Amén al odio al buceo y llevar a gente de la mano. Añado mi odio a fases contrarreloj.
Y luego de la saga Souls:
-La cueva de cristal, que no sabes dónde pisas...
-La ciudad infestada, el juego a 10 FPS y veneno
-La tumba de los gigantes, no se ve un pijo y hay emboscadas
-El santuario de Amana, lentitud al andar y magia que te viola
-Y en Dark Souls 3 la zona de ¿Irithill después del boss?, porque básicamente te invaden continuamente y es pesadisimo avanzar.
Cleveland escribió:Nadie ha mencionado todavía las fases contra el flood en los Halo. Aburridas, no se acaban nunca, desesperantes, etc.
Se hacen repetitivas pero el cambio de jugabilidad es magistral. Aunque entiendo que no gusten, me encantaba lo agobiantes que eran (andar hacia atrás disparando la escopeta entre explosiones de esporas era genial)