desde la app de Xbox para móviles.

La actualización tiene un pero. La función Remote Play dejará de estar disponible en la app de Xbox para móviles, y en su lugar los jugadores deberán acceder a esta característica a través de xbox.com/remoteplay haciendo uso de cualquier dispositivo con navegador web.

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Por otro lado, los jugadores de Xbox One y Xbox Series con una suscripción activa a Xbox Game Pass Ultimate ya pueden transmitir los juegos que tengan en su biblioteca además de los que forman parte del catálogo de Game Pass. De esta forma ambas consolas pasan a formar parte de los dispositivos compatibles con la función Transmite tu propio juego, que ya se encuentra disponible en televisores Samsung, dispositivos Fire TV, visores Meta Quest y navegadores web. En consola esta opción que permite jugar en streaming sin necesidad de descargar e instalar el juego puede ser útil para ahorrar tiempo y espacio en el disco.

Recientemente la selección de títulos compatible con Transmite tu propio juego se ha ampliado con:

  • Disney Epic Mickey: Rebrushed
  • Kill It With Fire
  • Lego Marvel Superheroes
  • Lost Records: Bloom & Rage Tape 2
  • Monster Jam Showdown
  • Squirrel with a Gun
  • Subnautica 2
  • Wanderstop
Próximamente tendrán soporte para la función Transmite tu propio juego los siguientes títulos:

  • Agatha Christie Murder on the Orient Express
  • Amerzone: The Explorer’s Legacy
  • Barton Lynch Pro Surfing
  • Bratz Flaunt your fashion
  • Construction Simulator
  • Empire of the Ants
  • Mandragora
  • PAW Patrol Grand Prix
  • Paw Patrol World
  • Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate
  • Predator: Hunting Grounds
  • SpiderHeck
  • Starship Troopers: Extermination
  • Steep
  • Teardown
  • The Game of Life 2
  • Undisputed
  • Way of the Hunter
  • Wizard of Legend II

Fuente: xbox wire
Sigo esperando a Steam en Xbox.
Yo esperando que en la app se pueda jugar, porque no puedo en ningún dispositivo. Podía en la aplicación de game pass, pero en esta, sólo me deja instalar. Funciona en cualquier navegador de android soportado y en pc el juego en la nube, pero en la app de Xbox, no, y no soy el único.
Tal vez si no hubieran quitado las funciones de la store hace años no serían de las más demandadas… [fiu]
Est bien que permitan hacer más cosas
Tendrían que unificar la aplicación de Cloud Gaming con la app de Xbox. No tiene ningún sentido que sean dos aplicaciones distintas.
Además debería volver a ser aplicación nativa en vez de ser basada en un navegador.
Por lo menos eso se me ocurre antes que lo que han implementado.
También han hecho cambios en la visualización de los juegos del hub, aunque no se cuando llega para todos los usuarios. Yo espero con ganas que me llegue pronto. Todo cambio positivo es bienvenido.
He visto la lista de los juegos streameables (marcados con un icono de nube) y faltan muchísimos. La verdad es que soluciona mucho la cuestión del espacio en disco para jugar en nube sin tener que instalar y desinstalar.

Por otro lado, echo de menos las compras desde la aplicación (todos los de ACA NeoGeo comprados según salían) y el poder hacer lectura de códigos QR de prepago sin que te lleve a la web de Game. 😒

Y debe integrarse el juego en nube en la App ya.
Pues otra cosa más que te da MS. La empresa más proconsumidor de laaaaaaaaaaaaaaargo.
Forzagamer escribió:Sigo esperando a Steam en Xbox.


Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.
No entiendo el problema con que se pueda hacer streaming de todos los malditos juegos en vez de ir añadiendo un puñado cada vez.
Chevi escribió:
Forzagamer escribió:Sigo esperando a Steam en Xbox.


Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Forzagamer escribió:Sigo esperando a Steam en Xbox.


Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Steam no puede funcionar en Xbox a no ser que MS te instale una versión de Windows de PC en la consola. Cosa que no va a pasar esta generación.
MutantCamel escribió:
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Steam no puede funcionar en Xbox a no ser que MS te instale una versión de Windows de PC en la consola. Cosa que no va a pasar esta generación.

Quién ha hablado de esta gen? Lo de Steam, si se da, será para la siguiente gen. Ojalá un PC consolizado.
MutantCamel escribió:
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Steam no puede funcionar en Xbox a no ser que MS te instale una versión de Windows de PC en la consola. Cosa que no va a pasar esta generación.

Ni necesitas Windows para instalar Steam...

Directamente se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola....

El problema es más complejo que eso y seguramente venga por una carga bastante alta en los servidores de Microsoft
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Forzagamer escribió:Sigo esperando a Steam en Xbox.


Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.


No tiene ningún sentido. Si el mismo juego lo vende MS directamente te, gana mucho más que si Valve le da las migajas, las consolas existen ÚNICAMENTE para que le pagues royalties por venta de software al que se toma la molestia de desarrollar/fabricar/distribuir/dar soporte a un hardware. ¿por qué creéis que existen las consolas?
Instalo Steam en mi Xbox, tengo cientos si no miles de juegos en la cuenta, jamás compro un juego a través de Xbox, ¿Que gana MS?¿Que ganan los publishers si no pueden venderte el juego otra vez?¿Crees que los publishers no vetarían que sus juegos de PC funcionasen de repente en Xbox? De verdad, que turra con Steam, es de PC y en PC se quedará.
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Forzagamer escribió:Sigo esperando a Steam en Xbox.


Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Me encanta esa parte en la que habláis de una Xbox con Steam, pero enfocándolo como si Valve necesitase a Microsoft y no del revés. Como si fuera Valve la que tiene que amortizar 69 mil millones de dólares y estuviera desesperada por ampliar su negocio, incluso repartiendo porcentajes con terceros, cuando no lo han hecho (ni necesitado) en los más de 20 años que tiene Steam...

Márgenes aparte, de los que ya se hablado mucho (y explican por qué a Microsoft no le renta tener Steam en su Xbox); la principal diferencia entre Valve y el resto de grandes de la industria es que no cotiza en bolsa. Valve no tiene accionistas, es la empresa de Gabe Newell y si él está satisfecho, es suficiente. No necesita ampliar beneficios ad infinitum para gusto del mercado de valores. Por eso Valve toma decisiones curiosas; porque les va bien y con sus ingresos les da para mantener la empresa, desarrollar juegos (de vez en cuando), hardware y llevarse pingües beneficios. Por eso parte del dinero, en vez de reinvertirlo continuamente para crecer más (como manda el capitalismo y como ha de hacer toda empresa que cotice en bolsa), ellos pueden dedicarlo a experimentos y riesgos varios, porque, aunque salgan mal, Gabe Newell no tiene que rendir cuentas a nadie. Por eso otras empresas no suelen hacer negocios a medias con Valve, menos cuando eso implica alterar su modelo de negocio. Por eso aún no hemos visto a una Tencent, NetEase o a los jeques arabes de turno pillar cacho de Valve como sí lo han hecho con Microsoft, Nintendo o Sony, porque en Valve ni pueden invertir, ni hacerles una OPA. Simplemente, Valve no está en ese juego.

Veremos un "PC consolizado" con Steam el día que Valve quiera, no cuando decida Microsoft. Que aquí todos hablan de Steam como si fuera una especie de cooperativa hippie que cualquiera utiliza cuándo y cómo le viene en gana, en vez de la propiedad privada de una empresa famosa por su individualismo. Valve ya lo intentó con las Steam Machines y salió mal, entre otras cosas, porque la licencia de Windows las encarecía. Tampoco ayudaron los márgenes que se llevaban los fabricantes. Al final no destacaban en nada respecto a un PC y se la pegaron. Sin embargo ahora, diez años después, con un SO propio, más pulido y asentado y un contrato con AMD para hacer hardware a medida, tenemos que creernos que van a acudir a hacer tratos con Microsoft porque lo dicen mexicanxboxer89 y masterphillchief12 en Twitter, cuando desde el fiasco de las Steam Machine no han parado de invertir tiempo y dinero para depender lo mínimo posible de otros.



La Xbox portatil tiene que ser, ante todo, una consola más que un PC. Tiene que destacar en algo respecto a Steam Deck, no copiarla. Que todos los juegos que se vendan funcionen sin tocar nada, añadir la compatibilidad con Xbox/360 y Quick Resume, por ejemplo. A partir de ahí, lo que tiene que hacer Microsoft, aparte del Game Pass, es fomentar el Play Anywhere para quién no quiera suscripciones, de modo que si me gasto 80€ en jugar Doom: The Dark Ages en mi Xbox portatil luego quiera comprar una Xbox de sobremesa para jugar al mismo en una TV, no un cacharro de Valve.

Resulta que a estas alturas, supuestamente, los fans de Xbox tenían asumido que Microsoft quiere vivir de los servicios, pero a su vez piden Steam en una Xbox que es totalmente lo opuesto (meter servicios de otros en tu hardware). Y lo peor es que claro, ya puede salir una Xbox portatil que sea la caña, que se decepcionarán por la propias películas que se han montado. Con fans así quién quiere enemigos...
Moretorvic escribió:
MutantCamel escribió:
Moretorvic escribió:Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Steam no puede funcionar en Xbox a no ser que MS te instale una versión de Windows de PC en la consola. Cosa que no va a pasar esta generación.

Quién ha hablado de esta gen? Lo de Steam, si se da, será para la siguiente gen. Ojalá un PC consolizado.

Entonces no es una xbox, es un pc.

djlogan83 escribió:Ni necesitas Windows para instalar Steam...

Directamente se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola....

El problema es más complejo que eso y seguramente venga por una carga bastante alta en los servidores de Microsoft

El problema no es instalar Steam, el problema es que funcionen los juegos. Puedes instalar Steam en un Mac, pero no te va a dejar jugar al Satisfactory.
MutantCamel escribió:
Moretorvic escribió:
MutantCamel escribió:Steam no puede funcionar en Xbox a no ser que MS te instale una versión de Windows de PC en la consola. Cosa que no va a pasar esta generación.

Quién ha hablado de esta gen? Lo de Steam, si se da, será para la siguiente gen. Ojalá un PC consolizado.

Entonces no es una xbox, es un pc.

djlogan83 escribió:Ni necesitas Windows para instalar Steam...

Directamente se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola....

El problema es más complejo que eso y seguramente venga por una carga bastante alta en los servidores de Microsoft

El problema no es instalar Steam, el problema es que funcionen los juegos. Puedes instalar Steam en un Mac, pero no te va a dejar jugar al Satisfactory.

Claro, pero en linux tienes mucha mas compatibilidad con proton, incluso en muchos juegos mejorando el rendimiento vs Windows.

Yo en la steam deck es raro el juego que no puedo jugar....
djlogan83 escribió:
MutantCamel escribió:
Moretorvic escribió:Quién ha hablado de esta gen? Lo de Steam, si se da, será para la siguiente gen. Ojalá un PC consolizado.

Entonces no es una xbox, es un pc.

djlogan83 escribió:Ni necesitas Windows para instalar Steam...

Directamente se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola....

El problema es más complejo que eso y seguramente venga por una carga bastante alta en los servidores de Microsoft

El problema no es instalar Steam, el problema es que funcionen los juegos. Puedes instalar Steam en un Mac, pero no te va a dejar jugar al Satisfactory.

Claro, pero en linux tienes mucha mas compatibilidad con proton, incluso en muchos juegos mejorando el rendimiento vs Windows.

Yo en la steam deck es raro el juego que no puedo jugar....

Claro, pero quién va a hacer compatible Proton con la PS5, la Switch o una Xbox con un SO cerrado? Lo digo por lo que dices de "se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola".
maxpower91 escribió:
Moretorvic escribió:
Chevi escribió:
Y si MS vive de vender licencias en su consola, ¿Para qué leches va a dar paso a otra tienda de licencias en su consola?. Los profetas de Steam en Xbox, que aparecéis por todos los hilos, no se si os habéis parado alguna vez a pensar en el modelo de negocio de semejante cosa.

Una posibilidad podría ser quedarse un porcentaje de la venta si se ha hecho a través de la plataforma de Xbox. Gana Valve y gana MS. Y eso por ponerte algo pensado en 5 segundos sin darle vueltas.

Me encanta esa parte en la que habláis de una Xbox con Steam, pero enfocándolo como si Valve necesitase a Microsoft y no del revés. Como si fuera Valve la que tiene que amortizar 69 mil millones de dólares y estuviera desesperada por ampliar su negocio, incluso repartiendo porcentajes con terceros, cuando no lo han hecho (ni necesitado) en los más de 20 años que tiene Steam...

Márgenes aparte, de los que ya se hablado mucho (y explican por qué a Microsoft no le renta tener Steam en su Xbox); la principal diferencia entre Valve y el resto de grandes de la industria es que no cotiza en bolsa. Valve no tiene accionistas, es la empresa de Gabe Newell y si él está satisfecho, es suficiente. No necesita ampliar beneficios ad infinitum para gusto del mercado de valores. Por eso Valve toma decisiones curiosas; porque les va bien y con sus ingresos les da para mantener la empresa, desarrollar juegos (de vez en cuando), hardware y llevarse pingües beneficios. Por eso parte del dinero, en vez de reinvertirlo continuamente para crecer más (como manda el capitalismo y como ha de hacer toda empresa que cotice en bolsa), ellos pueden dedicarlo a experimentos y riesgos varios, porque, aunque salgan mal, Gabe Newell no tiene que rendir cuentas a nadie. Por eso otras empresas no suelen hacer negocios a medias con Valve, menos cuando eso implica alterar su modelo de negocio. Por eso aún no hemos visto a una Tencent, NetEase o a los jeques arabes de turno pillar cacho de Valve como sí lo han hecho con Microsoft, Nintendo o Sony, porque en Valve ni pueden invertir, ni hacerles una OPA. Simplemente, Valve no está en ese juego.

Veremos un "PC consolizado" con Steam el día que Valve quiera, no cuando decida Microsoft. Que aquí todos hablan de Steam como si fuera una especie de cooperativa hippie que cualquiera utiliza cuándo y cómo le viene en gana, en vez de la propiedad privada de una empresa famosa por su individualismo. Valve ya lo intentó con las Steam Machines y salió mal, entre otras cosas, porque la licencia de Windows las encarecía. Tampoco ayudaron los márgenes que se llevaban los fabricantes. Al final no destacaban en nada respecto a un PC y se la pegaron. Sin embargo ahora, diez años después, con un SO propio, más pulido y asentado y un contrato con AMD para hacer hardware a medida, tenemos que creernos que van a acudir a hacer tratos con Microsoft porque lo dicen mexicanxboxer89 y masterphillchief12 en Twitter, cuando desde el fiasco de las Steam Machine no han parado de invertir tiempo y dinero para depender lo mínimo posible de otros.



La Xbox portatil tiene que ser, ante todo, una consola más que un PC. Tiene que destacar en algo respecto a Steam Deck, no copiarla. Que todos los juegos que se vendan funcionen sin tocar nada, añadir la compatibilidad con Xbox/360 y Quick Resume, por ejemplo. A partir de ahí, lo que tiene que hacer Microsoft, aparte del Game Pass, es fomentar el Play Anywhere para quién no quiera suscripciones, de modo que si me gasto 80€ en jugar Doom: The Dark Ages en mi Xbox portatil luego quiera comprar una Xbox de sobremesa para jugar al mismo en una TV, no un cacharro de Valve.

Resulta que a estas alturas, supuestamente, los fans de Xbox tenían asumido que Microsoft quiere vivir de los servicios, pero a su vez piden Steam en una Xbox que es totalmente lo opuesto (meter servicios de otros en tu hardware). Y lo peor es que claro, ya puede salir una Xbox portatil que sea la caña, que se decepcionarán por la propias películas que se han montado. Con fans así quién quiere enemigos...

Traaaaaaaanqui colega, que parece que si se habla de Valve, se insulte a un familiar... joood...Menuda parrafada. Si al final sale Steam en una próxima Xbox será porque les va bien a los 2. Ellos sabrán
MutantCamel escribió:
djlogan83 escribió:
MutantCamel escribió:Entonces no es una xbox, es un pc.


El problema no es instalar Steam, el problema es que funcionen los juegos. Puedes instalar Steam en un Mac, pero no te va a dejar jugar al Satisfactory.

Claro, pero en linux tienes mucha mas compatibilidad con proton, incluso en muchos juegos mejorando el rendimiento vs Windows.

Yo en la steam deck es raro el juego que no puedo jugar....

Claro, pero quién va a hacer compatible Proton con la PS5, la Switch o una Xbox con un SO cerrado? Lo digo por lo que dices de "se podría instalar Steam fácilmente en cualquier consola".

Sería instalar en una mínima partición el SO de Steam y luego ejecutarlo desde la shell principal mediante el comando de Launcher de cada juego.

Fácil es, otra cosa es que acepten.

Yo soy Sony o Microsoft y no aceptaría la verdad.

Te encuentras de repente con millones de usuarios que podrían instalar toda su biblioteca en sus dispositivos ahogando lo servidores, porque los juegos tendrían que ser instalados seguramente desde los servidores de Sony o Microsoft y no desde Steam...
Los que comentan que estan esperando a Steam en xbox... ¿no os habeis dado cuenta ya?... que lo que va a llegar es la tienda de steam a la app XBOX ?

vamos, en los pcs de mano. en windows , etc... No se referian a los juegos de steam en la consola XBOX. hay que despertarse.

Todo avance en microsoft hacia unificar todo me parece perfecto. pero hay que ser realistas tambien.

Saludos.
Coolfogo escribió:Los que comentan que estan esperando a Steam en xbox... ¿no os habeis dado cuenta ya?... que lo que va a llegar es la tienda de steam a la app XBOX ?

vamos, en los pcs de mano. en windows , etc... No se referian a los juegos de steam en la consola XBOX. hay que despertarse.

Todo avance en microsoft hacia unificar todo me parece perfecto. pero hay que ser realistas tambien.

Saludos.

La tienda no va a llegar a la app de xbox. En todo caso la app de xbox de PC te mostrará tus juegos de Steam y te permirirá lanzarlos desde ahí, como hacen otros launchers ya existentes, pero ya está.
MutantCamel escribió:
Coolfogo escribió:Los que comentan que estan esperando a Steam en xbox... ¿no os habeis dado cuenta ya?... que lo que va a llegar es la tienda de steam a la app XBOX ?

vamos, en los pcs de mano. en windows , etc... No se referian a los juegos de steam en la consola XBOX. hay que despertarse.

Todo avance en microsoft hacia unificar todo me parece perfecto. pero hay que ser realistas tambien.

Saludos.

La tienda no va a llegar a la app de xbox. En todo caso la app de xbox de PC te mostrará tus juegos de Steam y te permirirá lanzarlos desde ahí, como hacen otros launchers ya existentes, pero ya está.


Estoy de acuerdo, solo podría pasar si el gordo se muriese ..... Y llegaría el fin de Steam😈
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