Presentado Rainbow Six Siege X, una evolución con un nuevo modo, renovación visual, cambios en la...

El "comienzo de una nueva era de Siege" que prometió Ubisoft hace un mes empieza hoy con la presentación de Rainbow Six Siege X, una evolución del shooter que además de grande promete ser "transformadora". Siege X incluye una renovación visual, una experiencia de juego mejorada y cambios en la jugabilidad "que profundizan en la esencia táctica del juego". Esta evolución estará disponible el 10 junio, pero se podrá ver y probar mucho antes gracias a una beta cerrada que se celebrará del 13 al 19 de marzo en PS5, Xbox Series y PC. Para acceder a la prueba hay que ver el el R6 Siege X Showcase para conseguir un Twitch Drop.

De todas las novedades de Siege X la que posiblemente más llama la atención es el nuevo modo de juego Dual Front, que es permanente y se desarrolla en el mapa más grande que hasta ahora haya visto el juego. En Dual Front dos equipos de seis jugadores se enfrentan como defensores y atacantes en un mapa con elementos de juego completamente nuevos como eventos dinámicos y reapariciones durante las partidas. "Combina atacantes y defensores con sus habilidades de modos nunca vistos mientras tu equipo y tú tratáis de asegurar los sectores enemigos y defender los propios", explica Ubisoft.


Siege X también presenta "una experiencia táctica más compleja, una sensación de juego refinada y nuevas formas de jugar". Ubisoft comenta que la introducción de nuevos elementos destructibles como extintores, detectores de metales y gasoductos, abren nuevas posibilidades que se podrán aprovechar para dar forma a estrategias. Por otro lado, el sonido se ha renovado e incluye un rediseño de la propagación del sonido y la reverberación, mientras que el sistema de rápel avanzado promete una navegación con mayor fluidez y controles mejorados para correr por la pared y saltar por las esquinas de los edificios.

Respecto al apartado gráfico, esta evolución incluye una renovación visual que modernizará cinco mapas en el lanzamiento (Club, Chalet, Frontera, Banco y Café). Con cada temporada se actualizarán tres mapas más. Ubisoft promete una nueva iluminación, sombras y texturas en 4K. Por último, Siege X incrementa los esfuerzos para acabar con las trampas y el comportamiento tóxico. Aquí es donde entra la iniciativa R6 ShieldGuard, que reunirá los sistemas ya existentes e introducirá nuevas herramientas para salvaguardar el juego de los fulleros.

Los jugadores que tengan Rainbow Six Siege antes del lanzamiento de Siege X podrán acceder a todos los modos, incluido el modo Clasificatorio, y se transferirá su progreso. Los que accedan al juego de forma gratuita podrán entrar sin restricciones a los modos Estándar, Partida rápida y Dual Front, así como optar a una selección de 26 agentes. En caso de pasarse a la oferta prémium, se obtendrá acceso a más agentes y desbloqueará el modo Clasificatorio a medida que se llegue al nivel 50.

A la expectativa de este juego, espero retomen lo que fue en su momento el R6 Vegas 1 y 2, tremendos juegarros, los recuerdo de joven y era mas vicio que BF3 y COD, a la par que la Bad Company 1 y 2 sin duda.

Quiero que vuelva esa época con un juego al estilo Vegas, ojalá.
esta gente vive a cuerpo de rey, sueltan cuatro nuevos mapas, añaden alguna mecánica y a seguir imprimiendo billetes [carcajad]
Otro sacacuartos... Pues va a ser que no. Hay doscientos mil FPS online, no necesito otro.
Correr por las paredes?
No sé no me acaba de convencer que metan mecanicas de ese tipo.
Habrá que probarlo antes de juzgarlo, pero espero que dejen los modos de juego actuales y no desvirtúen lo que es ahora.
Ahora es cuando Capcom deberia sacarse la polla y lanzar un Lost Planets Online y si fuera solo un 20% de lo que fue el original Online ... seria brutalisimo.
Uff vaya liada tienen con las claves de la beta cerrada; no la dan soltado ni pá dios deben de tener miles de peticiones; para cuando nos las den enviado a la mayoría, vamos a tener un día para jugarlo. XD
6 respuestas