Nacon dice que el problema de la industria es que hay “demasiados juegos”

John_Doe escribió:Pero si justo Gollum tuvo un montón de publicidad gratuita gracias a lo malo que era.
Aunque no culpemos a Benoit Clerc igual es que estas declaraciones también se las ha escrito una IA.


Lo he visto en fisico por 20€ estoy por pillarmelo y guardarlo en un armario, lo mismo en 30 años vale algo.
Sí, hay demasiados juegos.

Si salieran actualmente la mitad de juegos, tendríamos juegos buenos suficientes para jugar.


LaGarrota escribió:lo que hay son pocos juegos buenos de verdad, además la mayoría, el usuario medio, juega a tres cosas, gta, fifa y CoD, bueno y el fornai, poco más, y ese publico es un porcentaje tremendo.



Será por joyas...

Y si miras las ventas de juegos en Japón en los últimos meses, los COD, GTA, Fifa y Forni no están ni en el top 50.



alagar7101 escribió:

Pues yo lo prefiero así. De esa manera me aseguro de que todo el tiempo que invierto en jugar algo es en algo que me gusta.
Prefiero dejar juegos que me gustan sin jugar por falta de tiempo, que tener que jugar mierdas porque no hay otra cosa



Aunque salieran la décima parte de los juegos que están saliendo, encontrarías juegos que te gustan y no tendrías tiempo para jugarlos todos.



St. Anger escribió:Coincido completamente con el análisis. Hay demasiados juegos; Buenos, malos y regulares. No creo que haya suficiente mercado para tantísima oferta.

Hay una burbuja bestial en el medio, y ya está explotando.



Es cierto que hay una especie de burbuja pero, no creo que pueda explotar.

Para que explote la burbuja, la gente debería dejar de comprar juegos de repente, y no creo que eso suceda.

Pero es cierto que, pueden empezar a cerrar estudios de desarrollo porque habrá muchos que no consigan ser rentables. Pero los usuarios no lo notaremos porque continuaremos teniendo juegos de sobra.


Refer escribió:Lo mismo pasa con musica y cine y nadie se pone a llorar, a fin de cuentas, todo es marketing, ahi teneis el mercado masivo de la musica escuchando en un alto porcentaje basura, y grandes musicos viéndolas putas, super djs con sus sets grabados, las plataformas de streaming con contenidos cada vez mas basura y si, un publico saturado de tal cantidad de contenido, que al final se vuelve apático. Al final vende lo que mas invierte en publicidad, el resto, solo un pequeño porcentaje llega a la cumbre por meritos propios y una gran cantidad de contenido nada despreciable, acaba pasando sin pena ni gloria, aunque sean joyas.



Yo personalmente no lloro pero: Pérdidas de Cinesa.


Y hace tiempo ya que en música vendía más el que pagaba más a los 40 principales para que les colocaran en un puesto alto de su lista, aunque la canción fuera una mierda.




rokuer escribió:Mucho mejor que el mercado sea controlado por cuatro empresas que hagan basura y que los aficionados tengan que pasar por el aro tragando sus mierdas. Mucho mejor, claro que sí.
Quejarse de saturación por parte del vendedor puedo entenderlo, pero que el consumidor lo haga no me entra en la cabeza... [facepalm]



Aunque se hicieran menos juegos, la competencia continuaría existiendo. Las compañías como Capcom, Namco y Square-Enix tendrían que seguir sacando joyas, no les quedaría otra de lo contrario acabarían en la ruina.

Y sí, hay consumidores que quieren jugar a todos los juegos, y no pueden permitírselo porque no tienen tiempo físico suficiente.

Pero el problema no lo tienen los usuarios, el problema lo van a tener las compañías si la gente deja de comprar juegos o por no comprar los suficientes.
Aunque tienen una solución inmediata; que aumente el nivel de vida en el tercer mundo, y vender los juegos a precios muy baratos allí, aunque debido a la existencia de Internet esos juegos acabarían siendo revendidos al primer mundo y sería un problema un poco más complejo de solucionar.


sonyfallon escribió:Pues puede ser verdad. Pero lo peor de todo que hay muy pocos juegos buenos o juegos AAA



Hay más juegos buenos de los que nadie podría jugar por no tener tiempo suficiente.
"Demasiados Juegos" y demasiados tontos pagando por ser beta testers de esas compañías [poraki] y de sus juegos en estado Alpha; que sacan al mercado sin vergüenza alguna; como la poca vergüenza que tienen aquellos que viendo el descaro de esas empresas, defienden sus productos no terminados en foros, redes como si su vida misma dependiera de ello.
Así de asco está dando este hobby, que se ha ido prostituyendo a niveles nunca imaginados. [buaaj]

Saludos. [beer]


El 60% de los nuevos lanzamientos, que suponen el 20% de todos los ingresos. Eso lo sabes, ¿no...? Aunque el dato más significativo no es que 10 juegos se hayan llevado el 20% de todos los ingresos (que sigue siendo un cojón). El verdadero dato a tener en cuenta es que UNO se ha llevado más del 7% él solo (Baldur's Gate 3), doblando al segundo.

De todas formas esto va a pasar siempre. Y pasará en el cine, en la música, y en cualquier industria del entretenimiento masificada. Hay demasiada oferta para que la mayoría de la gente se ponga a indagar. Demasiada información. Así que tirarán del más sonado. Y si encima le cascan un GOTY y la gente se ve con la necesidad de que le tiene que gustar porque los medios arrastran a ello, casi con un mensaje subliminal de "es el mejor juego de este año, si no te gusta es que eres subnormal o algo así" (algo de lo que el juego no tiene la culpa, porque incluso el mejor juego de la historia no tiene por qué ser del agrado de todos, es más, todo lo contrario, el que mucho abarca poco aprieta...) pues acabamos con esos números.

Si le sumas que vivimos en la época de la inmediatez, pues no le pidas al orbe que piense y busque lo que le gusta, se lo tienes que decir...

En todo caso, lo dicho, muchos juegos nunca serán un problema. Porque cuantas más opciones, más posibilidades de que cualquiera pueda encontrar aquello que le entretenga, que al fin y al cabo para eso son. Como si es el peor juego del mundo.

Oscarvha escribió:Quizás solo quizás que haya muchos juegos no es el verdadero problema , el problema es que todos juegos deben durar +100 horas .

Alomejor me estoy haciendo viejo pero últimamente valoro mucho los juegos con duración contenida de menos de 20 horas.


Los juegos que buscan el gran público se moverán con base en la moda del gran público. Pues ya está. Pero volvemos a lo mismo, hay días que se publican 50 juegos en Steam, como dice el payaso este. Ya te digo yo que de esos 50 uno o ninguno dura 100 horas.

Y ahí vemos que el problema no es problema, cuando por más que salgan juegos, la gente sigue valorándolos considerando solo la gran minoría más comercial.

Y por eso lo que dice el señor este de Nacon es una soplapollez como un templo, excusando su mierda de juego con los 50 juegos que se publican al día en Steam y que en realidad nadie tiene en cuenta... Gollum habría tenido más visibilidad que el 90% de los lanzamientos de Steam del mismo año incluso aunque no se hubieran gastado nada en publicidad. Es un puto juego del Señor de los Anillos. Ahora resultará que la culpa de que sea una basura infecta es que cualquiera puede publicar un proyectillo suyo en Steam...
Lo que hay son muchos videojuegos mediocres.
saludos
saMuraixxxxxxx escribió:Hay que tener valor para defender el esperpento que fue el gollum. Por parte de daedalic los deponia eran canela en rama. Igual dedicarse a lo que sabían era mejor.

¿Solo Gollum? El otro día pillé el juego el Señor de los Anillos retorno de Moria y entre el Gollum y éste no losé cuál es peor,es una pena que hagan este tipo de cosas con está gran licencia,lo bonito que sería un juego estilo Assassin's Creed pero del Señor de los Anillos.
(mensaje borrado)
Tiene razón en eso. Pero no defiendo su juego.

Pero sí hay demasiados juegos. No da tiempo a jugar a todo lo que te gusta en una vida.
Demasiados refritos, pocos juegos originales y demasiadas secuelas...#resumen
Tiene sentido para ellos,si solo Golum estuviera en el mercado no tendrian competencia pero ups,hay alguno mas
Ludvik escribió:


El 60% de los nuevos lanzamientos, que suponen el 20% de todos los ingresos. Eso lo sabes, ¿no...? Aunque el dato más significativo no es que 10 juegos se hayan llevado el 20% de todos los ingresos (que sigue siendo un cojón). El verdadero dato a tener en cuenta es que UNO se ha llevado más del 7% él solo (Baldur's Gate 3), doblando al segundo.

De todas formas esto va a pasar siempre. Y pasará en el cine, en la música, y en cualquier industria del entretenimiento masificada. Hay demasiada oferta para que la mayoría de la gente se ponga a indagar. Demasiada información. Así que tirarán del más sonado. Y si encima le cascan un GOTY y la gente se ve con la necesidad de que le tiene que gustar porque los medios arrastran a ello, casi con un mensaje subliminal de "es el mejor juego de este año, si no te gusta es que eres subnormal o algo así" (algo de lo que el juego no tiene la culpa, porque incluso el mejor juego de la historia no tiene por qué ser del agrado de todos, es más, todo lo contrario, el que mucho abarca poco aprieta...) pues acabamos con esos números.

Si le sumas que vivimos en la época de la inmediatez, pues no le pidas al orbe que piense y busque lo que le gusta, se lo tienes que decir...

En todo caso, lo dicho, muchos juegos nunca serán un problema. Porque cuantas más opciones, más posibilidades de que cualquiera pueda encontrar aquello que le entretenga, que al fin y al cabo para eso son. Como si es el peor juego del mundo.

Oscarvha escribió:Quizás solo quizás que haya muchos juegos no es el verdadero problema , el problema es que todos juegos deben durar +100 horas .

Alomejor me estoy haciendo viejo pero últimamente valoro mucho los juegos con duración contenida de menos de 20 horas.


Los juegos que buscan el gran público se moverán con base en la moda del gran público. Pues ya está. Pero volvemos a lo mismo, hay días que se publican 50 juegos en Steam, como dice el payaso este. Ya te digo yo que de esos 50 uno o ninguno dura 100 horas.

Y ahí vemos que el problema no es problema, cuando por más que salgan juegos, la gente sigue valorándolos considerando solo la gran minoría más comercial.

Y por eso lo que dice el señor este de Nacon es una soplapollez como un templo, excusando su mierda de juego con los 50 juegos que se publican al día en Steam y que en realidad nadie tiene en cuenta... Gollum habría tenido más visibilidad que el 90% de los lanzamientos de Steam del mismo año incluso aunque no se hubieran gastado nada en publicidad. Es un puto juego del Señor de los Anillos. Ahora resultará que la culpa de que sea una basura infecta es que cualquiera puede publicar un proyectillo suyo en Steam...


Si, lo se, pero está noticia también va de que salen muchos juegos al año, no de que haya muchos juegos en total. Pues de los juegos nuevos, el 60% de ingresos se reparte entre 10. Normal que para las decenas de miles restantes no sea tan rentable.
Desconozco el transfondo de la noticia. Pero estoy de acuerdo con el titular, hay demasiados juegos y mi sensación es de saturación del mercado.
Estoy deacuerdo que uno de los problemas de la industria es que hay demasiados juegos pero la poca exposición no es a causa de eso, sino a la pobre calidad de la mayoría o que no destacan.
Oscarvha escribió:Quizás solo quizás que haya muchos juegos no es el verdadero problema , el problema es que todos juegos deben durar +100 horas .

Alomejor me estoy haciendo viejo pero últimamente valoro mucho los juegos con duración contenida de menos de 20 horas.



Estoy de acuerdo. Un juego que dura muchas horas no atrae empezar a jugarlo.
Lo mismo con las series, una serie que haya salido hace tiempo y que tenga muchos episodios ya no atrae empezar a verla, pero una serie como "The Night Of" que salió hace unos años, no importa ver el primer episodio, y luego si te gusta ves el resto, en este caso aún encima es de las mejores series que hay.
Pues por mi si no existieran, menuda mierda de distribuidora... madre mia... de lo peor... Big Ben.
Que se hubieran ahorrado la lista de estiercol de juegos que han producido a lo largo de los años.
fix* Mucha morralla es lo que hay
@Arquero creo que el problema "hay quien quiere jugar a todo" no tiene su origen en "hay muchos juegos". ¿Si yo hago un juego serie Z porno también lo querrán jugar o me van a prohibir hacerlo porque hay demasiados? El problema lo tendrá esa minoría, no lo tengo yo que elijo a que jugar y no pierdo el sueño por no jugarlo todo, o ver todas las series, leer todas las novelas...
Es cierto que hay demasiados juegos. Cada mes salen un montón de juegos que me interesan pero es imposible abarcarlo todo. Al final terminas dejando pasar la mayoría, incluso aunque te llamen la atención. Creo que muchos juegos que durante estos últimos años han pasado sin pena ni gloria, en otra época donde no había tanta saturación hubieran podido triunfar mucho más.

La parte buena es que si salen tantos juegos es porque hoy día resulta más sencillo y barato desarrollarlos, y eso solo se puede valorar positivamente. Además, hay un enorme porcentaje de juegos de mucha calidad. Para los jugadores es perfecto, porque tenemos mucho más donde elegir. El problema es para los desarrolladores, que entre tanta competencia muchos se deben quedar sin su trozo del pastel.
Outrunner está baneado del subforo hasta el 1/2/2025 12:38 por "pesado del woke"
Orestes escribió:No es que haya demasiados juegos, es que el talento para crearlos es muy, muy limitado. Esta limitación impone que si la industria puede sacar 30 AAAs al año no le puedes pedir 50. Del mismo modo si puede sacar 100 AAs no le puedes pedir 200. Después salen juegos sin alma con cientos de misiones de recadero porque no hay quien se la pueda dar y todo tiene una pinta genérica que tira para atrás. Por esto mismo también salen decenas de remakes y remasters al año.


Hasta el robocop me ha sabido agridulce por culpa de la puta mania de hacerlo semiabierto con misiones. Sin esas zonas, hubiera sido perfecto. Aún peor fue el de terminator, qué sopor....
@silfredo en una hetero of course jaja.
En una homo cualquiera triunfa, o eso creo yo aunque no tenga intención de entrar en ninguna de ambos bandos xD

Saludos
pacopolo escribió:Me parecen unos comentarios en plan "es que hay muchos juegos y eso hace que haya dónde elegir, por lo que no puedes sacar una mierda pinchada en un palo y que te la compren". Si hay muchos juegos, haz las cosas bien hechas y así te comprarán tu juego en vez de las otras mierdas que salgan..


Tal cual, les jode por lo visto porque como son unos MEDIOCRES nadie compra su mediocridad.
Outrunner está baneado del subforo hasta el 1/2/2025 12:38 por "pesado del woke"
John_Dilinger escribió:
saMuraixxxxxxx escribió:Hay que tener valor para defender el esperpento que fue el gollum. Por parte de daedalic los deponia eran canela en rama. Igual dedicarse a lo que sabían era mejor.

¿Solo Gollum? El otro día pillé el juego el Señor de los Anillos retorno de Moria y entre el Gollum y éste no losé cuál es peor,es una pena que hagan este tipo de cosas con está gran licencia,lo bonito que sería un juego estilo Assassin's Creed pero del Señor de los Anillos.


Shadow of mordor
Outrunner escribió:
John_Dilinger escribió:
saMuraixxxxxxx escribió:Hay que tener valor para defender el esperpento que fue el gollum. Por parte de daedalic los deponia eran canela en rama. Igual dedicarse a lo que sabían era mejor.

¿Solo Gollum? El otro día pillé el juego el Señor de los Anillos retorno de Moria y entre el Gollum y éste no losé cuál es peor,es una pena que hagan este tipo de cosas con está gran licencia,lo bonito que sería un juego estilo Assassin's Creed pero del Señor de los Anillos.


Shadow of mordor

Además no puede ser más así, porque le coge casi todas las mecánicas a los Assassin's y a los Arkham :p

Lástima que al menos el primero fuera tan insultantemente fácil, hasta auto-restringiéndome la mitad de las habilidades del personaje se me hizo un paseo monumental. El resto de los apartados del juego me parecieron sublimes, sobre todo el sistema Nemesis, que es un jodido pepino. Puta patente que hará que no volvamos a ver algo así hasta dentro de una década.
sonyfallon escribió:@Arquero

Dime cuales



¿Series o videojuegos?


rokuer escribió:@Arquero creo que el problema "hay quien quiere jugar a todo" no tiene su origen en "hay muchos juegos". ¿Si yo hago un juego serie Z porno también lo querrán jugar o me van a prohibir hacerlo porque hay demasiados? El problema lo tendrá esa minoría, no lo tengo yo que elijo a que jugar y no pierdo el sueño por no jugarlo todo, o ver todas las series, leer todas las novelas...



Cierto, hay gente que quiere jugar a todo. Y para esa gente hay demasiados vídeojuegos, o les interesarían vídeojuegos más cortos.

No se trata de prohibir nada, nadie va a prohibir nada. Pero tal vez no puedan subsistir todos los estudios de desarrollo porque hay demasiados juegos y no hay suficientes usuarios.
Si hay demasiados juegos es porque hay demasiados estudios....

En esto siempre he pensado que menos sería mejor... que varios estudios o desarrolladores independientes se unieran para crear núcleos más grandes y poder contar así con más recursos, y por lógica, para poder desarrollar mejores juegos...

Un poco como pasa con los pueblos de Burgos... [carcajad]
adidi escribió:
John_Doe escribió:Pero si justo Gollum tuvo un montón de publicidad gratuita gracias a lo malo que era.
Aunque no culpemos a Benoit Clerc igual es que estas declaraciones también se las ha escrito una IA.


Lo he visto en fisico por 20€ estoy por pillarmelo y guardarlo en un armario, lo mismo en 30 años vale algo.
En GAME está a 15€, por si te da por ahí. [carcajad]
BlueTrance escribió:
adidi escribió:
John_Doe escribió:Pero si justo Gollum tuvo un montón de publicidad gratuita gracias a lo malo que era.
Aunque no culpemos a Benoit Clerc igual es que estas declaraciones también se las ha escrito una IA.


Lo he visto en fisico por 20€ estoy por pillarmelo y guardarlo en un armario, lo mismo en 30 años vale algo.
En GAME está a 15€, por si te da por ahí. [carcajad]


Uy pues gracias por la info. 😊
Si, demasiados juegos, al igual que series y películas.
Antes la nota media general era superior a la de hoy en día. Pocas ideas y originalidad.
El Gollum es tan malo que ni consiguio ser el juego mas malo de la historia,hasta en eso fallo,o quizas consiguio ese honor?,tampoco me extrañaria.

a ver si se ponen las pilas y consiguen hacer algo peor,yo les tengo fe.
Outrunner escribió:
John_Dilinger escribió:
saMuraixxxxxxx escribió:Hay que tener valor para defender el esperpento que fue el gollum. Por parte de daedalic los deponia eran canela en rama. Igual dedicarse a lo que sabían era mejor.

¿Solo Gollum? El otro día pillé el juego el Señor de los Anillos retorno de Moria y entre el Gollum y éste no losé cuál es peor,es una pena que hagan este tipo de cosas con está gran licencia,lo bonito que sería un juego estilo Assassin's Creed pero del Señor de los Anillos.


Shadow of mordor

A mi me gustaron el Sombras de Mordor y el Sombras de Guerra pero si me tengo que quedar con un juego del Señor de los Anillos es con el de estrategia de PC,la batalla por la Tierra Media creo que se llamaba.
Outrunner está baneado del subforo hasta el 1/2/2025 12:38 por "pesado del woke"
John_Dilinger escribió:
Outrunner escribió:
John_Dilinger escribió:¿Solo Gollum? El otro día pillé el juego el Señor de los Anillos retorno de Moria y entre el Gollum y éste no losé cuál es peor,es una pena que hagan este tipo de cosas con está gran licencia,lo bonito que sería un juego estilo Assassin's Creed pero del Señor de los Anillos.


Shadow of mordor

A mi me gustaron el Sombras de Mordor y el Sombras de Guerra pero si me tengo que quedar con un juego del Señor de los Anillos es con el de estrategia de PC,la batalla por la Tierra Media creo que se llamaba.


El retorno del rey de ps2 fue una pasada
Me uno a todos los comentarios......y me repito

Antes no todo el mundo podía hacer juegos, antes no todo el mundo podía hacer música, antes no todo el mundo podía hacer pelis....antes no todo el mundo podía publicar.... solo las grandes empresas lo podían hacer, intentaban crear un buen producto, para luego lanzarlo.....(y aún así salían porquerías de canciones, juegos, y pelis), por no hablar de la publicidad, ...que costaba (y sigue costando) una pasta....

Con la evolución de la tecnología (todo el mundo puede tener un ordenador, o cámara), y crear , publicar y publicitar en internet, cualquier cosa que le apetezca....sea buena o sea porquería...y si es porquería la gente no lo acepta, y si es buena, pues sí. Cualquier flipado puede decir...guau...he hecho este juego y me ha quedado chulísimo,...lo voy a publicar....(y claro que para él es chulo), pero para los demás es uno más y cae en saco roto...

Evidentemente ahora estamos todos empachados de juegos, pelis y música, y no nos va a gustar cualquier cosa (porqué hay mucho de todo) , o destaca, o es uno más (destacar en ámbito gráfico quizá, en jugabilidad, o que sea ingenioso y novedoso, quizá este último requisito es del qué carecen muchos juegos)

También están las generaciones................yo soy del 76 (he visto pasar muchísimos juegos por delante mío, desde MSX, COMMODORE64, SPECTRUM , ATARI, AMIGA, máquinas recreativas, PCs...), ....y mi hijo del 2009 .....y somos de gustos totalmente diferentes....(coincidimos quizá en 2 o 3 típicos)....y a la generación de hace unos años, no gustan los mismos que a los de ahora.... (pero pasa con todo) y eso hace que el mercado vaya cambiando.

Actualmente soy de los que gastan poco en juegos....(solo compro lo que quiere mi hijo, que ahora casi siempre es en un FC24), y los demás tiro de gratis o de los regalados por EPIC, AMAZON GAMES, STEAM, ...

Además, actualmente lo de la publicidad quizá sea lo de menos.....si hay canciones o vídeos que se viralizan por internet, (como pasa con muchas canciones, o personas) .....estoy seguro que si saliera un juego que fuera la leche también lo haría sin gastar un duro....porqué se harían vídeos virales....

Espero que publiquen menos juegos "mierders", y se invierta a fondo en calidad [carcajad] [carcajad]
Algo de razón tienen, demasiados lanzamientos cada mes, comparado con los 80 o 90... es demasiado
(mensaje borrado)
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