Se ha dicho mil veces, pero es así: es un Divinity. Con las reglas de D&D, claro. Los diseños de los personajes me gustan, parecen más "serios" que en el Divinity. He visto algún toque de exploración (bueno, eso de levantar una roca y encontrar un cofre debajo) que me ha gustado. Que vayan por ahí.
El combate por turnos a mí me gusta, pero es verdad que es menos dinámico y mucho más pausado que el "con pausa". Aquí los combates durarán bastante más, cosa que no siempre es positiva. Y más cuando se están tirando "dados" por cada acción: con pausa los ves allí dándose y paras cuando quieres para dar nuevas órdenes o ver qué tal está funcionando el tema.
Yo confío en esta gente. Lo jugaré sí o sí. Ahora, ya luego veremos si consiguen aburrirme con los combates a mitad de juego, si la narración me engancha o si tiene suficiente exploración.