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Master_Cloud escribió:Y de gráficos que preferiríais? Algo en la línea de los otros Pokémon de sobremesa, como los Colosseum/ X D/ Battle Revolution, gráficos "anime" pero con un filtro algo más realista, o algo más como un cell shading así bien currado, en plan Tales of, Ni no Kuni, los Naruto de CC2, etc..
Master_Cloud escribió:Neo_ escribió:Entiendo que un mundo abierto puedes ir a donde quieras, cuando quieras y como quieras. Es decir que tienes total libertad. Lo cuál me hace preguntarme, cómo es la historia en un juego de mundo abierto y cómo afectaría eso a Pokémon? Muchos toman como referencia al nuevo Zelda pero yo no lo he jugado.
Bueno en Pókemon una historia de mundo abierto encajaría bastante bien.
Normalmente en mundos abiertos así, lo que hacen es ponerte un planteamiento de la historia, y a partir de ahí te dan varios objetivos, y tienes libertad para ir a cualquier o casi cualquier sitio.
En pokémon, por ejemplo, ese planteamiento podría ser por ejemplo la entrega del inicial, la explicación del sistema de la liga y gimnasios y quizá presentación del equipo de villanos, a partir de ahí, tener todo el mapa (o más o menos todo el mapa) a tu disposición, y varios objetivos, en este caso serían por ejemplo 9, las ocho medallas , cada objetivo en un pueblo, pudiéndose encarar en el orden deseado, y la liga, que sólo sería accesible tras las ocho medallas. Y que por ejemplo a la segunda medalla que consiguieses, aparece un evento en relación al equipo villano que te hace desviarte un tiempo, a la quinta medalla otra cosa, etc. Al llegar a cada pueblo/zona de objetivo/misión principal, se desbloquearían los objetivos típicos de esa zona, ve a no se donde que el líder no está en el gimnasio, haz tal y cual, y finalmente vence al líder, y ya está un objetivo menos. Entre esos subobjetivos evidentemente se iría desarrollando una subtrama dentro de la trama principal. A parte habrían pueblos, rutas o dungeons opcionales, que los podrías encontrar tu mediante exploración, y desbloquearías objetivos/misiones secundarias a puñaos.
Un Pokémon de mundo abierto sería algo más o menos así, ahora, de ahí a que vayan a hacer algo ni parecido...
Lo más difícil en un rpg más tradicional en plan pokémon a la hora de hacerlo TAN abierto, seria el de equilibrar el juego. Si puedes ir dónde quieras cuando quieras, como equilibras a los entrenadores? Los líderes sería fácil, según cuantas medallas tengas ya, que estén a más o menos nivel, o incluso que usen un equipo u otro, o diferentes estrategias mas complejas. Pero los entrenadores "de a pié" ya es otra cosa, si tienes de inicio todo a tu disposición... Podrían hacer lo mismo que con líderes y variar en función del número de objetivos principales comlpletados, teniendo un nivel fijo en función de en que parte del mapa se encuentre + una variación de nivel en proporción a tu avance en la trama.
Pero vaya, mucha especulación y mucho trabajo para GF, no creo que tengan pensado algo tan ambicioso ni de lejos, ya veremos por donde nos salen
Master_Cloud escribió:
Lo más difícil en un rpg más tradicional en plan pokémon a la hora de hacerlo TAN abierto, seria el de equilibrar el juego. Si puedes ir dónde quieras cuando quieras, como equilibras a los entrenadores? Los líderes sería fácil, según cuantas medallas tengas ya, que estén a más o menos nivel, o incluso que usen un equipo u otro, o diferentes estrategias mas complejas. Pero los entrenadores "de a pié" ya es otra cosa, si tienes de inicio todo a tu disposición... Podrían hacer lo mismo que con líderes y variar en función del número de objetivos principales comlpletados, teniendo un nivel fijo en función de en que parte del mapa se encuentre + una variación de nivel en proporción a tu avance en la trama.
Gekkouga escribió:Cuanto daño ha hecho Breath of the Wild quw queréis un mundo abierto en Pokémon que no pega para nada en el juego.
davidvela escribió:Ahora toca que los combates son aburridos y tienen que ser en tiempo real
davidvela escribió:Parece que va a ser cíclico en este hilo: gente que no juega a pokémon habitualmente diciendo como tiene que ser un juego de pokémon
Un mundo abierto libre como el de Zelda no va a ser ni de coña. El juego puede tener un mapa mucho más grande que lo que es ahora, y pueden hacer que no haya un orden para seguir la historia, pero esas dimensiones y libertad no cuadran para un pokémon y lo más importante: tampoco las necesita.
Ahora toca que los combates son aburridos y tienen que ser en tiempo real
Neo_ escribió:@Gekkouga
Seguimos enganchados porque somos fans de Pokémon de verdad. Por qué dices desde hace 15 años?
Yo no creo que un mundo abierto no pegue en Pokémon, se podría llegar a hacer y estar guay. Pero no lo veo estrictamente necesario, si no lo ponen me da absolutamente igual.
Cuánto tiempo llevará Gamefreak desarrollando el juego?
Aruma escribió:¿Pero realmente será un pokemon de portátil? Porque entonces se sabrá que no sacaran una nueva portátil para sacar pokemon y será switch la sucesora de la 3ds.
Quizás nos estamos haciendo expectativas y va a ser una vuelta de "tuerca" en la saga, sacando algo nuevo. Algo como un pokemon tournament o "Pokeen", donde pasar nuestros pokemon del banco pokemon al juego para luchar en torneos o entrenarlos.
Yo hasta el año que viene no espero nuevas noticias, porque UltraSol / Ultraluna va a salir y no van a decir nada hasta que vendan al final de año para no pisar las ventas.
Aruma escribió:¿Pero realmente será un pokemon de portátil? Porque entonces se sabrá que no sacaran una nueva portátil para sacar pokemon y será switch la sucesora de la 3ds.
Quizás nos estamos haciendo expectativas y va a ser una vuelta de "tuerca" en la saga, sacando algo nuevo. Algo como un pokemon tournament o "Pokeen", donde pasar nuestros pokemon del banco pokemon al juego para luchar en torneos o entrenarlos.
davidvela escribió:Parece que va a ser cíclico en este hilo: gente que no juega a pokémon habitualmente diciendo como tiene que ser un juego de pokémon
Un mundo abierto libre como el de Zelda no va a ser ni de coña. El juego puede tener un mapa mucho más grande que lo que es ahora, y pueden hacer que no haya un orden para seguir la historia, pero esas dimensiones y libertad no cuadran para un pokémon y lo más importante: tampoco las necesita.
Ahora toca que los combates son aburridos y tienen que ser en tiempo real
Gekkouga escribió:Cuanto daño ha hecho Breath of the Wild quw queréis un mundo abierto en Pokémon que no pega para nada en el juego.
peponcio escribió:Gekkouga escribió:Cuanto daño ha hecho Breath of the Wild quw queréis un mundo abierto en Pokémon que no pega para nada en el juego.
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La saga pokemon tendría que haber dado el salto ya con N64 a mundo abierto.
No sé como seguís enganchados a un juego que desde hace 15 años no ha innovado prácticamente nada. El último que me compré fue Pokemon Y, y el nivel de dificultad era irrisorio... dándole al botón sin parar prácticamente te pasabas el juego.
Espero que precisamente hagan como con Breath of the Wild, cambien el concepto y aumenten el nivel de dificultad para brindarnos un juego totalmente nuevo y desafiante.
¡Saludos!
Feroz El Mejor escribió:¿Aparte de Pokémon Y que juegos de Pokémon has ido jugando? Porque como hayas jugado a la sexta generacion, saltandote la quinta, la cuarta y la tercera (y ya de paso la septima) normal que te quedaras con ganas, XY en jugabilidad son lo mas facil que han sacado en toda la saga (junto a Rubí Omega y Zafiro Alfa).
Darkw00d escribió:No veo que pueda tener de importante el mundo abierto. Pokemon es colección, intercambio, crianza y combate por turnos con X reglas de jugabilidad, mientras no se cambie eso, que mas dará que en el modo historia te muevas del punto A al B por un entorno abierto o por una ruta predefinida?Feroz El Mejor escribió:¿Aparte de Pokémon Y que juegos de Pokémon has ido jugando? Porque como hayas jugado a la sexta generacion, saltandote la quinta, la cuarta y la tercera (y ya de paso la septima) normal que te quedaras con ganas, XY en jugabilidad son lo mas facil que han sacado en toda la saga (junto a Rubí Omega y Zafiro Alfa).
Discrepo. Lo más fácil que han sacado en jugabilidad es rojo/azul y oro/plata por tener la jugabilidad más sencilla de todas; Otro tema es que el juego te elevase la dificultad con el número de entrenadores y el nivel de sus pokemon, pero nada tenia que ver con una jugabilidad compleja y difícil.
Neo_ escribió:Masuda y Ohmori responden a la pregunta de si Pokémon será como Zelda Breath of the Wild https://twitter.com/gameinformer/status ... 7072611328
@pablomoros Tiene lógica que sea en 2016 porque no creo que empezando en 2017 les de tiempo a sacarlo a finales de 2018.
Dangaioh escribió:Yo al poder ser, me gustaría q los combates fueran más complicados y con más opciones, q tuvieran más ataques, ( no sólo 4)poder defenderse, esquivar y q no se limite a te pego un golpe efectivo y te mato de un toque, por lo menos con booses finales o con entrenadores.
No se, q los combates tuvieran más chicha.
Y al poder ser q en el inicio de la posibilidad de querer ver el tutorial o no q ya se como se capturan los pokemon
skayred2005 escribió:Soy el único que cree que si sacaran un pokemon untra sun/moon en switch para reyes, Venderían lo que no está escrito?
Si no lo han anunciado creería que es x dos razones. Una que pasaría las ventas de 3ds y dos, por que ahora. No tienen stock para abastecer la demanda de un pokemon en switch. Pero confío en que después de mario odisey, la gran apuesta para navidad tiene que ser esta.
LyxRok escribió:skayred2005 escribió:Soy el único que cree que si sacaran un pokemon untra sun/moon en switch para reyes, Venderían lo que no está escrito?
Si no lo han anunciado creería que es x dos razones. Una que pasaría las ventas de 3ds y dos, por que ahora. No tienen stock para abastecer la demanda de un pokemon en switch. Pero confío en que después de mario odisey, la gran apuesta para navidad tiene que ser esta.
"Una que pasaría las ventas de 3ds" Ni en sueños, con 60 millones de 3ds que hay vendidas... Ni queriendo. El Sun/Moon lleva ya casi 16 millones vendidos, si lo sacan en Switch 3/4 de gente que tiene Switch lo pillaría, pero no. El Ultra en 3ds venderá fácil 8 millones, a saber en cuanto se queda.
manuelx98 escribió:Ya han confirmado que no será un pokemon de mundo abierto xd
manuelx98 escribió:Ya han confirmado que no será un pokemon de mundo abierto xd
pablomoros escribió:manuelx98 escribió:Ya han confirmado que no será un pokemon de mundo abierto xd
No mintamos, por favor. Que la gente lee estas cosas y luego la voz se corre muy rapido por Internet.
Junichi Masuda ha dicho que no va a ser como Zelda BOTW, pero han confirmado que va a ser un mundo abierto/semiabierto.
pablomoros escribió:@Feroz El Mejor
Que mania con decir "no será mas que un Sol Luna en HD". A ver, no lo empezaron a desarrollar en Junio cuando lo anunciaron, eh. Llevan minimo año y pico, y queda otro año y pico hasta que salga.
Evidentemente sera bastante mas que un Sol Luna en HD, y sino al tiempo.
Feroz El Mejor escribió:pablomoros escribió:@Feroz El Mejor
Que mania con decir "no será mas que un Sol Luna en HD". A ver, no lo empezaron a desarrollar en Junio cuando lo anunciaron, eh. Llevan minimo año y pico, y queda otro año y pico hasta que salga.
Evidentemente sera bastante mas que un Sol Luna en HD, y sino al tiempo.
Con Sol/Luna HD no me refiero a que vaya a ser el mismo juego o la misma region con la misma historia, si no que sera lo mismo pero mas actualizado y adaptado a los graficos de una consola de sobremesa, sera mas bien, mitad Sol/Luna y mitad Colosseum/X D, asi que se puede poner muy interesante, pero ni de broma lo que esperais, que aqui muchos andais con un hype incontrolable y os duele que pensemos "a lo GameFreak" en lugar de como vosotros.
Puestos a pedir, prefiero mil veces tener un juego con todas las regiones que existen mas una nueva similar, a tener un mundo gigantesco abierto, donde te pierdes y no haces mas que dar vueltas corriendo de un lado a otro sin hacer nada.
Kemyi escribió:No está para reservar en amazon, ¿verdad? Por ejemplo sí he visto el Metroid Prime 4 que se anunció también en el E3, pero éste no lo encuentro.