Esto... creo que no habéis jugado al Splinter.
El hardware de la xbox tiene T&L, y la L viene de Lighting. El de la ps2 y la NGC no. El juego está LLENO de luces, sombras, etc. Los polígonos los pude mover la ps2 -está bien de polígonos, pero no para tanto- pero la iluminación no.
Porque si se puede mover a 3 fps no vale para nada. Lo mismo pasa con algunas imágenes del Gateway que salieron y luego en el juego no es así. Y si el juego sale, saldrá con iluminación de toda la vida, simulada, que lo puede hacer jugable, pero no igual.
Pero bueno, de ilusión también se vive. El Wreckless iba a estar decente por ir a 60 fps, y vaya chapuza.