En opinión de Spencer, transmitir la sensación de inmersión que ofrecerán los juegos de la próxima generación gracias a la fluidez (entre otros elementos) y que según el directivo estará a la par que las capacidades visuales humanas, se presenta como un gran reto en el mundo actual.
Que digo yo .. que a lo mejor (oye a lo mejor), este hombre no se esta refiriendo solo a los fps, sino al conjunto y sabrá un poco mas que muchos de los que estamos aquí con la navaja en el cuello.
Y para los Pceros que han visto mas allá de las lunas de Orion, este hombre está hablando de consolas, no que vaya a inventar la rueda para todo el mundo, sino para los consoleros, aunque el PC forma parte de las plataformas de Microsoft (donde trabaja este hombre).