Claramente por cada generación de consolas que pasa hay mucho menos margen de mejora en los juegos. Los saltos en las anteriores generaciones eran muy pronunciados: 16 bits a psx, psx a ps2, ps2 a ps3 con el HD, con la generación de ps4 el margen de mejora se ha reducido considerablemente. Por lo tanto, el tema de que esta generación no haya innovado tanto no se lo debo a la consola en sí, si no al devenir de las posibilidades de la industria. Es más, intuyo que en las posteriores generaciones este margen se seguirá reduciendo, al menos en la manera en la que conocemos hoy la industria de los videojuegos y hasta que salga una nueva tecnología que permita hacer cosas que no se han podido hacer hasta ahora, sobre todo en lo que se refiere a experiencia jugable, no tanto en gráficos.
Un saludo.