Lo que nadie se esperaba: ¡CPS3 en XBOX!

1, 2, 3
Hace muuuucho tiempo que no respondia algo...pero no me puedo quedar sin decir: IMPRESIONANTE! [beer]
Elsemi es simplemente la ostia, muxas gracias por el curro a ti y tus tester y colaboradores. animos.

Un saludo.
¿Pero como podeis avanzar tan rapido? ¡Emulador de Dreamcast ya!
[carcajad]
Carmatrix está baneado por "Clones no, gracias"
A estas alturas me resulta incomprensible como no puede haber un emu de psx decente [burla3]
Y hoy que he canviado el dash a mi X para que sea siempre el xbmc... :( Bueno todo se puede arreglar. Grácias!
Carmatrix escribió:A estas alturas me resulta incomprensible como no puede haber un emu de psx decente [burla3]

Pues es muy sencillo, no hay un emu decnte porque los mejores emus de psx no son de codigo abierto y por eso no se pueden portar a la Xbox, el único semi-decente es el pcs el cual en la Xbox solo hace uso de la CPU pero no de la GPU por lo cual la emulación es deficiente.
Aunque esto quien los sabe muy bien es A600 y roberts_2
Felicidades!!! Si necesitais betatesters aqui estamos, jejejeje.

Aunque no soy muy dado a los juegos de cps3 (no son mis favoritos) si hace falta se pueden probar respecto a tema de bugs y tal con tal de echaros una manilla.

Respecto al interfaz ta muy xulo, la verdad.

Y bueno, si liberais el emu y tal pues solo decir que soys muy grandes.
Carmatrix escribió:A estas alturas me resulta incomprensible como no puede haber un emu de psx decente [burla3]

...por que nadie ha creado un plugin gráfico para el que hay ni se ha portado ningún otro emulador y hay que aguantar con lo que se tiene :(
Dos nuevas fotos de la interfaz... que está sin terminar aún.

Imagen
Imagen


Y de paso mas detalles... el emulador trabaja a 480i, 480p y 720p, haciendo un strech para llenar toda la pantalla. Además soporta modo de video normal y panorámico.
Se ve muy bien, pero conservará los iconos de sony?, se que aún está en fase de edición pero no tendrían problemas haciendo eso?, solo por curiosidad [cartman]
No, los de Sony serán cambiados por otros similares :P
Aprovecho la ocasion para pediros algo de info si sabeis de donde comprar un cable de componentes para la xbox1 que sea de calidad decente y que no sea muy caro, porque ahora mismo la tengo por rgb y es un bluff en una lcd.


Gracias y perdon por el offtopic.

Respecto a las nuevas imagenes testa quedando de vicio, a mi al menos me gusta.
Vivo en el pasado, no sabia ni que habia un emu de cps3 para pc xD (me acuerdo que hace tiempo era una tipica inocentada de las webs, la aparicion del emulador de cps3). Eso si, me he llevado una decepcion al saber que ahi tan pocos juegos [mamaaaaa]
saludos y gracias por el curro!
PiratePila está baneado por "crearse clones para trollear"
El interfaz esta bien. A ver si avanza pronto.

Estoy flipando con los emu's de Xbox, hay muchos.

EDITO: No se si ya lo han dicho pero AQUÍ TENEIS MAS INFO DE LOS JUEGOS.

Alguien me dijo la web, ahí dejo el link.
Excelente noticia.
Espero nuevas noticias.
SaludoS
bueno habra q desempolvar la super xbox. joder ya desde q salio pense y sigo pensando q es un pc "antiguo" con forma de consola y cada evz se demuestra mas

lo unico flojillo, 64 mb ram (corregidme si me equivoco" y procesador celeron a 733mhz
Es que si llega a tener mas RAM y CPU ,a dia de hoy seria el centro multimedia DEFINITVO - para mi casi casi lo es , solo le falta poder mover pelis en HD...pero mas no se puede pedir.-

Gracias por el curro.....IMPRESIONANTE poder ponerlo panoramico completo y los reescalados ....Pero no le sentara mal a nuesta porno-caja ese "dashboard" tan "pleistation" ???? xDDD

Animo y sigue dandole caña !!!!
Buenas y malas noticias...

Ya he terminado todos los iconos para la interfaz del emulador, que como pudisteis ver aun usaba algunos del XMB. Ahora son todos nuevos... además la interfaz ya permite cargar un juego y volver a ella ingane, aunque la opción "unload ROM" provoca el 99% de las veces que la xbox se cuelgue.

No hay mas opciones hechas, aunque como el emulador usa el mismo EMULATOR.INI que la versión de PC puedo configurar todos los parametros con relativa facilidad...

ElSemi me ha mandado una nueva build con optimizaciones en el uso de memoria virtual, aunque lamentablemente el Street Fighter III 2nd Impact se cuelga al cargar de nuevo (tranquilos que se arreglará). El emulador parece funcionar algo mas fluido que antes...

Según me comentó ElSemi el cree poder conseguir los 60 fps constantes (recordad que os dije que con los zooms se resiente un poco aun) metiendo los zooms a traves de direct3D, lo que le saldria "gratis" en cuanto a proceso de emulación.

La parte mala es que el tambien se toma unas merecidas vacaciones y durante la próxima semana no trabajará en el emulador, asi que tendremos que tener paciencia para ver novedades.

EDIT: Me olvidaba, también se ha añadido la opción de mantener aspecto... por si no se quiere estirar la pantalla :)
no problem por parte mia.

gracias por el curro
De mala noticia nada......

Unas merecidas vacaciones ,y ademas, puede que durante las mismas ,y estando mas relajados ,os venga la inspiracion con mas facilidad .

Ale ,volved pronto !!!!!!!! [buenazo] [buenazo]
Claro que si, a descansar y a la vuelta con mas ganassss!!! Gracias, chicos!
Como sorpresita de fin de semana aquí teneis un par de videos con la intro y rolling demo del Street Fighter III New Generation funcionando en la xbox... además se aprecia algo de la interfaz.

Los videos son de mala calidad y el framerate no es muy fino, pero la camara digital no da para mas :). Confiad en que todo funciona a 60 fps salvo cuando sonido parece 'rapear' que da algun ligero tiron que practicamente ni se nota.

PD: ignorad la xbox360 que sale a un lado, el emulador sigue siendo para la xbox normal xD

ACTUALIZADO: BonusJz de xbox-scene ha unido los videos y los ha puesto en Youtube, así es mas comodo verlo :)

http://www.youtube.com/watch?v=IZfeE6ETIV8
¿Qué tipo de roms usa este el emulador: las roms de pocos kb del mame + imagen de CD en formato CHD, o las roms del mame que tienen unos cuantos MB y terminan en "n" (de NO CD)?

Si acepta las dos, ¿que ventajas y desventajas tiene cada tipo?

Gracias.
Qué buena pinta tiene eso Ulmez, cualquiera lo diría saliendo de una Xbox [tadoramo]
Aiden1945 escribió:¿Qué tipo de roms usa este el emulador: las roms de pocos kb del mame + imagen de CD en formato CHD, o las roms del mame que tienen unos cuantos MB y terminan en "n" (de NO CD)?

Si acepta las dos, ¿que ventajas y desventajas tiene cada tipo?

Gracias.


Una placa CPS3 real usa un cartucho Flash ROM y un CD para cargar el juego. La primera vez que arrancas los datos del CD pasan a escribirse a las flash del cartucho y a partir de ahí el sistema solo comprueba que el CD está en la unidad para jugar, pero no hace uso de el para nada.

En definitiva, que un CHD (la imágen del CD) y las ROMs son exactamente lo mismo. Lo que se consiguió es parchear la Bios para activar el modo NoCD, que como te puedes imaginar simplemente se salta la comprobación del CD, aunque funciona con todos los juegos el Warzard solo se puede jugar en NoCD en la región asiatica.

El emulador ahora mismo trabaja solo con las ROMs, pero es posible añadir soporte para CHD porque no se necesitaria mas memoria RAM ni nada extra, así que se incuirán también.
Qué buena noticia y qué alegría que el emulador esté llegnado a buen puerto.

Las vacaciones son necesarias para todos así q no creo que nadie tenga prisa por que salga el emulador... ¡descansad que os lo merecéis!
Habeis posteado la noticia en Xbox Scene ?

Se plantea nuevos ports o darle un repaso a los Existentes, como el Mame ?

Se podria añadir soporte para CPS,CPS2, NeoGeo ya de paso [+risas]

Gracias
Dios, no había visto el post :O :O
no voy a tener que sacar la dreamcast de la caja para jugar al SF3? [beer] [beer]
la verdad que estoy un poco oxidado en el tema de emulación arcade, pero que consigan emular es la ostia.
en cuanto se pueda lo probaré.
dodger escribió:Dios, no había visto el post :O :O
no voy a tener que sacar la dreamcast de la caja para jugar al SF3? [beer] [beer]

El SF3 ya to lo tienes en Street fighter aniversary collection de xbox ;-)
kikex-box escribió:El SF3 ya to lo tienes en Street fighter aniversary collection de xbox ;-)



Bueno, habria que ser más especificos. Habria que decir que en el Street Fighter Anniversary Collection hay una conversion del Street Fighter III Third Strike. Y como ya he dicho es una conversión, no una emulación del arcade original. Y con ello no estoy diciendo que sea una mala conversión...

Y aparte, te dejas en el tintero el Street Figther III: New Generation y el Street Fighter III Second Impact, que no aparecen en el Anniversary.

Asi que me parece que tu afirmación no es del todo exacta ;)

Y para los que se estan currando el emulador... OLÉ
bobst escribió:Se plantea nuevos ports o darle un repaso a los Existentes, como el Mame ?

...el mame tiene que ser reescrito entero, por eso se duda que alguien lo haga :(
A mi no me gusta la conversion para xbox. Se ve borroso. Como que no tiene el Feeling de la de Dreamcast que es mucho mejor en mi opinion. Por eso estoy ansioso de probar el emulador...
Aunque ElSemi no tiene el SDK de xbox en su poder si que ha seguido mejorando el emulador, aunque compilandolo para Windows... total, viene a ser lo mismo :)

- Ya funcionan los 'savestates', cada juego tiene una capacidad de 10 partidas guardadas. Al salvar una partida te indica la fecha y hora de creación, para que se puedan identificar mas comodamente. Es posible que se incluya una pequeña imágen (captura de pantalla) también.
- Ya se pueden configurar los controles en los dos jugadores.
- Se ha añadido soporte para juegos en formato CHD.
- Dado que el metodo de carga del Street Fighter III 2nd Impact era un poco "abrasivo" para el disco duro (tenia que estar leyendo y escribiendo constantemente) se ha creado un modo de emulación que va desencriptando el juego al vuelo. En un principio no deberia afectar demasiado al rendimiento de juego...
- Se ha optimizado el uso de la memoria virtual en JoJo's Venture y JoJo's Bizarre Adventure y ahora funcionan mas fluidos.
- Se ha añadido un efecto "fade" para entrar y salir de la interfaz mientras se está jugando.
- Se ha añadido una pantalla de título.
- Se han añadido unas pequeñas imágenes que aparecen al cargar un juego, junto al texto "Loading Game. Please Wait...". Básicamente son unos CDs que van girando a la vez que ganan velocidad con el tiempo :) Cada juego tiene el suyo propio.
- Se ha optimizado la carga de los juegos, y ahora el emulador lo hace mas rápido.

Y no quiero poner nerviosa a la gente, pero es posible que pronto tengamos la primera versión pública... aunque eso no será esta semana.
yo si me esperaba este emulador, de hecho hacia tiempo k no me metia en scene de xbox y lo acabo de hacer buscando esto expresamente XD, no puedo estar mas contento!!!
manolinmx, en las opciones del street fighter III third strike de xbox,en opciones puedes quitarle es suavizado, y se ve perfecto!, pixel perfect vamos.
Tu no quieres poner nerviosa a la gente...PERO LO HAS CONSEGUIDO !!!!!!!! cawento cawento cawento

Pero no estabais de vacaciones ????? [+risas] [+risas]
Unas vacaciones un poco raras, si :-) Mañana si puedo pongo nuevas fotitos, que la interfaz esta practicamente terminada ya.

Para los amantes del flicker filter... si, se podrá configurar ;)
PiratePila está baneado por "crearse clones para trollear"
Yo espero con ganas este emulador. tengo ganas de probarlo, sobretodo el Street Fighter. :Ð
Ulmez escribió:Unas vacaciones un poco raras, si :-) Mañana si puedo pongo nuevas fotitos, que la interfaz esta practicamente terminada ya.

Para los amantes del flicker filter... si, se podrá configurar ;)


Yo lo veré todo el domingo cuando vuelva de cámping ufff! :(
Enhorabuena y gracias!.

Salu2
Bueno, actualización y resumen de como ha evolucionado el emulador.

El emulador permite cargar tanto ROMs como CHDs de CPS3 y ejecutarlos a 60 fps constantes sin frameskip poniendo el hardware de xbox al límite, tanto la velocidad de la CPU como el tamaño de la memoria RAM. Dada la complejidad de la emulación en algunas ocasiones la velocidad se reduce en momentos puntuales, generalmente cuando se visualizan zooms con muchos sprites en pantalla... aunque en ningún momento se pierde la jugabilidad.

En comparación, por ejemplo, con el U64Emu XXX con el Killer Instinct 2 funcionando el CPX3 consigue mejores resultados en cuanto a velocidad en los momentos en los que se ve reducida.

No es necesario (ni compatible) el uso de 128 Mb de RAM en la xbox, pues está escrito para hacer uso de un sistema de memoria virtual basado en cachés que es suficiente con los 64 Mb de RAM de una consola xbox sin modificar. Además el emulador incluye soporte para modos progresivos 480p y 720p o panorámico, adaptandose a la configuracion automáticamente.

En la última versión compilada Street Fighter III 2nd Impact no era jugable por falta de memoria RAM (insuficiente incluso con el sistema de memoria virtual), aunque se ha modificado la emulación para que se realice una desencriptacion en tiempo real que si bien no deberia afectar practicamente al rendiemiento es algo que no se ha llegado a probar aun en una xbox real (los avances de esta última semana se han realizado en versiones compiladas para Windows).

Por su parte la interfaz es bastante personalizable mediante un archivo .xml que puede ser editado con el simple notepad. Se ha puesto especial atención en que la interfaz tenga un movimiento muy suave y tenga un diseño elegante a la vez que minimalista (cada byte de memoria ahorrado es crucial)... De momento no hay soporte para skins, aunque no está decidido si se incorporará la posibilidad. Aunque realmente todas las imágenes son simples .png.

A estas alturas lo único que falta es incoporar samples sonoros a la interfaz, resolver algunos pequeños bugs e intentar ganar toda la velocidad posible antes de publicar la primera versión. Recordad que el nucleo del emulador es el de la versión "Preview 3" de Windows, y por lo tanto las transparencias de sprites no están emuladas, aunque se hará uso de un pequeño truco para intentar que no se note la diferencia.

¿Fecha de salida? Cuando esté listo... probablemente la próxima semana si todo va bien.

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Esta es la pantalla de título, se muestra durante unos segundos y después pasa automáticamente al menú principal...


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Este es el menú principal. El aspecto de la interfaz recuerda al XMB de PSP / PS3, pero no es igual... aunque si está basado en el.
Detrás se aprecia el logo del emulador con tonalidades verdes en homenaje a xbox.


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Desde la opción "Load ROM" podemos ver la lista completa de juegos soportados (ROM y CHD). Además se incluye un screenshot (o screenshots, porque podemos visualizar varios en forma de slideshow)


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Al cargar un juego un CD aparece girando en la pantalla. Cada juego posee su propio CD y este cada vez gira mas rápido.


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En cualquier momento de la partida podemos acceder a la interfaz con solo presionar un botón del pad.
El fondo se oscurece para mayor comodidad... por supuesto podemos reiniciar el juego o descargarlo de la memoria para jugar a otro si asi lo deseamos.


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También disponemos de un menú de ajustes para cada juego, pudiendo seleccionar la región y el uso de la interpolación sonora del hardware de CPS3.
Tambien podemos hacer uso de savestates (con captura ingame incluida) y configurar los controles.


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El emulador permite configurar el frameskip entre 0 (automático) o 10 como valor máximo...
Aunque dada la gran labor de optimización casi siempre alcanzaremos los 60 fps sin frameskip.
Además podemos ver la tasa de fotogramas por segundo en pantalla.


Imagen
CPX3 permite variar el tamaño de la pantalla y mover la imágen, para poder ajustarla a la pantalla de la televisión sin problemas.
Además podemos forzar a que mantenga el aspecto o que utilice el modo panorámico.
También disponemos de la opcion de usar o no antialiasing y adaptar el flicker filter para ganar nitidez de imágenes en televisiones CRT.


Si quereis ver un video del emulador (versión alpha, mucho mas prematura que la que comento en este mensaje) podeis pasar por Youtube.
no se q estara mas currado, si el emulador o el pedazo de post q acabas de hacer [flipa]
se ve bastante bien.
una pregunta este emu esta hecho 100% por españoles?
El emulador está hecho por un español: ElSemi... yo solo hypeo al personal ([qmparto]), me encargo de los gráficos, diseño, ayudar con el testeo y complicarle la vida a ElSemi con mis ideas para incluir :)
CHAPO!!!!!!

[plas] [plas] [plas] [plas] [plas] [plas] [plas]

Sois unas maquinas ,gran trabajo [babas] [babas] [babas] [babas]
Joder, increible, la de veces que habia lido por los foros que la emulación de CPS3 era imposible y solo podria ser como mucho a 4 o 5 frames/s.
Ahora se ve quien es autenticamente un genio y sabe extrujar la maquina a tope.
Bravo Elsemi!!!
Excelente trabajo, lo único que le faltaba a la XBOX.

Si es que sabía yo que era una buena compra la primera vez que ví la scene. Ojalá supiera programar así yo [tomaaa]

Enhorabuena por el trabajo y seguid así! [oki] [plas]
wau!

tantosi entrar en la scene de la xbox
y lo que me encuentro
grande elsemi!


saludos!
Pos nada, felicidades por ese GRANDIOSO emulador que están creando. Anteriormente te pregunte si usaría los iconos de sony pero ahora al ver la apariencia final veo que te ha quedado muy bien y ordenado, impresionante su trabajo señores. Ahora a esperar a que salga y bueno, cada vez me siento mas feliz de poseer una XBOX.
El mundo está plagado de equipos que hacen programas para xbox durante largos períodos de tiempo, algunos enormes como el de XBMC (magistral aplicación) que llevan años mejorando (gracias a dios).

Es españa la scene ses asín: un tío sólo se curra en cuestión de semanas (y encima de vacaciones) un emulador que se creía imposible y encima moviendose a 60fps en la versión de partida.

No está mal el método español ;)
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