Ruby Gloom escribió:Eso es otra historía, los juegos de Neo Geo eran caros por lo que he dicho, da igual que el juego sea el Real Bout que el Agressors Of Dark Combat, los dos son una placa y valen un quital, además, para los pobres ya sacaron la CD
no es "otra historia". es la misma. Un juego de MVS o de naomi, por poner dos sistemas arcade "cartuchizados", no valen 50mil pelas por su contenido, sino porque, como los vas a instalar en un salon arcade que paga sus impuestos es que TE VAS A LUCRAR POR ELLOS y en concepto de eso se pagan unos "derechos de explotacion" que te permiten que cobres por el juego, entre otras menudencias. ESO es lo que cuesta 4/5's del juego, y no el soporte.
En los "kits" de sistema completo canta menos, porque estas pagando por un sistema completo con toda la macana de procesadores, memoria, componentes custom, partes moviles, patatin, patatan... pero en los sistemas arcade cartuchizados como los comentados, o los CPS de capcom y cosas asi, los precios cantan, y mucho.
en neogeo AES, encasquetaron los cartuchos a precio de MVS (dandose ahora el caso de que son mas caros que los propios MVS en las reventas)
para evitar la proliferacion de juegos de la version domestica en los salones arcade. Al hacer que el juego domestico saliera igual de caro, cortaban de raiz un mas que posible metodo de acceso a un juego mas economico por parte de los explotadores de las salas arcade. En resumen: fue una proteccion del negocio del arcade, no el "trato de favor a precio de platino" que se han pensado algunos que fue la consola neogeo.
y esta clase de maniobras se siguen haciendo hoy dia. Por ejemplo el precio de los juegos para TypeX o lindbergh, que no olvidemos que son PCeras normales y corrientes con un par de meneos en la BIOS.
sigue comiendote la barra de madera, cuando te quedes sin piños avisa xD
saludos.