Pintaca. Las imágenes quietas, ya se sabe, pero más o menos puede entenderse que el salto gráfico está asegurado. La cuestión es que esto cada vez crece más rápido, y aunque suene de vértigo, me pregunto cuánto tardará este Unreal Engine en quedarse obsoleto.
No obstante, creo que en esta nueva generación va a haber muchos más motores gráficos en el mercado, y puede que Unreal Engine no sea esta vez el más usado. A más poder, más posibilidades, y puede que alguien ya tenga una idea mejor. Veremos.